???
Математика на уровне МГУ

Результаты опроса: Станете-ли вы участником проекта "Рыцари неба"?

Голосовавшие
232. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Непременно приму в нем участие.

    173 74.57%
  • Никогда не приму в нем участие.

    10 4.31%
  • Пока еще не определился с выбором.

    37 15.95%
  • Имею собственную точку зрения на этот счет (какую?).

    12 5.17%
Страница 40 из 123 ПерваяПервая ... 303637383940414243445090 ... КрайняяКрайняя
Показано с 976 по 1,000 из 3211

Тема: Проект "Рыцари Неба"

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Старший инструктор Аватар для Afrikanda
    Регистрация
    20.01.2007
    Возраст
    65
    Сообщений
    3,955

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от Vaal Посмотреть сообщение
    Попробовав чуток Рыцарей, могу сказать что бой на этажерках в Ил2 и здесь - совершенно разные веши. В Ил2 на них как бы скучно летать, динамика не ощущается, а в Рыцарях она имхо есть.
    Хорошо, если так...только насчёт отсутствия динамики на "фанере" в иле?? Когда впервые на Ки-27 минут пять с чайкой чуть не в сталлфайте на каком-то серваке крутился...аж взмок ...но победил...
    Я же не против этого сима выступаю...просто все почему-то надеются найти в нём достойную замену ИЛу, не понимая, что полёты на фанере это не спит-мессер-лавка
    http://history-afr.fatal.ru/

  2. #2
    =UA=BUSEL Аватар для KAPEH
    Регистрация
    01.03.2002
    Адрес
    г.Харьков, Новые Дома
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,499
    Images
    69

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от Afrikanda Посмотреть сообщение
    .... что полёты на фанере это не спит-мессер-лавка
    И слава богу!!!

    Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.

  3. #3
    Старший инструктор Аватар для AirSerg
    Регистрация
    21.12.2005
    Адрес
    Samarra na Volge
    Возраст
    42
    Сообщений
    3,076

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    В иле, имхо, ДМ и винтовочные пулеметы не совсем корректно смоделены друг относительно друга. Просто когда ты на Ки-27 пилишь, пилишь эту Чайку и наконец делаешь ей ПК или вибиваешь тяги...хм...как-то не то это. Уж не знаю наксолько прав, интересно будет глянуть на реализацию RoF.
    А мне, пожалуйста, Кi-44 и губозакатывательную машинку...2 штуки...

    Средь писанных иль произнесенных слов нет печальней: "Так быть могло б..." (с)

  4. #4
    Старший инструктор Аватар для Afrikanda
    Регистрация
    20.01.2007
    Возраст
    65
    Сообщений
    3,955

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от AirSerg Посмотреть сообщение
    В иле, имхо, ДМ и винтовочные пулеметы не совсем корректно смоделены друг относительно друга. Просто когда ты на Ки-27 пилишь, пилишь эту Чайку и наконец делаешь ей ПК или вибиваешь тяги...хм...как-то не то это. Уж не знаю наксолько прав, интересно будет глянуть на реализацию RoF.
    Гы...сравнил 4 ШКАСа на чайке и пару почти максимов
    Конечно интересно...только думаю там как раз ПК и будет основным методом сбития противника: бронеспинок то не предусмотрено...да и фанерой те самолёты даже не обзовёшь...
    http://history-afr.fatal.ru/

  5. #5
    =UA=Flash Аватар для Flash=75=
    Регистрация
    08.06.2006
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,213

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от Afrikanda Посмотреть сообщение
    Я же не против этого сима выступаю...просто все почему-то надеются найти в нём достойную замену ИЛу, не понимая, что полёты на фанере это не спит-мессер-лавка
    Просто не все еще пока понимают, что RoF это прежде всего ДВИЖОК! Думаю по последним роликам не сложно понять, что движок в игре просто бомба. А на базе этого движка можно замутить любой ТВД.

  6. #6
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Давайте тут поставим точку. Всегда очень не приятно в чем то отказывать, особенно скрывая отказ за липкими "ситуация", "обстоятельства","все сложно очень", но играя в бизнес всерьез, приходится. Исходники ADW передаватся в виде кода сейчас не будут и врядли будут в будущем (только в музей ИЛ2). ADW устарел морально, мы планируем развитие этого проекта, но на совершенно ином уровне, ADW версии 1 закончен, финальный его вариант утановлен и поддерживается. ADW версии 2 ждите к концу 2009 (скоро начнем прорабатывать концепт).

    2 Аляска - Ну ты сам все знаешь Сегодня про тебя в офисе уже вспоминали. Скоро у Виктора для тебя уже будет ТЗ и т.п. Пора создавать условия для будущих баталий, ну сам все знаешь, можно уже рассматривать картинки "как там все у них было устроено", насыпи, доты, колючка, позиция орудий, наблюдательные балоны, палатки и всякое разное.
    Крайний раз редактировалось =FB=LOFT; 10.09.2008 в 20:43.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  7. #7
    Зашедший Аватар для Jag
    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    56

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Давайте тут поставим точку.
    Альберт, спасибо за ответ, несмотря на то, что он расходится с желаниеми многих он по крайней мере честный и вносит ясность которой до этого толком небыло!
    Галиайне.
    SHIII - 1.4 пир\ACE 2
    IL-2 squad -=RedS=-

  8. #8

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    ADW версии 1 закончен, финальный его вариант утановлен и поддерживается.
    извиняюсь... это точно что АДВ Алькар имеет именно финальный вариант? просто многие летавшие на ГТ сходятся во мнении, что не совсем... выплыли некоторые детские болезни, однажды уже вылеченые...
    СПАСИБО кстати еще много много раз!

    BlackWing

  9. #9

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Давайте тут поставим точку. Всегда очень не приятно в чем то отказывать, особенно скрывая отказ за липкими "ситуация", "обстоятельства","все сложно очень", но играя в бизнес всерьез, приходится. Исходники ADW передаватся в виде кода сейчас не будут и врядли будут в будущем (только в музей ИЛ2). ADW устарел морально, мы планируем развитие этого проекта, но на совершенно ином уровне, ADW версии 1 закончен, финальный его вариант утановлен и поддерживается. ADW версии 2 ждите к концу 2009 (скоро начнем прорабатывать концепт).

    2 Аляска - Ну ты сам все знаешь Сегодня про тебя в офисе уже вспоминали. Скоро у Виктора для тебя уже будет ТЗ и т.п. Пора создавать условия для будущих баталий, ну сам все знаешь, можно уже рассматривать картинки "как там все у них было устроено", насыпи, доты, колючка, позиция орудий, наблюдательные балоны, палатки и всякое разное.
    Очень жаль… Старый ADW, который сейчас на алькаре, не сможет дальше полноценно развиваться, править кучу багов, добавлять карты… Печально.
    Крайний раз редактировалось =Voland=; 11.09.2008 в 06:59.

  10. #10
    Курсант
    Регистрация
    28.05.2004
    Возраст
    56
    Сообщений
    283

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Принял :-). Пошел читать первоисточники :-)

  11. #11
    Bad Santa Аватар для Freddie
    Регистрация
    20.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    60
    Сообщений
    3,460

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Так, ребят, Альберт ответил, поэтому давайте плавно свернем тему ADW в этом топике.
    Ho, ho, ho, ho, ho! Let's see who's been naughty, and who's been naughty.


  12. #12
    Старший Офицер Форума Аватар для RB
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    SoCal
    Сообщений
    10,899

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Так все же будет пехота или нет?
    Cooperate, Graduate, Retaliate (c) Flight Safety
    sdflyer.blogspot.com

  13. #13
    Динамический IQ Аватар для tescatlipoka
    Регистрация
    23.09.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,431

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Видели новое оформление сайта? http://www.riseofflight.com/
    Кстати, раз уж обновили сайт, может и инфы туда новой побольше уже пора подкинуть?
    Или хотя бы то что есть сделать в большом разрешении (видео и скрины)...

    З.Ы. Вот еще интересное кое что там нашел http://www.neoqb.com/blog/wordpress_eng/
    В жизни каждого человека наступает момент, когда надо броситься в пропасть, чтобы узнать, что всегда умел летать...
    ___________________________________________________________________________________________________________
    i5 750 @3600MHz 8GB DDR3 GTX560 Win7 64bit 1440x900

  14. #14

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от tescatlipoka Посмотреть сообщение
    Видели новое оформление сайта? http://www.riseofflight.com/
    Кстати, раз уж обновили сайт, может и инфы туда новой побольше уже пора подкинуть?
    Или хотя бы то что есть сделать в большом разрешении (видео и скрины)...

    З.Ы. Вот еще интересное кое что там нашел http://www.neoqb.com/blog/wordpress_eng/
    И хотелось бы версию на русском тоже.

    Добавлено через 6 минут
    Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
    Станислав, спасибо за цитату





    Остальное тоже очень внушительно звучит
    Вот тока дошёл слух, что не планируется озвучка на русском, неужели правда?
    Крайний раз редактировалось =Voland=; 15.09.2008 в 08:50. Причина: Добавлено сообщение

  15. #15
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от =Voland= Посмотреть сообщение
    Вот тока дошёл слух, что не планируется озвучка на русском, неужели правда?
    Не верно понято. Есть наше мнение - что французские пилоты должны говорить по французски, английские по английски а немецкие по немецки, потому что это очень важно, от этого многое зависит. А вот для того что бы было понятно ЧТО говорят, есть субтитры. Точно так же если бы мы делали Восточный фронт, то говорили бы по Русски, иначе попробуйте себе представить локализованные двумя голосами на французский "Они сражались за Родину" старшего Б. Выйдет говно, и от таланта актеров (Французов) это не зависит. Язык это основа нации, именно он отражает ее национальные черты (темперамент например или юмор). А какая война без Юмора, война без Юмора это трагедия.

    P.S. Есть мнение издателя, готорый считает что все нужно переводить и пофиг с каким качеством. Боремся.

    Добавлено через 11 минут
    Цитата Сообщение от КурсанТ Посмотреть сообщение
    Вот, Газ-АА, модель практически закончена, маппинг пока не делал - хотел уточнить: 2500-3000 это именно количество полигонов или треугольников. Треугольников получилось больше, чем 3000.
    Спасибо. Хорошая работа. Не кладите трубку, мы свяжемся с вами к концу недели.

    P.S. Есть вопрос. Нравится делать только определенную технику или всетаки профессиональный подход?
    Крайний раз редактировалось Freddie; 15.09.2008 в 13:45. Причина: Добавлено сообщение
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  16. #16
    Зашедший
    Регистрация
    10.11.2006
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    20

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    P.S. Есть вопрос. Нравится делать только определенную технику или всетаки профессиональный подход?
    Нет, привязок к определенной технике нет, до этого автомобилями не занимался - это первый.

  17. #17

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Не верно понято. Есть наше мнение - что французские пилоты должны говорить по французски, английские по английски а немецкие по немецки, потому что это очень важно, от этого многое зависит. А вот для того что бы было понятно ЧТО говорят, есть субтитры. Точно так же если бы мы делали Восточный фронт, то говорили бы по Русски, иначе попробуйте себе представить локализованные двумя голосами на французский "Они сражались за Родину" старшего Б. Выйдет говно, и от таланта актеров (Французов) это не зависит. Язык это основа нации, именно он отражает ее национальные черты (темперамент например или юмор). А какая война без Юмора, война без Юмора это трагедия.
    Ну, тогда всё понятно, это для атмосферы, а это я уж подумал, что всё будет тока на "аглицком", из-за того, что игра ориентированна на запад.

  18. #18
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от =Voland= Посмотреть сообщение
    игра ориентированна на запад.
    Игра ориентирована на пользователя
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  19. #19
    Старший инструктор Аватар для Станислав
    Регистрация
    13.06.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    38
    Сообщений
    2,861

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Поход в гости к ех-GT/neoqb. Модераторам заранее сорри за дурную лексику, если такая есть, копи/паст с другого форума.

    Вобщем мы пошли в офис НеоКуб (ех-ГТ). Пришли, встретил нас ЛОФТ.

    Офис представляет собой охрененный зал с несколькими рядами столов-рабочих мест програмеров и прочая дивелоперов. Что примечательно, почти у каждого рабочего места был Джойстик, хотя бы примитивный. Впрочем на некоторых местах были СН и педальки от ВКБ.

    Сперва нам показали типа ролик (на самом деле миссию с расстановкой камер), с которой, я так понял, снято большинство скринов на сайте. Просто такая себе демонстрация...
    Самолетики летят, машинки едют, паровозики пыхтят... Облачка плывут, солнышко светит... Облачка с прошлой версии претерпели существенный изменения и, хотя это и неокончательная версия еще, но выглядит здорово. По крайней мере вдалеке.

    По земле ползли танчики и изображали бой, а по всему этому стреляли пушки. Также мельком видели окопы, заграждения.
    Лес состоял из множества отдельных деревьев, причем на самолет при столкновении влияет каждое из них, а не как в Иле, где сквозь них пролетать можно.

    А между миссиями нас ждут анимированные ролики. Всмысле на движке. Допустим стоят 2 летяги, чото обсуждают, типа "да пулемет у него не той системы", тут подбегает посыльный, чото передает. Вот так.

    После этого нам дали полетать.
    драка 4 СПАДа-7 (вроде) против 4 Фоккер Д.7.

    Боты-звери нафиг. Авву и Игумена порвали довольно быстро, я в душе надеялся покрутиться, но быстрая расправа смущала.
    Но все оказалось не так плохо. Я сбил 2оих и на пару с ботом загоняли последнего, которыго бот сбил на проходе, красиво отпилив крыло и устроив маленький фейрверк.

    Без педалей самолетом управлять крайне сложно. Фактически развороты/крены делаешь в большей степени педалями, чем элеронами.
    Попробовал сделать бочку... Это был тихий ужас. Закуртило очень сильно.

    Хотя я и летал неплохо, но как ЛОФТ, сказал - просто за счет тактики и опыта. И трудно с ним не согласиться. Если в моих руках самолет все время куда-то рыскал, то у ЛОФТа, Викса и Чоя он летел ровно, не шолохнувшись.

    Также пришлось на ходу перучиваться давать упреждение. Там, где в иле мы выносим корпус, а то и 2, в РоФ надо выносить по-корпуса максимум, а то и просто стрелять просто чуть перед носом цели. Дистанции боя намного ближе, а скорости нише. Одной из самых нужных кнопок стала кнопка перезарядки пулеметов. Как сказал кто-то из ГТ: здесь как в контре: выстрелил, перезарядил.

    Трассеры намного меньше "раздражают", чем в иле. Это не бесконечные потоки красны/синих/зеленых стрел, а какие-то такие серенькие дымные следы, больше похожие на то, что часто видим в хронике.

    ДМ также очень впечатлила. Все отваливалось/складывалось, взрывалось весьма натурально. Видел к приеру, как на СПАДе повредили крыло и его кончик на маневрах явностно трепетл на ветру, грозя отвалиться. Тем не менее аварийная посадка получилась. Самолет разваливается уже на 270 км/ч, так что особо не попикируешь.

    В одном из боев отстрелили хвост так что он повис на остатках тряпки. Так мы и упали в реку. Самолет тонул весьма правдоподобно, т.е. "складываясь" пополам.

    К сожалению поклонников бомберов могу огорчить: многоместных самолетов в релизе не предвидится, только АИ.

    В он-лайне первоначально нас ждут кооп и дог-файт режим, но существенно отличающиеся от Ил-2.
    Также в планы входит ADW part2, но... платное. Хотя и существенно лучше того, что мы имеем сейчас.

    На этом пока все, чуть позже продолжу.
    Искренне прошу – смейтесь надо мной,
    Если это вам поможет.
    Да я с виду шут, но в душе король!
    И никто, как я не может!

  20. #20
    Старший инструктор Аватар для Станислав
    Регистрация
    13.06.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    38
    Сообщений
    2,861

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Часть 2...
    Итак... после полетов на СПАДах, когда я в упорном бою посбивал нескольких врагов, в ответо на мою шуточную реплику "да вы че, парни, этож фуфел, боты слабаки, делайте ышшо круче" ЛОФт сказал "посадите как его на Фоккер...

    И меня посадили на Фоккер...
    Вобщем СПАД против Фоккера - класическая ФН против Фоки... не особо такой шустрой, скажем А4 или А5. Виражить на нем хуже, мощности движка мне не хватало. Если на СПАДе я первую половину боя провел относительно на высоте, то на Фоккере пришлось очень быстро сливаца вниз. Впрочем 1 хрен, прокладка рулит. Этот бой также остался за нами, а на мои реплики по поводу мощности толи Чой, толи Викс заметили: "ничо, мы на него еще новый движок поставим (догадываетесь какой? БМВ! ) и он всех драть будет."

    Также на немцах (по крайней мере Д.7 и Др.1, который триплан) удручало отсутствие прицела... На Спаде было такое кольцо с мушкой под правый глаз, на немцах же на каждом из пулеметов стоит по кольцу и ни одним по сути нельзя воспользоваться. Приходилось стрелять по ккой-то хреновинке, торчащей между пулеметов.

    Тут задавали вопрос: давали ли летать на других, кроме Д.7 и СПАДа?

    Нет, не давали, но на мониторах у девелоперов мы часто видели различные куски самолетов и я на одном из них узнал Альбатрос.
    Впрочем это уже второй мой визит в ГТ и на знаменитом ДрайДеккере я полетать успел в первый раз в апреле. Машинка интересная,. По виражности превосходит наверное все или практически все. Но вот скорость хотелось бы получше. Проще говоря этакий аналог Чайки или Гладиатора. Но... Двигатель - ротатив и это накладывает очень серьезный отпечаток на технику пилотирования. Если правые повороты, бочки и прочая на нем выполнить легко, то левые намного сложнее. А так - крутится в пуквальном смысле вокруг столба.

    Наверное не лишним будет напомнить, что в те времена не было такого понятия, как "Тяга" или "Шаг Винта". Пока у вас работает мотор, он крутится на максимальных оборотах. Вы можете лишь отключать зажигание.

    Спрашивали, будут ли глохнуть движки? Ответ - да, будут, но медленнее чем в Иле, сперва будет теряться мощность, и только потом...
    Правда я не понял, относится это ко всем, или только к Ротативам, или к Рядным. По крайней мере на той сборке, что была у нас, я особо эффекта не почуствовал.

    Забудьте про фразу "тяги ... повреждены". Также намного чаще будет случаться такая весч, как ПК... Впрочем это легко обьяснимо

    Также показывали Редактор миссий... Это что-то с чем-то... Насколько я понял из обьяснений, смоделировать можно практически любую ситуацию. Если ваша миссия закончилась с каким-то результатом, то этот результат можно смоделировать в следующей. Повреждения своего самолета там сделать и т.д.

    Редактор на иловский ничуточку не похож и интерфейс аббсолютно иной. Можно будет выполнять процедуры "копировать/вставить" к группам обьектов, сохранять их и прочая и прочая...

    Вернусь чуточку назад и расскажу про обзор.
    Впринципе похож на Иловский, но нету к примеру такой штуки как зум с 3мя фиксированными положениями (Широкоугольный, Прильнуть к прицелу, Нормальный). А меняется динамически в зависимости от потребностей.
    Опять же 6ДОФ, так что ТрекИрщики не прогадают.

    Вообще обзор будет весчью серьезной. Во времена ВМВ у самолетов намного больше инерция, и если самолет скрылся у тебя за какой-нить стойкой или крылом, то можешь быть почти уверен, что чуть подвернешь и он вынырнет.
    В КоСах пару раз на этом ловился: Враг скрывался за крылом или под капотом и "пропадал". Все-таки самолеты намного более динамичы.

    Вот так, если у кого-то вопросы есть: задавайте, постараюсь ответить.
    Искренне прошу – смейтесь надо мной,
    Если это вам поможет.
    Да я с виду шут, но в душе король!
    И никто, как я не может!

  21. #21

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    А это кто писал?

    Вопрос к неокубу, мы вас своими походами ещё не замучали?

  22. #22
    =UA=Flash Аватар для Flash=75=
    Регистрация
    08.06.2006
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,213

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Спасибо что запостил Станислав! Было очень интересно почитать!

  23. #23
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Станислав, спасибо за цитату

    А между миссиями нас ждут анимированные ролики. Всмысле на движке. Допустим стоят 2 летяги, чото обсуждают, типа "да пулемет у него не той системы", тут подбегает посыльный, чото передает. Вот так.


    Остальное тоже очень внушительно звучит
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  24. #24
    Динамический IQ Аватар для tescatlipoka
    Регистрация
    23.09.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,431

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Полетал тут вчера в WB2008 на фоккерах (Dr.1 DVII), ньюпоре..., короче на всех самолетах ПМВ, которые там есть. Собсно, вопрос: если у кого-нибудь из разрабтчиков (или тестеров) есть возможность сравнить, скажите, схожа ли ФМ с самолетами RoF и чем, а чем отличается?
    В жизни каждого человека наступает момент, когда надо броситься в пропасть, чтобы узнать, что всегда умел летать...
    ___________________________________________________________________________________________________________
    i5 750 @3600MHz 8GB DDR3 GTX560 Win7 64bit 1440x900

  25. #25
    Зашедший Аватар для tristan
    Регистрация
    01.06.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    79

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Станислав мужщина !!! Читал как поэму. Бальзам.

Страница 40 из 123 ПерваяПервая ... 303637383940414243445090 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •