???
Математика на уровне МГУ

Страница 48 из 88 ПерваяПервая ... 3844454647484950515258 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,176 по 1,200 из 2293

Тема: Ил-2: Битва за Британию - Первые впечатления.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Курсант Аватар для edward007
    Регистрация
    07.10.2009
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    46
    Сообщений
    200

    Re: Ил-2: Битва за Британию - Первые впечатления.

    Цитата Сообщение от CKHT Посмотреть сообщение
    Это же как апгрейдится ? комп собирать за 30 косарей нахрен надо! купи игру а потом еще комп чтоб поиграть
    Есть выход в вашей ситуации: можно пойти воздушных змеев позапускать, если нет возможности современный компьютер купить.

  2. #2
    покемон №123 Аватар для VreVo
    Регистрация
    06.04.2005
    Адрес
    Нидерланды
    Возраст
    56
    Сообщений
    324

    Re: Ил-2: Битва за Британию - Первые впечатления.

    Цитата Сообщение от CKHT Посмотреть сообщение
    Это же как апгрейдится ? комп собирать за 30 косарей нахрен надо! купи игру а потом еще комп чтоб поиграть
    А как ты думал, придется. Я как в 2005 году купил свой комп для Ил-2:ЗС так и почти без изменений с ним живую

    Кстати, а чего ты у NewLander-a украл аватарку-то ? Он с ней уже лет 5 тут и я тебя с ним путаю все время.
    P_Scyther | CPU i7 2600K/MB Gigabyte Z68X-UD5-B3/RAM 16Gb/Video Gigabyte GV N66TOC-2GD/Thrustmaster Wartog/VKB pedals/TIR3pro

  3. #3
    Зашедший
    Регистрация
    19.01.2008
    Возраст
    55
    Сообщений
    54

    Re: Ил-2: Битва за Британию - Первые впечатления.

    добавил сегодня ещё 6 гиг оперативы.итого 12! ы...радует,фпс возрос значительно.над лондоном вполне комфортно летать. на следующих настройках. 1920-1080. тени-низкие.сглаживание-1 остальное всё высокое..микрофризы бывают.но не напрягают. 15-30фпсов. это с тенями. если тени выключить, то фпс подлетает до 50. но вот же странно. есть миссии в быстром редакторе, где на несколько хенков летят и их атакуют спиты.вот там, всё равно, пордлеьтеш к хенкам, фпс встаёт просто на единицу! стоп-кадры!! это косячелло! потому как есть похожая миссия в где уже на мессере аттакуеш с десяток красных бомбёров,тоже самое ,один в один,красные тоже ботами со всех щелей лупят. так вот там фпс 25- 58..ни единного тормоза или стоп-кадра. причём, там я сглаживание на 4 ставил.и всё нормально.
    Intel Core i7 950, 4033 MHz (24 x 168) DIMM6: Corsair CMX6GX3M3C16000С7 DDR3-1600 DDR3 SDRAM 6х2 гб. AMD Radeon HD 6970 (Cayman)
    ну блин, ну куды ещё то больше железяк?? графа, посредственная, ну если сравнивать с теми же крайсисами и готиками или два мира 2 даже метро 2033.
    добавление оперативки добавило фпсу значително, теперь со включенными тенями вполне можно даже воевать. но ё маё....12 гБ!!!???? И ВСЁ РАВНО ГЛАЗ НЕ РАБУЕТ не летает как хотелось бы.

  4. #4
    Механик Аватар для koptev
    Регистрация
    07.10.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург. Петроградский р-н. Крестовский о-в
    Возраст
    38
    Сообщений
    439

    Re: Ил-2: Битва за Британию - Первые впечатления.

    Цитата Сообщение от moros Посмотреть сообщение
    графа, посредственная, ну если сравнивать с теми же крайсисами и готиками или два мира 2 даже метро 2033.
    Вы понимаете какую Вы ошибку допускаете сравнивая авиасимулятор с "теми же крайсисами и готиками или два мира 2 даже метро 2033.(c)"?
    Я даже не знаю как это объяснить то попроще... Наверное будет легче если Вы поинтересуетесь на досуге такими вещами как разработка игр, текстурирование, создание 3d моделей... сравните карты стандартного шутера и авиасимулятора... Замечу лишь то, что в любом шутере - карта это несколько домиков, а дальше новая локация... С обязательными подгрузками при переходе. Вы там карту грузите маленькими кусочками... Все что за пределами игрового пространства - купол с натянутой на нее текстурой... Большая часть второстепенных объектов - это просто фигурки с похожей геометрией. А впечатление красоты создается за счет сотен фильтров, отражений и пр...

    ps: Было бы прикольно наблюдать как при переходе из квадрата в квадрат - писалось - loading и маленький пропеллер вертелся ы! А у тебя вражеский крафт в прицеле.. вот незадача

    Уважаемый... Вникайте в суть вопроса, прежде чем говорить... пожалуйста
    C уважением.
    Крайний раз редактировалось koptev; 29.03.2011 в 12:32.
    Российское сообщество Ил 2: Битва за Британию в Steam: http://steamcommunity.com/groups/il2bb
    Лучшие онлайн сервера БзБ: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68774

  5. #5
    юнга со стажем
    Регистрация
    08.03.2002
    Адрес
    база ДА РФ
    Возраст
    55
    Сообщений
    4,229

    Re: Ил-2: Битва за Британию - Первые впечатления.

    Цитата Сообщение от koptev Посмотреть сообщение
    Вы понимаете какую Вы ошибку допускаете сравнивая авиасимулятор с "теми же крайсисами и готиками или два мира 2 даже метро 2033.(c)"?
    Я даже не знаю как это объяснить то попроще... Наверное будет легче если Вы поинтересуетесь на досуге такими вещами как разработка игр, текстурирование, создание 3d моделей... сравните карты стандартного шутера и авиасимулятора... Замечу лишь то, что в любом шутере - карта это несколько домиков, а дальше новая локация... С обязательными подгрузками при переходе. Вы там карту грузите маленькими кусочками... Все что за пределами игрового пространства - купол с натянутой на нее текстурой... Большая часть второстепенных объектов - это просто фигурки с похожей геометрией. А впечатление красоты создается за счет сотен фильтров, отражений и пр...

    ps: Было бы прикольно наблюдать как при переходе из квадрата в квадрат - писалось - loading и маленький пропеллер вертелся ы! А у тебя вражеский крафт в прицеле.. вот незадача

    Уважаемый... Вникайте в суть вопроса, прежде чем говорить... пожалуйста
    C уважением.
    Как-бы в авиасиме такой детальной отрисовки домиков и земли вовсе не надо нигде , как впрочем и травы тоже , дальше радиуса примерно 400-500м всё можно отображать крайне упрощённо , так что вовсе не факт что авиасим должен быть в разы тяжелее графически . Тем паче что наблюдается сильная недозагрузка ГПУ . В Сталкере у моей видюхи кулер на максиум работает через несколько минут игры , а тут еле шевелится на миниуме , даже не стал ривой загрузку мерять и так ясно .
    В симуляторах баланс невозможен ..... или это уже не симулятор .

  6. #6

    Re: Ил-2: Битва за Британию - Первые впечатления.

    Кулер нам всем судья

    Недозагрузка карточки происходит из-за недооптимизации или не до синхронизации CPU<->GPU.
    То, что вдали упрощенно не вся правда - там могут быть модельки попроще,
    но их количество не уменьшается, а растет по квадрату, невысокие затраты на рендер обьекта, при возрастании их числа - тоже растут
    (частично положение спасает Инстанс). В ИЛ2 домики и деревья в Берлине давали тормоза, а если дальность отрисовки их сократить, то FPS Хорошо вырастает.
    И обьекты не стоят как истуканы, с ними колидятся пульки и бомбы. Чем больше видимость, тем больше проверок (если оружие дальнобойное).
    Земля, вода, облака вдали также отжирают ресурсы - это реальные обьекты, а не халтурные кубы-ширмы с красивым закатом.
    Попробуйте заценить в ИЛ2 4.09 разницу в ФПС LandGeom=2 vs LandGeom = 3 . А это только земля дальше рисуется...
    Расчет теней в шутерах делается на ничтожной дистанции. В симе же требуется диаппазон от винтиков кокпита до нескольких десятков КМ.
    И чтобы избежать ступенек и прочих артефактов текстуры в которых расчитываются тени - гораздо более высокого разрешения
    и количество их больше.

  7. #7
    юнга со стажем
    Регистрация
    08.03.2002
    Адрес
    база ДА РФ
    Возраст
    55
    Сообщений
    4,229

    Re: Ил-2: Битва за Британию - Первые впечатления.

    Цитата Сообщение от KYA (ex MG) Посмотреть сообщение
    Кулер нам всем судья

    Недозагрузка карточки происходит из-за недооптимизации или не до синхронизации CPU<->GPU.
    То, что вдали упрощенно не вся правда - там могут быть модельки попроще,
    но их количество не уменьшается, а растет по квадрату, невысокие затраты на рендер обьекта, при возрастании их числа - тоже растут
    (частично положение спасает Инстанс). В ИЛ2 домики и деревья в Берлине давали тормоза, а если дальность отрисовки их сократить, то FPS Хорошо вырастает.
    И обьекты не стоят как истуканы, с ними колидятся пульки и бомбы. Чем больше видимость, тем больше проверок (если оружие дальнобойное).
    Земля, вода, облака вдали также отжирают ресурсы - это реальные обьекты, а не халтурные кубы-ширмы с красивым закатом.
    Попробуйте заценить в ИЛ2 4.09 разницу в ФПС LandGeom=2 vs LandGeom = 3 . А это только земля дальше рисуется...
    Расчет теней в шутерах делается на ничтожной дистанции. В симе же требуется диаппазон от винтиков кокпита до нескольких десятков КМ.
    И чтобы избежать ступенек и прочих артефактов текстуры в которых расчитываются тени - гораздо более высокого разрешения
    и количество их больше.
    Я как-бы сравниваю картинку из ЗС где у меня 100-240 fps и картинку из БзБ где у меня 20-30 fps и хочу заметить что ЗС выглядит у меня сильно покрасивше . При том что в ЗС графика зарезана как только возможно .
    В симуляторах баланс невозможен ..... или это уже не симулятор .

  8. #8
    Курсант Аватар для Sotyj
    Регистрация
    11.10.2007
    Адрес
    Ростов на Дону / New York
    Возраст
    45
    Сообщений
    241

    Re: Ил-2: Битва за Британию - Первые впечатления.

    Это же как апгрейдится ? комп собирать за 30 косарей нахрен надо! купи игру а потом еще комп чтоб поиграть
    А вы как хотели....и рыбку скушать...и не потратиться ? Такого не бывает.....тогда , Контру 1.6 установите , она 100 пудов без лагов пойдёт.
    Windows 7 64 Bit
    CPU - i7 960 @3.20 Ghz
    RAM - 12 GB (DDR 3)
    Video Card - 2x SLI NVIDIA GeForce GTX 580
    water cooling

  9. #9

    Re: Ил-2: Битва за Британию - Первые впечатления.

    Итак, взял игру еще 25го, несмотря на многие сообщения с негативным содержанием. Железо слабенькое, но подшаманив можно летать над ламаншем, чуда в оптимизации не жду. Теперь есть повод обновить свой пылесос! В целом игрой ОООооочень доволен, спасибо разработчикам за очередной шедевр, а именно так будут говорить даже те, кто был недоволен БоБом, ибо проект будет только улучшаться!

    если кому любопытно мой конфиг:
    ЦП QuadCore AMD Phenom II X4 945, 3000 MHz
    памяти 3 гига
    видео geforce 9600GT 512 mb

  10. #10
    Зашедший Аватар для vit-tor
    Регистрация
    28.07.2009
    Адрес
    Эвенкия
    Возраст
    41
    Сообщений
    11

    Re: Ил-2: Битва за Британию - Первые впечатления.

    Здравствуйте все, вопрос такой, а можно скачать патчи без привязки к стиму? Вопрос тут вроде такой, где то проскакивал, но ответа я так и не нашел. Спасибо.

  11. #11
    Зашедший Аватар для lexterk
    Регистрация
    21.11.2007
    Возраст
    47
    Сообщений
    9

    Re: Ил-2: Битва за Британию - Первые впечатления.

    Цитата Сообщение от vit-tor Посмотреть сообщение
    Здравствуйте все, вопрос такой, а можно скачать патчи без привязки к стиму? Вопрос тут вроде такой, где то проскакивал, но ответа я так и не нашел. Спасибо.
    Нет, патчи стим ставит автоматом. Можно только отключить автообновление игры в настройках стима. Но, учитывая сложившуюся ситуацию, делать это крайне не рекомендуется.
    Однако после обновления игры, не плохо будет пройти по адресу Steam/steammaps/... и сохранить на жёсткий диск папку с названием игры. Хотя, судя по Вашему вопросу - у Вас это первая игра в Стиме, и тогда можно сохранить всю папку steammaps например. Потом после, скажем, переустановки игры, не надо будет качать заново этот размер файла из Стима, а просто скопировать сохраненную папку на место. Качаться будут лишь крайние после последней вашей архивации патчи.
    На инструмент же создания якобы резервных копий в самом стиме необходимо категорически наплевать, так как это - кидалово и не боле того. Я, по крайней мере, не смог ничего восстановить из резервных копий, созданных таким способом в других играх стима.

  12. #12
    хулиган Аватар для huligan
    Регистрация
    31.01.2010
    Адрес
    Майкоп
    Возраст
    54
    Сообщений
    181

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Почему такая дискриминация в поведении 109-х по отношению к Спитам?109-м против спитов ваще не фиг ловить,спиты же наоборот намного более юрткие скоростные и выносливые.Всегда считал,что мессы лучше летали,а тут они мало того,что "не летают",так ещё и движки дохнут с пол чиха
    win7x64/ core i5 4670K на 4200GHz/ 8Gb DDR3 1600/NVIDIA MSI GTX760-2G/OC+3DTV Philips 42PFL7606H+FreeTrack v2.2+РУС Cobra M5+РУД от TopGunAfterburner
    Maykop-paragliding www.skywolf.ru

  13. #13
    Курсант Аватар для =KFS=Megadeth
    Регистрация
    26.03.2011
    Адрес
    Сибирь
    Возраст
    53
    Сообщений
    117

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Если бы игра была оптимизирована под среднее железо или хоть чуть выше среднего-я бы и за $100 купил бы её...и все бы покупали...ОМ послал всех мягко выражаясь на х......Спасибо Илье,что создал мост между потребителем и разработчиками...Ему я почему-то верю)...ОМ только то и делает,что пиарит БоБ на западную публику и трясется за бабло...На нас ему насрать! Теперь об Ил-2...Пока другой альтернативы нет-придется летать в него...я про платину. Только поставил на него сверху ZUTI UP и не гоню вообще.В ультрапаке все летает,то что не летало в дефолте,кокпиты перерисованы,текстуры подняты,звуки и эффекты переделаны...Карты и текстуры переделаны и подняты...Игра приобрела новое лицо!...наземка и линия фронта движется....и можно пиндосов повыносить на Мустангах и прочей пиндосовской хрени)(гы...)...А землю можно было бы сделать как в Крылатых хищниках...-она там не ущербна...Очень эффектно смотрится земля и звуки-просто супер!!!(в частности,стрельба)...Тем не менее КХ-ЛЕТАЕТ!!!!....а команда,разрабатывающая ее-не ахти)...

  14. #14
    Пилот Аватар для texxx
    Регистрация
    10.11.2009
    Адрес
    Таллинн
    Возраст
    69
    Сообщений
    672
    Images
    7

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от =KFS=Megadeth Посмотреть сообщение
    Если бы игра была оптимизирована под среднее железо или хоть чуть выше среднего-я бы и за $100 купил бы её...и все бы покупали...ОМ послал всех мягко выражаясь на х......Спасибо Илье,что создал мост между потребителем и разработчиками...Ему я почему-то верю)...ОМ только то и делает,что пиарит БоБ на западную публику и трясется за бабло...На нас ему насрать! Теперь об Ил-2...Пока другой альтернативы нет-придется летать в него...я про платину. Только поставил на него сверху ZUTI UP и не гоню вообще.В ультрапаке все летает,то что не летало в дефолте,кокпиты перерисованы,текстуры подняты,звуки и эффекты переделаны...Карты и текстуры переделаны и подняты...Игра приобрела новое лицо!...наземка и линия фронта движется....и можно пиндосов повыносить на Мустангах и прочей пиндосовской хрени)(гы...)...А землю можно было бы сделать как в Крылатых хищниках...-она там не ущербна...Очень эффектно смотрится земля и звуки-просто супер!!!(в частности,стрельба)...Тем не менее КХ-ЛЕТАЕТ!!!!....а команда,разрабатывающая ее-не ахти)...
    Ну зачем же оскорблять человека , тем более публично ? Илья , так всё-таки , насчёт SLI , как дела ?
    Крайний раз редактировалось texxx; 29.03.2011 в 08:38.
    Он садился на "брюхо", но не ползал на нём ...

  15. #15
    Курсант Аватар для =KFS=Megadeth
    Регистрация
    26.03.2011
    Адрес
    Сибирь
    Возраст
    53
    Сообщений
    117

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от texxx Посмотреть сообщение
    Ну зачем же оскорблять человека , тем более публично ? Илья , так всё-таки , насчёт SLI , как дела ?
    прошу прощения,конечно...Я никого не хотел оскорбить...и не оскорбил!!!(за что предупреждение-не понял)...Просто читал высказывания ОМ...их можно заменить словами:....хотели?-получите и жрите!...Пардон,но больше добавить ничего не могу(...А Илье-ОГРОМНОЕ СПАСИБО!!! Тоже верю в БоБ и его большое будущее...

  16. #16
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от =KFS=Megadeth Посмотреть сообщение
    прошу прощения,конечно...Я никого не хотел оскорбить...и не оскорбил!!!(за что предупреждение-не понял)...Просто читал высказывания ОМ...их можно заменить словами:....хотели?-получите и жрите!...Пардон,но больше добавить ничего не могу(...А Илье-ОГРОМНОЕ СПАСИБО!!! Тоже верю в БоБ и его большое будущее...
    Равно как и Ваши слова можно заменить на презрительные и оскорбляющие достоинство. Будет лучше, если Вы станете выбирать слова, прежде, чем напишете. Предупреждений больше не будет. За разъяснениями в личку.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от =KFS=Megadeth Посмотреть сообщение
    Тем не менее Сталке и все остальное РАБРТАЕТ и на средних системах....и прёт!!!!!...и еще как...
    И что, там такие же локации? И такое же количество домиков и других подвижных и неподвижных объектов? И дальность видимости в хорошую погоду составляет 100 км? Вы хоть подумайте над размерами карты, прежде чем говорить. Не выставляйте себя не понимающим.
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  17. #17
    Курсант Аватар для =KFS=Megadeth
    Регистрация
    26.03.2011
    Адрес
    Сибирь
    Возраст
    53
    Сообщений
    117

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Равно как и Ваши слова можно заменить на презрительные и оскорбляющие достоинство. Будет лучше, если Вы станете выбирать слова, прежде, чем напишете. Предупреждений больше не будет. За разъяснениями в личку.

    ...молчу...что тут доказывать нам пролетариям вам-интеллектуалам. Я НИКОГО не оскорбил!

  18. #18
    Инструктор Аватар для DustyFox
    Регистрация
    17.11.2007
    Адрес
    г.Самара
    Возраст
    58
    Сообщений
    1,781

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от =KFS=Megadeth Посмотреть сообщение
    Если бы игра была оптимизирована под среднее железо или хоть чуть выше среднего-я бы и за $100 купил бы её...и все бы покупали...ОМ послал всех мягко выражаясь на х......Спасибо Илье,что создал мост между потребителем и разработчиками...Ему я почему-то верю)...ОМ только то и делает,что пиарит БоБ на западную публику и трясется за бабло...На нас ему насрать! Теперь об Ил-2...Пока другой альтернативы нет-придется летать в него...я про платину. Только поставил на него сверху ZUTI UP и не гоню вообще.В ультрапаке все летает,то что не летало в дефолте,кокпиты перерисованы,текстуры подняты,звуки и эффекты переделаны...Карты и текстуры переделаны и подняты...Игра приобрела новое лицо!...наземка и линия фронта движется....и можно пиндосов повыносить на Мустангах и прочей пиндосовской хрени)(гы...)...А землю можно было бы сделать как в Крылатых хищниках...-она там не ущербна...Очень эффектно смотрится земля и звуки-просто супер!!!(в частности,стрельба)...Тем не менее КХ-ЛЕТАЕТ!!!!....а команда,разрабатывающая ее-не ахти)...
    Напоминает мне это: воткнем на Т-34 новую радиостанцию, поставим ночной прицел, пушку 150 мм, активной брони навешаем, в цифру покрасим и он супротив любого Абрамса попрет!
    ЗЫ Не имею я против ZUTI&Co ничего, допиливают парни - молодцы, честь им и хвала! Но Ил и ВОВ, все таки, несколько разные вещи. А КХ... что КХ?.. в Сталкере земля еще круче смотрится.
    Умеешь считать до десяти, остановись на восьми...

  19. #19
    Курсант Аватар для =KFS=Megadeth
    Регистрация
    26.03.2011
    Адрес
    Сибирь
    Возраст
    53
    Сообщений
    117

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от miky Посмотреть сообщение
    Присоединяюсь к вопросу. Или начать танцы с бубном, как уже многие сделали на жёлтом, пока ещё можно?
    Хотелось бы присоединиться....Мы все-таки его отключили,прописав строку в конфиге,или нет?...Если отключили,то этот патч нам только буковки поправит?...

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от DustyFox Посмотреть сообщение
    Напоминает мне это: воткнем на Т-34 новую радиостанцию, поставим ночной прицел, пушку 150 мм, активной брони навешаем, в цифру покрасим и он супротив любого Абрамса попрет!
    ЗЫ Не имею я против ZUTI&Co ничего, допиливают парни - молодцы, честь им и хвала! Но Ил и ВОВ, все таки, несколько разные вещи. А КХ... что КХ?.. в Сталкере земля еще круче смотрится.
    Тем не менее Сталке и все остальное РАБРТАЕТ и на средних системах....и прёт!!!!!...и еще как...А насчет Т-34 ты не прав!...Я совсем не это имел ввиду...Просто имелось ввиду,что можно было учитывать опыт и технологии других...А если своё построили,то хотябы протестируйте на том железе,которое отрекомендовали на обратной стороне издания...Здесь много мододелов (ЗлойПетрушко и др,),имена которых фигурируют в том же УльтраПаке ЗУТИ...Почему бы ранее не поработать с ними было?..Уверен,что результат был бы иным...а на Антипедиатрическую лобуду и внимания не обратили бы...Как сказал один вирпил тут(имени не помню,...:"...антиэпилептический фильтр-это насморк,добивший головную раковую опухоль"...Не могу с ним не согласиться...простите уж..

  20. #20
    Зашедший Аватар для Вестник
    Регистрация
    29.01.2006
    Адрес
    Россия
    Возраст
    36
    Сообщений
    143
    Записей в дневнике
    3

    Re: Ил-2: Битва за Британию - Первые впечатления.

    Эгегей, Камрады не надо печалицо!("вся жизнь в переди"))) ).
    Долго вчера читал и ужасался. Думал "Ну как так?!" ("Ктооо это сдееееелал? Ай яй яй(с) Стройка).
    Плюнул на всё и купил. Думал "ну хоть доставит)))"
    А потом мы с девушкой чуть пордон не коньчили наблюдая Велингтон на фоне заката в перекрестье 110-го. Летает отменно, настройки все на среднем с включёнными травой-тенями и прочими вкусностями. Притормаживает в самом начале вылета, и при быстром сближении с ведением огня и попаданиями. Над Лондоном не летал, уверен будет притормаживать. Но: никаких вылетов, никаких чёрных экранов, никаких загнутых лопастей, никаких проблем с установкой. Всем доволен до щиняньчего визга.
    Да, игра сырая. Да, багов масса(решил камикадзировать - проторанил веленгтон, я взорвался(почему то без вырыва оО?) а Велинг - полетел дальше)))) Напомнило первый MFS)))) Но тут давайте учтём, что единственное что было сделанно это отключено "облако" в стиме. Ни антиэпилептик и динмаический свет отключены не были. Об этом кстати будет впопрос ниже... Но так, я уверен господа разрабы игрушку реанимируют, залатают, и лет через пять народ будет клепать компашки, рубицо в онлайн и спорить:были ли окошки "зашторены" или всё же "приоткрыты", вобщем это нормально для хорошего симулятора. Главное - была бы база, в БоБе она есть. А значит всё будет. Сомнивающихся к первому Илу, к третьему SH, и прочим ванильным версиям!
    Чистого неба, камрады!

    PS: Господа, вирплы, простите ламера вопрос такой: а где вобщем то папка с конфигом? В програм файл есть папка 1с, но там только Ил-2 платинка, а где сам Боб? Когда устанавливал писалось что процес идёт с диска.
    Лишь бы удача не встала спиной,
    да скрыла б наш след пучина…
    Боже! пошли нам британский конвой -
    и охрани Kriegsmarine.

  21. #21

    Re: Ил-2: Битва за Британию - Первые впечатления.

    Пуск- Мои документы- 1Сблаблабла

  22. #22
    Свободный охотник Аватар для BY_Maestro_Bear
    Регистрация
    31.05.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,771

    Re: Ил-2: Битва за Британию - Первые впечатления.

    Игра ставвится в папку со стимом. Читаю инструкцию по пользованию стима, есть отдельная тема в важном.
    Intel Core 2 Duo E7500 2,9GHz, MSI G45M-FD, 4ГБ DDR2, 1ГБ GTХ 550 Ti, W7x32, Logitech EXTRIM 3D PRO
    _________________________________________________________________________________________________________________
    Мне в хвост вышел мессер... Я этот небесный квадрат не покину... Им даже не надо кресты на могилах, сойдут и на крыльях кресты...

  23. #23
    Зашедший
    Регистрация
    13.03.2011
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    43
    Сообщений
    53

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Хотел спросить, при полете над Лондоном, когда фризит, если нажать консоль то появляется следующие:
    Sistem.Out OfMemoryException выдано исключение типа "Sistem Out OfMemoryException".
    в maddox.core.WLandscape.getBuildinglocks (int32 x, Int 32 y, Int 32 [], end blockOffset
    и дальше много строчек подобного типа, они постоянно повторяются. Это баг игры или системы? Например у меня во время любых фризов в консоли выдает строчки об ошибках памяти, звука и пр. Когда этих сообщений нет все идет нормально.

  24. #24

    Re: Ил-2: Битва за Британию - Первые впечатления.

    Купил коллекционное издание, подарили календарь. Приятно. После установки сразу все запустилось без проблем. Конфиг правил.
    На i5-760 / 8 Gb / GTX 460 и GTS 250 / Win 7 x64 над морем средний фпс от 40 до 60 в зависимости от видеокарты. Видеокарты по очереди втыкал.

    Отличная игра с большим потенциалом. Поздравляю Всех с ее выходом.

    Распечатывая коллекционное издание вспомнил анекдот:

    Плывут Петька с Чапаем через Урал. Чапай еле плывет, одной рукой вцепился в огромный чемедан. Петька орет: Василь Иавныч брось ты его, утонешь ведь!
    -Не могу Петька в нем план взятия Парижа!!
    Кое-как переплыли, выбрались на берег. Чапай ваще еле дышит.
    Петька: -Ну давай Чапай показывай свой план взятия Парижа.
    Чапай открывает чемадан, а там картошка!! ОН с серьезным видом достает самую большую:
    -Вот смотри Петька, допустим это Эйфелева башня..

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	52.jpg 
Просмотров:	489 
Размер:	327.5 Кб 
ID:	130208 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	P1230006.JPG 
Просмотров:	716 
Размер:	683.5 Кб 
ID:	130209
    Разве просто скитаться народу
    По просторам обширной Земли?
    Но всему предпочли мы свободу,
    Даже Родине предпочли... (с)

  25. #25
    Зашедший
    Регистрация
    27.03.2011
    Возраст
    49
    Сообщений
    33

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от Lyric_40 Посмотреть сообщение
    Как вариант сделайте каждое 10е/100е дерево непрозраным для самолета. Зная это уже не захочется пролетать сквозь деревья....
    Ulair
    Вопрос: будет ли правиться ландшафт в плане неровностей, влияющих на посадку? Т.е. не обязательно графическое отображение каждой кочки, но посадка с шасси на поле должна быть, мягко говоря, не совсем комфортной. Исторически на вынужденную на живот садились в поле. Сейчас же что филд, что поле - одинаково ровное как стол
    Да, да и шторки должны быть опущены на вагонах! Надеюсь в этой ситуации мое предложение не звучит кощунственно, а Ваше?
    Ребята никого не хотел обидеть, но задумайтесь насколько это сейчас уместно задавать подобные вопросы.

    p\s : Удалось поднять фпс с 30-40 до 70-80 (над водой) в быстром редакторе, настройки графики высокие, практически все работает, но при подгрузке уже хотя бы одного бота - идет существенная просадка по FPS, дальнейшая подгрузка ботов садит FPS, но уже не так существенно.Единственное что отключили флапер, сильно садит FPS.
    Phenom X4 9850,4GB оперативки,ATI HD5750 1GB, Windows 7 x64

Страница 48 из 88 ПерваяПервая ... 3844454647484950515258 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •