???
Математика на уровне МГУ

Страница 42 из 52 ПерваяПервая ... 32383940414243444546 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,026 по 1,050 из 1323

Тема: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,952

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Цитата Сообщение от Axel73 Посмотреть сообщение
    Эта тема поднималаясь на сухом. Помню потому, что участвовал в обсуждении. Ответ был официальный на просьбу по пушечному-НЕТ. По истории (у Бадера момент про пушечные спиты есть) отказы были почти 90% и более!!! Грубо говоря у 10 вылетевших пушка работала только у одного спита, пилоты плевались и просили пулеметные обратно. На том и порешили в RAF.
    Ну и отлично.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
    Видео с контактами-призраками точно было раньше здесь или на желтом. Слишком много времени прошло, может автор выложит снова

    На багтрекере(лидер по голосам) - http://www.il2bugtracker.com/issues/294

    Проблема скорее всего с лодами, потому как вот эта строчка в conf.ini устраняет ее:
    MeshShowLod=1 solved this problem
    Все, ролик получили, видим, будем разбираться.
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.ru

  2. #2
    Свой парень Аватар для ROSS_R.I.P.
    Регистрация
    08.06.2005
    Адрес
    Мурманск
    Возраст
    55
    Сообщений
    733

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Цитата Сообщение от Axel73 Посмотреть сообщение
    Эта тема поднималаясь на сухом. Помню потому, что участвовал в обсуждении. Ответ был официальный на просьбу по пушечному-НЕТ. По истории (у Бадера момент про пушечные спиты есть) отказы были почти 90% и более!!! Грубо говоря у 10 вылетевших пушка работала только у одного спита, пилоты плевались и просили пулеметные обратно. На том и порешили в RAF.
    На чем порешили в RAF? Что пушек на спитах не будет? Только не надо придумывать СВОЮ ИСТОРИЮ, господа мессоводы....Просить то пилоты просили, только никому пулеметы не вернули, а с багами пушек научились бороться (если не изменяет память-перезаряжали перед залпом)..
    Еще момент-т.е. голосовалкой отменили исторический факт-пушечного спита?
    Пушечные спиты-исторический факт, а БзБ исторический симулятор, и никакая голосовалка здесь не авторитет.. Самому то не смешно?

  3. #3
    Пилот Аватар для Axel73
    Регистрация
    07.04.2011
    Адрес
    Подольск
    Возраст
    52
    Сообщений
    601

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Цитата Сообщение от ROSS_R.I.P. Посмотреть сообщение
    На чем порешили в RAF? Что пушек на спитах не будет? Только не надо придумывать СВОЮ ИСТОРИЮ, господа мессоводы....Просить то пилоты просили, только никому пулеметы не вернули, а с багами пушек научились бороться (если не изменяет память-перезаряжали перед залпом)..
    Еще момент-т.е. голосовалкой отменили исторический факт-пушечного спита?
    Пушечные спиты-исторический факт, а БзБ исторический симулятор, и никакая голосовалка здесь не авторитет.. Самому то не смешно?
    А при чем тут "мессоводы"? Читайте мемуары уважаемый и будет вам счастье и ответ. А мне не смешно т.к. я "Безногий ас" читал в отличии от вас. Да и голосовалок никто не организовывал. Пушечных не будет(надеюсь, конечно, на обратное) и это факт, и судьбу их присутствия в игре не я решал. Так что перезаряжайте, пока, пулеметы.

  4. #4
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Цитата Сообщение от ROSS_R.I.P. Посмотреть сообщение
    На чем порешили в RAF? Что пушек на спитах не будет? Только не надо придумывать СВОЮ ИСТОРИЮ, господа мессоводы....Просить то пилоты просили, только никому пулеметы не вернули, а с багами пушек научились бороться (если не изменяет память-перезаряжали перед залпом)..
    Еще момент-т.е. голосовалкой отменили исторический факт-пушечного спита?
    Пушечные спиты-исторический факт, а БзБ исторический симулятор, и никакая голосовалка здесь не авторитет.. Самому то не смешно?
    Вам надо исторических отказов Хиспан? Вы согласны иметь 90% отказов? Тогда таки зачем это вам? Зачем аппарат с пушками на 1-5 выстрелов? Снайперскую точность тренировать, а потом изводить разработчиков, ну как же так, я должен был попасть, резких манёвров не делал, в облака не залетал, не могла так сильно температура измениться, что б смазка замёрзла, я всего на 185 футов поднялся... Вон, лампочки у прицелов не перегорают, тахометры электрические, компасы кажут "по-советски"... накой сюда ещё и спит? Который, если уж на то пошло, подскажите когда появились массово?
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  5. #5
    Ценитель точек .......... Аватар для BELKA_
    Регистрация
    22.05.2009
    Адрес
    СПБ
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,339
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Цитата Сообщение от Charger Посмотреть сообщение
    Вам надо исторических отказов Хиспан? Вы согласны иметь 90% отказов? Тогда таки зачем это вам? Зачем аппарат с пушками на 1-5 выстрелов? Снайперскую точность тренировать, а потом изводить разработчиков, ну как же так, я должен был попасть, резких манёвров не делал, в облака не залетал, не могла так сильно температура измениться, что б смазка замёрзла, я всего на 185 футов поднялся... Вон, лампочки у прицелов не перегорают, тахометры электрические, компасы кажут "по-советски"... накой сюда ещё и спит? Который, если уж на то пошло, подскажите когда появились массово?
    Рассуждаем логически ... сиквел! ... уж всем понятно что "городнареке" ..соответственно без минимум А-3 никуда... а раз А-3 то можно двух зайцив ..и над проливом полетать .. а что такое А-3 над проливом ??? ...это Хиспана ..!!!
    .. по любому "крыло Б" нужно ...Я гений?


    з.ы..
    Крайний раз редактировалось BELKA_; 25.08.2012 в 10:02. Причина: бесполезно
    Ты ДОЛЖЕН... выполнить, это задание.. сынок!
    http://ru.twitch.tv/ff_team

  6. #6
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    41
    Сообщений
    4,245

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Цитата Сообщение от BlackSix Посмотреть сообщение
    Все, ролик получили, видим, будем разбираться.
    Я неточно написал, на всякий случай уточню. Бага два, один связан с точками-контактами при удалении группы самолетов скриптом(на большом расстоянии), другой - исчезновение самолетов на близком расстоянии - просто пропадает модель на определенном интервале дистанции.

  7. #7
    Дринкинс Аватар для =PUH=Vanya
    Регистрация
    04.10.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    1,847

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Цитата Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
    Я неточно написал, на всякий случай уточню. Бага два, один связан с точками-контактами при удалении группы самолетов скриптом(на большом расстоянии), другой - исчезновение самолетов на близком расстоянии - просто пропадает модель на определенном интервале дистанции.
    С точками на удалении известный баг, как группы исчезают так и единичные "контакты".. Но это касается только ботов, "реальные" контакты не исчезают. На АТАГе это вообще постоянка уже, там куча бомберских бото-групп летает, половина из которых на поверку оказываются "фантомными". Досадно когда на них летишь пять минут с другого конца залива блин, ибо исчезают они примерно на расстоянии 1,5-2 км только... А вот про исчезновение уже визуально определяемого контура самолёта впервые слышу.
    W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
    Оживить полёт уже никто не сможет..

  8. #8
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    41
    Сообщений
    4,245

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Цитата Сообщение от =PUH=Vanya Посмотреть сообщение
    С точками на удалении известный баг, как группы исчезают так и единичные "контакты"..
    Группой в скриптах считается любой, даже единичный самолет. При удалении группы с карты информация о контактах сохраняется и они отображаются как точки. И да, это очень обидно ))

  9. #9
    Старший инструктор
    Регистрация
    25.03.2006
    Сообщений
    3,234

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    спасибо за ответ

  10. #10
    Пилот
    Регистрация
    07.10.2007
    Возраст
    65
    Сообщений
    774
    Images
    1

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    З.Ы. И кстати, стойки фонаря в ЛаГГе все же немного переделали, добавив полигонов в дуги.
    За это огромное спасибо.
    C2Duo E8400 3ГГц,4Гб ОЗУ, 285GTX 1024Mб, W7-64.

  11. #11
    Дринкинс Аватар для =PUH=Vanya
    Регистрация
    04.10.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    1,847

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Ещё вопрос к Александру - есть какая-нибудь информация об адаптировании игры к нвидивской SLI? Я так понимаю - пока не выйдет официальный патч, никаких переговоров по SLI с NVidia команда вести не будет, так? Если так, это понятно, и мы будем ждать, но хотелось бы узнать - будут ли они вестись в принципе, или так и будем летать на одном ядре? Я, например, на своей монстровой 590gtx до сих пор летаю с выключенным лесом и ищу серваки без облаков, ибо если их включить, летать можно только на 4-х 5-ти км. Ничего зазорного в том, чтобы летать на такой высоте нет, наоборот, там летают в основном хардкорщики, чем даже можно гордиться :-), но иногда всё-таки хочется и внизу полетать... Просто если на SLI забили и ничего в этом смысле нас уже не ждёт - какой вообще смысл летать.. Без леса куда ни шло, фик с ним, но без облаков..
    W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
    Оживить полёт уже никто не сможет..

  12. #12
    Зашедший
    Регистрация
    12.04.2011
    Адрес
    Москва. Чертаново
    Возраст
    54
    Сообщений
    83

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    За чем нужен анонс очередной не понятный продукт! люди минимум по 200 тыс рублей только в системные блоки вложили не говоря о мониторах и тд..а нам развивать БоБ не будем здорово!!!!!!!!!!! Две вещи в одну руку не возмешь!!!!!!

  13. #13
    Механик
    Регистрация
    15.04.2011
    Адрес
    Якутия (Крайний Север)
    Возраст
    49
    Сообщений
    354

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Цитата Сообщение от Tikhonovv Посмотреть сообщение
    За чем нужен анонс очередной не понятный продукт! люди минимум по 200 тыс рублей только в системные блоки вложили не говоря о мониторах и тд..а нам развивать БоБ не будем здорово!!!!!!!!!!! Две вещи в одну руку не возмешь!!!!!!
    Понятный или нет, будет видно только после выхода в тираж и продажу.
    А насчет 200 тыс. руб. что-то перебрал, невидел ни одной конфигурации на форуме под такую сумму. Да и смутно представляю что в системник можно полезного на такую сумму воткнуть.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от DIMM DDR Посмотреть сообщение
    Насчет сиквела. Нет новых самолетов, нет новой наземки - это не проблема. Гораздо важнее, есть ли (хотя бы в планах) какие-то глобально новые фичи/исправления, т.е.:

    • Новые виды облаков и погодно-атмосферные эффекты
    • Улучшенные системы частиц (дым, огонь)
    • Улучшенная геометрия ландшафта (чтобы берега морей/озер/рек/каналов хоть как-то символически возвышались над водной гладью, а не были идеально вровень с ней)
    • Продуманный интерфейс главного меню, настроек, быстрых/полных редакторов и т.п.
    • Эффекты материалов и освещения (бликующие фонари на расстоянии )
    • Правильная ДМ (разрушение самолета при столкновении с препятствием с учетом скоростей участвующих в столкновении тел и прочностей соответствующих конструкций, т.е. самолет не должен разваливаться как хрустальный от любого соприкосновения с чем-либо в воздухе или на земле. А вот сквозь деревья он пролетать не должен! Категорически!!)
    • Анимации покидания самолета с парашютом
    • Контроль качества над изготовлением моделей и текстур (чтобы вновь не получилось так, что Харрикейн выполнен безупречно, а Мессер выглядит как пластмассовый с идеально чистым голубеньким днищем - и не надо мне тут говорить по пользовательские скины! Это только diffuse-карта, а bump и specular - т.е. шейдер - она вообще никак не затрагивает!).


    Как обстоят дела с вот этими вещами?

    PS Ребята, не делайте просто новый набор самолетов и карт - пролетите как фанера над Парижем!
    Очень сильно присоединяюсь к этому списку! Это все надо реализовать пусть и не сразу в релизе сиквела, пусть позже, но надо сделать все из этого списка.

  14. #14
    Инструктор Аватар для eekz
    Регистрация
    03.03.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,809
    Записей в дневнике
    12

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Цитата Сообщение от BlackSix Посмотреть сообщение
    Увы. Отдел, занимающийся моделями, полностью переведен на следующий проект, для БзБ больше ничего не делается.
    Может добавить хотя бы те что были показаны в ролике. Хотя бы по 1й - 2е играбельные модели наземки для каждой стороны - уже было бы очень многим.. Хотя, если отдел переведен - то шансов нет, понимаю.

  15. #15
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,952

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Цитата Сообщение от eekz Посмотреть сообщение
    Может добавить хотя бы те что были показаны в ролике. Хотя бы по 1й - 2е играбельные модели наземки для каждой стороны - уже было бы очень многим.. Хотя, если отдел переведен - то шансов нет, понимаю.
    Мы в роликах пока показали только технологическую возможность сделать управляемую наземку, используя имеющиеся машины из БзБ. В какой игре и в каком виде это появится - еще не решено.
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.ru

  16. #16
    ★ ★ ★ ★ ★ Аватар для DIMM DDR
    Регистрация
    04.11.2010
    Сообщений
    563
    Записей в дневнике
    3

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Насчет сиквела. Нет новых самолетов, нет новой наземки - это не проблема. Гораздо важнее, есть ли (хотя бы в планах) какие-то глобально новые фичи/исправления, т.е.:

    • Новые виды облаков и погодно-атмосферные эффекты
    • Улучшенные системы частиц (дым, огонь)
    • Улучшенная геометрия ландшафта (чтобы берега морей/озер/рек/каналов хоть как-то символически возвышались над водной гладью, а не были идеально вровень с ней)
    • Продуманный интерфейс главного меню, настроек, быстрых/полных редакторов и т.п.
    • Эффекты материалов и освещения (отражения и царапины на фонаре кабины, бликующие фонари на расстоянии - те самые, которые "вроде бы обещал или не обещал ОМ или не ОМ")
    • Правильная ДМ (разрушение самолета при столкновении с препятствием с учетом скоростей участвующих в столкновении тел и прочностей соответствующих конструкций, т.е. самолет не должен разваливаться как хрустальный от любого соприкосновения с чем-либо в воздухе или на земле. А вот сквозь деревья он пролетать не должен! Категорически!!)
    • Анимации покидания самолета с парашютом
    • Правдоподобные звуки двигателей для Мессеров (да-да, чтобы не шШшьшшипели на внешних видах, а издавали нормальный аутентичный рокот).
    • Контроль качества над изготовлением моделей и текстур (чтобы вновь не получилось так, что Харрикейн выполнен безупречно, а Мессер выглядит как пластмассовый с идеально чистым голубеньким днищем - и не надо мне тут говорить по пользовательские скины! Это только diffuse-карта, а bump и specular - т.е. шейдер - она вообще никак не затрагивает!).


    Как обстоят дела с вот этими вещами?

    PS Ребята, не делайте просто новый набор самолетов и карт - пролетите как фанера над Парижем!

  17. #17
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    56
    Сообщений
    1,546

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Скрытый текст:
    Цитата Сообщение от DIMM DDR Посмотреть сообщение
    Насчет сиквела. Нет новых самолетов, нет новой наземки - это не проблема. Гораздо важнее, есть ли (хотя бы в планах) какие-то глобально новые фичи/исправления, т.е.:

    • Новые виды облаков и погодно-атмосферные эффекты
    • Улучшенные системы частиц (дым, огонь)
    • Улучшенная геометрия ландшафта (чтобы берега морей/озер/рек/каналов хоть как-то символически возвышались над водной гладью, а не были идеально вровень с ней)
    • Продуманный интерфейс главного меню, настроек, быстрых/полных редакторов и т.п.
    • Эффекты материалов и освещения (отражения и царапины на фонаре кабины, бликующие фонари на расстоянии - те самые, которые "вроде бы обещал или не обещал ОМ или не ОМ")
    • Правильная ДМ (разрушение самолета при столкновении с препятствием с учетом скоростей участвующих в столкновении тел и прочностей соответствующих конструкций, т.е. самолет не должен разваливаться как хрустальный от любого соприкосновения с чем-либо в воздухе или на земле. А вот сквозь деревья он пролетать не должен! Категорически!!)
    • Анимации покидания самолета с парашютом
    • Правдоподобные звуки двигателей для Мессеров (да-да, чтобы не шШшьшшипели на внешних видах, а издавали нормальный аутентичный рокот).
    • Контроль качества над изготовлением моделей и текстур (чтобы вновь не получилось так, что Харрикейн выполнен безупречно, а Мессер выглядит как пластмассовый с идеально чистым голубеньким днищем - и не надо мне тут говорить по пользовательские скины! Это только diffuse-карта, а bump и specular - т.е. шейдер - она вообще никак не затрагивает!).


    Как обстоят дела с вот этими вещами?

    PS Ребята, не делайте просто новый набор самолетов и карт - пролетите как фанера над Парижем!

    DIMM, ты задал ряд вопросов, на которые ответов не будет до анонса сиквела. BlackSix неоднократно писал по этому поводу.
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  18. #18
    Дринкинс Аватар для =PUH=Vanya
    Регистрация
    04.10.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    1,847

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Цитата Сообщение от DIMM DDR Посмотреть сообщение
    [*]Новые виды облаков и погодно-атмосферные эффекты
    да новые виды не обязательно, пусть будут те же, но двух видов - высотные и кучевые, главное их надо как-то оптимизировать, чтобы можно было голову поворачивать, когда между ними летишь.. Сейчас они лагают так что мама негорюй..

    Цитата Сообщение от DIMM DDR Посмотреть сообщение
    [*]Улучшенные системы частиц (дым, огонь)
    сейас они упрощённые просто, как и многое другое, те что были в релизе, были вполне эффектными.

    Цитата Сообщение от DIMM DDR Посмотреть сообщение
    [*]Улучшенная геометрия ландшафта (чтобы берега морей/озер/рек/каналов хоть как-то символически возвышались над водной гладью, а не были идеально вровень с ней)
    подписываюсь!

    Цитата Сообщение от DIMM DDR Посмотреть сообщение
    [*]Продуманный интерфейс главного меню, настроек, быстрых/полных редакторов и т.п.
    подписываюсь! Включать запись боя, выходя - непосредственно перед атакой на спита! - из игры через ESC для того чтобы включить запись, это маразмъ извините.

    Цитата Сообщение от DIMM DDR Посмотреть сообщение
    [*]Эффекты материалов и освещения (отражения и царапины на фонаре кабины, бликующие фонари на расстоянии - те самые, которые "вроде бы обещал или не обещал ОМ или не ОМ")
    Царапин не будет, так же как пушечных спитов. :-) А вот блики на пропеллер надо! Особенно когда летишь от солнца. Сейчас это просто белесого цвета круг, безо всяких бликов, которые в таких случаях просто обязаны быть. Простим то что через него ничего не видно, если появятся красивые блики! :-) (шутка)

    Цитата Сообщение от DIMM DDR Посмотреть сообщение
    [*]Правильная ДМ (разрушение самолета при столкновении с препятствием с учетом скоростей участвующих в столкновении тел и прочностей соответствующих конструкций, т.е. самолет не должен разваливаться как хрустальный от любого соприкосновения с чем-либо в воздухе или на земле. А вот сквозь деревья он пролетать не должен! Категорически!!)
    Подписываюсь! Пусть на это уйдёт ещё пара лет, но деревья надо сделать деревянными блин.

    Цитата Сообщение от DIMM DDR Посмотреть сообщение
    [*]Анимации покидания самолета с парашютом
    Это фигня, Дим, нафик нам анимации внешних видов :-) А вот невозможность покрутить башкой вися на парашюте, это по-меньшей мере странно.. Сидя в кабине мы можем себе позволить повернуть голову на 220° (гы), а вися на парашюте можем смотреть только вперёд.. Чудиса. :-) Сплошные.

    Цитата Сообщение от DIMM DDR Посмотреть сообщение
    [*]Правдоподобные звуки двигателей для Мессеров (да-да, чтобы не шШшьшшипели на внешних видах, а издавали нормальный аутентичный рокот).
    Движок нормально звучит, послушай тот знаменитый американский диск со звуком летящего G2 (в кабине записывали как раз)- очень похож. Но то G2 всё -таки, у нас более ранняя модель. Внешние звуки сейчас хуже чем были в предыд. патче, от которого волосы дыбом вставали. Сейчас внешник пролетающего месса похож на рокот игрушечного грузовичка. А вот то что действительно надо заменить - звук пулемётов месса. Вот эта пшикалка как раз та ещё.

    Цитата Сообщение от DIMM DDR Посмотреть сообщение
    [*]Контроль качества над изготовлением моделей и текстур (чтобы вновь не получилось так, что Харрикейн выполнен безупречно, а Мессер выглядит как пластмассовый с идеально чистым голубеньким днищем - и не надо мне тут говорить по пользовательские скины! Это только diffuse-карта, а bump и specular - т.е. шейдер - она вообще никак не затрагивает!).
    diffuse-карта, diffuse-карта да, согласен! :-) И мерцания на концах крыла убрать надо, сильно на глаза действует.

    Цитата Сообщение от DIMM DDR Посмотреть сообщение
    PS Ребята, не делайте просто новый набор самолетов и карт - пролетите как фанера над Парижем!
    Согласен! Не надо новых самолётов и тем более новых карт, надо потихоньку доделать то, что уже есть. Пара французских рек с вменяемыми берегами стОит больше пары новых истребителей. Мне кажется так.
    И вообще это уже даже не крик души. Это просто визг какой-то! :-) Ибо я могу этот список продолжить ещё парой сотен строчек со звёздочками..
    (ща меня забанят на неделю точно..)
    Но вот с другой стороны, при всей этой "крикодушевной" ситуации понимаешь, что трудней всего сейчас именно команде, которая пытается расхлёбывать то что досталось ей в наследство.. Пытаясь хотя бы просто спасти игру. Просто ждёшь, что может быть команда сама когда-нибудь догадается, что отсутствие внешнего звука садящегося тебе на 6 спита, при наличии внешнего звука всех остальных крафтов, это не есть правильно, и надо бы это исправить.. Хотя фраза типа "этого никогда не будет, не ждите.." тоже спасительна, ибо это уже есть определённость.
    Крайний раз редактировалось =PUH=Vanya; 17.08.2012 в 22:19.
    W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
    Оживить полёт уже никто не сможет..

  19. #19
    Зашедший
    Регистрация
    12.04.2011
    Адрес
    Москва. Чертаново
    Возраст
    54
    Сообщений
    83

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Если не достойного финансирования ничего не будет это факт!

  20. #20
    Курсант Аватар для Sibran
    Регистрация
    05.02.2012
    Возраст
    38
    Сообщений
    150

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Я наверно стар и отстал от современной жизни, но считаю, что главное это РЕАЛИЗМ. Пусть и не геймплейный он совсем, в этом соль и это то, что притягивает меня к СИМУЛЯТОРУ. Если пушечный спитфайр делать в крайнем и невероятном случае, тогда ставить рэндомные настройки в отказах пушек в соотношении 50 на 50. Тогда думаю летать на них будут особо изощрённые и брутальные парни которые устали уже от всего т которым нужна некая не определённость в жизни

  21. #21
    Инструктор Аватар для 9/JG52_Bubi
    Регистрация
    27.04.2004
    Адрес
    Ukraine, Vinnitsa
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,518

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Осмелюсь добавить к этому списку:
    Динамическую кампанию: с наградами, лётным составом и так далее.
    Не надо изобретать велосипед . Динамическая кампания как в Ил2 самое то. Очень удачная вещь. Самое то для оффлайна. ( я запилил до дыр динамику в старичке, очень нравится.)
    В совокупности с выше перечисленным вирпилом DIMM DDR, вернёт всё на круги своя. Вирпилы вернутся в БоБ.( я пишу за "стариков")
    Abfliegen, um heimzukehren.
    Meine Herren. Wir sind Sportsmanner keine Schlachter.
    Ich greife nuran, wenn Ich gewinnen kann.

  22. #22
    Курсант Аватар для Sibran
    Регистрация
    05.02.2012
    Возраст
    38
    Сообщений
    150

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Александр сказал, что своими силами БзБ будет только чиниться, ничего нового не будет. С одной стороны это правильно. С другой возможно тоже правильно).
    А вот в новом проекте динамическая компания ой как нужна. За счёт неё и только неё возможен приток нового поколения в симулятор онлайн.
    Понимаю, что задаю вопрос очень рано, но осмелюсь спросить, планируется ли БзМ полномасштабный со всякими вкусностями оффлайн?

  23. #23

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Илья отвечал уже на этот вопрос. В сиквеле планируют сделать карьеру, с наградами, званиями и прочим. Не помню, динамическая она будет или нет. Еще обещался новый погодный движек, с плотной облачностью, дождями и снегом, так как в сиквеле это будет актуально. Если по памяти в чем то ошибся, пусть поправят.
    Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.

  24. #24
    Курсант Аватар для Sibran
    Регистрация
    05.02.2012
    Возраст
    38
    Сообщений
    150

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Благодарю за обратную связь.

  25. #25
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,952

    Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Цитата Сообщение от Капитан Немо Посмотреть сообщение
    Так может Ишака на фоне ландшафта предоставите? По типу, как ЛаГГ показали.
    Ишак не готов, скорее всего мы будем частично переделывать уже показанную вам модель. Время на это пока есть.

    Цитата Сообщение от steam_ Посмотреть сообщение
    Здравствуйте, Александр. А хоть разговоры о дате анонса внутри компании ведуться, или, пока, вообще тишина? Прошу хотя бы "да" или "нет".
    Тогда уж лучше сделайте мосты, которые можно на карту ставить и чтоб по ним наземка ездила. Для начала хотя бы не разрушающиеся.
    Разговоры ведутся, но новый срок анонса пока не назначен.
    По мостам ничего сказать не могу, но шансы невелики.

    Цитата Сообщение от =PUH=Vanya Посмотреть сообщение
    Ещё вопрос к Александру - есть какая-нибудь информация об адаптировании игры к нвидивской SLI? Я так понимаю - пока не выйдет официальный патч, никаких переговоров по SLI с NVidia команда вести не будет, так?
    К сожалению, я не располагаю никакой новой информацией по этому вопросу. Пока общая оптимизация и улучшение движка имеет более высокий приоритет.

    Цитата Сообщение от Tikhonovv Посмотреть сообщение
    За чем нужен анонс очередной не понятный продукт!
    Если мы не будем делать новый проект, то не будем делать уже ничего.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от DIMM DDR Посмотреть сообщение
    Насчет сиквела. Нет новых самолетов, нет новой наземки - это не проблема. Гораздо важнее, есть ли (хотя бы в планах) какие-то глобально новые фичи/исправления, т.е.:

    • Новые виды облаков и погодно-атмосферные эффекты
    • Улучшенные системы частиц (дым, огонь)
    • Улучшенная геометрия ландшафта (чтобы берега морей/озер/рек/каналов хоть как-то символически возвышались над водной гладью, а не были идеально вровень с ней)
    • Продуманный интерфейс главного меню, настроек, быстрых/полных редакторов и т.п.
    • Эффекты материалов и освещения (отражения и царапины на фонаре кабины, бликующие фонари на расстоянии - те самые, которые "вроде бы обещал или не обещал ОМ или не ОМ")
    • Правильная ДМ (разрушение самолета при столкновении с препятствием с учетом скоростей участвующих в столкновении тел и прочностей соответствующих конструкций, т.е. самолет не должен разваливаться как хрустальный от любого соприкосновения с чем-либо в воздухе или на земле. А вот сквозь деревья он пролетать не должен! Категорически!!)
    • Анимации покидания самолета с парашютом
    • Правдоподобные звуки двигателей для Мессеров (да-да, чтобы не шШшьшшипели на внешних видах, а издавали нормальный аутентичный рокот).
    • Контроль качества над изготовлением моделей и текстур (чтобы вновь не получилось так, что Харрикейн выполнен безупречно, а Мессер выглядит как пластмассовый с идеально чистым голубеньким днищем - и не надо мне тут говорить по пользовательские скины! Это только diffuse-карта, а bump и specular - т.е. шейдер - она вообще никак не затрагивает!).


    Как обстоят дела с вот этими вещами?
    До анонса я не могу отвечать на такие вопросы. И что-то обещать заранее, пока это железно не сделано, стало уже плохой приметой.

    Цитата Сообщение от eekz Посмотреть сообщение
    Александр, наземку хотят все кто сейчас играет в БоБ. Я не следил за развитием собитий после того апдейта, но я уверен что вой был поднят теми у кого коробка лежит на полке и кому БоБ по большому счету не нужен, а возможно им и не нужен сиквел. Так сложилось что игру я приобрел именно после этого апдейта. С одной стороны потому что нужен был авиасим лучше старого Ил-2 (и эти ожидание оправдались) с другой потому что апдейт о наземке очень отчетливо показал возможности игры и движка. Осмелюсь говорить от всего сообщества фанатов БоБа. Наземка нам нужна! Пусть это будет много позже (через пол-года, год), когда угодно, но она будет нужна. Плюсы такого функционала огромные - это от простой возможности поколесить по англии на автомобиле в сингле, до возможности прикрыть колонну снабжения с земли сев за сопровождающую её зенитку в онлайн проектак, которые сейчас делаются энтузиастами (за что им огромное спасибо, если не сказать поклон).
    Увы. Отдел, занимающийся моделями, полностью переведен на следующий проект, для БзБ больше ничего не делается.

    Цитата Сообщение от Sibran Посмотреть сообщение
    Понимаю, что задаю вопрос очень рано, но осмелюсь спросить, планируется ли БзМ полномасштабный со всякими вкусностями оффлайн?
    Для начала нужно задаваться вопросом - планируется ли сама БзМ.

    Цитата Сообщение от Rasim Посмотреть сообщение
    Илья отвечал уже на этот вопрос. В сиквеле планируют сделать карьеру, с наградами, званиями и прочим. Не помню, динамическая она будет или нет. Еще обещался новый погодный движек, с плотной облачностью, дождями и снегом, так как в сиквеле это будет актуально. Если по памяти в чем то ошибся, пусть поправят.
    Сомневаюсь, что что-то говорилось про карьеру так рано. Награды, звания и погода - да.
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.ru

Страница 42 из 52 ПерваяПервая ... 32383940414243444546 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •