???
Математика на уровне МГУ

Страница 4 из 15 ПерваяПервая 1234567814 ... КрайняяКрайняя
Показано с 76 по 100 из 364

Тема: Пилотаж на СУ-26

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    42
    Сообщений
    4,245

    Re: Пилотаж на СУ-26

    Цитата Сообщение от Евгений055 Посмотреть сообщение
    В "World of planes" это делается влёгкую, практически на всех самолётах. Обдувку оперения в патче так и не реализовали. Про то, как летает Су-26, хоть и попробовал, но лучше помолчу.
    +1 к скиллу рекламы

  2. #2

    Re: Пилотаж на СУ-26

    Цитата Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
    +1 к скиллу рекламы
    Как Вам угодно.... но вполне уважаемые люди считают, что
    Цитата Сообщение от =SilveR= Посмотреть сообщение
    Аналогии, параллели, сравнение - да. Ну так этого не избежать. По-крайней мере, на данный момент.
    I don’t remember, when was born. I’ll not remember, when I’ll die.
    But if I flew, and had singsong, I truly lived at Earth, at time.
    ................................................................................................
    Читайте и думайте... Я - Гражданин Советского Союза.

  3. #3

    Re: Пилотаж на СУ-26

    Цитата Сообщение от Евгений055 Посмотреть сообщение
    Обдувку оперения в патче так и не реализовали. Про то, как летает Су-26, хоть и попробовал, но лучше помолчу.
    Обдувка видимо есть, просто руки кривые . Когда стоишь на тормозах и даешь ручку от себя не меняя тяги - он клюет. А если ручку на себя и увеличивать тягу - он не спешит клевать.
    ЗЫ. Кстати, поправил Вику.

  4. #4
    Инструктор Аватар для eekz
    Регистрация
    03.03.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,809
    Записей в дневнике
    12

    Re: Пилотаж на СУ-26

    Цитата Сообщение от Евгений055 Посмотреть сообщение
    В "World of planes" это делается влёгкую, практически на всех самолётах. Обдувку оперения в патче так и не реализовали. Про то, как летает Су-26, хоть и попробовал, но лучше помолчу.
    А я понял, "обдувка оперения" это тундровский рекламный слоган, разрабы где-то сказали - "у нас есть обдувка оперения" - тундровцы и подхватили, теперь несут в массы, причем считая что нигде больше этого нет и никогда не было (так они еще говорили что у них самые детализированные и доселе не виданные кокпиты ). Только вот это не спасает тундровскую ФМ. Половина из настроеных самолетов - безштопорные, а некотрые и вовсе даже в сваливание нормальное не входят. Могу привести конкретные примерны. Навреное там самолеты чисто за счет обдувки оперения и летают. А в чем конкретно выражаеются Ваши претенизии к Су-26 - не понятно. Вы не молчите, скажите, если есть что сказать.
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  5. #5
    Прошедший
    Регистрация
    27.09.2006
    Адрес
    г. Пенза
    Возраст
    48
    Сообщений
    332
    Записей в дневнике
    7

    Re: Пилотаж на СУ-26

    Цитата Сообщение от eekz Посмотреть сообщение
    ... (так они еще говорили что у них самые детализированные и доселе не виданные кокпиты ). ...
    А можно почитать, где они это говорили?
    i5-2500K, Gigabyte GA-Z77M-D3H, 8Gb, GeForce GTX 46, 22" LCD, ASUS Xonar DS, Win7 x64

  6. #6
    Инструктор Аватар для eekz
    Регистрация
    03.03.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,809
    Записей в дневнике
    12

    Re: Пилотаж на СУ-26

    Цитата Сообщение от =Andrey= Посмотреть сообщение
    А можно почитать, где они это говорили?
    Да хоть тут:

    "Кокпит каждого самолета в игре сконструирован в соответствии с реальными прообразами." - описание тундры на их сайте.

    Будем искать несоответствия? Можно, только давайте в другой ветке форума.
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  7. #7
    Курсант Аватар для zeus--
    Регистрация
    12.09.2001
    Адрес
    Odessa, UA
    Возраст
    48
    Сообщений
    440

    Re: Пилотаж на СУ-26

    Цитата Сообщение от eekz Посмотреть сообщение
    А я понял, "обдувка оперения" это тундровский рекламный слоган, разрабы где-то сказали - "у нас есть обдувка оперения" - тундровцы и подхватили, теперь несут в массы, причем считая что нигде больше этого нет и никогда не было (так они еще говорили что у них самые детализированные и доселе не виданные кокпиты ). Только вот это не спасает тундровскую ФМ. Половина из настроеных самолетов - безштопорные, а некотрые и вовсе даже в сваливание нормальное не входят. Могу привести конкретные примерны. Навреное там самолеты чисто за счет обдувки оперения и летают. А в чем конкретно выражаеются Ваши претенизии к Су-26 - не понятно. Вы не молчите, скажите, если есть что сказать.
    Евгений055 - невероятный поклонник и альфатестер Вар Тандера. Помогает и принимает участие в настройке ФМ для некоторых машин в нем. Правда, что заставляет его так пренебрежительно отзываться о других продуктах - загадка
    CPU: Intel i5-3570; Video: Asus ENGTX560 Ti DCII; RAM: 8Gb; OS: WIn7 Prof x64; HOTAS: Defender Cobra М5 | Gemetrix ECS | AC-1x/FW-190

  8. #8

    Re: Пилотаж на СУ-26

    Цитата Сообщение от zeus-- Посмотреть сообщение
    Евгений055 - невероятный поклонник и альфатестер Вар Тандера. Помогает и принимает участие в настройке ФМ для некоторых машин в нем. Правда, что заставляет его так пренебрежительно отзываться о других продуктах - загадка
    Так уж и пренебрежительно? Попробуйте префразировать то, что я сказал так, чтобы не затронуть чьих-то религиозных чувств. У меня получилось так, как получилось. Если кого оскорбил - приношу извинения.

    Су-26 - хороший самолёт. Летает так, как должен летать акробатический самолёт.

    --- Добавлено ---

    Начнётся ОБТ нового проекта от создателей БзБ, - обязательно установлю и посмотрю, как и что там летает.
    I don’t remember, when was born. I’ll not remember, when I’ll die.
    But if I flew, and had singsong, I truly lived at Earth, at time.
    ................................................................................................
    Читайте и думайте... Я - Гражданин Советского Союза.

  9. #9
    V Аватар для Maler
    Регистрация
    06.10.2010
    Возраст
    45
    Сообщений
    1,924
    Записей в дневнике
    1
    Images
    8
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Пилотаж на СУ-26

    Цитата Сообщение от Евгений055 Посмотреть сообщение
    Любопытно: на любых других ветках Сухого обсуждать в тематических разделах другие игры считается дурным тоном, за который можно словить бан, а в ветке про Мир Самолётов, рассказывать о том как интересно в танчиках - в порядке вещей...
    Видимо Евгений раздосадованный сравнением танчиков и самолётиков решил отыграться в ветке БоБа. Всё правильно сделал, у нас же сортир для негодующих.

    Что такое авиасимулятор. http://youtu.be/l2dEPDMw7t0
    i5 2500K 3.3GHz@4GHz | ASUS V/GEN3 Z68 | ASUS Radeon 7950 3 Gb | ОЗУ 8Gb | ASUS Xonar DG | Dell U2311H 1920x1080 |HOTAS Warthog, MsFF2, BRD-Mix Pedals | TrackIR 5 | Win7x64

  10. #10
    Пилот Аватар для aeros
    Регистрация
    02.04.2005
    Адрес
    Краснодар
    Возраст
    53
    Сообщений
    762

    Re: Пилотаж на СУ-26

    Оставьте гражданина в покое, не захламляйте ветку.
    P8P67EVO/i5 2500K 3.30GHz/8Gb/6950 2Gb/600W/DELL U2410 1920x1200/Directroad HOTAS металл-холлы/TrackIR5 ClipPro/Win7x64

  11. #11

    Re: Пилотаж на СУ-26

    Если есть желающие попробывать парный пилотаж стучитесь в личку. С удовольствием приму предложение от Ded-86, как я понял опытного гонщика и пилотажника.

  12. #12

    Re: Пилотаж на СУ-26

    Цитата Сообщение от xpzorg Посмотреть сообщение
    Если есть желающие попробывать парный пилотаж стучитесь в личку. С удовольствием приму предложение от Ded-86, как я понял опытного гонщика и пилотажника.
    Эх, желание есть, педалей нет . А так - с удовольствием!

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Ded-86 Посмотреть сообщение
    Регулярно проводим чемпионаты по гонкам и пилотажу, с небольшими призами с атрибутикой АТМ. Пока только в иле... но усиленно агитирую на БОБика и сушку
    Ждем-с народ .

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от naryv Посмотреть сообщение
    Как в Red Bull не получится - у нас сейчас нет возможности сделать колышащиеся "мягкие" объекты , просто статические конусы наверное можно, делать в максе 2012, для такого "домика" лимит по полигонам для 0 лода - 300-400 полигонов, 4 лода (каждый след. уменьшение полигонов ~ в 2 раза), стоять должен в центре координат, масштаб 1:1, текстура на такой объект, наверное 256х256, не больше. Демадж - "сдутый" конус, с такими же лимитами. Но правда включение в финальный патч я гарантировать не могу.
    Ясно, попробую. Если не получится в финальный патч, мы модом выпустим .

  13. #13
    Инструктор Аватар для eekz
    Регистрация
    03.03.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,809
    Записей в дневнике
    12

    Re: Пилотаж на СУ-26

    Всё-таки лучше сделать один одинарный пилон. И дать разработчикам. Ворота и пр. можно сделать после одинарного. Тут конечно вопрос скорее к naryv'у есть ли принципиальная разница, добавлять одинарный пилон или ряд моделей ворот. Но имхо им будет проще добавить просто 1 пилон, сделать ворота может уже создатель карты выставив пилоны как надо. Если нет разницы сколько пилнов добавлять - то конечно было бы круто разные вариации.
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  14. #14
    Старший Офицер Форума
    Регистрация
    15.02.2002
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    47
    Сообщений
    6,905
    Images
    51

    Re: Пилотаж на СУ-26

    Цитата Сообщение от xpzorg Посмотреть сообщение
    Илья, а движок позволяет задать неуязвимость самолета при столкновении именно с таким препятствием(пилоном)?
    Это как раз то, что я имел ввиду под "нет возможности сделать "мягкие" объекты" - теоретически можно, но на 99.(9)% до релизного патча это сделано не будет. Т.е. в релиз, может пойти только такой вариант: или "бестелесный" конус - самолёт при его пролёте не повредится и о задевании конуса будет неизвестно, либо "бетонный" - самолёт будет "чувствовать" удар так-же как удар по любому стационарному объекту.

    Цитата Сообщение от andersbravers Посмотреть сообщение
    Спасибо большое, Илья! Дочка тут под боком тоже спасибо передает, говорит: "Ты с кем там общаешься?" Я говорю: "С программистом". "Это кто такой?". "Видишь цифирки? Так вот они много цифирок пишут. Илья нам нарисовал карту для самолетиков". Она говорит: "Скажи ему спасибо". Вот от нас тебе "спасибо!"
    Цитата Сообщение от evilvoland Посмотреть сообщение
    naryv, огромное спасибо за трассу! Вот это развлекуха! Давненько так руки не дрожали =)))
    Пожалуйста, рад если она доставляет удовольствие

    Цитата Сообщение от evilvoland Посмотреть сообщение
    ЗЫ: могу тоже помоделить, но в lightwave, если что - переконвертировать думаю не проблема.
    Если честно - не стоит, конвертировать из разных пакетов - может оказаться сложнее чем сделать в максе сразу.

    Цитата Сообщение от eekz Посмотреть сообщение
    Всё-таки лучше сделать один одинарный пилон. И дать разработчикам. Ворота и пр. можно сделать после одинарного. Тут конечно вопрос скорее к naryv'у есть ли принципиальная разница, добавлять одинарный пилон или ряд моделей ворот. Но имхо им будет проще добавить просто 1 пилон, сделать ворота может уже создатель карты выставив пилоны как надо. Если нет разницы сколько пилнов добавлять - то конечно было бы круто разные вариации.
    Принципиальная разница во времени работы моделлера. Для создателей миссиий может быть удобным вариант двойных ворот для стандартизации - все ворота будут одинаковыми, ну и один объект поставить на пару секунд быстрее чем два. Я думаю, начать лучше с одинарного, его и ставить на неровностях удобнее и делать быстрее и проще.
    Don't happy, be worry

  15. #15

    Re: Пилотаж на СУ-26

    Цитата Сообщение от naryv Посмотреть сообщение
    Я думаю, начать лучше с одинарного, его и ставить на неровностях удобнее и делать быстрее и проще.
    А там можно сделать "утопание" в ландшафт, что-то вроде запаса по высоте под землей? Т.е. поставил на неровность, а фундамент не "висит", а погружен, немного ниже нуля.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от neudii Посмотреть сообщение
    Браверс, дальше посмотри
    Досмотрел .

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Rasim Посмотреть сообщение
    Это серьезно? Я может шутку не понял. В игру разве можно свои лого официально вставлять? К тому же, попробовал сейчас, в текстуре 256х256 не читабельно.
    Если хотите официально вставить - официально разрешаю, БигРепа думаю будет только "за" .

  16. #16
    Старший Офицер Форума
    Регистрация
    15.02.2002
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    47
    Сообщений
    6,905
    Images
    51

    Re: Пилотаж на СУ-26

    Цитата Сообщение от andersbravers Посмотреть сообщение
    А там можно сделать "утопание" в ландшафт, что-то вроде запаса по высоте под землей? Т.е. поставил на неровность, а фундамент не "висит", а погружен, немного ниже нуля.
    даже нужно, но на двойных больше база и глубже "фундамент" надо делать.

    Цитата Сообщение от steam_ Посмотреть сообщение
    Для тех, кто на бронепоезде, пожалуйста
    Распаковать только файлы или папкой так и ложить? В папки стима? Missions\Singl или Multi ?
    в папку missions (...\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\missions) а там куда хотите, можно папкой можно в другую папку, главное, чтобы .mis и .cs файлы лежали в одной папке, запускать - "одиночные задания" и выбрать race.mis .

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от eekz Посмотреть сообщение
    naryv, хочу сказать (думаю многие со мной согласятся) что пилоны надо вставлять как нематериальные объекты. Чтобы пилот который ошибся мог продолжать гонку. Бетонные пилоны это слишком сурово будет. А штраф за касание пилона будет начисляться тригером в пилоне. Имхо - это оптимально. Но если нельзя расположить тригер четко по форме пилона то тогда только уж бетон
    триггер в пилон вставить нельзя, триггеры работают, грубо говоря, по центру объекта проезжающего-пролетающего, законцовку триггер "не заметит".
    Don't happy, be worry

  17. #17

    Re: Пилотаж на СУ-26

    Цитата Сообщение от naryv Посмотреть сообщение
    даже нужно, но на двойных больше база и глубже "фундамент" надо делать.
    Ясно. Чувствую меня тут уже опередили)), Rasim учти опыт Scavengera, он в своих "амбарчиках" кажется фундамент "глубже копал" .

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от naryv Посмотреть сообщение
    триггер в пилон вставить нельзя, триггеры работают, грубо говоря, по центру объекта проезжающего-пролетающего, законцовку триггер "не заметит".
    А радиус действия можно каким-то образом задать, может не обязательно триггером? Вообще в миссии радиус как я понял задается с точностью до 2 м?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Безымянный.jpg 
Просмотров:	116 
Размер:	210.3 Кб 
ID:	159649  

  18. #18
    Пилот Аватар для aeros
    Регистрация
    02.04.2005
    Адрес
    Краснодар
    Возраст
    53
    Сообщений
    762

    Re: Пилотаж на СУ-26

    Цитата Сообщение от naryv Посмотреть сообщение
    триггер в пилон вставить нельзя, триггеры работают, грубо говоря, по центру объекта проезжающего-пролетающего, законцовку триггер "не заметит".
    Триггер "привязан" к объекту или можно в произвольном месте поставить, без объекта? Я к тому чтобы оси триггеров или вплотную к внутренним стенкам пилонов ставить или немного внутрь, чтобы ось выходила из конуса на половине высоты где-то.
    P8P67EVO/i5 2500K 3.30GHz/8Gb/6950 2Gb/600W/DELL U2410 1920x1200/Directroad HOTAS металл-холлы/TrackIR5 ClipPro/Win7x64

  19. #19

    Re: Пилотаж на СУ-26

    Интересно, жду с нетерпением! Naryv когда всегда forever! . Илья, а можно каким-то образом сделать дополнительные самодельные объекты как в RedBull. Совсем не обязательно 1 в 1, там авторские права, все дела, все понятно... Но разве мы сами "не могём, т.е. не могем"? Вы бы наставили на путь истинный с техтребованиями, а желающих думаю найдется, я во всяком случае , Scavenger наверное тоже согласился бы, в-общем "с миру по Шнитке - бедному соната" . Диапазон трасс значительно бы расширился, а там глядишь - и новые виды соревнований и чемпионатов бы состряпали, благо руку помаленьку набиваем)).

  20. #20
    Старший Офицер Форума
    Регистрация
    15.02.2002
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    47
    Сообщений
    6,905
    Images
    51

    Re: Пилотаж на СУ-26

    Цитата Сообщение от BELKA_ Посмотреть сообщение
    Надо .. надо ))
    Цитата Сообщение от andersbravers Посмотреть сообщение
    Интересно, жду с нетерпением! Naryv когда всегда forever! .
    Выложил в сообщении с роликом. Брифинг и текст уж на русский переводить не стал, там вроде всё ясно

    Цитата Сообщение от xpzorg Посмотреть сообщение
    В инфо окне сразу штрафы начисляются?
    Ну они в скрипте начисляются, а в инфоокно выводятся(в инфоокне должны быть сообщения сервера).
    ouble penaltyH = 2.0;
    double penaltyRoll = 2.0;
    double penaltyAerobatics = 6.0;
    double hPenaltyLimit = 20.0;
    double rollPenaltyLimit = 10.0; - значения штрафов и ограничений за которые они даются, можно править под себя.


    Цитата Сообщение от xpzorg Посмотреть сообщение
    Слишком круто, чтобы быть правдой Ждем!
    Ну отчего же
    Цитата Сообщение от xpzorg Посмотреть сообщение
    БигРепа может на Р3 поставит?
    Она в принципе оффлайновая, можно наверное сделать и он, но честно говоря с трудом представляю как это будет выглядеть
    Don't happy, be worry

  21. #21
    Курсант Аватар для Ded-86
    Регистрация
    29.05.2009
    Адрес
    ХМАО-Югра г. Нягань
    Возраст
    49
    Сообщений
    216

    Re: Пилотаж на СУ-26

    Цитата Сообщение от xpzorg Посмотреть сообщение
    Если есть желающие попробовать парный пилотаж стучитесь в личку. С удовольствием приму предложение от Ded-86, как я понял опытного гонщика и пилотажника.
    ну не такой и опытный, просто нравится это дело
    По полету группой- чуть позже- у нас тренировки понедельник, вторник, четверг. Можешь скинуть № аськи для связи.
    Опять же надо определиться- где можно полетать, так чтобы не сбивали...
    З.Ы. сейчас решаем вопрос с поднятием сервера пилотажно-гоночного для БОБика на площадях АТМ, да и карту надо нарисовать, чтобы была пилотажная зона, гоночная зона (возможно не одна, а пара: по типу Red Bull и Reno Air Reicing), ну и гостевой филд для зрителей.
    Цитата Сообщение от andersbravers Посмотреть сообщение
    Диапазон трасс значительно бы расширился, а там глядишь - и новые виды соревнований и чемпионатов бы состряпали, благо руку помаленьку набиваем)).
    Регулярно проводим чемпионаты по гонкам и пилотажу, с небольшими призами с атрибутикой АТМ. Пока только в иле... но усиленно агитирую на БОБика и сушку
    Я думаю будет довольно скучно в прямом эфире смотреть. Лучше наверно сделать нарезку, как в этом видео с показом фигур "на бумаге".
    одна гонка по времени- 7-12 минут
    Выступление пилотажников обычно ограничивается 10-тью минутами
    По роликам... В ролике можно слепить все что угодно на разной степени сложности, ну и соответственно нарезать как душе угодно, а он-лайн выступление не подредактируешь если "наелся земли", то у всех на глазах
    Win7 x64 корпоративная, Intel Core 2 Quad Q9400, ASUS P5Q3, Kingston KVR1333D3N9/4G х2, GTX 570
    -=RedS=-Ded

  22. #22

    Re: Пилотаж на СУ-26

    Цитата Сообщение от naryv Посмотреть сообщение
    Выложил в сообщении с роликом. Брифинг и текст уж на русский переводить не стал, там вроде всё ясно
    Спасибо большое, Илья! Дочка тут под боком тоже спасибо передает, говорит: "Ты с кем там общаешься?" Я говорю: "С программистом". "Это кто такой?". "Видишь цифирки? Так вот они много цифирок пишут. Илья нам нарисовал карту для самолетиков". Она говорит: "Скажи ему спасибо". Вот от нас тебе "спасибо!"

  23. #23
    Старший Офицер Форума
    Регистрация
    15.02.2002
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    47
    Сообщений
    6,905
    Images
    51

    Re: Пилотаж на СУ-26

    Цитата Сообщение от andersbravers Посмотреть сообщение
    . Илья, а можно каким-то образом сделать дополнительные самодельные объекты как в RedBull. Совсем не обязательно 1 в 1, там авторские права, все дела, все понятно... Но разве мы сами "не могём, т.е. не могем"? Вы бы наставили на путь истинный с техтребованиями, а желающих думаю найдется, я во всяком случае , Scavenger наверное тоже согласился бы, в-общем "с миру по Шнитке - бедному соната" . Диапазон трасс значительно бы расширился, а там глядишь - и новые виды соревнований и чемпионатов бы состряпали, благо руку помаленьку набиваем)).
    Как в Red Bull не получится - у нас сейчас нет возможности сделать колышащиеся "мягкие" объекты , просто статические конусы наверное можно, делать в максе 2012, для такого "домика" лимит по полигонам для 0 лода - 300-400 полигонов, 4 лода (каждый след. уменьшение полигонов ~ в 2 раза), стоять должен в центре координат, масштаб 1:1, текстура на такой объект, наверное 256х256, не больше. Демадж - "сдутый" конус, с такими же лимитами. Но правда включение в финальный патч я гарантировать не могу.
    Don't happy, be worry

  24. #24
    Инструктор Аватар для eekz
    Регистрация
    03.03.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,809
    Записей в дневнике
    12

    Re: Пилотаж на СУ-26

    Ну кто модлит в 3D Max?? Отзовитесь! Раньше сделаем - больше шансов что они появятся в патче !
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  25. #25

    Re: Пилотаж на СУ-26

    Дайте фотки, как этот пилон должен выглядеть в надутом и сдутом состоянии, а так же габаритные размеры. Постараюсь сегодня-завтра сделать.
    naryv, модель в каком формате надо(у меня макс2012)? Текстуру разверткой делать или можно по простому? Там вроде просто полосатый конус, с красными и синими полосками или что-то вроде того.
    Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.

Страница 4 из 15 ПерваяПервая 1234567814 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •