???
Математика на уровне МГУ

Страница 50 из 54 ПерваяПервая ... 40464748495051525354 КрайняяКрайняя
Показано с 1,226 по 1,250 из 1398

Тема: БАГи и неточности в игре.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Пилот Аватар для serezha
    Регистрация
    17.12.2007
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    55
    Сообщений
    512

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Как обычно не хочу вас расстраивать, но последняя редакция правил футбола принята 1 июня 2012 года. Вы хотите сказать что от этой даты до 31 декабря 2013 года прошло 100 лет? Серьезно До этого они менялись в 1970 и 1992.
    Вы, как обычно, или невнимательны, или внимательны очень выборочно (в свою сторону). Разве я написал "не менялись"? Я написал "ПОЧТИ не менялись". Но против логики не попрешь. Три раза за последние более чем 100 лет - это действительно очень часто.
    Не лишено любопытства также, что в ФИФА своих юзеров почему-то трепетно холят и лелеют. Любое малейшее изменение в правилах проходит самую колоссальную проверку и обкатку на всех уровнях, от мала до велика. И не факт, что его еще примут.
    Крайний раз редактировалось serezha; 02.01.2014 в 18:49.

  2. #2

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Цитата Сообщение от serezha Посмотреть сообщение
    Вы, как обычно, или невнимательны, или внимательны очень выборочно (в свою сторону). Разве я написал "не менялись"? Я написал "ПОЧТИ не менялись".
    Вы меня поражаете. А разве я писал что нужны крупные изменения для развития?
    Но я так понял вы уже согласны что с футболом неудачный пример

    Цитата Сообщение от serezha Посмотреть сообщение
    Три раза за последние более чем 100 лет - это по Вашему очень часто?
    Я нигде не писал что это очень часто.
    "... если что-то не развивается оно загнивает. Это неизбежно в любой области. Долго в точке равновесия никакие системы не могут находиться."

    Тут нет количественной оценки часто/много, если вы не заметили. Не надо мне приписывать свои фантазии. Важен сам факт изменений, постоянная времени понятное дело также зависит от области, где-то это месяцы, где-то годы, где-то даже десятилетия.
    Там где быстро меняются "внешние условия", например как в случае с вычислительной техникой, там очевидно постоянная времени меньше чем в случае с законами физики или устройством человека.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #3
    Пилот Аватар для serezha
    Регистрация
    17.12.2007
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    55
    Сообщений
    512

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Вы меня поражаете. А разве я писал что нужны крупные изменения для развития?
    Но я так понял вы уже согласны что с футболом неудачный пример
    Убейте меня, не пойму, в чем все-таки неудачный? Там игра и тут игра. Если хотите, есть и игра в футбол компьютерная. Если бы разработчики компьютерного футбольного симулятора стали бы с каждой новой версией игры менять правила игры по своему усмотрению, как это принято в Гравитим, интересно, во что бы это вылилось? А так меняють, гады, графику и антураж, и все тут. Темные люди, что с них взять. Они даже не представляют, во что можно превратить футбол при наличии некоторой фантазии. Заставить играть только носами, или ворота поставить одни на другие. Вот зрелищность-то вырастет! В разы! И это только первое, что пришло на ум.
    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Важен сам факт изменений,
    Ну вот мы дошли до самой сути. Значит, для Вас важен сам факт измемений, а нужно ли это игрокам, прсят они это, заказывали или нет - дело десятое? как говорится, получите и распишитесь!
    Вы, кстати, не знаете, почему у некоторых особо впечатлительных игроков после прочтения списка грядущих изменений наступает чуть ли не инфаркт микарда?
    Крайний раз редактировалось serezha; 02.01.2014 в 20:06.

  4. #4

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Цитата Сообщение от serezha Посмотреть сообщение
    Убейте меня, не пойму, в чем все-таки неудачный?
    Перечитайте еще раз мой пост, я на пальцах все объяснил. Что непонятно - не понятно.

    Цитата Сообщение от serezha Посмотреть сообщение
    Ну вот мы дошли до самой сути. Значит, для Вас важен сам факт измемений, а нужно ли это игрокам, прсят они это, заказывали или нет - дело десятое? как говорится, получите и распишитесь!
    Не припоминаю что-то чтобы мы работали под заказ для физических лиц.
    Иногда читаю ваши посты и думаю что вы как будто с Луны к нам в гости прилетаете

    Цитата Сообщение от serezha Посмотреть сообщение
    Вы, кстати, не знаете, почему у некоторых особо впечатлительных игроков после прочтения списка грядущих изменений наступает чуть ли не инфаркт микарда?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #5
    Пилот Аватар для serezha
    Регистрация
    17.12.2007
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    55
    Сообщений
    512

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Перечитайте еще раз мой пост, я на пальцах все объяснил. Что непонятно - не понятно.
    Технику безопасности я знаю, как свои три пальца.
    Ладно, развлеклись - и то хорошо. Долгими зимними вечерами.
    Крайний раз редактировалось serezha; 02.01.2014 в 22:55.

  6. #6
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    49
    Сообщений
    5,437

    Re: БАГи и неточности в игре.

    я полагаю и у футбола были времена, когда правила и "интерфейс" менялись, улучшались и существовали одновременно в разных интерпретациях. потом пришли к варианту, который устроил всех, а кого не устроил - те приняли данность.
    а еще у футбола стабильная среда. физика одна, работает всегда одинаково, человеческое тело и его механика никак не изменились, мозги тоже. а тут совершенствуются алгоритмы, увеличивается вычислительная мощность микропроцессоров, есть сотни функций, которые можно усовершенствовать когда появляется такая возможность. лично я за функцию автоматической расстановки, если она будет работать толково. очень часто приходится расставлять войска без всякого измерения los\lof просто потому, что ситуация этого не требует. так пусть комп эту рутину сделает за меня. я же не говорю за ситуацию когда на весь батальон есть три орудия и ожидается танковая атака.

  7. #7
    Механик
    Регистрация
    03.09.2011
    Возраст
    50
    Сообщений
    466

    Re: БАГи и неточности в игре.

    это от игры обложка?

  8. #8

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Цитата Сообщение от henrik Посмотреть сообщение
    это от игры обложка?
    От игры понятное дело, где же еще "мерзкие твари будут выслеживать тебя, действуя поодиночке и в стаях ... "
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  9. #9

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Похоже баг нашел:

    На начало боя расчет ЗиС-3 "изможден" (5% ), иконка отряда мигает желтым, они просто сидят около пушки, орудие считается "не готов", т.е. стрелять не может, прошел час, физ.кондиция стала более 23%, иконка не мегает, отряд не изможден, но пушка как была "не готов", так и осталась, при этом расчет исправно доворачивает её на врага, но не использует и так же продолжает сидеть рядом.
    IN TANK WE TRUST

  10. #10

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Почему бойцы с ПТР практически не стреляют по танкам Т-3?
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2014_01_05_20_07_21_0000.jpg 
Просмотров:	31 
Размер:	221.0 Кб 
ID:	173081

    Раньше вроде стреляли активно, теперь не стреляют вообще, до смешного с гранатами к танку кидаются, а из ружья ни ни. Что изменилось?


    То что подбить танк сложно это другой вопрос, почему перестали стрелять?
    IN TANK WE TRUST

  11. #11

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Пишите что не стреляют, а скрин приводите где попадания из ружья, в чем прикол?

    Ничего не поменялось, как стреляли плохо по тяжело бронированным целям так и плохо стреляют.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  12. #12

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Вы чего в последнее время информацию то как-то мимо пропускаете? написал же выше скрин где не стреляют, гранатами закидывают а стрелять не стреляют, ниже старый скрин, который демонстрирует как раньше бодро было.

    Ничего не поменялось, как стреляли плохо по тяжело бронированным целям так и плохо стреляют.
    А с каких пор борт Т-3 в упор стал не преодолимой преградой для 14,5мм ПТР?
    IN TANK WE TRUST

  13. #13

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Вы чего в последнее время информацию то как-то мимо пропускаете? написал же выше скрин где не стреляют, гранатами закидывают а стрелять не стреляют, ниже старый скрин, который демонстрирует как раньше бодро было.
    Покажите где вы такое написали? Кроме этого поста.


    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    А с каких пор борт Т-3 в упор стал не преодолимой преградой для 14,5мм ПТР?
    С тех пор как его начали цементировать, а в ружье заряжать только пули Б-32.

    Пользуйтесь эпюрами, они специально сделаны для того чтобы не возникало таких вопросов.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2014jan05_59235_001.jpg 
Просмотров:	36 
Размер:	333.4 Кб 
ID:	173082
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  14. #14

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Покажите где вы такое написали? Кроме этого поста.
    А что не понятного, структура поста вроде ясна сначала вопрос и под ним скрин, потом дополнение и еще 1 скрин, вроде все понятно.

    Т.е. ответ в том, что вы БС-41 отобрали?
    IN TANK WE TRUST

  15. #15

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    А что не понятного, структура поста вроде ясна сначала вопрос и под ним скрин, потом дополнение и еще 1 скрин, вроде все понятно.
    Ну извините, я непонял, такой витиеватости. Туповат что-то становлюсь

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Т.е. ответ в том, что вы БС-41 отобрали?
    Ответ в том что ПТР по средним танкам неэффективно, по причине низкой бронепробиваемости помноженной на крайне низкое заброневое действие.
    БС-41, смотрим на ту же эпюру, хоть и лучше, но проблему не решит, так как пробивает борт только по нормали. А человечеству способов дистанционного пробития брони подкалиберными неуправляемыми снарядами, чтобы всегда по нормали, неизвестно.

    ИИ оценивает эти факторы и стреляет в борт только с предельно коротких дистанций - менее 150-200 метров.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  16. #16

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Раньше как-то бодрее было... До сих пор помню штуг нашипигованный в борт в лесу, а тут вообще не стреляют, даже по люкам в борту башни...
    IN TANK WE TRUST

  17. #17

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Раньше как-то бодрее было... До сих пор помню штуг нашипигованный в борт в лесу, а тут вообще не стреляют, даже по люкам в борту башни...
    Раньше был глюк с бронепробитием. Примерно полтора года назад все привели в соответствие. Т.е. по факту в игре по броне средней твердости под 30 градусами от нормали, эпюры дают погрешность не более 5% в начале и 10% в конце.
    Судя по артефактам на тенях на вашем старом скрине, это совсем старый скрин. Тени тоже поменялись достаточно давно. Но даже там видно что стреляют не очень и издалека.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  18. #18

    Re: БАГи и неточности в игре.

    да блин при чем тут издалека, сейчас играл соколово, ровно в борт из домов расстояние менее 50м, 4 расчета ПТР практически не стреляли, может раза 2, и без толку, т.е. ни в лоб, ни в борт, ни в корму, танк как шел мимо так и уехал. Неужели никаких шансов прямо нет?
    IN TANK WE TRUST

  19. #19

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Ну так практически не стреляли или стреляли, но редко? Вы меня запутали совсем. Пишу же - неуверенное пробитие, поэтому стреляют с близких дистанций. Если в деревне или в лесу, то может случится так что сложно будет попасть и в борт. В лоб Pz-IIIL+ стрелять будут очень редко.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  20. #20

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Ну так практически не стреляли или стреляли, но редко?
    Ну учитывая команду "приоритетная" цель 2-3 выстрела по сути не стреляли, видимость явно позволяла, огнем прижаты не были, БП были. По факту естественно эти выстрелы ни к чему не привели, даже просто к пробитию.

    Короче что-то вы уж сильно перемудрили, ПТРы вообще теперь Т-3 не берут, это уже что-то непонятное. Я уже выше приводил пример танк издалека подполз прямо к окопам и по ним проехал, а ПТРщики из ружей стрелять даже не стали, а гранатами только кидались.
    IN TANK WE TRUST

  21. #21

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Логику того, что из ПТР не стреляют, т.к. пробить не могут я могу понять.
    Логику того, что кидают гранаты, хотя пробить не могут я понять не могу

  22. #22

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    Логику того, что из ПТР не стреляют, т.к. пробить не могут я могу понять.
    Логику того, что кидают гранаты, хотя пробить не могут я понять не могу
    Логика тут в слове "кидают", разный принцип применения, из-за этого ИИ делает разные допущения когда что может, а когда нет.
    Между прочем вы сами просили в аналогичном случае "нарушить логику" сходным образом, когда поднимался вопрос с дымовыми снарядами

    Про зажигательные средства я вообще молчу, тут абсолютно никакой логики, даже деревянный танк не пробьют
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  23. #23

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Между прочем вы сами просили в аналогичном случае "нарушить логику" сходным образом, когда поднимался вопрос с дымовыми снарядами
    Верно Как ерзац метод, т.к. ИИ не умеет правильно использовать дымовые гранаты

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Про зажигательные средства я вообще молчу, тут абсолютно никакой логики, даже деревянный танк не пробьют
    Бесспорно

    Я бы попросил нарушить эту логику и для большего числа боеприпасов (сделать её более мягкой, без экстрима), ведь в реальности никто не знал, что ПТР / 45 мм не пробьет, да и выбора не было, авось повезет и выйдет из строя башня/орудие и т.п. Уж больно строго сейчас, не добрали 1мм - не стреляем

  24. #24

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    Верно Как ерзац метод, т.к. ИИ не умеет правильно использовать дымовые гранаты
    "Правильно использовать" еще более нелогично чем эрзац метод, не находите?
    Тем более сейчас уже правильно используют бросая снаряды сильно перед техникой.


    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    Я бы попросил нарушить эту логику и для большего числа боеприпасов (сделать её более мягкой, без экстрима), ведь в реальности никто не знал, что ПТР / 45 мм не пробьет, да и выбора не было, авось повезет и выйдет из строя башня/орудие и т.п. Уж больно строго сейчас, не добрали 1мм - не стреляем
    Сейчас такого нет, если есть подозрения что могут повредить, будут стрелять, просто дистанция когда снимаются все запреты небольшая
    Если танк несется в неудобьях и быстро прошмыгнул мимо - могут не успеть выпустить 50 патронов из ПТР, а ограничатся только 2-3
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  25. #25

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    "Правильно использовать" еще более нелогично чем эрзац метод, не находите?
    Тем более сейчас уже правильно используют бросая снаряды сильно перед техникой.
    Это как-то надо ручками прописать или автоматом для типа SMK ?

Страница 50 из 54 ПерваяПервая ... 40464748495051525354 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •