???
Математика на уровне МГУ

Страница 5 из 11 ПерваяПервая 123456789 ... КрайняяКрайняя
Показано с 101 по 125 из 321

Тема: Мод NYGM Tonnage War описание

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,797

    Re: Мод NYGM Tonnage War описание

    А вот вид на стойки с кормы 7"с" и угол у них неправильный, в результате замены рубки стойки остаются от 7"б" и тросы, которые идут от 7"с" повисают в воздухе
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH3Img@12-12-2006_17.28.9_62.jpg 
Просмотров:	171 
Размер:	69.4 Кб 
ID:	65206  

  2. #2
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,797

    Re: Мод NYGM Tonnage War описание

    Одним словом нужна подсказка как выпрямить тросы, в каких файлах поправить, чтобы они (тросы) цеплялись к стойкам??? Буду очень признателен!!!

  3. #3

    Re: Мод NYGM Tonnage War описание

    Цитата Сообщение от helmut Посмотреть сообщение
    Одним словом нужна подсказка как выпрямить тросы, в каких файлах поправить, чтобы они (тросы) цеплялись к стойкам??? Буду очень признателен!!!
    Конечно могу и ошибаться!Но весьма давно копаясь на одном из сайтов я видел мод решающий ЭТУ ПРОБЛЕМУ(именно по кормовым тросам 7ки) Я тогда все качал напропалую(на всякий случай) Где то дома в архивах лежит.Если найду завтра скину!

  4. #4
    Зашедший Аватар для limon33
    Регистрация
    01.03.2006
    Адрес
    г. Владимир
    Сообщений
    577

    Re: Мод NYGM Tonnage War описание

    После установки НИЖМ 2.2, я само собой полез смотреть содержимое файлов, позволяющих простым редактированием или подменой менять атмосферу игры. В результате оставил себе: русское меню, нормальную прозрачность воды, «руссифицировал» Промптом сообщения, вернул (по совету harda) переключатель типа взрывателя и установки минимальной глубины хода торпеды. При анализе файлов лодок *.cfg в папке Submarine выяснилась такая вещь:
    [Properties] – это лодка 7с.
    PeriscopeDepth=12;meters – соответствует оригиналу игры.
    SnorkelDepth=10;meters – соответствует оригиналу игры.
    CrashDepth=20;meters -!? В оригинале стоит 70м. Позднее выяснилось, что так в моде «избавились» от самопроизвольного погружения лодки на скорости хода до 4узлов.
    MaxDepth=300;meters – соответствует оригиналу игры.
    TorpLaunchMaxDepth=20;meters - соответствует оригиналу игры.
    SurfaceDepth=8;meters - В оригинале стоит 5,8м. – вот до проверки этой строчки руки дошли недавно.
    При установке глубины хода лодки 7м вот какие получились результаты (см. скрины):
    · Над водой остается только рубка. Вахта исправно несет службу.
    · Сохраняется ход под дизелями. Хотя максимальная скорость падает где-то на 30% и соответственно растет расход топлива где-то в тех-же пределах. При волнении моря наблюдается периодический переход на эл. моторы, что в принципе понятно.
    · Орудийный расчет свои места занимает, но стрелять отказывается напрочь.
    · Повреждения, получаемые от артиллерийского огня противника, сопоставимы с надводным положение лодки!?
    · Визуальная заметность лодки с воздуха резко уменьшается. Фактическое положение этого я не проверял. Но думаю это в игре не реализовано, как и открытые торпедные люки на глубине 250м.
    Вложения Вложения

  5. #5
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,797

    Re: Мод NYGM Tonnage War описание


  6. #6
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,797

    Re: Мод NYGM Tonnage War описание

    Цитата Сообщение от piak Посмотреть сообщение
    Конечно могу и ошибаться!Но весьма давно копаясь на одном из сайтов я видел мод решающий ЭТУ ПРОБЛЕМУ(именно по кормовым тросам 7ки) Я тогда все качал напропалую(на всякий случай) Где то дома в архивах лежит.Если найду завтра скину!
    Да прибудет с тобой сила, камрад!

  7. #7

    Re: Мод NYGM Tonnage War описание

    Цитата Сообщение от helmut Посмотреть сообщение
    Да прибудет с тобой сила, камрад!
    ГЕЛЬМУТУ(Лично в руки!) Искал 3 часа.Отчаялся!Но всетаки НАШЕЛ!
    Мод называется (Cable Fix Type VIIC) Но при сжатии он весит больше 5мг,и здесь его не выложить.Если тебе это интересно научи куда и как скинуть тебе этот мод
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	turm7c_1 after.jpg 
Просмотров:	213 
Размер:	8.7 Кб 
ID:	65285   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	turm7c_1 before.jpg 
Просмотров:	187 
Размер:	8.5 Кб 
ID:	65286  

  8. #8
    Наблюдатель Аватар для Vittenberg
    Регистрация
    29.09.2006
    Адрес
    45-я параллель
    Возраст
    40
    Сообщений
    457

    Re: Мод NYGM Tonnage War описание

    В NYGM кнопка запроса погоды прикреплена к вахтенному офицеру, но отвечает при нажатии на нее штурман! Когда находишься в ЦП, забавно смотреть, как он резко оборачивается и докладывает.

  9. #9

    Re: Мод NYGM Tonnage War описание

    Цитата:
    Сообщение от limon33 Посмотреть сообщение
    Вообще-то разрешение в игре по умолчанию 1024*768. А меняется с помощью содержимого этого архива. Хоть до 1650*1050, если карточка потянет.
    Радикальная вещь! Доволен.
    а у меня так и не вышло завести этолт длл, разрешение не поменялось. придется в окошке запускать.
    .

  10. #10
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,797

    Re: Мод NYGM Tonnage War описание

    А у меня получилось, все что произошло в этой связи включая не работающий Ctrl+F11 имеет место. Поправочка F12 работает. Теперь вопрос: как вернуть стандартное разрешение или может есть возможность повлиять на корректную работу DLL? Прошу высказываться!

  11. #11
    Зашедший Аватар для limon33
    Регистрация
    01.03.2006
    Адрес
    г. Владимир
    Сообщений
    577

    Re: Мод NYGM Tonnage War описание

    Цитата Сообщение от helmut Посмотреть сообщение
    А у меня получилось, все что произошло в этой связи включая не работающий Ctrl+F11 имеет место. Поправочка F12 работает. Теперь вопрос: как вернуть стандартное разрешение или может есть возможность повлиять на корректную работу DLL? Прошу высказываться!
    1. Вместо Ctrl+F11 теперь жми PrintScreen. И скрины будут расширением TGA.
    2. Возвращается все обратно просто: запускаешь SP2 Res fix unistall.bat и на всякий пожарный убирашь все содержимое архива этой проги из корня игры.
    3. Насчет модернизации этой проги пока ничего не слышал.

  12. #12
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,797

    Re: Мод NYGM Tonnage War описание

    Я уже все поправил.

  13. #13
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,797

    Re: Мод NYGM Tonnage War описание

    Теперь другая проблема - как поправить это???
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH3Img@20-12-2006_11.7.48_890.jpg 
Просмотров:	262 
Размер:	148.0 Кб 
ID:	65637  

  14. #14
    Зашедший Аватар для Konrad.
    Регистрация
    02.01.2007
    Возраст
    51
    Сообщений
    7

    Re: Мод NYGM Tonnage War описание

    вот что пишет HARD по поводу магнитного переключателя: Специально так сделано, чтобы процент брака искусственно увеличить. Если не устраивает, то правится быстро в Dials.cfg.
    это на шестой странице данной темы.
    вопрос как правиться и что правиться обьясти!!!

  15. #15

    Re: Мод NYGM Tonnage War описание

    Цитата Сообщение от Konrad. Посмотреть сообщение
    вот что пишет HARD по поводу магнитного переключателя: Специально так сделано, чтобы процент брака искусственно увеличить. Если не устраивает, то правится быстро в Dials.cfg.
    это на шестой странице данной темы.
    вопрос как правиться и что правиться обьясти!!!
    я в этом файле ковырял,ковырял но так ничё и не разблокировал:expl:
    Intel Core i5-2500,DDR-3-8Gb,ati6950 2gb.1680x1050,win 7-64

  16. #16
    Зашедший
    Регистрация
    25.10.2006
    Возраст
    41
    Сообщений
    23

    Re: Мод NYGM Tonnage War описание

    Цитата Сообщение от beretta5 Посмотреть сообщение
    я в этом файле ковырял,ковырял но так ничё и не разблокировал:expl:
    [Dial2]
    Name=Torp_Pistol
    Type=19; DIAL_TORP_PISTOL
    Cmd=Set_torpedo_pistol
    Dial=0x3B0800FF
    CrtVal=0x3B080001
    NewVal=0x0
    DialVal=-45,45
    RealVal=0,1; 0-impact or 1-magnetic
    Circular=Yes
    CmdOnDrag=Yes
    SndStep=1
    SndList=2,Menu.TDC.Pistol_I,0.1,Menu.TDC.Pistol_M,1,
    Исправил значение DialVal=-45,45 (раньше было 45,45), и все заработало.

  17. #17
    Зашедший Аватар для Konrad.
    Регистрация
    02.01.2007
    Возраст
    51
    Сообщений
    7

    Re: Мод NYGM Tonnage War описание

    Цитата Сообщение от SturmFuhrer Посмотреть сообщение
    [Dial2]
    Name=Torp_Pistol
    Type=19; DIAL_TORP_PISTOL
    Cmd=Set_torpedo_pistol
    Dial=0x3B0800FF
    CrtVal=0x3B080001
    NewVal=0x0
    DialVal=-45,45
    RealVal=0,1; 0-impact or 1-magnetic
    Circular=Yes
    CmdOnDrag=Yes
    SndStep=1
    SndList=2,Menu.TDC.Pistol_I,0.1,Menu.TDC.Pistol_M,1,
    Исправил значение DialVal=-45,45 (раньше было 45,45), и все заработало.

    у меня все переключается СПАСИБО!!! ТОВАРИЩ

  18. #18
    Зашедший
    Регистрация
    30.08.2004
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    206

    Re: Мод NYGM Tonnage War описание

    Почитал я тут эту ветку, и хочу высказать своё мнение.
    Может конечно эти моды конечно и старые, но меня устраивают: в портах кораблей достаточно (ну люблю я в порт пробраться и наделать там шороху), авиация тоже «напрягает», что тоже хорошо, ну и конвоев достаточно.

    Имеется версия 1.4b + вот эти изменения:
    1 Additional_merchants_v2.0
    2 Float_planes_mod
    3 Southampton
    4 AI_Uboats_v2.0
    5 Wolfpack_mod
    6 PTBoats_mod
    7 UBoatWarAce_Wolfpack
    8 BDT
    9 Volni
    10 Spravka_Korablei
    11 TypeVIIC_RealisticSkin
    12 Spy_Sat
    13 Bad_weather_guns

    Оговорюсь сразу, эту сборку я делал еще в начале лета и тогда записал на болванку. А недавно наткнулся на новость об SH IV, и решил достать третью версию в своей комплектации, так что установка версии 1.0 + архив «установленных модов со всеми патчами до 1.4b» занял мало времени.
    А к чему я это пишу, просто чтоб начинающим было ясно что ставить а чего нет.
    Прошу за прощение но ссылок на моды указать не могу, потеряны.

    Пару слов о моде в данном топике, ну не понравились мне высказывания людей. Так что имеются сомнения: стоит ли ставить?

    P.S.
    И еще прошу прощения, что пишу в данном топике, просто не хочу создавать отдельной темы, да и вопросы эти подымались уже не однократно (когда плотно играл в SH, то помнил как это сделать, а вот сейчас не могу вспомнить.). Ответ бы и сам нашел но сейчас инет у меня только через мобилу и трафик к сожалению ограничен. Так что если не трудно то ответьте тут.
    Два вопроса:
    1. Усталость команды не восстанавливается, как сделать чтоб экипаж отдыхал?
    2. Какой параметр отвечает, за стрельбу из пушки, надо чтоб стреляли при скорости ветра не более 10м/с.
    Если не ошибаюсь, все эти настройки делаются в bfsic.cfg.

    Стандартные настройки:
    [FATIGUE_COEF]
    ;comp 0
    RegularFactor00=0.01
    SpecificFactor00=0.04
    BadWeather0=0.02
    ;comp1
    RegularFactor10=0.01
    RegularFactor11=0.01
    SpecificFactor10=0.01
    SpecificFactor11=0.02
    BadWeather1=0.02


    Мои настройки:
    [FATIGUE_COEF]
    ;comp 0 SUBSIM Review
    RegularFactor00=0.0035
    SpecificFactor00=0.005
    BadWeather0=0.01
    ;comp1
    RegularFactor10=0.0025
    RegularFactor11=0.0025
    SpecificFactor10=0.005
    SpecificFactor11=0.005
    BadWeather1=0.01
    и т.д.
    Asus N71Ja: Intel Core i5-520M, ОЗУ 4Гб, ATI Radeon HD5730 1Гб, LCD 17.3".

  19. #19
    Молчаливый наблюдатель Аватар для Martin_Viktor
    Регистрация
    24.11.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    56
    Сообщений
    43

    Re: Мод NYGM Tonnage War описание

    2 hard

    Спасибо, всё заработало, вот теперь этот мод для меня практически идеален.

  20. #20
    Зашедший Аватар для Konrad.
    Регистрация
    02.01.2007
    Возраст
    51
    Сообщений
    7

    Re: Мод NYGM Tonnage War описание

    с новым годом!
    товарищи подводники а перевод к этому моду есть ?

  21. #21
    Зашедший Аватар для HolyMartin
    Регистрация
    17.05.2006
    Адрес
    Магнитогорск
    Возраст
    43
    Сообщений
    70

    Re: Мод NYGM Tonnage War описание

    начал новую карьеру поставив этот замечательный мод.
    для меня он вдохнул новую жизнь в SH3

    млин, 41 год, наткнулся на конвой ,эскортируемый несколькими воор.траулерами...
    был обнаружен. погрузился , хотел как всегда уйти в тихом режиме, но не тут-то было! мало того что на траулеры поставили асдики (что более-менее преодолимо) , так еще и слышать они стали преотлично...
    вобщем после гдето 3 часовых маневров был разбомблен ковровой бомбардировкой при попытке подвсплытия... слышат даже при скорости 1 (да что там, после очередного захода на меня вырубил двигатели и плавно опустился на морское дно. какоето время бомбили в отдалении ,а потом какимто образом нашли (без асдиков). пришлось побыстрому сваливать...)

    и это 41 год!!! а что будет в 44? и кстати ,
    почему убрали из апгрейдов антисонарное покрытие???
    разве в реале его небыло?

    и еще ,ни у кого нет ридми NYGM на русском?
    Крайний раз редактировалось HolyMartin; 06.01.2007 в 02:46.

  22. #22
    Зашедший Аватар для Konrad.
    Регистрация
    02.01.2007
    Возраст
    51
    Сообщений
    7

    Re: Мод NYGM Tonnage War описание

    ДА РЕДМИ НЕ ПОМЕШАЛО БЫ.
    ХОТЯ Я ПЕРЕВЕЛ ПРОНТОМ КОРЯВО НО ПОНЯТНО...


    Просьба обьяснить что делают те мини моды что есть в папке документация.они идут с модом но устанавливаются по желанию.
    Крайний раз редактировалось Konrad.; 07.01.2007 в 02:34.

  23. #23
    любитель пива Аватар для Ralf_Zegger
    Регистрация
    26.12.2006
    Возраст
    52
    Сообщений
    13

    Question Обнаружил глюки в NYGM

    Господа подводники, а вот что это за глюки такие(см. скрины)?
    1.В музее корпус лодки без рубки, все остальные у-боты нормальные.
    2.Торпедист-бездельник, новая специальность во флоте откуда не загружаю игру-миссии, карьера, или обучалка, вооруженец дрыхнет в носовом кубрике. Не смертельно, но раздражает.
    Конфигурация- пиратка на 2 cd,патч 1,4b, NYGM 2,2 Full,NYGM 2,3
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	woister.jpg 
Просмотров:	217 
Размер:	82.6 Кб 
ID:	66431   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	bez_rubki.jpg 
Просмотров:	173 
Размер:	54.0 Кб 
ID:	66432  

  24. #24

    Re: Обнаружил глюки в NYGM

    Цитата Сообщение от Ralf_Zegger Посмотреть сообщение
    Господа подводники, а вот что это за глюки такие(см. скрины)?
    1.В музее корпус лодки без рубки, все остальные у-боты нормальные.
    2.Торпедист-бездельник, новая специальность во флоте откуда не загружаю игру-миссии, карьера, или обучалка, вооруженец дрыхнет в носовом кубрике. Не смертельно, но раздражает.
    Конфигурация- пиратка на 2 cd,патч 1,4b, NYGM 2,2 Full,NYGM 2,3
    Как я понял там же сто процентов реала и стрелять самому, в общем из капитана в командира минно-торпедной части. А то что там остаёться из функций ком БЧ, если в обычном SH играть на 100, то это не помощь а лишняя обуза.(Я не ошибаюсь это же мод с WaW или нет)
    Крайний раз редактировалось Вольфганг; 09.01.2007 в 11:28.

  25. #25
    Зашедший Аватар для Konrad.
    Регистрация
    02.01.2007
    Возраст
    51
    Сообщений
    7

    Re: Мод NYGM Tonnage War описание

    Дайте ссылочку на NYGM Tonnage War V2.3

    Как он мог выйти если на оф.сайте этого мода (http://wolvesatwar.org/nygm/ )его нет... или я чегото не понимаю?
    Крайний раз редактировалось Konrad.; 07.01.2007 в 14:22.

Страница 5 из 11 ПерваяПервая 123456789 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •