???
Математика на уровне МГУ

Страница 5 из 6 ПерваяПервая 123456 КрайняяКрайняя
Показано с 101 по 125 из 135

Тема: DGen beta 3.1.5.2 (Plane database)

  1. #101
    Мастер Аватар для Starshoy
    Регистрация
    15.01.2001
    Адрес
    Toronto, ON, Canada
    Возраст
    68
    Сообщений
    1,608

    Ответ: DGen beta 3.1.5.2 (Plane database)

    Цитата Сообщение от SpanishFlyer
    Если только не брать во внимание SH3...
    До середины вчерашнего дня у меня была масса времени. Теперь это изменилось, так как появилась новая карта и у меня с ней куча возни.
    И, верьте нам,на всякий ультиматум Воздушный флот сумеет дать ответ!

  2. #102
    Механик Аватар для Yaroslaw
    Регистрация
    28.06.2004
    Адрес
    Sankt-Peterburg
    Сообщений
    505

    Ответ: DGen beta 3.1.5.2 (Plane database)

    Цитата Сообщение от Starshoy
    До середины вчерашнего дня у меня была масса времени. Теперь это изменилось, так как появилась новая карта и у меня с ней куча возни.
    А если не секрет,это картА или картЫ? Вроде бы в патче их не одна должна быть?
    И еще,что точно обозначает цифра перед названием самолета в файлах DB.? Например- "21 LAGG_3SERIES4"?
    Крайний раз редактировалось Yaroslaw; 23.03.2005 в 22:54.
    Трудно было увидеть И-16 в небе над Берлином,и не только потому что их там не было! (Безумная фраза из статьи в журнале для моделистов)

  3. #103
    Курсант Аватар для SpanishFlyer
    Регистрация
    25.03.2004
    Адрес
    Где-то в МО
    Возраст
    49
    Сообщений
    128

    Ответ: DGen beta 3.1.5.2 (Plane database)

    Цитата Сообщение от Yaroslaw
    И еще,что точно обозначает цифра перед названием самолета в файлах DB.? Например- "21 LAGG_3SERIES4"?
    На сколько я понимаю, это кол-во самолётов данного типа которые могут использоваться в боевых операциях на определённой карте. В результате потерь самолётов этого типа, они в итоге "кончатся". После чего на этой карте они больше использоваться не будут.
    Если я не прав, пусть Старшой меня поправит.

  4. #104
    Механик Аватар для Seal
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Canada
    Возраст
    42
    Сообщений
    927

    Ответ: DGen beta 3.1.5.2 (Plane database)

    Старшой, у меня вопросик. В файле EuroPlanes.dat поменял Як7Б оружие на по умолчанию, как я понимаю это пушка и пулемёты. ТОлько вот незадача всёравно в каждой миссии им навешиваются РСы. На кой ляд лететь на прикрыте бомберов с ракетами? Вообщем или я что-то не то сделал или где-то что-то не работает. Подскажи как эту беду вылечить.

  5. #105
    Мастер Аватар для Starshoy
    Регистрация
    15.01.2001
    Адрес
    Toronto, ON, Canada
    Возраст
    68
    Сообщений
    1,608

    Ответ: DGen beta 3.1.5.2 (Plane database)

    Цитата Сообщение от Yaroslaw
    А если не секрет,это картА или картЫ? Вроде бы в патче их не одна должна быть?
    И еще,что точно обозначает цифра перед названием самолета в файлах DB.? Например- "21 LAGG_3SERIES4"?
    Карт появится три (не считая всякие летние и т.п. варианты). Но Мурманск и Курляндия будут поддерживаться только с продуктом Иэна (я уверен, что 1С его издаст в России). То есть в генераторе они уже поддерживаются, давно, но кампаний для них я делать не буду. Мне же надо добавить поддержку Сингапура. Это я неофициально говорю, но все равно все знают .
    И, верьте нам,на всякий ультиматум Воздушный флот сумеет дать ответ!

  6. #106
    Мастер Аватар для Starshoy
    Регистрация
    15.01.2001
    Адрес
    Toronto, ON, Canada
    Возраст
    68
    Сообщений
    1,608

    Ответ: DGen beta 3.1.5.2 (Plane database)

    Цитата Сообщение от Seal
    Старшой, у меня вопросик. В файле EuroPlanes.dat поменял Як7Б оружие на по умолчанию, как я понимаю это пушка и пулемёты. ТОлько вот незадача всёравно в каждой миссии им навешиваются РСы. На кой ляд лететь на прикрыте бомберов с ракетами? Вообщем или я что-то не то сделал или где-то что-то не работает. Подскажи как эту беду вылечить.
    База данных используется или встроеная, или загружаемая. Поэтому, если заменить все случаи с ракетами на все без ракет, они никак не могут появиться. Если хотите, чтобы они были у игрока только при атаке и перехвате, оставьте их в кофигурациях Interceptor, aSoft, aHard, aShip, aHeavy, уберите из Fighter. И проверьте, что база вообще работает - ну например поменяйте скорость и проверьте. Может где то в имени ошиблись.
    И, верьте нам,на всякий ультиматум Воздушный флот сумеет дать ответ!

  7. #107
    Механик Аватар для Yaroslaw
    Регистрация
    28.06.2004
    Адрес
    Sankt-Peterburg
    Сообщений
    505

    Ответ: DGen beta 3.1.5.2 (Plane database)

    Цитата Сообщение от Starshoy
    Карт появится три (не считая всякие летние и т.п. варианты). Но Мурманск и Курляндия будут поддерживаться только с продуктом Иэна (я уверен, что 1С его издаст в России). То есть в генераторе они уже поддерживаются, давно, но кампаний для них я делать не буду. Мне же надо добавить поддержку Сингапура. Это я неофициально говорю, но все равно все знают .
    Спасибо!
    Правда с грустью констатирую что,видимо,отстал от жизни.
    Что это за "продукт Иэна" такой? Да еще и отдельно издавемый?
    Я только о том что он карты делает слышал (и видел),и был абсолютно уверен что речь идет о патче.И уже на Севере летать готовился после патча.Зря радовался выходит?
    Трудно было увидеть И-16 в небе над Берлином,и не только потому что их там не было! (Безумная фраза из статьи в журнале для моделистов)

  8. #108
    Механик Аватар для Yaroslaw
    Регистрация
    28.06.2004
    Адрес
    Sankt-Peterburg
    Сообщений
    505

    Ответ: DGen beta 3.1.5.2 (Plane database)

    Цитата Сообщение от SpanishFlyer
    На сколько я понимаю, это кол-во самолётов данного типа которые могут использоваться в боевых операциях на определённой карте. В результате потерь самолётов этого типа, они в итоге "кончатся". После чего на этой карте они больше использоваться не будут.
    Если я не прав, пусть Старшой меня поправит.
    Ну я в общем тоже так понимаю,но хотел уточнить,т.к. пытаюсь правильно высчитать процентное соотношение появляющихся самолетов.
    В смысле частоты их появления на карте.Вот мне и интересен принцип формирования этой цифры,она же не с потолка взята и в DB прописана.
    Трудно было увидеть И-16 в небе над Берлином,и не только потому что их там не было! (Безумная фраза из статьи в журнале для моделистов)

  9. #109
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: DGen beta 3.1.5.2 (Plane database)

    Цитата Сообщение от Yaroslaw
    Спасибо!
    Правда с грустью констатирую что,видимо,отстал от жизни.
    Что это за "продукт Иэна" такой? Да еще и отдельно издавемый?
    Я только о том что он карты делает слышал (и видел),и был абсолютно уверен что речь идет о патче.И уже на Севере летать готовился после патча.Зря радовался выходит?
    На Севере ты полетаешь, но только если сам сделаешь миссию в сложном редакторе . Кстати, такое уже было. Вспомни патч 1.21, там тоже были карты Нормандии и Арденн, но полетать на них мы смогли только после выхода Второго Фронта. Создатели карт тоже хотят кушать .

  10. #110
    Мастер Аватар для Starshoy
    Регистрация
    15.01.2001
    Адрес
    Toronto, ON, Canada
    Возраст
    68
    Сообщений
    1,608

    Ответ: DGen beta 3.1.5.2 (Plane database)

    Все как со Вторым Фронтом. Карты поставляются бесплатно в патче, но кампания к ним издается как платный аддон. Иэн ОЧЕНЬ серьезно относится к этим кампаниям, которых будет много. Он их делает с помощью нескольких человек, я только добавляю по его просьбе кое что к коду для поддержки. Если бы это была карта Олега, я бы конечно ее сам бы поддерживал. Но не конкурировать же мне с Иэном на его же карте?
    И, верьте нам,на всякий ультиматум Воздушный флот сумеет дать ответ!

  11. #111
    Механик Аватар для Yaroslaw
    Регистрация
    28.06.2004
    Адрес
    Sankt-Peterburg
    Сообщений
    505

    Ответ: DGen beta 3.1.5.2 (Plane database)

    Понял.Спасибо!
    Жаль что еще и выхода дополнения ждать придется.Вряд ли это произойдет быстро.А полный редактор - это не мое.Что толку от этой миссии? Компания интересна. У меня просто еще и личный интерес к Северу,т.к. один из дедов там летал в 72-м САП/2-й ГвИАП Сафоновском.
    А то что создатели карт кушать хотят,так это правильно,так и должно быть!
    Это же работа какая! А если и еще красиво получается,вроде Нормандии - так вообще! Главное что бы Иэн карту Мурманскую получше сделал,то что я видел на скриншотах,на Мурманск похоже с большой натяжкой.Типа Ленинграда.Ленинград у нас такой именно - "типа Ленинград"!
    Трудно было увидеть И-16 в небе над Берлином,и не только потому что их там не было! (Безумная фраза из статьи в журнале для моделистов)

  12. #112
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: DGen beta 3.1.5.2 (Plane database)

    Цитата Сообщение от Yaroslaw
    Понял.Спасибо!
    Жаль что еще и выхода дополнения ждать придется.Вряд ли это произойдет быстро.А полный редактор - это не мое.Что толку от этой миссии? Компания интересна. У меня просто еще и личный интерес к Северу,т.к. один из дедов там летал в 72-м САП/2-й ГвИАП Сафоновском.
    А то что создатели карт кушать хотят,так это правильно,так и должно быть!
    Это же работа какая! А если и еще красиво получается,вроде Нормандии - так вообще! Главное что бы Иэн карту Мурманскую получше сделал,то что я видел на скриншотах,на Мурманск похоже с большой натяжкой.Типа Ленинграда.Ленинград у нас такой именно - "типа Ленинград"!
    Думаю, лучше уже не будет. Да и вобще, все карты в ИЛ-2 похожи на свои реальные прототипы с большой натяжкой. Это ведь все таки игра, а не геодезическая база данных. Так что будем жить с этим .

  13. #113
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Ответ: DGen beta 3.1.5.2 (Plane database)

    А у меня сей час вот такая фигня происходит, летаю 1941 под Питером не «Эмиле».
    Почти всегда посылают на штурмовку, но обычно до цели не доходим т.к. на встречу нам идут Советские бомбера и т.д., в общем-то всё нормально и даже очень, после «Греговских» пресных дней на фронте, совсем не скучно. Но фигня в том, что посылают почти всегда тройкой или двумя тройками, что понятное дело как-то не по «Люфтвафельски». Как и где изменить? Подскажите пожалуйста.
    Ярослав, а у меня «Греговский» истребитель в Центре без проблем до Берлина дошёл, правда миссий что-то около восьмидесяти- маловато будет.
    С Уважением.

  14. #114
    Механик Аватар для Yaroslaw
    Регистрация
    28.06.2004
    Адрес
    Sankt-Peterburg
    Сообщений
    505

    Ответ: DGen beta 3.1.5.2 (Plane database)

    Цитата Сообщение от Hemul
    Думаю, лучше уже не будет. Да и вобще, все карты в ИЛ-2 похожи на свои реальные прототипы с большой натяжкой. Это ведь все таки игра, а не геодезическая база данных. Так что будем жить с этим .
    Да и не надо геодезическое 100% соответствие! Надо просто на карты,планы города смотреть! Что бы хотя бы направления улиц соответствовали! Что тут сложного-то не пойму! Я же не про историческое расположение каждого дома в отдельности говорю.
    Кроме этого,у гражданских симуляторов почему тогда карты реальными получаются? Они ведь тоже игры?
    Дело тут только желании и внимательности к мелочам.А как известно ложка дегтя..... Вот я например просто стараюсь над Питером не летать,неприятно потому что!
    Трудно было увидеть И-16 в небе над Берлином,и не только потому что их там не было! (Безумная фраза из статьи в журнале для моделистов)

  15. #115
    Механик Аватар для Yaroslaw
    Регистрация
    28.06.2004
    Адрес
    Sankt-Peterburg
    Сообщений
    505

    Ответ: DGen beta 3.1.5.2 (Plane database)

    Цитата Сообщение от Wotan
    А у меня сей час вот такая фигня происходит, летаю 1941 под Питером не «Эмиле».
    Почти всегда посылают на штурмовку, но обычно до цели не доходим т.к. на встречу нам идут Советские бомбера и т.д., в общем-то всё нормально и даже очень, после «Греговских» пресных дней на фронте, совсем не скучно. Но фигня в том, что посылают почти всегда тройкой или двумя тройками, что понятное дело как-то не по «Люфтвафельски». Как и где изменить? Подскажите пожалуйста.
    Ярослав, а у меня «Греговский» истребитель в Центре без проблем до Берлина дошёл, правда миссий что-то около восьмидесяти- маловато будет.
    С Уважением.
    Я тут не удержался и решил еще раз попроходить немцев "Центр" от Грега. Вроде пока нигде не глючит,но как-то я уже устал летать исключительно парой,и встречать в небе только такую же неприкаяную пару противника! По моему его последний вариант еще скучнее предыдущего! А в компании "Юг" мы тоже летаем тройками! Под "Сталинских Соколов" косим,наверно!
    Попробую еще Питер.
    Трудно было увидеть И-16 в небе над Берлином,и не только потому что их там не было! (Безумная фраза из статьи в журнале для моделистов)

  16. #116
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Ответ: DGen beta 3.1.5.2 (Plane database)

    Да в Греговских компания пресновата немного, с такой интенсивностью воздушных боёв как у него, воевать можно было бы до 1955 года, по моему в таких компаниях надо выставлять по три вылета в день. Хотя в общем если почитать всё так и было, крупные бои с огромным количеством крафтов с обоих не были частыми. Но это всё же игра, и разнообразия хотелось бы. Мне у него понравилось как стоят под разгрузкой техники ж/д составы, не плохая идея, хотя вагонов можно было и побольше поставить. Потом мини порты на реках, и штабы всякие. Ну а колонн транспортных или каких-то танковых сражений я так и не увидел, жаль. Короче есть плюсы но много и минусов. А по поводу карт точно, но я привык что большие города на них как-то больше на посёлки похожи, ж/д станции меньше чем трамвайные депо и т.д. Но я не был в Питере, хотя заочно он мне сильно нравится, и понятно, что полёты над ним меня в этом плане не напрягают. Да и вообще это мой любимый участок фронта в игре. Вот скоро новые карты сделают, там полетаем, я вообще люблю всё что к северу ближе. Как там люди на ишаках летали? Мы тут на новогодних праздниках по пьяному куражу в какой-то заезжий лунапарк забрели и на «американских» горках в офигенный мороз прокатились. Я сразу вспомнил всех пилотов с открытыми кабинами, да зимой, да трезвых… Хотя скрин с аэродромом Шонгуй и видел, но уже писал, что он не сильно похож на то, как он коротко описан в Рыбинской статье в «Авиамастере» 4/98. стр.28. Но это может только на скрине, по крайней мере буду надеется.
    С Уважением.

  17. #117
    Механик Аватар для Cepera
    Регистрация
    24.12.2003
    Адрес
    Квадрат О-40-65
    Возраст
    49
    Сообщений
    599

    Ответ: DGen beta 3.1.5.2 (Plane database)

    А у меня вот такая фигня происходит. Летаю за сухопутных японцев - первая кампания Новая Гвинея. Так уже четвертая миссия подряд по прикрытию своего аэродрома. Причем, в каждой миссии - наших 6, противника 24! Прилетают с трех сторон (по 8 с каждой), в основном кобры, иногда Р40. Начинается такое мясо, на фулреале выжить невозможно, не в первой миссии собьют так в последующей. Иногда даже соственные зенитки сбивают. Как правило всех наших ботов тоже сбивают, хотя и ценой больших собственных потерь.
    Так вот, как изменить количество атакующих еще болеменее понятно, но как сделать так, чтоб не было подряд таких миссий. Может в ops файле поместить защиту аэродрома в конец списка возможных миссий?

  18. #118
    Механик Аватар для Seal
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Canada
    Возраст
    42
    Сообщений
    927

    Ответ: DGen beta 3.1.5.2 (Plane database)

    Цитата Сообщение от Yaroslaw
    Я тут не удержался и решил еще раз попроходить немцев "Центр" от Грега. Вроде пока нигде не глючит,но как-то я уже устал летать исключительно парой,и встречать в небе только такую же неприкаяную пару противника! По моему его последний вариант еще скучнее предыдущего! А в компании "Юг" мы тоже летаем тройками! Под "Сталинских Соколов" косим,наверно!
    Попробую еще Питер.
    А у меня очень много крафтов в воздухе за обе стороны. Крассные до 43 летают тремя звеньями по три, а в 43 и дальше, три звена по 4 самолёта. Синие всегда летают тремя звеньями по четверо. Попробуй в конфиге выставить повыше интенсивность в воздухе.

  19. #119

    Ответ: DGen beta 3.1.5.2 (Plane database)

    а по какому принципу двигается линия фронта?
    это задается где то в файлах?
    можно например сделать так, чтобы линия фронта двигалась в определенную сторону в зависимости от действий игрока?

    например высадился враг на берег, но в резльтате удачных бомбардировок сбросили его обратно в море

  20. #120
    Зашедший Аватар для Mik25
    Регистрация
    14.04.2004
    Адрес
    Kazan
    Сообщений
    261

    Ответ: DGen beta 3.1.5.2 (Plane database)

    В свежем DGen играю кампанию за японцев ( navy ) - Мидуэй. Если выпадает сопровождать два звена бомбардировщиков, пара из них непременно сталкивается на маршруте - правый ведомый первого звена и ведущий второго летят примерно в полуметре друг от друга.
    SBD - самый страшный истребитель ! То звенья Зер, высланные кому-то на подмогу, в недоумении делают на них один заход и летят искать несуществующие истребители. То DGen выдает "сбалансированную" миссию - 3 моих зеры сопровождают 9 вэлов, а над Мидуэем их встречают 12 SBD.
    Ведомых, кстати, они сбивают в момент - хвостовой стрелок на истребителе - это кошмар любого бота. Кажется, я знаю, какой суперубер ждет нас в BoB - английский "Дефаент", истребитель, у которого все вооружение сосредоточено в турели.

  21. #121
    Механик Аватар для Yaroslaw
    Регистрация
    28.06.2004
    Адрес
    Sankt-Peterburg
    Сообщений
    505

    Ответ: DGen beta 3.1.5.2 (Plane database)

    Цитата Сообщение от Seal
    А у меня очень много крафтов в воздухе за обе стороны. Крассные до 43 летают тремя звеньями по три, а в 43 и дальше, три звена по 4 самолёта. Синие всегда летают тремя звеньями по четверо. Попробуй в конфиге выставить повыше интенсивность в воздухе.
    А ведь и правда! Я просто напросто не переставил интенсивность с Low (я на ней в Нормандии летаю,много самолетов там у меня комп не тянет)!
    Действительно,и своих и противников стало более чем достаточно,но немцы все равно упорно летают тройками!
    Трудно было увидеть И-16 в небе над Берлином,и не только потому что их там не было! (Безумная фраза из статьи в журнале для моделистов)

  22. #122
    Механик Аватар для Yaroslaw
    Регистрация
    28.06.2004
    Адрес
    Sankt-Peterburg
    Сообщений
    505

    Ответ: DGen beta 3.1.5.2 (Plane database)

    Цитата Сообщение от Mik25
    В свежем DGen играю кампанию за японцев ( navy ) - Мидуэй. Если выпадает сопровождать два звена бомбардировщиков, пара из них непременно сталкивается на маршруте - правый ведомый первого звена и ведущий второго летят примерно в полуметре друг от друга.
    SBD - самый страшный истребитель ! То звенья Зер, высланные кому-то на подмогу, в недоумении делают на них один заход и летят искать несуществующие истребители. То DGen выдает "сбалансированную" миссию - 3 моих зеры сопровождают 9 вэлов, а над Мидуэем их встречают 12 SBD.
    Ведомых, кстати, они сбивают в момент - хвостовой стрелок на истребителе - это кошмар любого бота. Кажется, я знаю, какой суперубер ждет нас в BoB - английский "Дефаент", истребитель, у которого все вооружение сосредоточено в турели.

    Добро пожаловать в клуб любителей компаний "Перл Харбора"!
    Трудно было увидеть И-16 в небе над Берлином,и не только потому что их там не было! (Безумная фраза из статьи в журнале для моделистов)

  23. #123

    Ответ: DGen beta 3.1.5.2 (Plane database)

    вот здесь кое-что написал в пожелания по работе генератора, будет время - гляньте пожалуйста.

    и заодно вопрос - в датабазе бленим с цифрой 1 на конце - это опечатка, или есть предположение, что...?
    .

  24. #124

    Ответ: DGen beta 3.1.5.2 (Plane database)

    Старшой, а когда будет новый билд ДГена? А то у меня нынешняя версия иногда ошибки выдает, миссии генерить не хочет

  25. #125
    Механик Аватар для Seal
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Canada
    Возраст
    42
    Сообщений
    927

    Ответ: DGen beta 3.1.5.2 (Plane database)

    А можно как-то новые полки в Дген засунуть? А то в полном редакторе полно разных частей, а играть в динам. кампании за эти части незя.

Страница 5 из 6 ПерваяПервая 123456 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •