???
Математика на уровне МГУ

Страница 45 из 99 ПерваяПервая ... 354142434445464748495595 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,101 по 1,125 из 2459

Тема: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод (ковыряемся в файлах игры)

  1. #1101
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    34
    Сообщений
    914

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод

    На обоих всё можно разобрать, всё что изображено. Но на ЭЛТ это сделать проще, надо, наверное, с яркостью-контрастностью поиграться. Ненастроенный он, а на ЖК тоже всё видно, но с трудом, приходится долго вглядываться что бы понять что там.
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  2. #1102
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,981

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод

    Lekor

    На обоих всё можно разобрать, всё что изображено. Но на ЭЛТ это сделать проще, надо, наверное, с яркостью-контрастностью поиграться. Ненастроенный он, а на ЖК тоже всё видно, но с трудом, приходится долго вглядываться что бы понять что там.

    Ну вот теперь все понятно, спасибо камрад.

  3. #1103
    фронтовик Аватар для Partizan
    Регистрация
    15.03.2010
    Адрес
    Сыктывкар
    Сообщений
    27

    "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод

    В папке Sound есть файл Sh3 ("SDL"). Как в него залезть? Если он открывается при помощи какой-то программы, то как она называется и где её брать?
    Крайний раз редактировалось SailoR; 01.04.2010 в 22:11. Причина: перемещение

  4. #1104
    Зашедший Аватар для VRG
    Регистрация
    17.01.2010
    Возраст
    45
    Сообщений
    73

    "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод

    Я заметил, что расстояния по сетке навигационной карты не совпадает с расстояниями откладываемыми на этой же карте при помощи линейки. Это происходит даже на чистом SH3. Прилагаю пару скринов чистого SH3 и SH3+GWX 3.0 Раздражает это несовпадение и хочется устранить его, но не знаю где подправить.

    у Wazoo в его мануале http://i4.photobucket.com/albums/y13.../deadstop2.jpg совпадает точно вроде
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH3.jpg 
Просмотров:	107 
Размер:	124.6 Кб 
ID:	108312   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH3+GWX 3.0.jpg 
Просмотров:	111 
Размер:	223.3 Кб 
ID:	108313  
    Крайний раз редактировалось VRG; 03.04.2010 в 13:41. Причина: перемещение

  5. #1105
    Забанен
    Регистрация
    04.12.2009
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    52
    Сообщений
    32

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод

    Комрады! Кто хорошо шарит в проге Silent 3ditor (v0.9.9),подскажите,bitte:
    Мне нужно много строчек из одного dat.файла перенести в другой dat.файл.
    Реально ли это сделать скопом,а не по одной строчке? Мороки с ними очень много и запутаться в процессе легко. Есть в проге опция "выбрать всё",но она почему-то неактивна. Как в этой проге можно (и можно ли вообще)выбирать нужное количество строчек и копировать их в буфер для последующей вставки в конструкцию др.файла?

  6. #1106
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,981

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод

    Камрады, доделал водный мод, вот 2 варианта отражения днем, какой Вам больше нравится??? Какой оставить, или оставить все 2 варианта???
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	3.jpg 
Просмотров:	156 
Размер:	106.2 Кб 
ID:	108466   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2.jpg 
Просмотров:	161 
Размер:	110.4 Кб 
ID:	108467  

  7. #1107
    Настоящий подводник Аватар для BUKER
    Регистрация
    23.05.2008
    Сообщений
    865

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод

    Цитата Сообщение от KELLERMANN Посмотреть сообщение
    Камрады, доделал водный мод, вот 2 варианта отражения днем, какой Вам больше нравится??? Какой оставить, или оставить все 2 варианта???
    А на диск солнца можно посмотреть?Каков его размер?
    И может ли он изменяться?
    ...Я вот думаю,что сила в правде!У кого правда,тот и сильней!(Брат-2)

  8. #1108
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,981

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод

    BUKER

    А ты видел где нибудь, чтобы в 3 менялся диск солнца...

  9. #1109
    Настоящий подводник Аватар для BUKER
    Регистрация
    23.05.2008
    Сообщений
    865

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод

    Цитата Сообщение от KELLERMANN Посмотреть сообщение
    BUKER

    А ты видел где нибудь, чтобы в 3 менялся диск солнца...
    Я никогда не пишу о том,чего не видел или не знаю.
    Была у меня такая версия.Диск менял размер,но вот вода там,была не очень...Поставить другую не получилось.
    ...Я вот думаю,что сила в правде!У кого правда,тот и сильней!(Брат-2)

  10. #1110
    Настоящий подводник Аватар для BUKER
    Регистрация
    23.05.2008
    Сообщений
    865

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод

    Вот нашёл из старого.Обрати внимание,как солнце меняет размер и яркость.И "тучки" здесь совсем не причём.
    Мне очень нравился этот эффект,но потом в других модах он вдруг пропал...

    P.S Впрочем,вообще-то тут речь шла о твоей воде....
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.jpg 
Просмотров:	149 
Размер:	42.1 Кб 
ID:	108468   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2.jpg 
Просмотров:	155 
Размер:	45.8 Кб 
ID:	108469   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	3.jpg 
Просмотров:	156 
Размер:	51.3 Кб 
ID:	108470   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	4.jpg 
Просмотров:	155 
Размер:	41.4 Кб 
ID:	108471  
    ...Я вот думаю,что сила в правде!У кого правда,тот и сильней!(Брат-2)

  11. #1111
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,981

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод

    BUKER

    Вот нашёл из старого.Обрати внимание,как солнце меняет размер и яркость.И "тучки" здесь совсем не причём.
    Камрад, тучки здесь как раз причем...
    Без тучек покажи как солнце меняет размер и яркость???

  12. #1112
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,981

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод

    Для сравнения...
    По моему и так все видно...
    Где что и как меняется...
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.jpg 
Просмотров:	100 
Размер:	125.0 Кб 
ID:	108473   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2.jpg 
Просмотров:	87 
Размер:	56.1 Кб 
ID:	108474   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	3.jpg 
Просмотров:	84 
Размер:	108.6 Кб 
ID:	108475   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	4.jpg 
Просмотров:	97 
Размер:	134.9 Кб 
ID:	108476   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	5.jpg 
Просмотров:	96 
Размер:	123.6 Кб 
ID:	108477  


  13. #1113
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    34
    Сообщений
    914

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод

    А мне вот не принципиальны особо отражения, хотя узкие лучше. И кажется даже реальнее... субъективно.
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  14. #1114
    Зашедший цур зее Аватар для KM
    Регистрация
    17.07.2008
    Адрес
    55°45'N 37°37'E
    Возраст
    53
    Сообщений
    251

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод

    По идее, ширина отражения на воде зависит от высоты стояния солнца над горизонтом...
    ИМХО более широкие достовернее...
    То, что нас не убивает, делает нас сильнее (с)

  15. #1115
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,981

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод

    Klaus Moltke

    По идее, ширина отражения на воде зависит от высоты стояния солнца над горизонтом...
    ИМХО более широкие достовернее...
    Cовершенно верно камрад, отражение зависит от высоты солнца, чем выше, тем шире, но в игре нельзя это полностью реализовать. Поэтому можно сделать либо узкий, либо широкий вариант. Тогда как я понимаю, оставлю 2 варианта, взаимозаменяемых, как и 3 цвета воды, и еще кучу вариантов облаков, для средней и сплошной облачности.

  16. #1116
    Курсант
    Регистрация
    19.07.2008
    Возраст
    48
    Сообщений
    231

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод

    вот здесь:http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...t=33729&page=9 пост 221 лежит мод с классными взрывами я хочу вставить их и дым из него в CLAssemblage 2(GraphicPack) подскажите как это сделать

  17. #1117
    бродяга Аватар для kovall
    Регистрация
    16.12.2009
    Адрес
    санкт петербург
    Возраст
    48
    Сообщений
    386

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод

    камрады. просветите если кто может в следующем вопросе : где конкретно в игре прописано в какую флотилию переводится расформированная флотилия. читайте вопрос пожалуйста внимательно, мне прекрасно известно что я должен делать при создании флотилий не отображённых в игре, время их появления и базы и смены баз мне понятны. я никак не могу найти где прописано почему к примеру 29-я флотилия переводится после расформирования в первую а не к примеру в 11-ю. вот в чём суть моего вопроса. заранее благодарен если кто просвятит.

  18. #1118
    бродяга Аватар для kovall
    Регистрация
    16.12.2009
    Адрес
    санкт петербург
    Возраст
    48
    Сообщений
    386

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод

    то-нибудь знает за что конкретно отвечают следующие строки в папке Menu в файле en_menu.txt :
    915=Сентябрь 1939 года
    916=Январь 1940 года
    917=Январь 1941 года
    918=Январь 1942 года
    919=Сентябрь 1940 года
    920=Январь 1943 года
    921=Апрель 1942 года
    922=Октябрь 1941 года

    923=Сентябрь 1939 года
    924=Январь 1940 года
    925=Январь 1941 года
    926=Январь 1942 года
    927=Январь 1943 года
    928=Январь 1942 года
    929=Январь 1943 года
    930=Апрель 1942 года
    931=Январь 1943 года
    932=Октябрь 1941 года
    933=Январь 1942 года
    934=Январь 1943 года

    за что конкретно они отвечают ?

  19. #1119
    Забанен
    Регистрация
    22.02.2007
    Возраст
    41
    Сообщений
    27

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод

    Переделываю OLK gui под разрешение 1650х1050, есть у кого пожелания для включения в сборку или исключения приборов в мод? Т.е. что нужно в первую очередь и что в нём лишнего. Процесс ещё идёт, текстуры будут другими, переделал ещё не всё. Если пожеланий не будет, сделаю под себя и потом переделывать не буду. Можете обращаться в личку.

  20. #1120
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,981

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод

    Xshot

    Ты только переделываешь разрешение, или хочешь изменить интерфейс с приборами?
    Насколько хорошо ты разбираешься в файле menu_1024?

  21. #1121

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод

    Не выгорает уменя с патчами, может все таки подскажете, как добавиь инструментарий для стрельбы отдельно?

    ---------- Добавлено в 16:35 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 15:39 ----------

    Поставил новые инструменты вместо старых, поменяв имена. Инструменты на карте появляются, но при использовании линия тянется гдето сбоку от инструмента. Выходит, что курсор находится в стороне от его изображения на экране. С этим можно что то сделать?
    Я скрин сделал, но что то вставить его сюда не получается.
    Крайний раз редактировалось coba_83; 27.05.2010 в 18:20. Причина: Перемещение.

  22. #1122

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод

    Вот:
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Безымянный.jpg 
Просмотров:	119 
Размер:	203.3 Кб 
ID:	111648  
    Крайний раз редактировалось coba_83; 27.05.2010 в 18:20. Причина: Перемещение.

  23. #1123

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод

    Уже разобрался: надоправить конфиг в папке с курсорами. Вопрос снят.
    Теперь вопрос посложнее: а можно как то перенести инструменты на боевую карту?
    Крайний раз редактировалось coba_83; 27.05.2010 в 18:21. Причина: Перемещение.

  24. #1124
    Механик Аватар для BSShork
    Регистрация
    12.07.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    37
    Сообщений
    369

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод

    Теоретически можно, но для этого нужно копаться в самой игре, что не очень тривиально Да и не нужно это, вообще говоря, я например теперь даже совсем не использую боевую карту. Поставь АСМ и не мучайся - и реализм выше, и удобней все расчеты производить
    Крайний раз редактировалось coba_83; 27.05.2010 в 18:21. Причина: Перемещение.

  25. #1125
    Настоящий подводник Аватар для BUKER
    Регистрация
    23.05.2008
    Сообщений
    865

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод

    Вопрос к знатокам!(Если такие ещё имеются...)
    Возможно ли сделать так,чтобы толпа военных толпящихся на пирсе,при встречах и проводах,имела стройные шеренги?
    По идеи должна быть рота "почётного караула"!Вот оркестр более-менее стоит,так как нужно.
    А вот военные на пруссаков совсем не тянут...
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.jpg 
Просмотров:	84 
Размер:	86.5 Кб 
ID:	111756   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2.jpg 
Просмотров:	91 
Размер:	92.3 Кб 
ID:	111757   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	3.jpg 
Просмотров:	78 
Размер:	101.5 Кб 
ID:	111758  
    ...Я вот думаю,что сила в правде!У кого правда,тот и сильней!(Брат-2)

Страница 45 из 99 ПерваяПервая ... 354142434445464748495595 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •