???
Математика на уровне МГУ

Страница 49 из 56 ПерваяПервая ... 39454647484950515253 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,201 по 1,225 из 4314

Тема: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Злая Жаба Аватар для Nosulia
    Регистрация
    01.04.2010
    Адрес
    mobilis in mobile
    Возраст
    44
    Сообщений
    978

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Советую перепробовать все ибо все они разные и лучшая не обязательно самая последняя
    http://files.mail.ru/Z3JZ4H это 10-я версия.

    http://files.mail.ru/9YQRTG 8-я для GeForce
    http://files.mail.ru/G5YZRQ 9-я для Радеона
    глазки боятся а руки-крюки

  2. #2
    Механик Аватар для vril
    Регистрация
    11.07.2010
    Адрес
    Урал
    Сообщений
    422
    Записей в дневнике
    4

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Благодарю!

  3. #3

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Перезалейте пожалуйста Corrections GWX 3. Спасибо.

  4. #4

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    во первых по ссылке пишет что это либо удалённый либо повреждённый файл. Во вторых можно узнать что-за мод? И как он работает с мегамодами например с GWX .

  5. #5

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    I know not with what weapons World War III will be fought, but World War IV will be fought with sticks and stones.
    Albert Einstein

  6. #6

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от Anvar1061 Посмотреть сообщение
    Скачал, поставил.Картинка конечно слов нет прекрасно все, но вот звук это просто что то. Такое впечатление что ведро на голову одел, и звук туда вывел от выхлопной трубы без глушителя. Играть просто невозможно с таким звуком. Главное в самом дизельном отсеке тише чем в ЦП, а на верху вообще почти дизеля не слыхать, на штуманской карте то же "ведро". В общем поиграл я с данным модом минут 15 и снес его, лучше без отсеков ходить чем с таким бессмысленным грохотом. Реально просто все бы в лодке с ума посходили через несколько часов после выхода из базы...

  7. #7

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от Buin Посмотреть сообщение
    Скачал, поставил.Картинка конечно слов нет прекрасно все, но вот звук это просто что то. Такое впечатление что ведро на голову одел, и звук туда вывел от выхлопной трубы без глушителя. Играть просто невозможно с таким звуком. Главное в самом дизельном отсеке тише чем в ЦП, а на верху вообще почти дизеля не слыхать, на штуманской карте то же "ведро". В общем поиграл я с данным модом минут 15 и снес его, лучше без отсеков ходить чем с таким бессмысленным грохотом. Реально просто все бы в лодке с ума посходили через несколько часов после выхода из базы...
    SSS
    Снеси папку Sound и поставь Aces' Combined SH3.SDL files v4 http://www.subsim.com/radioroom/show...74&postcount=1
    Вложения Вложения
    I know not with what weapons World War III will be fought, but World War IV will be fought with sticks and stones.
    Albert Einstein

  8. #8

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Спасибо, попробую.

  9. #9
    Злая Жаба Аватар для Nosulia
    Регистрация
    01.04.2010
    Адрес
    mobilis in mobile
    Возраст
    44
    Сообщений
    978

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от Buin Посмотреть сообщение
    Скачал, поставил.Картинка конечно слов нет прекрасно все, но вот звук это просто что то. Такое впечатление что ведро на голову одел, и звук туда вывел от выхлопной трубы без глушителя. Играть просто невозможно с таким звуком. Главное в самом дизельном отсеке тише чем в ЦП, а на верху вообще почти дизеля не слыхать, на штуманской карте то же "ведро". В общем поиграл я с данным модом минут 15 и снес его, лучше без отсеков ходить чем с таким бессмысленным грохотом. Реально просто все бы в лодке с ума посходили через несколько часов после выхода из базы...
    Звук убавить/убрать/поменять дело одной секунды..
    Даже если не хотите/не умеете эдитором - в папку Sound мода войдите. Прослушайте файлы обычным плеером. Чё угодно вместо них пихайте. Ток называйте тем же именем..
    глазки боятся а руки-крюки

  10. #10

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от Buin Посмотреть сообщение
    лучше без отсеков ходить чем с таким бессмысленным грохотом. Реально просто все бы в лодке с ума посходили через несколько часов после выхода из базы...
    Попробуй сие. Настраивал все звуки "под себя", для FM_NewInterior_V1.0. Только что проверил на FM_NewInterior_V2.1: как и предполагалось, всё работает так же. Дизель, само собой в меру приглушен на малых и средних оборотах. Но, предупреждаю, как мотогонщик эндуро в прошлом, я люблю когда мотор "ревёт" на высоких оборотах. Плюс к корректировке звука дизелей, здесь будут очень ясно прослушиваться в отсеках на глубине, двигатели проходящих рядом судов (300-400 метров). Эти настройки я сделал для себя, под впечатлением книги "Стальные гробы ...", где парни в подлодках дурели от грохота проходивших над ними эсминцев. Да и по личному опыту подводной охоты тоже. Висишь над грунтом на глубине метров 12-20, воздух кончается , а эта дрянь дико визжит и грохочет прямо над головой, забивая все барабанные перепонки напрочь. Аккуратненько всплываешь, осматриваешься - малюсенький скутерёнишка метрах в 200-300 от тебя еле ползет! Звук под водой - дело мудрёное.
    Real Poul-Sound File - Sh3 sdl (Dopller).zip

  11. #11

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    OFF
    Цитата Сообщение от Poul Посмотреть сообщение
    Да и по личному опыту подводной охоты тоже. Висишь над грунтом на глубине метров 12-20
    серьезно ныряешь.На море видимо.У нас за 5м-уже геройство.

  12. #12

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    I know not with what weapons World War III will be fought, but World War IV will be fought with sticks and stones.
    Albert Einstein

  13. #13
    Механик Аватар для vril
    Регистрация
    11.07.2010
    Адрес
    Урал
    Сообщений
    422
    Записей в дневнике
    4

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от Anvar1061 Посмотреть сообщение
    Поставил на сборку Nosulia - все супер, только не могу пользоваться перископами?!!

  14. #14
    бродяга Аватар для kovall
    Регистрация
    16.12.2009
    Адрес
    санкт петербург
    Возраст
    48
    Сообщений
    386

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    решил добавить новую шкуру под тип 7с что я делал с рубкой первого типа, но с волноотбойником в отличие от той версии что я выкладывал. Выглядеть будет так
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH3Img@20-1-2013_17.21.12_265.jpg 
Просмотров:	147 
Размер:	271.3 Кб 
ID:	164338   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH3Img@20-1-2013_17.38.57_515.jpg 
Просмотров:	120 
Размер:	219.3 Кб 
ID:	164339  
    Верной дорогой идёте товарищи ...

  15. #15
    бродяга Аватар для kovall
    Регистрация
    16.12.2009
    Адрес
    санкт петербург
    Возраст
    48
    Сообщений
    386

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Два небольших и простых мода которые на мой взгляд скрашивают достаточно унылый пейзаж берегов в сх3 - деревья из сх4 (Vegetation), и мод Harbor_Trees который заменяет деревья в том числе и в портах у строений и завершает картину в целом - он врядли подойдёт под GWX и WAC т.к. там более насыщенный строениями другой файл Harbor_kit.dat. (На скринах правда использована и другая моя подборка текстур берегов в целом)

    Перезалил файлы т.к. нашёл ошибку доставшуюся в наследие от сх4, а заодно обнаружил что оказывается в сх3 деревья в портах остаются зелёными круглый год независимо от широт. поэтому сделал два отдельных мода - под зимний и летний периоды
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH3Img@13-1-2013_19.16.11_625.jpg 
Просмотров:	149 
Размер:	267.6 Кб 
ID:	164391   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH3Img@13-1-2013_19.16.36_578.jpg 
Просмотров:	144 
Размер:	274.5 Кб 
ID:	164392  
    Вложения Вложения
    Крайний раз редактировалось kovall; 03.02.2013 в 04:00.
    Верной дорогой идёте товарищи ...

  16. #16
    Зашедший Аватар для radiator
    Регистрация
    18.01.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    43
    Сообщений
    30

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от kovall Посмотреть сообщение
    Два небольших и простых мода которые на мой взгляд скрашивают достаточно унылый пейзаж берегов в сх3 - деревья из сх4 (Vegetation), и мод Harbor_Trees который заменяет деревья в том числе и в портах у строений и завершает картину в целом - он врядли подойдёт под GWX и WAC т.к. там более насыщенный строениями другой файл Harbor_kit.dat. (На скринах правда использована и другая моя подборка текстур берегов в целом)

    Перезалил файлы т.к. нашёл ошибку доставшуюся в наследие от сх4, а заодно обнаружил что оказывается в сх3 деревья в портах остаются зелёными круглый год независимо от широт. поэтому сделал два отдельных мода - под зимний и летний периоды
    При распаковке Harbor_WinterTrees пишет что файл испорчен, ошибка в файле... Проверьте, пожалуйста.

  17. #17
    Курсант Аватар для TKSS18
    Регистрация
    07.01.2014
    Адрес
    Ostland, Weissruthenien, Grodno
    Возраст
    55
    Сообщений
    136

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от radiator Посмотреть сообщение
    При распаковке Harbor_WinterTrees пишет что файл испорчен, ошибка в файле... Проверьте, пожалуйста.
    radiator, я пробовал эту растительность, вроде бы получше, но глючит при просмотре берегов с мостика, особенно на расстоянии. Смысл в том, что деревья местами не все просматриваются, а при просмотре через любую оптику их становится куда больше, но это не критично, а вот при использовании внешней камеры и обзоре собственной лодки под каким-то углом пропадает на лодке часть текстур. Может не в моде вовсе дело, но как я его удалил, всё стало отображаться как надо.
    Что нам при жизни голова,
    В ней толку малая крупица.
    Зато когда она мертва,
    Как раз для дела пригодится!
    Лорд Байрон

  18. #18
    Зашедший Аватар для radiator
    Регистрация
    18.01.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    43
    Сообщений
    30

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от TKSS18 Посмотреть сообщение
    radiator, я пробовал эту растительность, вроде бы получше, но глючит при просмотре берегов с мостика, особенно на расстоянии. Смысл в том, что деревья местами не все просматриваются, а при просмотре через любую оптику их становится куда больше, но это не критично, а вот при использовании внешней камеры и обзоре собственной лодки под каким-то углом пропадает на лодке часть текстур. Может не в моде вовсе дело, но как я его удалил, всё стало отображаться как надо.
    Что касается деревьев и земной поверхности, то мне в этом плане больше всего нравятся те, что использовал rowi58 в своем Captain’s Choice of Mods... Собственно, их и перетащил в свой GWX, как и многое другое из CCoM)

    Скриншот на тему:
    Скрытый текст:
    Крайний раз редактировалось radiator; 13.04.2014 в 04:37.

  19. #19
    Курсант Аватар для TKSS18
    Регистрация
    07.01.2014
    Адрес
    Ostland, Weissruthenien, Grodno
    Возраст
    55
    Сообщений
    136

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от radiator Посмотреть сообщение
    Что касается деревьев и земной поверхности, то мне в этом плане больше всего нравятся те, что использовал rowi58 в своем Captain’s Choice of Mods... Собственно, их и перетащил в свой GWX, как и многое другое из CCoM)
    Вот и я качаю эти моды, что бы свой gwx напичкать до краёв выдирая из них по крохам))))))) А так же ещё со стоком вожусь, своё нечто делаю, вот может выложу кое-что не унылое по портам и пейзажам, плюс нормальные u-boat танкеры из gwx в сток перетянул со всей gwx-совской работоспособностью, не то что в моде milk cows трубы с пароходом ...........
    Что нам при жизни голова,
    В ней толку малая крупица.
    Зато когда она мертва,
    Как раз для дела пригодится!
    Лорд Байрон

  20. #20
    Заявка на ПМЖ Аватар для V2012Valya
    Регистрация
    05.05.2012
    Адрес
    Тольятти, Россия, - эта планета... (ЭТОТ мир).
    Возраст
    59
    Сообщений
    6
    Записей в дневнике
    10

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Спасибо за работу ! )
    - всегда завидовал )) людям УМЕЮЩИМ ДЕЛАТЬ игры лучше ))
    - если решусь установлю )))

    --- Добавлено ---

    ЛЮДИ извините ! )
    --- может , - сюда ещё кто заглядывает ( я сам ОЧЕНЬ давно не был )...
    ГДЕ , _ У КОГО ЭТИ МОДЫ НА КОРАБлИ !!!!
    -простите за нахальство !

    - но если кто слышит ПОЖАЛУЙСТА ПОДСКАЖИТЕ !

    --- Добавлено ---

    - спасибо за адреса 0
    - но увы английский "не моя стихия"...
    ...как ТАМ найти моды на корабли ? ))

    --- Добавлено ---

    -- я поздно проснулся ссылка наверно давно не живая...
    прокси ерор

    --- Добавлено ---

    - извините ( ну не знаю я английского языка - да ЭТО моя вина )) -- может кто даст моды на корабли пассажирские, грузовые и прочие )

  21. #21
    Офицер Форума Аватар для coba_83
    Регистрация
    08.06.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    963

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)


  22. #22
    U-47 Аватар для U-47
    Регистрация
    14.05.2009
    Адрес
    Белая Церковь, Украина
    Сообщений
    264

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    "Das Boot" coning tower

    Мод товарища U-570 из сабсима, только с моей доработкой, с разрешения автора.

    Теперь Ваши вахтенные не торчат как "Тополи на плющихе"!!

    Пользуйтесь! Думаю Вам понравится!
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH3Img@11-10-2011_16.12.4_734.jpg 
Просмотров:	224 
Размер:	383.5 Кб 
ID:	164471   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	ubo6ot.jpg 
Просмотров:	188 
Размер:	62.2 Кб 
ID:	164474   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH3Img@11-10-2011_0.10.11_46.jpg 
Просмотров:	200 
Размер:	337.2 Кб 
ID:	164473  
    Вложения Вложения

  23. #23

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    SSS
    Poul,видишь ли,у Асеsа в Sh.sdl и бункеры и отсеки,и спасательные шлюпки,и авиаторпеды и много ещё чего упаковано.Не мог бы ты,Павел,пересмотреть его работу и сделать на свой манер или показать какие места отвечают за проходящие над лодкой суда для "Сделай сам".И,кстати,ты не пробовал разобраться с докладом "Дым на горизонте"?
    I know not with what weapons World War III will be fought, but World War IV will be fought with sticks and stones.
    Albert Einstein

  24. #24

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от Anvar1061 Посмотреть сообщение
    SSS
    ... у Асеsа в Sh.sdl и бункеры и отсеки,и спасательные шлюпки,и авиаторпеды и много ещё чего упаковано.... ...И,кстати,ты не пробовал разобраться с докладом "Дым на горизонте"?
    Не стану категорично утверждать, но помниться, что для этих звуковых файлов, добавленных строк в Sh3.sdl не было... А что за авиаторпеды? Напомните пожалуйста, други. И про "Дым на горизонте" тоже... Что то я (припоминается, опять же таки) делал... Почему то на русском языке, кажется. Но точно помню, что программно, отдельным файлом это не получалось внедрить и выход напрашивался самый простейший - заменить слова вахтенного "Обнаружена надводная цель", истошным выкриком "Дым на горизонте!". Это можно. Возникла тогда даже дискуссия. А если это парус, или айсберг был? Тогда по логике за этим докладом должен был бы звучать хриплый, просолённый голос командира: "Бинокль протри! Шканец ходячий!", а из рубочного люка доноситься приглушённые матюки поднятой по тревоге команды. А это уже проблематично. Отдельную подпрограммку распознавания целей писать бы пришлось.

  25. #25

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    SSS
    Дык по моей просьбе и делал.Раздается в ветке патч на SH3.ехе от h.siе...тоже заменил им "Обнаружен корабль!".Мод на авиаторпеды с видео обсуждали около пол-года здесь-же.Там инструкция есть.Просто переименовал из твоей озвучки к БзБ "Торпеда в воде!".Про настройки проходящих судов расскажи.
    I know not with what weapons World War III will be fought, but World War IV will be fought with sticks and stones.
    Albert Einstein

Страница 49 из 56 ПерваяПервая ... 39454647484950515253 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •