???
Математика на уровне МГУ

Страница 4 из 8 ПерваяПервая 12345678 КрайняяКрайняя
Показано с 76 по 100 из 189

Тема: Пятница 2го Сентября 2011. О патче (которого, извините, сегодня не будет)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Зашедший
    Регистрация
    21.11.2003
    Адрес
    RUS
    Возраст
    42
    Сообщений
    79

    Re: Пятница 2го Сентября 2011. О патче (которого, извините, сегодня не будет)

    Придерусь к мелочам. 4 скрин, вышки все смотрят в одну сторону. ИМХО передние вышки (РЛС) под таким углом должны упасть после бомбежки, а задние вышки (верхняя часть) просто весят в воздухе.

  2. #2
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    20.08.2011
    Возраст
    35
    Сообщений
    19

    Re: Пятница 2го Сентября 2011. О патче (которого, извините, сегодня не будет)

    А почему такое не сделают в БоБе?

  3. #3

    Re: Пятница 2го Сентября 2011. О патче (которого, извините, сегодня не будет)

    Да было бы шикарно!!! С моделями от Ильи и окружением от разрабов REXа. Ухх

  4. #4

    Re: Пятница 2го Сентября 2011. О патче (которого, извините, сегодня не будет)

    AIRgun, без скринов ближней земли разговор ни о чем. Под представленным скринам ощущение наложенного фильтра без учета дистанции. И перерывать ютюб не обязательно если можно посмотреть своими глазами.

  5. #5
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: Пятница 2го Сентября 2011. О патче (которого, извините, сегодня не будет)

    Цитата Сообщение от F_Z_14 Посмотреть сообщение
    А почему такое не сделают в БоБе?
    Отказались по двум причинам, одна из которых принципиальная. Я этого тоже не знал: в REXе облака плоские. Они красиво выгладят на статике, то технологически кривые. Т.е. там свои подводные камни, несмотря на вроде бы очень даже красоту.

    Цитата Сообщение от F_Z_14 Посмотреть сообщение
    ИМХО, облака в игре и небо - это самое главное, наряду с самолетами. Когда уже можно будет полюбоваться на реалистичное небо, тучи, облака разных типов, дожди, грозы и т.д.?

    Чтобы вот так было:

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	490322885.jpg 
Просмотров:	321 
Размер:	483.1 Кб 
ID:	139963
    К сожалению это практически невозможно по совокупности системных требований и требований к разработке. Достаточно честные объемные облака пока вроде никто не сделал. Довольно интересно они сделаны в РоФе, например вот (чур не обсуждать тут! ). И интересующимся рекомендую посмотреть ролики ArmA 3 (их тут тоже не обсуждать), там тоже облака интересные. Но еще раз говорю: это сделать очень и очень сложно.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  6. #6

    Re: Пятница 2го Сентября 2011. О патче (которого, извините, сегодня не будет)

    Лениться народ облака красивые делать, сложности боится, а там где не боится - в научных работах ,
    там обычно не подкручивают коэффициенты, и выглядит все сюрреалистично, отталкивая геймдев
    от использования данных работ

  7. #7
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,440

    Re: Пятница 2го Сентября 2011. О патче (которого, извините, сегодня не будет)

    Цитата Сообщение от KYA (ex MG) Посмотреть сообщение
    Лениться народ облака красивые делать, сложности боится, а там где не боится - в научных работах ,
    там обычно не подкручивают коэффициенты, и выглядит все сюрреалистично, отталкивая геймдев
    от использования данных работ
    Я так полагаю, что Вы можете показать свою продукцию именно в плане примера готовых, сделанных Вами облаков?


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  8. #8

    Re: Пятница 2го Сентября 2011. О патче (которого, извините, сегодня не будет)

    Уже показывал простой вариант улучшения, где края подсвечены и облака обьемно затеняются (в бете БОБа),
    я тут не наезжаю ни на кого конкретно, озвучил общую тенденцию, которой десятилетие,
    если облака красивые - то это вблизи они фанерки, если хорошие обьемные по структуре - то
    посредственные по освещенке и с недостаточной детальностью. Если это научный труд - там все правильно,
    а на облака не похоже

    С водой - хотелось увидеть прибой, маштаб действительно крупноват, цвет надо рулить
    - слишком на небо похож, вдали море должно быть темнее, чем реки, так как волнение выше
    (интегральная освещенность с учетом формулы френеля).

  9. #9

    Re: Пятница 2го Сентября 2011. О патче (которого, извините, сегодня не будет)

    Цитата Сообщение от Andric Посмотреть сообщение
    Я так полагаю, что Вы можете показать свою продукцию именно в плане примера готовых, сделанных Вами облаков?
    прежде чем подкалывать KYA (ex MG) стоило бы вспомнить историю с увеличением видимости в ИЛе с 36км до 72 км. Юра (KYA) протащил ее в ИЛ тайком, только после релиза патча сказав ключик который её включает. так что и о чем говорит - он знает, и что показать - ему есть.

  10. #10
    Инструктор Аватар для Zhyravel
    Регистрация
    11.02.2011
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,314

    Re: Пятница 2го Сентября 2011. О патче (которого, извините, сегодня не будет)

    Цитата Сообщение от Youss Посмотреть сообщение
    прежде чем подкалывать KYA (ex MG) стоило бы вспомнить историю с увеличением видимости в ИЛе с 36км до 72 км. Юра (KYA) протащил ее в ИЛ тайком, только после релиза патча сказав ключик который её включает. так что и о чем говорит - он знает, и что показать - ему есть.
    Печально,что он теперь не в команде разработчиков.

  11. #11
    Курсант
    Регистрация
    12.11.2007
    Возраст
    55
    Сообщений
    154

    Re: Пятница 2го Сентября 2011. О патче (которого, извините, сегодня не будет)

    Цитата Сообщение от Youss Посмотреть сообщение
    прежде чем подкалывать KYA (ex MG) стоило бы вспомнить историю с увеличением видимости в ИЛе с 36км до 72 км. Юра (KYA) протащил ее в ИЛ тайком, только после релиза патча сказав ключик который её включает. так что и о чем говорит - он знает, и что показать - ему есть.
    Странно. Я помню, что перед выходом официального патча с 72 км. видимостью, здесь на форуме проходило его бетатестирование, бет было много, отклик среди вирпилов был большой.... какое нафиг тайком?

  12. #12

    Re: Пятница 2го Сентября 2011. О патче (которого, извините, сегодня не будет)

    Цитата Сообщение от iLJA Vin Посмотреть сообщение
    Странно. Я помню, что перед выходом официального патча с 72 км. видимостью, здесь на форуме проходило его бетатестирование, бет было много, отклик среди вирпилов был большой.... какое нафиг тайком?
    ну тогда может еще и вспомнишь, что это был не патч, а набор DLL и о ключике включающем видимость сказало не МГ.

  13. #13

    Re: Пятница 2го Сентября 2011. О патче (которого, извините, сегодня не будет)

    Цитата Сообщение от Youss Посмотреть сообщение
    прежде чем подкалывать KYA (ex MG) стоило бы вспомнить историю с увеличением видимости в ИЛе с 36км до 72 км. Юра (KYA) протащил ее в ИЛ тайком, только после релиза патча сказав ключик который её включает. так что и о чем говорит - он знает, и что показать - ему есть.
    Этому активно сопротивлялась команда Также я лоды для домиков отключил - возможности
    акселераторов выросли, не зачем убивать геометрию которой и так мало
    Были веще которые одобрял Олег, но была против команда - например к 3хмерной воде была с моделирована подводная часть с красивым освещением, с учетом поглощения и преломления,
    планировал добавить и правильные лучи света.
    В итоге вода похоронена, так как народ отказывался сделать нормальные высоты на побережье.
    Типа лишняя работа. Если тебе надо - рисуй и выковыривай сам эти данные. В ИЛе я так и делал,
    брал фотошоп и рисовал (и перерисовывал береговую линию), когда мне нужно было, там были проще структуры данных. Прибой, которого нет сейчас в БОБ, без правильных прибрежных данных, очень сложно
    настроить без глюков.

  14. #14
    Курсант
    Регистрация
    03.03.2011
    Возраст
    60
    Сообщений
    119

    Re: Пятница 2го Сентября 2011. О патче (которого, извините, сегодня не будет)

    Делайте .. и продолжайте.
    Первый ИЛ-2 тоже рожался в муках.
    Не обращайтке внимание на нытиков...)))
    Все ПОЛУЧИТСЯ.
    Athlon 64 X2 6000+ : оперативки 4Гб : Radeon HD4870 1024Mb : ViewSonik 1680*1050: FreeTrack 2.2 Win.7 64dit

  15. #15
    Бортмеханик Аватар для Baur
    Регистрация
    18.02.2006
    Адрес
    Sochi, Adler
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,060

    Re: Пятница 2го Сентября 2011. О патче (которого, извините, сегодня не будет)

    Цитата Сообщение от pudd Посмотреть сообщение
    То что патч не вышел это конечно плохо, но радует то что разработчики извинились и объяснили причину задержки.
    В принципе их можно понять( я тоже программист) и тоже ощущаю на себе закон подлости что когда нужно что-то показать или сдать вылезает какой-нить баг Что просто прям обидно становится, очень
    В этой ситуации разработчики поступили очень правильно, что не стали отмалчиваться...
    Цитата Сообщение от Gena65 Посмотреть сообщение
    Делайте .. и продолжайте.
    Первый ИЛ-2 тоже рожался в муках.
    Не обращайтке внимание на нытиков...)))
    Все ПОЛУЧИТСЯ.
    Цитирую то, что хотел написать сам. Всего то черкануть как идут дела и всё! Работа идёт и это радует. Будем ждать.
    Intel Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz , RAM DDR3 2x4Gb , ZOTAC GeForce GTX 580 AMP 1536 MBytes , Win7 U 64

  16. #16

    Re: Пятница 2го Сентября 2011. О патче (которого, извините, сегодня не будет)

    Очень ждал патча в пятницу, ну.. раз такое дело, подожду еще. 2,5 месяца не 2,5 дня. Удачи вам в работе Илья и вашей команде.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от andersbravers Посмотреть сообщение
    О, это правильно! Сейчас макс перенаворотили, что чуть вообще от него не отвратили. Такие усложнения, особенно с материалами, полное неудобство ПМСМ Я про MAX2011. Тоже юзаю старую добрую девятку.
    Я 2009ую юзаю. Тоже не могу переключится на старшие версии по причине привычки и нехватки времени. Еще и скрипты неизвестно как себя поведут в новом максе. Пора уже и на 2012ый переходить наверное а я все в 2009ом.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от F_Z_14 Посмотреть сообщение
    ИМХО, облака в игре и небо - это самое главное, наряду с самолетами. Когда уже можно будет полюбоваться на реалистичное небо, тучи, облака разных типов, дожди, грозы и т.д.?

    Чтобы вот так было:
    Облака и атмосферные эффекты это на мой взгляд следующее на что должны обратить внимание разработчики. Когда 3д ядро работает уже вполне хорошо, и звук не глючит, самое время переключится. Много говорилось про технологии и про то, что то, что выглядит хорошо из далека - плохо выглядит вблизи, я не соглашусь. При хорошей реализации облака могут выглядеть хорошо везде, пример тому соседний проект.

    --- Добавлено ---

    Разработчикам нужно помнить что вирпил чаще наблюдает облака чем залетает в них. Все это мое личное мнение, и я ни в коем случае его не хочу навязать.
    Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.

  17. #17
    Милиционер Аватар для MEHT
    Регистрация
    26.08.2010
    Адрес
    New York
    Сообщений
    598

    Re: Пятница 2го Сентября 2011. О патче (которого, извините, сегодня не будет)

    Такие винты, с отблесками света, в КХ. И очень красиво смотрятся.
    ASUS P8P67, i7 2600K, GeForce GTX 580 1.5gb, RAM 8gb, Win7 x64 Pro. , Samsung 55" LED 3D, Кабина-проект "Альбатрос", TrackIR 5, Стюардеса Наташа.

  18. #18
    Зашедший
    Регистрация
    23.04.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    54
    Сообщений
    154

    Re: Пятница 2го Сентября 2011. О патче (которого, извините, сегодня не будет)

    Согласен про винты с отблесками света в КХ. Что мешает это реализовать в БОБ?
    И почему не сделать небо и облака, как в РОФ? Или хотябы как в тех же КХ?

  19. #19
    Контрольный в затылок Аватар для K_Aspid
    Регистрация
    03.04.2011
    Адрес
    Свема
    Сообщений
    440

    Re: Пятница 2го Сентября 2011. О патче (которого, извините, сегодня не будет)


    Вот еще винты и звук.
    i5-2500K@4,6GHz; SSD 120; 2400 4х4GB=16;GTX 680;звук ASUS DGX; Win7 (x64);Free Track;Philips 1920x1080
    Я зарегистрировал ник! http://nick-name.ru/sertificates/303246/

  20. #20
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    20.08.2011
    Возраст
    35
    Сообщений
    19

    Re: Пятница 2го Сентября 2011. О патче (которого, извините, сегодня не будет)

    Цитата Сообщение от K_Aspid Посмотреть сообщение

    Вот еще винты и звук.
    Еще посмотрите на движение камеры на внешних видах самолетах. Неплохо бы было такое сделать в БзБ, похожее сделано в крылатых хищниках. Внешние виды с привязанной камерой как-то искусственно смотрится, по-моему

  21. #21

    Re: Пятница 2го Сентября 2011. О патче (которого, извините, сегодня не будет)

    Посмотрел скрины РОФ - это движение в правильном направлении.
    Есть контровое освещение - но похоже оно локально для облачка и при наложении видно несуразицу.
    Освещение со стороны источника цвета тоже нормально - подчеркивает обьем.

    Обещали весной реализовать какой-то новый метод.
    Вот напоминаю, что был вариант, который я всего за неделю сделал


    Нашел еще очень красивый скрин с освещенкой облаков, но выложить исходник
    не могу, так как не нашел официального линка

    ИМХО Чтобы нарисовать красивые облака, нужно очень детальную модель иметь и сделать
    трассировку лучей по этой модели, с прерасчетом в офлайне. То есть если облако моделировано
    из спрайтов, то спраит должен общитыватся не как шарик, а как обьемная структура -миниоблако.
    Либо спрайты выстилающие облако должны быть очень мелкими, что неудобно для моделирования и обсчета.
    Крайний раз редактировалось KYA (ex MG); 03.09.2011 в 12:03.

  22. #22
    V Аватар для Maler
    Регистрация
    06.10.2010
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,924
    Записей в дневнике
    1
    Images
    8
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Пятница 2го Сентября 2011. О патче (которого, извините, сегодня не будет)

    Цитата Сообщение от Merkava Посмотреть сообщение
    Согласен про винты с отблесками света в КХ. Что мешает это реализовать в БОБ?
    И почему не сделать небо и облака, как в РОФ? Или хотябы как в тех же КХ?
    Как винты смотрятся на видео и как их видит глаз вживую, абсолютно разные вещи. Именно об этом нам говорили стопицот раз. Может они не идеальны, но с видео сравнивать некорректно.

    Что такое авиасимулятор. http://youtu.be/l2dEPDMw7t0
    i5 2500K 3.3GHz@4GHz | ASUS V/GEN3 Z68 | ASUS Radeon 7950 3 Gb | ОЗУ 8Gb | ASUS Xonar DG | Dell U2311H 1920x1080 |HOTAS Warthog, MsFF2, BRD-Mix Pedals | TrackIR 5 | Win7x64

  23. #23
    Зашедший Аватар для bussardi
    Регистрация
    25.05.2009
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    52
    Сообщений
    61

    Re: Пятница 2го Сентября 2011. О патче (которого, извините, сегодня не будет)

    Извините, я конечно не художник, но всё-таки мне кажется что смачиваемая поверхность береговой линии (прибрежного песка) по цвету должна быть более тёмной. По крайней мере я так видел на пляже. Если это технически не сложно реализовать, то было бы ИМХО естественнее.

  24. #24

    Re: Пятница 2го Сентября 2011. О патче (которого, извините, сегодня не будет)

    Фонарь Е4, на ролике с патча, похоже декабря 1940г., усиленный, ручки шага винта на приборной панели нет, она должна быть на РУДе, (а может разрабы сделали автомат)), немножко не исторично.

  25. #25
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Re: Пятница 2го Сентября 2011. О патче (которого, извините, сегодня не будет)

    Цитата Сообщение от Leon ZH Посмотреть сообщение
    Фонарь Е4, на ролике с патча, похоже декабря 1940г., усиленный.....
    Это не ты раньше тут писал про "третью мотор пушка на Е3"? Теперь вот про "Фонарь Е4 декабря 1940г усиленный" Что за фонарь такой декабря 1940?
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

Страница 4 из 8 ПерваяПервая 12345678 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •