P_Scyther | CPU i7 2600K/MB Gigabyte Z68X-UD5-B3/RAM 16Gb/Video Gigabyte GV N66TOC-2GD/Thrustmaster Wartog/VKB pedals/TIR3pro
добавил сегодня ещё 6 гиг оперативы.итого 12! ы...радует,фпс возрос значительно.над лондоном вполне комфортно летать. на следующих настройках. 1920-1080. тени-низкие.сглаживание-1 остальное всё высокое..микрофризы бывают.но не напрягают. 15-30фпсов. это с тенями. если тени выключить, то фпс подлетает до 50. но вот же странно. есть миссии в быстром редакторе, где на несколько хенков летят и их атакуют спиты.вот там, всё равно, пордлеьтеш к хенкам, фпс встаёт просто на единицу! стоп-кадры!! это косячелло! потому как есть похожая миссия в где уже на мессере аттакуеш с десяток красных бомбёров,тоже самое ,один в один,красные тоже ботами со всех щелей лупят. так вот там фпс 25- 58..ни единного тормоза или стоп-кадра. причём, там я сглаживание на 4 ставил.и всё нормально.
Intel Core i7 950, 4033 MHz (24 x 168) DIMM6: Corsair CMX6GX3M3C16000С7 DDR3-1600 DDR3 SDRAM 6х2 гб. AMD Radeon HD 6970 (Cayman)
ну блин, ну куды ещё то больше железяк?? графа, посредственная, ну если сравнивать с теми же крайсисами и готиками или два мира 2 даже метро 2033.
добавление оперативки добавило фпсу значително, теперь со включенными тенями вполне можно даже воевать. но ё маё....12 гБ!!!???? И ВСЁ РАВНО ГЛАЗ НЕ РАБУЕТ не летает как хотелось бы.
Вы понимаете какую Вы ошибку допускаете сравнивая авиасимулятор с "теми же крайсисами и готиками или два мира 2 даже метро 2033.(c)"?
Я даже не знаю как это объяснить то попроще... Наверное будет легче если Вы поинтересуетесь на досуге такими вещами как разработка игр, текстурирование, создание 3d моделей... сравните карты стандартного шутера и авиасимулятора... Замечу лишь то, что в любом шутере - карта это несколько домиков, а дальше новая локация... С обязательными подгрузками при переходе. Вы там карту грузите маленькими кусочками... Все что за пределами игрового пространства - купол с натянутой на нее текстурой... Большая часть второстепенных объектов - это просто фигурки с похожей геометрией. А впечатление красоты создается за счет сотен фильтров, отражений и пр...
ps: Было бы прикольно наблюдать как при переходе из квадрата в квадрат - писалось - loading и маленький пропеллер вертелсяы! А у тебя вражеский крафт в прицеле.. вот незадача
Уважаемый... Вникайте в суть вопроса, прежде чем говорить... пожалуйста
C уважением.
Крайний раз редактировалось koptev; 29.03.2011 в 12:32.
Российское сообщество Ил 2: Битва за Британию в Steam: http://steamcommunity.com/groups/il2bb
Лучшие онлайн сервера БзБ: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68774
Как-бы в авиасиме такой детальной отрисовки домиков и земли вовсе не надо нигде , как впрочем и травы тоже , дальше радиуса примерно 400-500м всё можно отображать крайне упрощённо , так что вовсе не факт что авиасим должен быть в разы тяжелее графически . Тем паче что наблюдается сильная недозагрузка ГПУ . В Сталкере у моей видюхи кулер на максиум работает через несколько минут игры , а тут еле шевелится на миниуме , даже не стал ривой загрузку мерять и так ясно .
В симуляторах баланс невозможен ..... или это уже не симулятор .
Кулер нам всем судья
Недозагрузка карточки происходит из-за недооптимизации или не до синхронизации CPU<->GPU.
То, что вдали упрощенно не вся правда - там могут быть модельки попроще,
но их количество не уменьшается, а растет по квадрату, невысокие затраты на рендер обьекта, при возрастании их числа - тоже растут
(частично положение спасает Инстанс). В ИЛ2 домики и деревья в Берлине давали тормоза, а если дальность отрисовки их сократить, то FPS Хорошо вырастает.
И обьекты не стоят как истуканы, с ними колидятся пульки и бомбы. Чем больше видимость, тем больше проверок (если оружие дальнобойное).
Земля, вода, облака вдали также отжирают ресурсы - это реальные обьекты, а не халтурные кубы-ширмы с красивым закатом.
Попробуйте заценить в ИЛ2 4.09 разницу в ФПС LandGeom=2 vs LandGeom = 3 . А это только земля дальше рисуется...
Расчет теней в шутерах делается на ничтожной дистанции. В симе же требуется диаппазон от винтиков кокпита до нескольких десятков КМ.
И чтобы избежать ступенек и прочих артефактов текстуры в которых расчитываются тени - гораздо более высокого разрешения
и количество их больше.
В симуляторах баланс невозможен ..... или это уже не симулятор .
А вы как хотели....и рыбку скушать...и не потратиться ? Такого не бывает.....тогда , Контру 1.6 установите , она 100 пудов без лагов пойдёт.Это же как апгрейдится ? комп собирать за 30 косарей нахрен надо! купи игру а потом еще комп чтоб поиграть
Windows 7 64 Bit
CPU - i7 960 @3.20 Ghz
RAM - 12 GB (DDR 3)
Video Card - 2x SLI NVIDIA GeForce GTX 580
water cooling
Итак, взял игру еще 25го, несмотря на многие сообщения с негативным содержанием. Железо слабенькое, но подшаманив можно летать над ламаншем, чуда в оптимизации не жду. Теперь есть повод обновить свой пылесос!В целом игрой ОООооочень доволен, спасибо разработчикам за очередной шедевр, а именно так будут говорить даже те, кто был недоволен БоБом, ибо проект будет только улучшаться!
если кому любопытно мой конфиг:
ЦП QuadCore AMD Phenom II X4 945, 3000 MHz
памяти 3 гига
видео geforce 9600GT 512 mb
Здравствуйте все, вопрос такой, а можно скачать патчи без привязки к стиму? Вопрос тут вроде такой, где то проскакивал, но ответа я так и не нашел. Спасибо.
Нет, патчи стим ставит автоматом. Можно только отключить автообновление игры в настройках стима. Но, учитывая сложившуюся ситуацию, делать это крайне не рекомендуется.
Однако после обновления игры, не плохо будет пройти по адресу Steam/steammaps/... и сохранить на жёсткий диск папку с названием игры. Хотя, судя по Вашему вопросу - у Вас это первая игра в Стиме, и тогда можно сохранить всю папку steammaps например. Потом после, скажем, переустановки игры, не надо будет качать заново этот размер файла из Стима, а просто скопировать сохраненную папку на место. Качаться будут лишь крайние после последней вашей архивации патчи.
На инструмент же создания якобы резервных копий в самом стиме необходимо категорически наплевать, так как это - кидалово и не боле того. Я, по крайней мере, не смог ничего восстановить из резервных копий, созданных таким способом в других играх стима.
Почему такая дискриминация в поведении 109-х по отношению к Спитам?109-м против спитов ваще не фиг ловить,спиты же наоборот намного более юрткие скоростные и выносливые.Всегда считал,что мессы лучше летали,а тут они мало того,что "не летают",так ещё и движки дохнут с пол чиха![]()
win7x64/ core i5 4670K на 4200GHz/ 8Gb DDR3 1600/NVIDIA MSI GTX760-2G/OC+3DTV Philips 42PFL7606H+FreeTrack v2.2+РУС Cobra M5+РУД от TopGunAfterburner
Maykop-paragliding www.skywolf.ru
Если бы игра была оптимизирована под среднее железо или хоть чуть выше среднего-я бы и за $100 купил бы её...и все бы покупали...ОМ послал всех мягко выражаясь на х......Спасибо Илье,что создал мост между потребителем и разработчиками...Ему я почему-то верю)...ОМ только то и делает,что пиарит БоБ на западную публику и трясется за бабло...На нас ему насрать! Теперь об Ил-2...Пока другой альтернативы нет-придется летать в него...я про платину. Только поставил на него сверху ZUTI UP и не гоню вообще.В ультрапаке все летает,то что не летало в дефолте,кокпиты перерисованы,текстуры подняты,звуки и эффекты переделаны...Карты и текстуры переделаны и подняты...Игра приобрела новое лицо!...наземка и линия фронта движется....и можно пиндосов повыносить на Мустангах и прочей пиндосовской хрени)(гы...)...А землю можно было бы сделать как в Крылатых хищниках...-она там не ущербна...Очень эффектно смотрится земля и звуки-просто супер!!!(в частности,стрельба)...Тем не менее КХ-ЛЕТАЕТ!!!!....а команда,разрабатывающая ее-не ахти)...
прошу прощения,конечно...Я никого не хотел оскорбить...и не оскорбил!!!(за что предупреждение-не понял)...Просто читал высказывания ОМ...их можно заменить словами:....хотели?-получите и жрите!...Пардон,но больше добавить ничего не могу(...А Илье-ОГРОМНОЕ СПАСИБО!!! Тоже верю в БоБ и его большое будущее...
Равно как и Ваши слова можно заменить на презрительные и оскорбляющие достоинство. Будет лучше, если Вы станете выбирать слова, прежде, чем напишете. Предупреждений больше не будет. За разъяснениями в личку.
--- Добавлено ---
И что, там такие же локации? И такое же количество домиков и других подвижных и неподвижных объектов? И дальность видимости в хорошую погоду составляет 100 км? Вы хоть подумайте над размерами карты, прежде чем говорить. Не выставляйте себя не понимающим.
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари(c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
Равно как и Ваши слова можно заменить на презрительные и оскорбляющие достоинство. Будет лучше, если Вы станете выбирать слова, прежде, чем напишете. Предупреждений больше не будет. За разъяснениями в личку.
...молчу...что тут доказывать нам пролетариям вам-интеллектуалам. Я НИКОГО не оскорбил!
Напоминает мне это: воткнем на Т-34 новую радиостанцию, поставим ночной прицел, пушку 150 мм, активной брони навешаем, в цифру покрасим и он супротив любого Абрамса попрет!
ЗЫ Не имею я против ZUTI&Co ничего, допиливают парни - молодцы, честь им и хвала! Но Ил и ВОВ, все таки, несколько разные вещи. А КХ... что КХ?.. в Сталкере земля еще круче смотрится.
Умеешь считать до десяти, остановись на восьми...
Хотелось бы присоединиться....Мы все-таки его отключили,прописав строку в конфиге,или нет?...Если отключили,то этот патч нам только буковки поправит?...
--- Добавлено ---
Тем не менее Сталке и все остальное РАБРТАЕТ и на средних системах....и прёт!!!!!...и еще как...А насчет Т-34 ты не прав!...Я совсем не это имел ввиду...Просто имелось ввиду,что можно было учитывать опыт и технологии других...А если своё построили,то хотябы протестируйте на том железе,которое отрекомендовали на обратной стороне издания...Здесь много мододелов (ЗлойПетрушко и др,),имена которых фигурируют в том же УльтраПаке ЗУТИ...Почему бы ранее не поработать с ними было?..Уверен,что результат был бы иным...а на Антипедиатрическую лобуду и внимания не обратили бы...Как сказал один вирпил тут(имени не помню,...:"...антиэпилептический фильтр-это насморк,добивший головную раковую опухоль"...Не могу с ним не согласиться...простите уж..
Эгегей, Камрады не надо печалицо!("вся жизнь в переди"))) ).
Долго вчера читал и ужасался. Думал "Ну как так?!" ("Ктооо это сдееееелал? Ай яй яй(с) Стройка).
Плюнул на всё и купил. Думал "ну хоть доставит)))"
А потом мы с девушкой чуть пордон не коньчили наблюдая Велингтон на фоне заката в перекрестье 110-го. Летает отменно, настройки все на среднем с включёнными травой-тенями и прочими вкусностями. Притормаживает в самом начале вылета, и при быстром сближении с ведением огня и попаданиями. Над Лондоном не летал, уверен будет притормаживать. Но: никаких вылетов, никаких чёрных экранов, никаких загнутых лопастей, никаких проблем с установкой. Всем доволен до щиняньчего визга.
Да, игра сырая. Да, багов масса(решил камикадзировать - проторанил веленгтон, я взорвался(почему то без вырыва оО?) а Велинг - полетел дальше)))) Напомнило первый MFS)))) Но тут давайте учтём, что единственное что было сделанно это отключено "облако" в стиме. Ни антиэпилептик и динмаический свет отключены не были. Об этом кстати будет впопрос ниже... Но так, я уверен господа разрабы игрушку реанимируют, залатают, и лет через пять народ будет клепать компашки, рубицо в онлайн и спорить:были ли окошки "зашторены" или всё же "приоткрыты", вобщем это нормально для хорошего симулятора. Главное - была бы база, в БоБе она есть. А значит всё будет. Сомнивающихся к первому Илу, к третьему SH, и прочим ванильным версиям!
Чистого неба, камрады!
PS: Господа, вирплы, простите ламера вопрос такой: а где вобщем то папка с конфигом? В програм файл есть папка 1с, но там только Ил-2 платинка, а где сам Боб? Когда устанавливал писалось что процес идёт с диска.
Лишь бы удача не встала спиной,
да скрыла б наш след пучина…
Боже! пошли нам британский конвой -
и охрани Kriegsmarine.
Пуск- Мои документы- 1Сблаблабла
Игра ставвится в папку со стимом. Читаю инструкцию по пользованию стима, есть отдельная тема в важном.
Intel Core 2 Duo E7500 2,9GHz, MSI G45M-FD, 4ГБ DDR2, 1ГБ GTХ 550 Ti, W7x32, Logitech EXTRIM 3D PRO
_________________________________________________________________________________________________________________
Мне в хвост вышел мессер... Я этот небесный квадрат не покину... Им даже не надо кресты на могилах, сойдут и на крыльях кресты...
Хотел спросить, при полете над Лондоном, когда фризит, если нажать консоль то появляется следующие:
Sistem.Out OfMemoryException выдано исключение типа "Sistem Out OfMemoryException".
в maddox.core.WLandscape.getBuildinglocks (int32 x, Int 32 y, Int 32 [], end blockOffset
и дальше много строчек подобного типа, они постоянно повторяются. Это баг игры или системы? Например у меня во время любых фризов в консоли выдает строчки об ошибках памяти, звука и пр. Когда этих сообщений нет все идет нормально.
Купил коллекционное издание, подарили календарь. Приятно.После установки сразу все запустилось без проблем. Конфиг правил.
На i5-760 / 8 Gb / GTX 460 и GTS 250 / Win 7 x64 над морем средний фпс от 40 до 60 в зависимости от видеокарты. Видеокарты по очереди втыкал.
Отличная игра с большим потенциалом. Поздравляю Всех с ее выходом.
Распечатывая коллекционное издание вспомнил анекдот:
Плывут Петька с Чапаем через Урал. Чапай еле плывет, одной рукой вцепился в огромный чемедан. Петька орет: Василь Иавныч брось ты его, утонешь ведь!
-Не могу Петька в нем план взятия Парижа!!
Кое-как переплыли, выбрались на берег. Чапай ваще еле дышит.
Петька: -Ну давай Чапай показывай свой план взятия Парижа.
Чапай открывает чемадан, а там картошка!! ОН с серьезным видом достает самую большую:
-Вот смотри Петька, допустим это Эйфелева башня..
![]()
![]()
Разве просто скитаться народу
По просторам обширной Земли?
Но всему предпочли мы свободу,
Даже Родине предпочли... (с)
Да, да и шторки должны быть опущены на вагонах! Надеюсь в этой ситуации мое предложение не звучит кощунственно, а Ваше?Ulair
Вопрос: будет ли правиться ландшафт в плане неровностей, влияющих на посадку? Т.е. не обязательно графическое отображение каждой кочки, но посадка с шасси на поле должна быть, мягко говоря, не совсем комфортной. Исторически на вынужденную на живот садились в поле. Сейчас же что филд, что поле - одинаково ровное как стол
Ребята никого не хотел обидеть, но задумайтесь насколько это сейчас уместно задавать подобные вопросы.
p\s : Удалось поднять фпс с 30-40 до 70-80 (над водой) в быстром редакторе, настройки графики высокие, практически все работает, но при подгрузке уже хотя бы одного бота - идет существенная просадка по FPS, дальнейшая подгрузка ботов садит FPS, но уже не так существенно.Единственное что отключили флапер, сильно садит FPS.
Phenom X4 9850,4GB оперативки,ATI HD5750 1GB, Windows 7 x64