???
Математика на уровне МГУ

Страница 49 из 99 ПерваяПервая ... 3945464748495051525359 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,201 по 1,225 из 2459

Тема: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод (ковыряемся в файлах игры)

  1. #1201
    бродяга Аватар для kovall
    Регистрация
    16.12.2009
    Адрес
    санкт петербург
    Возраст
    48
    Сообщений
    386

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод

    Цитата Сообщение от Funke Посмотреть сообщение
    Господа подводники! Кто-нибудь занимался минными полями в СН3??? Есть ли в глобальных модах изменения (усиления) минных полей по сравнению со стоковой версией?
    Может кто имеет инфу по британским минным заграждениям (в реале)?!
    вот что удалось нарыть
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	02.gif 
Просмотров:	148 
Размер:	44.4 Кб 
ID:	120089  

  2. #1202
    Зашедший Аватар для anfall
    Регистрация
    03.04.2010
    Возраст
    43
    Сообщений
    87

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод

    Уж и не знаю в какую тему написать и решил сюда. Как то давно играл в старенький хантер даже не помню какой, решил поиграть в новый ПЯТЫЙ , но меня не обрадовало по моему самый лучший это третий! Но есть одна проблемка, на переключателях , взрывателя и скорости торпед отсутствуют буквы и цифры, кто подскажет где поковыряться чтоб их нарисовать??? фигня конечно но не приятно немного что переключатели пустые..(так сказать стерлись от времени)
    Крайний раз редактировалось coba_83; 03.11.2010 в 21:36. Причина: Перемещение.

  3. #1203
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,981

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод

    Цитата Сообщение от anfall Посмотреть сообщение
    Уж и не знаю в какую тему написать и решил сюда. Как то давно играл в старенький хантер даже не помню какой, решил поиграть в новый ПЯТЫЙ , но меня не обрадовало по моему самый лучший это третий! Но есть одна проблемка, на переключателях , взрывателя и скорости торпед отсутствуют буквы и цифры, кто подскажет где поковыряться чтоб их нарисовать??? фигня конечно но не приятно немного что переключатели пустые..(так сказать стерлись от времени)
    Это немного другая тема, но...
    Есть 2 варианта:
    1) Не ковырять, а поставить какой нибудь мод.
    2) Папка Data, далее Menu, далее Gui, далее папка и файлы TDC. Далее рисуем по желанию...
    Крайний раз редактировалось coba_83; 03.11.2010 в 21:37. Причина: Перемещение.

  4. #1204

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод

    Привет всем подскажите в каком порядке устанавливать SH commander и GWX 3.0. , и не будутли конфликтовать GWX 3.0 и CLAssemblage2(GraphicPack) если я их вместе установлю
    Крайний раз редактировалось coba_83; 03.11.2010 в 21:37. Причина: Перемещение.

  5. #1205
    Зашедший Аватар для anfall
    Регистрация
    03.04.2010
    Возраст
    43
    Сообщений
    87

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод

    Цитата Сообщение от KELLERMANN Посмотреть сообщение
    Это немного другая тема, но...
    Есть 2 варианта:
    1) Не ковырять, а поставить какой нибудь мод.
    2) Папка Data, далее Menu, далее Gui, далее папка и файлы TDC. Далее рисуем по желанию...
    Большое спасибо что отвечаете!!! ставил моды связанные с TDC игра перестает грузиться или вылетает, где то я тут об этом уже читал......
    А на счет второго нарисовал еще с утра буковки но они перешли и на переключатель скоростьей торпед... лан будем пробовать пока своими силами
    Крайний раз редактировалось coba_83; 03.11.2010 в 21:38. Причина: Перемещение.

  6. #1206
    Курсант Аватар для Funke
    Регистрация
    05.07.2010
    Возраст
    49
    Сообщений
    189

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод

    Спасибо! Малова-то, конечно. С Ла-Маншем не очень понятно. То Дёниц в конце 39-го остерегает подводников от прохода через него из-за мин. То сам в начале 40-го даёт приказ следовать некоторым лодкам через Английский канал.

  7. #1207
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,981

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод

    Цитата Сообщение от KELLERMANN Посмотреть сообщение
    Большое спасибо что отвечаете!!! ставил моды связанные с TDC игра перестает грузиться или вылетает, где то я тут об этом уже читал......
    А на счет второго нарисовал еще с утра буковки но они перешли и на переключатель скоростьей торпед... лан будем пробовать пока своими силами
    По поводу мода, наверно либо не полный мод, либо не правильно поставил.

    Делай скрин с экрана игры, и сравнивай с рис файла TGA, в котором делаешь изменения. Так проще и быстрей будет. В проге для рисования выставляй с точностью до 1 пикселя в сравнении со скрином, будет тогда все идеально ровно.
    Крайний раз редактировалось coba_83; 03.11.2010 в 21:39. Причина: Перемещение.

  8. #1208

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод

    to anfall
    Руками интересно, спору нет, но может проще готовый файл поставить. Какой побился?
    В какой проге *.tga шки рисуете?
    Крайний раз редактировалось coba_83; 03.11.2010 в 21:40. Причина: Перемещение.

  9. #1209
    Зашедший Аватар для anfall
    Регистрация
    03.04.2010
    Возраст
    43
    Сообщений
    87

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод

    Рисую в фотошопе. цифры для торпед отлицно получились, а вот запал контактный (нарисовал "К" и "М") и магнитный перешли и на скорость торпед. и вот на другой картинке видно где и что рисовал, цветные кроказябры это для того, вдруг еще какая область активна на рисунке
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	sh3 2010-11-03 06-57-14-38.jpg 
Просмотров:	144 
Размер:	502.4 Кб 
ID:	120144   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	TDC1 копия.jpg 
Просмотров:	140 
Размер:	128.1 Кб 
ID:	120145  
    Крайний раз редактировалось coba_83; 03.11.2010 в 21:40. Причина: добавить еще миниатюру

  10. #1210

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод

    А при стрельбе залпом? Переключатель в "S" ?
    Крайний раз редактировалось coba_83; 03.11.2010 в 21:40. Причина: Перемещение.

  11. #1211
    Зашедший Аватар для anfall
    Регистрация
    03.04.2010
    Возраст
    43
    Сообщений
    87

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод

    Цитата Сообщение от Hansen Посмотреть сообщение
    to anfall
    Руками интересно, спору нет, но может проще готовый файл поставить. Какой побился?
    В какой проге *.tga шки рисуете?
    Уважаемый не могли бы вы кинуть свои файлы на anfall@mail.ru .......ubisoft\SilentHunterIII\data\menu\Gui

    ---------- Добавлено в 07:56 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 07:55 ----------

    [/COLOR]
    Цитата Сообщение от Hansen Посмотреть сообщение
    А при стрельбе залпом? Переключатель в "S" ?

    да да там видно эти буквы (на сриншоте). вот только где они лежат в папках не нашел пока??!!!
    Крайний раз редактировалось coba_83; 03.11.2010 в 21:42. Причина: Перемещение.

  12. #1212
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,981

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод

    Цитата Сообщение от anfall Посмотреть сообщение
    да да там видно эти буквы (на сриншоте). вот только где они лежат в папках не нашел пока??!!!
    Дело в том, что рис круга на котором ты нарисовал буквы используется один и тот же одновременно и для скорости торпед и для взрывателя. Поэтому твои буквы для взрывателя переползли и на скорость.
    Эти параметры лежат в папке Menu файл menu_1024_768...
    Крайний раз редактировалось coba_83; 03.11.2010 в 21:42. Причина: Перемещение.

  13. #1213

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод

    насколько помню цифр на переключателе не видно на наблюдательном перископе?Из рубки если,тогда они присутствуют.
    Крайний раз редактировалось coba_83; 03.11.2010 в 21:43. Причина: Перемещение.

  14. #1214

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод

    Следовательно, если пропали цифры с круга виноват битый menu_1024_768 ?

    to anfall
    См. личку
    Крайний раз редактировалось coba_83; 03.11.2010 в 21:43. Причина: Перемещение.

  15. #1215
    Зашедший Аватар для anfall
    Регистрация
    03.04.2010
    Возраст
    43
    Сообщений
    87

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод

    Спасибо Всем огромное!!!! но объясните мне ДУРАКУ поставил GWX 3.0 и все равно "ЭТО" не идет!!! (при установке откатил все моды)появился второй ярлык но он не идет!!!,,,,,,,,,, а битые файлы потому что скачал (наверное ) с инета ЕСТЕСТВЕННО пиратку!!!! где ща лецензию найдешь!!!! (столько времени прошло!) а так хоцца в нормальную игру поиграть тем БОЛЕЕ ТАКУЮ!

    ---------- Добавлено в 18:48 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:40 ----------

    Цитата Сообщение от Hansen Посмотреть сообщение
    Следовательно, если пропали цифры с круга виноват битый menu_1024_768 ?

    to anfall
    См. личку
    я вообще не нашел menu 1024_768... такового нет вообще!!!!!
    Крайний раз редактировалось coba_83; 03.11.2010 в 21:44. Причина: Перемещение.

  16. #1216
    Слесарь-ремонтник Аватар для BlackAbdulla
    Регистрация
    24.02.2009
    Возраст
    54
    Сообщений
    162

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод

    где ща лецензию найдешь
    А на озоне заказать слабо?
    http://www.ozon.ru/context/catalog/id/1071703/
    Крайний раз редактировалось coba_83; 03.11.2010 в 21:44. Причина: Перемещение.

  17. #1217
    Зашедший Аватар для anfall
    Регистрация
    03.04.2010
    Возраст
    43
    Сообщений
    87

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод

    Цитата Сообщение от BlackAbdulla Посмотреть сообщение
    А на озоне заказать слабо?
    http://www.ozon.ru/context/catalog/id/1071703/
    спасибо огромное

    попробовал заказать вышло около 600 рублей! я проще сам подлодку построю...
    Крайний раз редактировалось coba_83; 03.11.2010 в 21:45. Причина: Перемещение.

  18. #1218
    Слесарь-ремонтник Аватар для BlackAbdulla
    Регистрация
    24.02.2009
    Возраст
    54
    Сообщений
    162

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод

    Ну,не знаю.У нас в городе он продаётся несмотря на пятилетнюю историю.
    Крайний раз редактировалось coba_83; 03.11.2010 в 21:45. Причина: Перемещение.

  19. #1219
    Зашедший Аватар для anfall
    Регистрация
    03.04.2010
    Возраст
    43
    Сообщений
    87

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод

    ШАШЕЛ В ЧЕМ ДЕЛО!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    кто даст ссылку на наиболее правильную руссификацию!!! дело в ней было!!!!!! плиз юзал по форому но чето не нашел. только пожалуйста наиболее корктную!!!

    ---------- Добавлено в 21:53 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 21:49 ----------

    Цитата Сообщение от Hansen Посмотреть сообщение
    Следовательно, если пропали цифры с круга виноват битый menu_1024_768 ?

    to anfall
    См. личку
    Уважаемый!!!! А немогли бы вы целиком скинуть папку data???

  20. #1220
    Зашедший Аватар для anfall
    Регистрация
    03.04.2010
    Возраст
    43
    Сообщений
    87

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод

    ВСЕМ спасибо сам до всего топер!!! все работает и перевод от 1С поставил . А ЕТЬ ЛИ МОД который на короблях дыры делает от орудий и торпед???

  21. #1221

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод

    Да был такой, пару лет назад, скачавал да потерял... тоже прошу: камрады, поделитесь ...

    По теме: есть мод Torpedo_damage_Final_ver2. Как я понимаю, в текстурах надо альфу сделать и будут "дыры"

  22. #1222
    Зашедший
    Регистрация
    08.02.2007
    Адрес
    Н.Новгород
    Возраст
    51
    Сообщений
    68

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод

    Цитата Сообщение от anfall Посмотреть сообщение
    А ЕТЬ ЛИ МОД который на короблях дыры делает от орудий и торпед???
    А есть.
    Вложения Вложения

  23. #1223
    Курсант Аватар для SWAT_30
    Регистрация
    24.07.2007
    Адрес
    Иркутск
    Возраст
    46
    Сообщений
    121

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод

    Где можно раздобыть книгу распознавания кораблей в электронном варианте, что бы можно было распечатать, нужны торговые корабли. Искал справочники таких кораблей 1939-1945, и ни где не могу найти, только военные корабли.
    SH III+GWX3+CLA2+LCA+ACM GUI+ACM NPMV

  24. #1224
    Зашедший
    Регистрация
    04.12.2010
    Возраст
    46
    Сообщений
    2

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод

    Играю в GWX 3. Когда лодка под водой, нет значка лодки ,тот что на воде появлается.Хотелось бы его вернуть.Подскажите как? Или ткните носом если такое уже описывалось.Спасибо.

  25. #1225
    Зашедший Аватар для papai
    Регистрация
    01.04.2006
    Адрес
    С-Ленинград
    Возраст
    50
    Сообщений
    40

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод

    В GWX3 он стёрт для реалестичности. Вот значок!
    Вложения Вложения
    • Тип файла: 7z Umark.7z (697 байт, Просмотров: 50)

Страница 49 из 99 ПерваяПервая ... 3945464748495051525359 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •