???
Математика на уровне МГУ

Страница 45 из 64 ПерваяПервая ... 3541424344454647484955 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,101 по 1,125 из 1578

Тема: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

  1. #1101
    Грэй
    Гость

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Сейчас зашёл на сервер,на метисе появился ИК режим,при запуске скачалась новая версия доми, что то добавили видимо

    Сори,не заметил сразу,mando вернули

  2. #1102
    Свободный художник Аватар для Roman Kochnev
    Регистрация
    18.10.2003
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    56
    Сообщений
    2,836

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Мандо совсем не понравилась. Из Иглы нельзя попасть по Кобре сзади на расстоянии в 300-400 метров. Немного бред. Метис иногда уводит вверх, хотя прицел держишь точно на цели.

    Просьба при следующем запуске отключить исчезновение вреков.
    Крайний раз редактировалось Roman Kochnev; 06.06.2010 в 11:43.

  3. #1103

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    а мне с мандой наоборот нравится, летать приятно и стрелять тоже, хотябы теперь цели не тупо табуляцией захватываеш, а более менее реально.

  4. #1104
    троглодит Аватар для Troglodit
    Регистрация
    23.11.2000
    Адрес
    Балашиха
    Возраст
    54
    Сообщений
    144

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    У аси очередное обновление. 300 метров

  5. #1105
    Грэй
    Гость

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    мне с мандой наоборот нравится
    Не плохая вещь,ещё бы не тормозила.

  6. #1106
    Всё в дом, всё в дом.... Аватар для Hedgehog_57
    Регистрация
    24.01.2002
    Адрес
    Moscow Russia
    Возраст
    49
    Сообщений
    451

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Цитата Сообщение от Roman Kochnev Посмотреть сообщение
    Мандо совсем не понравилась. Из Иглы нельзя попасть по Кобре сзади на расстоянии в 300-400 метров. Немного бред.
    Захвата головкой дождался? Оно сначала попискивае, постепенно ускоряясь, а потом непрерывный зуммер. Вот только тогда и запускай.
    Ты меня знаешь Абдула, я мзду не беру. Мне за державу обидно. (С) Верещагин

  7. #1107
    Свободный художник Аватар для Roman Kochnev
    Регистрация
    18.10.2003
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    56
    Сообщений
    2,836

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Цитата Сообщение от Hedgehog_57 Посмотреть сообщение
    Захвата головкой дождался? Оно сначала попискивае, постепенно ускоряясь, а потом непрерывный зуммер. Вот только тогда и запускай.
    Да, вел в захвате. Дождался, когда Кобра точно хвост покажет, и все равно, ракета сразу вниз ушла. Перемудрили они с этим делом.

  8. #1108
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    54
    Сообщений
    2,856

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Ловушки сработали.
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  9. #1109
    Свободный художник Аватар для Roman Kochnev
    Регистрация
    18.10.2003
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    56
    Сообщений
    2,836

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Цитата Сообщение от =SilveR= Посмотреть сообщение
    Ловушки сработали.
    При пуске Иглы на расстоянии в 300-400 метров строго в хвост?

  10. #1110
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    54
    Сообщений
    2,856

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Цитата Сообщение от Roman Kochnev Посмотреть сообщение
    При пуске Иглы на расстоянии в 300-400 метров строго в хвост?
    Да. Триггер отстрела ловушек срабатывает по расстоянию до ракеты вне зависимости от ракурса.
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  11. #1111
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    57
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Цитата Сообщение от Hedgehog_57 Посмотреть сообщение
    ...Пример распределения сигнала по карте относительно передатчика.
    http://forums.bistudio.com/showpost....&postcount=524...
    Поубивал бы разработчиков...
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  12. #1112
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    57
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Цитата Сообщение от Roman Kochnev Посмотреть сообщение
    ...Как ни крути, но когда тебе противостоит живой противник - это уже совсем иная война...
    Кто ж спорит, Ром?
    Цитата Сообщение от Roman Kochnev Посмотреть сообщение
    ...Думаю, есть смысл иногда собираться компактной группой и попробовать ходить на подобные побоища.
    Ну, я не против. Только лучше действительно группой ходить, ибо "варяжескость" убивает половину удовольствия.
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  13. #1113
    JGr124_boRada Аватар для boRada
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Южный Урал
    Возраст
    64
    Сообщений
    5,049

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Цитата Сообщение от CoValent Посмотреть сообщение
    Поубивал бы разработчиков...
    Это относительно чего? Какого передатчика...
    Антенн которые на карте изначально стоят?
    Крайний раз редактировалось boRada; 07.06.2010 в 10:10.

  14. #1114
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    57
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Цитата Сообщение от Hedgehog_57 Посмотреть сообщение
    ...стабильно ракета идет несколько ниже и зарывается в землю. Может тебе попробовать держать наведение ВЫШЕ, а уже на подлете опускать на цель?
    Так это как в реальности: при сходе со стола ракета проседает.
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  15. #1115
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    57
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Цитата Сообщение от boRada Посмотреть сообщение
    Это относительно чего? Антенн которые на карте изначально стоят?
    Как мне показалось - они стали расчитывать дальность связи, исходя из рельефа местности.

    А это не только лишние вычисления, но и обязательная глючность работы.

    Про отражения-распространения радиоволн с разными длинами я вообще молчу, особенно при изменении в составе раций: за 3 года активного использования трансиверов различных назначений чего только не насмотрелся - и установление радиотелефонной связи на 150 МГц из Одессы в Балаклаву отражением в облачном коридоре, и отсутствие радиотелеграфной связи на 1,5 МГц на расстоянии в километр...

    Не верю, я, в общем, что они смогут реализовать эту функцию хотя бы более-менее нормально.
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  16. #1116
    JGr124_boRada Аватар для boRada
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Южный Урал
    Возраст
    64
    Сообщений
    5,049

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Цитата Сообщение от CoValent Посмотреть сообщение
    Как мне показалось - они стали расчитывать дальность связи, исходя из рельефа местности.

    А это не только лишние вычисления, но и обязательная глючность работы.

    Про отражения-распространения радиоволн с разными длинами я вообще молчу, особенно при изменении в составе раций: за 3 года активного использования трансиверов различных назначений чего только не насмотрелся - и установление радиотелефонной связи на 150 МГц из Одессы в Балаклаву отражением в облачном коридоре, и отсутствие радиотелеграфной связи на 1,5 МГц на расстоянии в километр...

    Не верю, я, в общем, что они смогут реализовать эту функцию хотя бы более-менее нормально.
    Ну они декларировали такую фичу, но мне тож кажется что для переносных-передвижных это лишнее. А ведь еще и осадки для реальности надо учитывать... "Заставь дурака богу молится...."(с) С такими наворотами плагин станет слоном в посудной лавке.
    Тот плагин и то глючил постоянно....

  17. #1117
    Всё в дом, всё в дом.... Аватар для Hedgehog_57
    Регистрация
    24.01.2002
    Адрес
    Moscow Russia
    Возраст
    49
    Сообщений
    451

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Цитата Сообщение от CoValent Посмотреть сообщение
    Так это как в реальности: при сходе со стола ракета проседает.
    Ну, никто не против. Но почему оно выборочно? У меня-то такой проблемы нет. А мы сидим "плечом к плечу".
    Ты меня знаешь Абдула, я мзду не беру. Мне за державу обидно. (С) Верещагин

  18. #1118
    Грэй
    Гость

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    У меня-то такой проблемы нет
    После подключения mando проблема исчезла.Кстати,заметил что теперь при стрельбе из Метиса появились сложности.Камрад Троглодит периодически мазал,ракета уходила выше цели.Нужно ли теперь захватывать цель,или как раньше просто удерживать перекрестие на цели?

  19. #1119
    Всё в дом, всё в дом.... Аватар для Hedgehog_57
    Регистрация
    24.01.2002
    Адрес
    Moscow Russia
    Возраст
    49
    Сообщений
    451

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Цитата Сообщение от boRada Посмотреть сообщение
    Ну они декларировали такую фичу, но мне тож кажется что для переносных-передвижных это лишнее. А ведь еще и осадки для реальности надо учитывать... "Заставь дурака богу молится...."(с) С такими наворотами плагин станет слоном в посудной лавке.
    Тот плагин и то глючил постоянно....
    Не буду комментировать обтекание препятствий и отражение от облаков. Главные глюки лезли из того, что плагин исключительно client based. Не имеющий серверной части.
    Defunkt на форуме BIS-ов как раз поднял эту тему. Ему не нравится, что теперь появляется обязательность подключения плагина, если на сервере он включен. Типа, для публичного сервера это плохо. Может и плохо, но для полноценной работы наличие "арбитра" необходимо. Плюс источник настроек (частоты, каналы и прочее). Так что в сетевой части как есть надежда, что глюков будет на порядок меньше.

    Вот ответ jaynus про то, зачем он надо:

    http://forums.bistudio.com/showpost....&postcount=649

    По поводу Метиса. Никаких слов про необходимость лока тут нет.

    http://www.telefonica.net/web2/mando...first.html#tg8
    Крайний раз редактировалось Hedgehog_57; 07.06.2010 в 11:41.
    Ты меня знаешь Абдула, я мзду не беру. Мне за державу обидно. (С) Верещагин

  20. #1120
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    57
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Цитата Сообщение от Hedgehog_57 Посмотреть сообщение
    ...Но почему оно выборочно?...
    Хороший вопрос, Володь.
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  21. #1121
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    54
    Сообщений
    2,856

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Цитата Сообщение от Hedgehog_57 Посмотреть сообщение
    Но почему оно выборочно?
    С репозиторием все синхронизировались или кто-то всё же забыл?..
    Крайний раз редактировалось =SilveR=; 07.06.2010 в 16:41.
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  22. #1122
    Всё в дом, всё в дом.... Аватар для Hedgehog_57
    Регистрация
    24.01.2002
    Адрес
    Moscow Russia
    Возраст
    49
    Сообщений
    451

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Цитата Сообщение от =SilveR= Посмотреть сообщение
    С репозиторием все синхронизировались или кто-то всё же забыл?..
    Это было еще до возврата Mando. Естественно, что мы с Греем оба "освеженные" были. Потом это еще несколько раз повторялось. Причем, только у него (по крайней мере я только от него слышал). Насколько я понял, у него это прекратилось только с возвратом Mando.
    Ты меня знаешь Абдула, я мзду не беру. Мне за державу обидно. (С) Верещагин

  23. #1123

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Мужики может как то увеличить обороноспособность базы а то как то плохо получается последние два дня только и занимался что заходил и начинал зачищать базу от десанта и техники

  24. #1124
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    54
    Сообщений
    2,856

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Легко. Можно из неё вообще Брестскую Крепость сделать. Только вот надо ли...
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  25. #1125

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Ну почему же сразу брестскую, но чуть чуть бы увеличить было бы можно, со мной многие бы согласились бы, а то вечер город брали а утром зашел, такое ощущение как будто на базе амеров появился, и так два дня

Страница 45 из 64 ПерваяПервая ... 3541424344454647484955 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •