Маленький фикс:
После ручной (однозначно не совсем корректной с точки зрения геймплея) коррекции файла CampaignMission.mis задваивается линия "British Coastal Waters" на восточном побережье Британии. В принципе это не критично, но чтобы убрать - достаточно найти два параметра [MapLocation] в которых присутствуют строчки
LocationName=British Coastal Waters
В моем случае это номер 933 и 939
В первом из них удаляем все значения, оставляем только
[MapLocation 933]
дальше в файле должно идти сразу
[MapLocation 934]
...
ЗЫ.Несмотря на разгул реакции.
QuadCore Intel Core i5-2400 3.1@3.8 GHz/Gigabyte Z68P-DS3/Kingston HyperX (4x4 gb DDR3-1600@2133)/GForce GTX460/ViewSonic 27''/SSD Plextor M5PRO 128Gb/MS Windows Datacenter 2012/Lynx AES16e/Cooler Master Cosmos II/NAD M51/FOCAL SOLO 6BE...etc
SubV, по моему мнению,- или дважды прописана эта миссия в сейве(или каком ещё файле, используемом при загрузке) Или-же можно проверить параметр unlock - изменить значение в нём на false и в тоже время проверить - не спишутся-ли очки опыта/тоннаж затопленных кораблей, если эта миссия была ранее закрыта в виду её выполнения.
Проверить лично всё времени нет, пока отложил игру до релиза от Буки +вон патч ещё новый выходит, который правит некоторые особо достающие баги. Так что это просто мысли вслух.
Лорьян ))) Мать его,так![]()
Подскажите где искать авионосец (блокада германии) там где красный кружок или где стрелка ,а то нашол только 2 вражеские подводные лодки
Да забей ты,на этот авианосец))),выполнение заданий никак невлияет,на прохождение компании(надеюсь пока),выставляй постепенно true,в ,,комплекте заданий,, и всё,след.кампании всёравно сами неоткроются,нужно ручками подправлять в файлах игры,как описано в самом начале темы.
Да и кстати,где вы находити эти вражеские субмарины,дошёл до июля 1940 г.и неразу невстричал их,а вот авианосцы топил пару раз.))))
по моему если так теряется интерес лучше найти и затопить а потом закрыть миссию
подводные лодки встретил когда патрулировал север британии шли сразу 2 в надводном положении торпедировал сразу обе одна после попадания осталась на врху добил ее из палубного орудия вторая ушла на глубину но вскоре всплыла сзади добил кормовой торпедой ,ни одна из них не начала атаковать меня что странно
отвечаю на свой же вопрос лодок куча! и топил их, правда, на плаву! и в новой дисковой, регистрированной версии... до этого был "пиратский" диск...
--- Добавлено ---
да, было такое! помогло загрузить более раннее сохраненное ... засейвленное!... то есть последний поход пропал! а думалось, может потому, что под Нарвиком в непогодь, на дальней дистанции положил на грунт кучу своих! и игра-разработчики так расчитались со мной!... (смеюсь!)
c модами играете или в ''ваниль''? выкидывало вас скорее всего из за какого то ''битого'' файла,связанного с этой датой.пойдёт ли игра дальше-ещё вопрос.название этой ''ветки''-''поиск и решение проблем". проблему вы себе нашли,теперь её предстоит решать.
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
Куда уж точнее?! Не такой уж он и большой. Если поможет (что вряд ли) я поймал его в сотне км от южного края круга. Хотя он может оказаться в любой другой части, этот круг - зона патрулирования авианосца, куда он пойдёт в любой конкретный момент времени предугадать сложно, но можно.
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
Комрады! Начал юзать СХ5. Прошел первую миссию. Ничего не правил. На базе бородатый опять отправляет в море.
Вопрос: В СХ5 есть, что-либо похожее на кабинет СХ3, где прокачиваешь лодку, набираешь команду, раздаешь пряники? Или топтание по пирсу это максимум?
камрады,в файле CampaignCFG есть вот такая запись:
[Campaign.CampObj]
Name=Campaign.CampObj.Name
ValuePointsRequired=6
ValuePointsMajorVictory=8
DateMajorVictory=19400601
DateHistoricalVictory=19400601
IsCompleted=false
IsFailed=false
DateOfCompletion=0
кто нибуть знает что это такое?
Закрыл 3 первые миссии в 1940 году. Миссия в Норвегии пропала сама собой, видимо не успел по времени. И больше в доке задания не выдают, только свободная охота. Даже в Лориент перевели а заданий все нет.
Прописывал в Campaign.cfg прохождения миссий.
Модов нет.
Don't brake up the fight let'em run bro
Камрады, подскажите, в кампании Mare_Nostrum так и придется в Средиземное море с Лорьяна ходить? кто-нить знает как сменить порт приписки вручную?
Посмотрел слова брифинга у мужика, раздающего миссии.Там говорится о переводе в 23 флотилию, находящейся в Саламине ,Греция.По историческим датам Саламин должен работать после 1 мая 1941 года.
Хотя на карте такого порта нет.Надо спрашивать у того, кто уже прошел эту миссию.Но там тоже речь шла о Лориенте.Только в 1942 году перевели в Брест.
QuadCore Intel Core i5-2400 3.1@3.8 GHz/Gigabyte Z68P-DS3/Kingston HyperX (4x4 gb DDR3-1600@2133)/GForce GTX460/ViewSonic 27''/SSD Plextor M5PRO 128Gb/MS Windows Datacenter 2012/Lynx AES16e/Cooler Master Cosmos II/NAD M51/FOCAL SOLO 6BE...etc
По окончании первой компании, проделал процедуру с 1 и 3го постов по включению 2й компании. получилось почти все! брифинг сменился, мне рассказывают про будущие операции, появились новые задания - только вот написано что это еще не ХэпиТаймописание заданий из первой кампании
к примеру - Потопить 3 польских судна, только теперь у побережья британии
Что я не так сдела? или не доделал?
Идем в C:\Users\ИМЯВАШЕГОПРОФИЛЯ\Documents\SH5\data\Users\ИМЯВАШЕГОКАПИТАНА\CampaignДатасозданиякомпании
, открываем файл CampaignProgress.cfg -
[CampaignProgress]
IsCompleted=false
CampaignNameId=TotalGermany39 заменяем на Happytimes40
ResupplyAvailable=true
MissionToStart=0
Если вот так сделал правильно?Подозреваю , что у тебя ResupplyAvailable в FALSE находится.
Или
[Campaign]
NameId=Happytimes40
Title=Campaign.Title
Description=Campaign.Description
StartDate=19400610 - вводим эту дату
EndDate=19410301
IsStartingCampaign=true
RequiredSubTypes=SSTypeIIA,SSTypeVIIB
RequiredProfileAchievements=
RequiredCareerAchievements=
Или здесь IsStartingCampaign false.
QuadCore Intel Core i5-2400 3.1@3.8 GHz/Gigabyte Z68P-DS3/Kingston HyperX (4x4 gb DDR3-1600@2133)/GForce GTX460/ViewSonic 27''/SSD Plextor M5PRO 128Gb/MS Windows Datacenter 2012/Lynx AES16e/Cooler Master Cosmos II/NAD M51/FOCAL SOLO 6BE...etc
Да нет, это все стоит. Сама кампания стартовала, только тексты остались с первой![]()
Наверняка просто,чтото где то пропустили,или не дописали в файлах,советую не торопится,а ещё раз внимательней прочитать как указано,в постах,и сделать по новой,там всё правильно указано что делать,ошибку допустили вы гдето сами.Там просто геморный процесс,нужно внимательней следовать всем процедурам,и всё получится![]()
Есть несколько не совсем понятных моментовЭтот файл нужно редактировать в корне игры?Дальше идем в папку с установленной игрой: F:\SH5\data\Campaigns\CampaignProjects\Happy_Times
Копируете файл: Campaign.cfg в буфер обмена.Эти изменения нужно здесь C:\Users\Yourusername\Documents\SH5\data\Users\YourCaptainName\Campaign-2010-03-08_0122(your camapaign name) и здесь C:\Users\Yourname\Documents\SH5\data\cfg\SaveGames\00000000 или только в одном месте?Чтобы все отлично работало - надо в файле CampaignMission.mis все параметры [MapZone X] заменить на параметры изфайла Happy_Times_Obj.mis (папка с игрой). Удаляем старые и вставляем новые.
Дополнено:
Далее в папке с игрой из файла HT_Map_Locations.mis копируем все параметры [MapLocation X] и добавляем их после всех аналогичных параметров (ничего при этом не удаляем!) [MapLocation X] в файле сейва CampaignMission.mis. Смотрим какой последний индекс параметра [MapLocation] был в файле CampaignMission.mis (к примеру 936), и изменяем номера наших (которые мы добавили) на последующие 937 и т.д.
После этих исправлений, при нажатии на крест мисси, на карте обозначается круглая зона патрулирования.и этот момент не совсем понятен, тут в DataSize я оставил то число которое было у меня, [Data\Campaigns/CampaignProjects/Happy_Times.pj] и такую строчку сделал, а все что было ниже удалилВ файле progress.cfg (он один в сейвах) оставляем
Код:
[Intro]
DataSize=116386453 (или оставьте то значение, которое в вашем файле)
[Data\Campaigns/CampaignProjects/Happy_Times.pj]
Крайний раз редактировалось Kash; 07.04.2010 в 22:23.