???
Математика на уровне МГУ

Страница 5 из 5 ПерваяПервая 12345
Показано с 101 по 125 из 125

Тема: Реализм в игре: вопросы/ответы

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Зашедший
    Регистрация
    05.07.2012
    Возраст
    37
    Сообщений
    60

    Re: Реализм в игре: вопросы/ответы

    [QUOTE=Andrey12345;2008774]В Т-34 против Тигра это сделано нереалистично.

    Извините, дружище, но вынужден (в который раз?) констатировать, что именно "аналогичного" эффекта попадания в танк, эффекта "рывка" при троганьи и переключении передач тридцатьчетвёрки, и, конечно, "сорванных башен" в СЯ обидно не хватает

  2. #2
    Заявка на ПМЖ Аватар для R.S.N.
    Регистрация
    29.07.2013
    Адрес
    Город Железногорск область Курская
    Возраст
    48
    Сообщений
    18

    Re: Реализм в игре: вопросы/ответы

    Согласен.
    Стальная Ярость должна вобрать в себя всё самое лучшее (в части реализма), что есть в других танксимах
    Но реализовать предложенные эффекты конкретно в СЯ не так-то просто.

    Военное дело просто и вполне доступно здравому уму человека. Но воевать сложно.

  3. #3

    Re: Реализм в игре: вопросы/ответы

    Цитата Сообщение от ramsi Посмотреть сообщение
    Извините, дружище, но вынужден (в который раз?) констатировать, что именно "аналогичного" эффекта попадания в танк, эффекта "рывка" при троганьи и переключении передач тридцатьчетвёрки, и, конечно, "сорванных башен" в СЯ обидно не хватает
    А еще здорово не хватает кнопки убить всех! И лазерганов!!!! Лазерганов в апгрейде!!!!!!!! У нас тут ВОТ или симулятор?

    Цитата Сообщение от R.S.N. Посмотреть сообщение
    Согласен.
    Стальная Ярость должна вобрать в себя всё самое лучшее (в части реализма), что есть в других танксимах
    Но реализовать предложенные эффекты конкретно в СЯ не так-то просто.
    Вы так говорите, будто игра в разработке до сих пор. На всякий. Обновление последнее, равно как и поддержка закончены году так в девятом. Мододелы изредка правят эффекты, да новую технику с полигонами добавляют. В СЯ этих эффектов не будет уже

  4. #4
    Заявка на ПМЖ Аватар для R.S.N.
    Регистрация
    29.07.2013
    Адрес
    Город Железногорск область Курская
    Возраст
    48
    Сообщений
    18

    Re: Реализм в игре: вопросы/ответы

    2 Павел. Насчёт дат выхода обновлений и завершения поддержки игры я в курсе без напоминаний . Но, откуда такая уверенность, что "этих эффектов не будет уже"? У Вас на этот счёт имеется конкретная информация или это всего лишь Ваше личное мнение?

    Военное дело просто и вполне доступно здравому уму человека. Но воевать сложно.

  5. #5

    Re: Реализм в игре: вопросы/ответы

    Цитата Сообщение от R.S.N. Посмотреть сообщение
    2 Павел. Насчёт дат выхода обновлений и завершения поддержки игры я в курсе без напоминаний . Но, откуда такая уверенность, что "этих эффектов не будет уже"? У Вас на этот счёт имеется конкретная информация или это всего лишь Ваше личное мнение?
    Личное мнение. Однако я читаю здешних мододелов уже лет много. И описанные ramsi эффекты не делались. Мало того, здесь про сорванные башни от тех же мододелов то и дело юморок проскакивал. Им реализм интереснее, в моем понимании. Так что мнение, подозреваю, обоснованное

  6. #6
    Механик
    Регистрация
    03.09.2011
    Возраст
    49
    Сообщений
    466

    Re: Реализм в игре: вопросы/ответы

    я давно читал статью про Грабина кажется, как они испытывали пробиваемость трофейных танков на полигоне. был эпизод, они в тигр посадили овчарку и выстрелили болванкой. пробития не было и собака была жива, но у нее были все признаки типичной контузии. единственно она не рассказала в подробностях свои ощущения.

  7. #7
    Механик Аватар для SVN
    Регистрация
    21.09.2010
    Возраст
    53
    Сообщений
    497

    Re: Реализм в игре: вопросы/ответы

    Цитата Сообщение от henrik Посмотреть сообщение
    ..., они в тигр посадили овчарку и выстрелили болванкой
    Оффтопик:
    живодёры... немцев что ли пленных не было? шутка
    Гремя огнем, сверкая блеском стали...

  8. #8
    Заявка на ПМЖ Аватар для R.S.N.
    Регистрация
    29.07.2013
    Адрес
    Город Железногорск область Курская
    Возраст
    48
    Сообщений
    18

    Question Re: Реализм в игре: вопросы/ответы

    Камрады, может быть кто-нибудь замечал, у Pz.III визуально некорректно реализована отдача ствола пушки. Ствол в момент отдачи (вид снаружи) движется не внутри цилиндрического бронированного кожуха орудия, а вместе с кожухом внутри бронированного кожуха откатника и накатника на маске башни.
    На фото танка (в том числе и музейных) и кадрах кинохроники реально видно, что цилиндрический бронированный кожух пушки приварен к кожуху откатника и накатника. В игре же на лицо явное не соответствие.

    Подскажите, как это можно исправить? (По мере сил и знаний стараюсь исправлять подобные недостатки сам, в том числе и по Вашим подсказкам, но здесь - не силён )
    Кстати, у БТ-5 примерно то же самое.

    P.S. Если нужны скрины, могу прикрепить.

    Военное дело просто и вполне доступно здравому уму человека. Но воевать сложно.

  9. #9
    Механик Аватар для SVN
    Регистрация
    21.09.2010
    Возраст
    53
    Сообщений
    497

    Re: Реализм в игре: вопросы/ответы

    башен сорванных точно не будет
    Гремя огнем, сверкая блеском стали...

  10. #10
    Курсант
    Регистрация
    16.08.2011
    Адрес
    Украина, Днепропетровская область
    Возраст
    65
    Сообщений
    203

    Re: Реализм в игре: вопросы/ответы

    Башен сорванных может и не будет, но мододелы то с каждым днем становятся опытней и находчивей в своих деяниях, дай им бог здоровья.

  11. #11

    Re: Реализм в игре: вопросы/ответы

    Заметил что подкалиберные снаряды без трассера, а видно сам снаряд летящий, как ОФ это в игре так и должно быть или это у меня опять что-то не так?
    А то все подкалиберы были с трассером, ну почти все, кроме 15 и 30 мм немецких.

  12. #12

    Re: Реализм в игре: вопросы/ответы

    Цитата Сообщение от Металлюга Посмотреть сообщение
    Заметил что подкалиберные снаряды без трассера, а видно сам снаряд летящий, как ОФ это в игре так и должно быть или это у меня опять что-то не так?
    А то все подкалиберы были с трассером, ну почти все, кроме 15 и 30 мм немецких.
    У каждого снаряда индивидуальные настройки. Которые легко можно поменять (например поставив мод или наоборот не поставив). Вы хоть напишите то какой снаряд(ы) (название) имеете ввиду. Может он даже не подкалиберным окажется.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #13

    Re: Реализм в игре: вопросы/ответы

    Цитата Сообщение от Металлюга Посмотреть сообщение
    Вобщем советские вроде все без трассера в игре, позже точно напишу в каких, надо все танки перепробывать.
    Так в советских танках с подкалиберными мягко говоря напряженка (это же начало 1942 года, собственно в РККА тогда и просто бронебойные были в общем редкостью). В тех танках что управляемые есть в игре, подкалиберных нет, у советских, ни у одного.

    Или вы про "игру с модами" говорите?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  14. #14

    Re: Реализм в игре: вопросы/ответы

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Так в советских танках с подкалиберными мягко говоря напряженка (это же начало 1942 года, собственно в РККА тогда и просто бронебойные были в общем редкостью). В тех танках что управляемые есть в игре, подкалиберных нет, у советских, ни у одного.

    Или вы про "игру с модами" говорите?
    Ах да, от модов же ещё зависить может. Ну у меня такие стоят, если что, то как можно сделать трассеры подкалиберам? А то есть только у 85 мм, а у остальных нет, БР-240П ещё не смотрел, но вроде тоже нет.Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Безымянный.jpg 
Просмотров:	31 
Размер:	78.0 Кб 
ID:	170864

  15. #15

    Re: Реализм в игре: вопросы/ответы

    Любой снаряд по желанию можно сделать трассирующим в common rec в разделе shells.

  16. #16

    Re: Реализм в игре: вопросы/ответы

    Так надо же не по желанию, а как было

  17. #17

    Re: Реализм в игре: вопросы/ответы

    Это уже наверное лучше к модерам обращаться.
    P.S. Вы бы список снарядов указали, где нет трассеров, а должны быть.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  18. #18

    Re: Реализм в игре: вопросы/ответы

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    P.S. Вы бы список снарядов указали, где нет трассеров, а должны быть.
    Вобщем нет, а должны быть у БР-354П, БР-271П.
    БР-240П не нашёл пока у какого танка в БК он есть.

  19. #19
    Зашедший
    Регистрация
    11.08.2011
    Возраст
    40
    Сообщений
    72

    Re: Реализм в игре: вопросы/ответы

    Этот вопрос наверное поднимался, но как сделать, чтобы тот же Hetzer не прыгал как мячик. Недавно проходил миссию (не помню какую из 2.0, да и не важно - везде с этой САУ такая беда) - управлял им, а за мной еще два хетцера следовали - нужно было до оборонительной позиции доехать. Я-то доехал (подпрыгивая правда), а товарищи нет - один на полпути другой под конец перевернулись. Беда.

  20. #20

    Re: Реализм в игре: вопросы/ответы

    Кстати, вспомнил.
    Ошибка в указании патрона к ТНШ, написано 20х138, а должно быть 20х99.
    20Х138 Рейметалл это к немецким зенитным и танковым пушкам,а у ТНШ патрон от ШВАКа 20х99, ну это и есть ШВАК впринципе.
    Ну слабость у меня к боеприпасам, что ж поделать

Страница 5 из 5 ПерваяПервая 12345

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •