Наверно тоже для мода tеsti делал открывающийся люк.Шутка юмора.На борту рубки спасательный круг.
Наверно тоже для мода tеsti делал открывающийся люк.Шутка юмора.На борту рубки спасательный круг.
I know not with what weapons World War III will be fought, but World War IV will be fought with sticks and stones.
Albert Einstein
Всем привет! Как сделать дым зависимым от ветра в игре (например, если ветер западный, то и все дымы в игре склоняются соответственно)? Если поставить всем дымам LocalWind одинаковый, то получается, что дымы склоняются в одну сторону всегда, не зависимо от направления ветра...
Ник в WOT: Vikbos
1. Контроллер уже выставлен под общим номером 634.
2. Для того что бы он заработал нужно:
- развернуть в правом поле параметр BitmapParticles (1)
- выставить значение LocalMovement=false
Это будет означать, что движение частиц в генераторе будет ориентировано на Глобальную область, а не в р-не самого генератора.
Рекомендую так же значения векторов по осям (X;Y;Z) скорости влияния ветра выставить все НУЛИ:
LocalWind=X:0; Y:0; Z:0
GlobalWind=X:0; Y:0; Z:0
Коэффициент влияния ветра WindCoef= должен быть больше 1
SSS
Прогой S3Ditоr.
I know not with what weapons World War III will be fought, but World War IV will be fought with sticks and stones.
Albert Einstein
Раз пошла такая пьянка,Александр,а как изменить в твоём моде название Реnаnts.tgа на другое?Аналогичный есть в интерьере FM и они конфликтуют.
I know not with what weapons World War III will be fought, but World War IV will be fought with sticks and stones.
Albert Einstein
SSS
Где всегда берем
http://www.subsim.com/radioroom/show...96&postcount=1
или последняя версия его же
http://www.gamefront.com/files/22792..._taster_v2_rar
I know not with what weapons World War III will be fought, but World War IV will be fought with sticks and stones.
Albert Einstein
Ничего не получилось, при тех параметрах что вы советовали, дымы вертикальные, WindCoef менял от 1 до 50, а толку ноль![]()
Ник в WOT: Vikbos
Товарищи подводники!!!! Какой файл отвечает за время ремонта частей и механизмов, так же на время затопления(устранения затопления отсека)отсека, время осушения воды в трюме???
Если можно то выложите свой файлик(в личку если можно) отвечающий за эти параметры. Просто у меня это время уж какое-то не реальное, может мод какой криво поставил.
Спасибо за понимание![]()
Крайний раз редактировалось coba_83; 24.04.2013 в 20:51. Причина: Перемещение.
Я так думаю что это будет в Data/ Cfg/Basic начиная со строк =
NbComp=11
Comp0=0; Tower Watch
Nb0=5
Subs00=AttackPeriscope
AttackPeriscope=0; E_AttackPeriscope
TimeRecovery00=1
Subs01=ObservationPeriscope
ObservationPeriscope=1; E_ObservationPeriscope
TimeRecovery01=1
Subs02=RadioAntenna
RadioAntenna=2; E_RadioAntenna
TimeRecovery02=1
Subs03=RadarAntenna
RadarAntenna=3; E_RadarAntenna
TimeRecovery03=1
Subs04=RadarWarningReceiver
RadarWarningReceiver=40;E_RadarWarningReceiver
TimeRecovery04=1
Comp1=1; RS
Nb1=4
Subs10=Hydrophone
Hydrophone=4; E_Hydrophone
TimeRecovery10=1
Subs11=Radio
Radio=5; E_Radio
TimeRecovery11=1
Subs12=Radar
Radar=6; E_Radar
TimeRecovery12=1
Subs13=Sonar
Sonar=41; E_Sonar
TimeRecovery13=1
Comp2=2; CR
Nb2=2
Subs20=MainPump
MainPump=7; E_MainPump
TimeRecovery20=1
Subs21=FuelTank
FuelTank=8; E_FuelTank
TimeRecovery21=3
Comp3=3; DieselEngine
Nb3=2
Subs30=StarboardDieselEngine
StarboardDieselEngine=9; E_StarboardDieselEngine
TimeRecovery30=3
Subs31=PortDieselEngine
PortDieselEngine=10; E_PortDieselEngine
TimeRecovery31=3
Comp4=4; ElectricEngine
Nb4=3
Subs40=StarboardElectricEngine
StarboardElectricEngine=11; E_StarboardElectricEngine
TimeRecovery40=3
Subs41=PortElectricEngine
PortElectricEngine=12; E_PortElectricEngine
TimeRecovery41=3
Subs42=Compressor
Compressor=13; E_Compressor
TimeRecovery42=3
Comp5=5; BowTorpedo
Nb5=6
Subs50=BowDivePlanes;
BowDivePlanes=15; E_BowDivePlanes
TimeRecovery50=3
Subs51=BowTorpedoTubes
BowTorpedoTubes=14; E_BowTorpedoTubes
TimeRecovery51=2
Subs52=BowTorpedoTubes2
BowTorpedoTubes2=35; E_BowTorpedoTubes2
TimeRecovery52=2
Subs53=BowTorpedoTubes3
BowTorpedoTubes3=36; E_BowTorpedoTubes3
TimeRecovery53=2
Subs54=BowTorpedoTubes4
BowTorpedoTubes4=37; E_BowTorpedoTubes4
TimeRecovery54=2
Subs55=Hydrophones_Receivers
Hydrophones_Receivers=43;E_Hydrophones_Receivers
TimeRecovery55=1
и далее ... твоя строка TimeRecovery Наверняка не знаю , пусть меня поправят знающие камрады .
Крайний раз редактировалось coba_83; 24.04.2013 в 20:52. Причина: Перемещение.
* Не надейтесь, что единожды воспользовавшись слабостью России, вы будете получать дивиденды вечно. Русские всегда приходят за своими деньгами. И когда они придут - не надейтесь на подписанные вами иезуитские соглашения, якобы вас опрадывающие. Отто фон Бисмарк
Подскажите, в каких строках menu_1024_768.ini прописаны инструменты для навигационной карты. Хочу вернуть "классические" инструменты вместо SH-4 Tools, т.к. последние "загораживают" карту. Мод KSD-I.
123
SSS
В ридми к SH4 Map Tools for SH3 Stock http://www.subsim.com/radioroom/down...do=file&id=729 есть конкретно.
Крайний раз редактировалось Anvar1061; 30.04.2013 в 15:59.
I know not with what weapons World War III will be fought, but World War IV will be fought with sticks and stones.
Albert Einstein
Привет
Wise, здOровo! над какими типами 9ок работаешь? моделишь как, по чертежам?
Dictum Factum.
С ума сойтить![]()
глазки боятся а руки-крюки