Так есть же маркеры юнитов - они показывают кто жив, кто мертв. Как тут уже в целом резонно заметили, узнать в целом состояние отделения противника, затруднительно.
Надо заказывать не с первой секунды, а на фазе начальных приказов, тогда прилетят относительно быстро - через несколько минут.
Ну вы проснулись конечно

Посмотрите выше по темам, тут это обсуждалось и не раз.
Еще раз скажу - изменилось минимальное время реакции.
Когда корректировщики не видят цель по которой наводят, время увеличивается, точность падает.
Для того чтобы трудно было оценить состав сил врага, с которыми не сталкивались в бою.
В следующем патче тут технику которая не участвовала в бою нельзя будет выбрать в статистике и она не будет подсвечиваться и иконками.
Так свои взводы показывает полностью. А для противника - зачем вам об этом знать?
Кроме настройки атака у ИИ должен еще быть определенный перевес в силах и мобильных подразделениях, иначе он не будет атаковать.