???
Математика на уровне МГУ

Страница 51 из 102 ПерваяПервая ... 4147484950515253545561101 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,251 по 1,275 из 2736

Тема: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от =Alex= Посмотреть сообщение
    Было бы антуражнее, если в самой игре в кузов напихать ящики, бочки. А вот ремонтникам летучки сделать - это действительно антураж. Но даже если делать летучки на существующих моделях, придётся перетекстуривать. А у РККА были летучки (ПАРМ) тип А и тип Б, причём для вторых придётся новую модель делать (ЗИС-6)
    Вот поэтому будут просто машинки без бочек и тентов
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #2
    Зашедший
    Регистрация
    15.11.2010
    Возраст
    40
    Сообщений
    39

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Вот это новость, ждал ещё с Харькова... Спасибо! Ждёмс патч

  3. #3

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Когда-то просили музыку из игры, которая играет в конце операции - вот она:
    http://files.mail.ru/LDOLT9
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  4. #4
    Курсант
    Регистрация
    13.01.2007
    Возраст
    44
    Сообщений
    161

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Андрей, спасибо огромное!
    Только мне бы знать хоть название 2го "трэка", который начинается на 20 секунде.
    Собственно он мне и нужен был

    P.S. поискал в сети. думаю, целого трэка не существует. Ну да ладно.

    --- Добавлено ---

    По машинкам грузовым : можно ящики готовые с боеприпасами поставить возле них и всё.
    Правда, может я не вник в тему..

    Продолжаю играть и писаться от радости
    Заметил, что некоторые текстуры неба пикселизируются.
    Вообще, можно ли опционально добавить более качественные текстуры окружения (земля,небо, деревья)? Думаю, в 1GB видюха больше может позволить.
    И можно ли опционально увеличить дальность LODов.
    Крайний раз редактировалось Komodo; 17.06.2011 в 01:57.
    I5 - 2500, 8GB ddr3 , GTX 460. Windows 7 x64

  5. #5

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Komodo Посмотреть сообщение
    Только мне бы знать хоть название 2го "трэка", который начинается на 20 секунде.
    Собственно он мне и нужен был
    Да трудно сказать

    Цитата Сообщение от Komodo Посмотреть сообщение
    По машинкам грузовым : можно ящики готовые с боеприпасами поставить возле них и всё.
    Так и будет, ящики автоматически раскладываются

    Цитата Сообщение от Komodo Посмотреть сообщение
    Заметил, что некоторые текстуры неба пикселизируются.
    В 8 битном режиме, когда HDR отключен или совсем ночью (ночные текстуры неба непонятно где взять нормальные).

    Цитата Сообщение от Komodo Посмотреть сообщение
    Вообще, можно ли опционально добавить более качественные текстуры окружения (земля,небо, деревья)?
    Можно, особенно если подскажите где их взять


    Цитата Сообщение от Komodo Посмотреть сообщение
    И можно ли опционально увеличить дальность LODов.
    Увеличить, нет. Можно уменьшить.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  6. #6
    Курсант
    Регистрация
    13.01.2007
    Возраст
    44
    Сообщений
    161

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    "Увеличить, нет. Можно уменьшить.".
    Может я не так сказал. Хочется , чтобы деревья (например) сохраняли более красивый вид на дальних расстояниях и т.п.

    Вот тут набор сферических панорам неба в превосходном качестве : http://www.megaupload.com/?d=FPHVK32C
    продублировал : http://narod.ru/disk/16268792001/!%2...rams!.rar.html
    Коллекция Fullskies (а может и другие) не полная - если понравится, можно в сети скачать полную.
    Не поленитесь скачать - там есть на что посмотреть
    Крайний раз редактировалось Komodo; 17.06.2011 в 12:08.
    I5 - 2500, 8GB ddr3 , GTX 460. Windows 7 x64

  7. #7

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Komodo Посмотреть сообщение
    "Увеличить, нет. Можно уменьшить.".
    Может я не так сказал. Хочется , чтобы деревья (например) сохраняли более красивый вид на дальних расстояниях и т.п.
    Такое нельзя сделать. Дистанции смены лод уровней рассчитана на среднестатистический компьютер, по нашим соображениям
    Ну разве что модом в настройках объектов закрутить для выбранных деревьев дистанции.

    Цитата Сообщение от Komodo Посмотреть сообщение
    Вот тут набор сферических панорам неба в превосходном качестве : http://www.megaupload.com/?d=FPHVK32C
    Коллекция Fullskies (а может и другие) не полная - если понравится, можно в сети скачать полную.
    Мы не можем это использовать в игре, по понятным причинам.

    Цитата Сообщение от Komodo Посмотреть сообщение
    Не поленитесь скачать - там есть на что посмотреть
    Не все то что выглядит хорошо в исходниках будет так же хорошо выглядеть в игре после сжатия и преобразования в игровой формат. И что-то мне подсказывает что с ночными небесами там так же плохо как и в других аналогичных библиотеках Но все равно спасибо!
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #8
    Курсант
    Регистрация
    13.01.2007
    Возраст
    44
    Сообщений
    161

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Про ЛОды - вот я и говорю , что опционально сделать. Может скажите где отредактировать можно дистанцию ?

    Коллекцию ведь можно купить и потом использовать спокойно, или нет ?

    Денис, так вы смотрели панорамы по ссылке ? в полном сборнике скорее всего есть еще вечерне-ночные текстуры.
    I5 - 2500, 8GB ddr3 , GTX 460. Windows 7 x64

  9. #9

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Komodo Посмотреть сообщение
    Про ЛОды - вот я и говорю , что опционально сделать.
    Опционально не будет, там рост геометрии квадратичный, т.е. дистанция сильно не увеличится, а быстродействие значительно упадет.

    Цитата Сообщение от Komodo Посмотреть сообщение
    Может скажите где отредактировать можно дистанцию ?
    Пак tabs.flatdata, конфиг flora_win.cfgpack и там в описании дерева поле lod - коэффициенты относительно базовой дистанции 1 - без изменений, 2 - сменяется в 2 на дистанции раза дальше (примерно), 0.5 - сменяется на дистанции в 2 раза меньше.

    Цитата Сообщение от Komodo Посмотреть сообщение
    Коллекцию ведь можно купить и потом использовать спокойно, или нет ?
    Можно купить. Где деньги взять?

    Необязательно ждать разработчиков, можно мод сделать с любыми небесами своими собственными, специально для этого мод утилиты есть.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  10. #10

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Вот здесь есть неплохие текстуры неба может кто мод сделает
    http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3333276

  11. #11
    Курсант
    Регистрация
    13.01.2007
    Возраст
    44
    Сообщений
    161

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Спасибо за ответы.

    Жаль, что с финансированием не так всё как хотелось. Уже сейчас это лучший воргейм, а если бы добавить "лоска" игре, мультиплеер...

    Лично я модами вряд-ли займусь, хватает своего 3Д Но всегда готов помочь, по возможности.
    I5 - 2500, 8GB ddr3 , GTX 460. Windows 7 x64

  12. #12

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Андрей подскажите, я сам так пока и не понял (играю сейчас очень редко ) у вас луна на небе как появляется, в соотв. с датой (месяц, число) на момент боя или просто есть/нет?

  13. #13

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Андрей подскажите, я сам так пока и не понял (играю сейчас очень редко ) у вас луна на небе как появляется, в соотв. с датой (месяц, число) на момент боя или просто есть/нет?
    Никак не появляется, у нас ее нет в явном виде и не предвидится в обозримом будущем
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  14. #14

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Ясно, жаль полезная в ночном бою штука А проблемы в её реализации материально технические (в смысле некогда и не на что)?

  15. #15

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Ясно, жаль полезная в ночном бою штука А проблемы в её реализации материально технические (в смысле некогда и не на что)?
    Проблем нет, неясно зачем она нужна, особенно в тактике.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  16. #16
    Зашедший Аватар для General Dead
    Регистрация
    27.03.2005
    Адрес
    Kharkiv, UA
    Возраст
    47
    Сообщений
    347

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Проблем нет, неясно зачем она нужна, особенно в тактике.
    Наверное для подсветки местности...

  17. #17

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от General Dead Посмотреть сообщение
    Наверное для подсветки местности...
    Подсветка была и есть и без Луны.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  18. #18
    Зашедший Аватар для General Dead
    Регистрация
    27.03.2005
    Адрес
    Kharkiv, UA
    Возраст
    47
    Сообщений
    347

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Подсветка была и есть и без Луны.
    М.б для еще большей подсветки . Иначе действительно не ясно зачем луна.

  19. #19

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от General Dead Посмотреть сообщение
    М.б для еще большей подсветки . Иначе действительно не ясно зачем луна.
    Ну так что мешает без Луны сделать большую подсветку
    ИМХО но сейчас и так ночью что ясный день, куда уж больше.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Ну что у вас есть странности в дальности видимости ночью, я уже замечал, когда мой расчёт МГ с 300м ночью в плохую погоду заметила бегущую пехоту и начал их косить...
    Давайте скрин (с видом от МГ на противника которого заметили), будем разбираться - похоже на правду или нет.

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Но зимней, ровно как и летней ночью, без луны, ещё и в плохую погоду лично я по собственному опыту знаю, что даже и на 50м то хрен что увидишь, порой и дальше 10м ничего не видно. А вот с полной луной бывает и на 200-300м людей видать...
    Правильно, бывает, а бывает видать далеко, особенно если снег лежит.

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Это что имеется ввиду? Какая ночью подсветка есть, кроме луны ну и звёзд, от которых толку не так и много.
    Имеется ввиду что: освещение в игре для игрока, освещение которое учитывает ИИ и нарисованная на небе Луна в общем никак не связаны. И если на небе не нарисовали Луну, то это не значит что от нее нет освещения. Вот как-то так

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Тут я бы конечно мог в очередной раз начать приводить в пример ШокФорс.... Но не хочу, опять начнёте говорить, что это фуфел
    Да, приводите ради бога

    Ну нарисована для красоты Луна которая ни на что не влияет и что?
    Давайте сразу расскажите как там в Шокфорсе обстоит дело с фарами и осветительными ракетами. Т.е. вот фарой посветить на противника его виднее станет?

    Не ну т.е. мы конечно можем "красоту наводить" всякие ненужные штуки добавлять, но наверное лучше фичи добавлять в первую очередь что на геймплей влияют?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  20. #20

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Проблем нет, неясно зачем она нужна, особенно в тактике.
    Ну что у вас есть странности в дальности видимости ночью, я уже замечал, когда мой расчёт МГ с 300м ночью в плохую погоду заметила бегущую пехоту и начал их косить... Может я конечно чего и не понял...
    Но зимней, ровно как и летней ночью, без луны, ещё и в плохую погоду лично я по собственному опыту знаю, что даже и на 50м то хрен что увидишь, порой и дальше 10м ничего не видно. А вот с полной луной бывает и на 200-300м людей видать...

    Подсветка была и есть и без Луны.
    Это что имеется ввиду? Какая ночью подсветка есть, кроме луны ну и звёзд, от которых толку не так и много.

    Тут я бы конечно мог в очередной раз начать приводить в пример ШокФорс.... Но не хочу, опять начнёте говорить, что это фуфел
    Крайний раз редактировалось Fritz_Sh; 18.06.2011 в 20:03.

  21. #21
    Курсант Аватар для svobodas
    Регистрация
    01.11.2009
    Адрес
    Германия Вюрцбург
    Возраст
    45
    Сообщений
    153

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Тут я бы конечно мог в очередной раз начать приводить в пример ШокФорс.... Но не хочу, опять начнёте говорить, что это фуфел
    Луна нарисована со одной стороны,а тени падают с другой

  22. #22

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от svobodas Посмотреть сообщение
    Луна нарисована со одной стороны,а тени падают с другой
    Ну это вы уже придираетесь, еще скажите что она какого-то странно белого цвета
    Но тем не менее, это типичный пример того о чем я говорил. Луна сама по себе, освещение для игрока само по себе, для ИИ само по себе. Но благодаря правильному пиару и богатому воображению фанатов - получается лучший варгейм с которого всем советуют брать пример по любому поводу
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  23. #23
    Курсант Аватар для svobodas
    Регистрация
    01.11.2009
    Адрес
    Германия Вюрцбург
    Возраст
    45
    Сообщений
    153

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Но благодаря правильному пиару и богатому воображению фанатов - получается лучший варгейм с которого всем советуют брать пример по любому поводу
    Купил все модули "shock force" и "Normandy" в придачу. (благодаря правильному пиару).После "Звезды"не могу заставить себя в них играть. Воображения не хватает!!

  24. #24

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Давайте скрин (с видом от МГ на противника которого заметили), будем разбираться - похоже на правду или нет.
    Немного погодя. Возьму новый комп, вот тогда и вступлю с вами в новое противостояние

    Имеется ввиду что: освещение в игре для игрока, освещение которое учитывает ИИ и нарисованная на небе Луна в общем никак не связаны. И если на небе не нарисовали Луну, то это не значит что от нее нет освещения. Вот как-то так
    А, понял. Ну так то конечно верно, но давайте я всё же просто опишу, как сделано в ШФ, а вы уже сами решайте, хорошо это или плохо.
    Ну нарисована для красоты Луна которая ни на что не влияет и что?
    Давайте сразу расскажите как там в Шокфорсе обстоит дело с фарами и осветительными ракетами. Т.е. вот фарой посветить на противника его виднее станет?

    Не ну т.е. мы конечно можем "красоту наводить" всякие ненужные штуки добавлять, но наверное лучше фичи добавлять в первую очередь что на геймплей влияют?
    Смена времени суток в СМ.

    В СМ сделано так, берётся конкретный временной периоды, год, месяц, день. В соотв. с этим меняется время когда происходит восход и заход солнца, что соотв. влияет на игровой процесс. В компаниях в СМШФ миссии связаны друг с другом, хоть и не так неразрывно, как в ЛФБХ, но вполне себе тоже плотно. Соотв. начиная компанию например в мае игрок заканчивает её где-нибудь в июле, бои приходятся на разные даты. Соотв. есть и возможность сравнить, например 10го мая восход был в 5:00 а к 25 июня уже например в 4:30 (ну как-то так). Естественно восход/закат интересны не сами по себе, а по эффекту, который они дают, чем ближе заход/восход, тем светлее/темнее. Иногда случаются интересные бои, например бой начался затемно и 1 игрок имел хорошее преимущество в ПНВ, а после восхода оно резко нивелировалось и 2ой игрок получил свой шанс (и наоборот). Более того в ШФ есть разница в освещённости и от времени года, например в июне (в сирии) ночи светлые и воевать даже без ПНВ более менее комфортно, в то время как в августе хоть глаз коли и без луны и ПНВ дело дрянь.
    Не редки ситуации в игре, когда без ПНВ видимость не превышает и 50м и врагов можно цеплять лишь на угад или по вспышкам выстрелов (в прямом смысле иногда приходится самому ловить вспышки и принудительно наводить огонь по площади).

    Сама по себе луна даёт в игре многое, ибо она как и солнце источник света (а не просто спрайт на небе), то что на моей картинке тени не правильно "лежат", это всего лишь следствие монтажа, я луну переставлял, чтоб кадр был краше (это я для одной миссии делал заставку). Луна к слову так же всходит и садится в соотв. с тем, как это бывает в реальности. Т.е. луна есть не в любой день месяца и не на одном и том же месте, более того она так же имеет свой цикл (от полной луны до тонкого месяца). Короче в игре данный момент сильно развит, хотя со стороны это как бы не понятно, если бы я сам не делал компанию в ШФ, я бы тоже наверное не знал этих примудростей, а думал просто есть луна нет луны, просто для красоты.

    Ну и уровень освещённости в ШФ очень важен во время боя, особенно при условиях, когда 1 противник (сирия) ПНВ практически не имеет, и воюет как раз исходя из погоды и времени суток, в то время как для синих это не так важно, хотя тоже играет свою роль.

    Конечно тут сразу меня ткнули в несовершенство движка СМ, в котором нет электрического света и осветительных боеприпасов. Хотя проблема не технологическая скорее, а просто БФС не считали нужным на это заморачиваться (я спрашивал), т.к. они делали игру "ЗА СИНИХ", а тем ни фары ни освет. БП по их мнению особо не нужны, есть всевидящий тепловизор и баста. В Нормандии вроде обещали исправить, не знаю как там сейчас дела обстоят, давно не трогал игру.

    Купил все модули "shock force" и "Normandy" в придачу. (благодаря правильному пиару).
    Это где же вы этот пиар нашли то? Помоему во всём рунете кроме меня, никто вообще ни как и ничего про ШФ не пишет

  25. #25

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Немного погодя. Возьму новый комп, вот тогда и вступлю с вами в новое противостояние



    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    ...смысле иногда приходится самому ловить вспышки и принудительно наводить огонь по площади).
    А чего это не делает ИИ... ладно не буду

    У нас точно так же обстоит дело, только продолжительных кампаний не бывает поэтому положение Луны и звезд задается в свойствах сезона, а не рассчитывается каким-то образом.

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Конечно тут сразу меня ткнули в несовершенство движка СМ, в котором нет электрического света и осветительных боеприпасов. Хотя проблема не технологическая скорее, а просто БФС не считали нужным на это заморачиваться (я спрашивал), т.к. они делали игру "ЗА СИНИХ", а тем ни фары ни освет. БП по их мнению особо не нужны, есть всевидящий тепловизор и баста.
    Вот это - правильный пиар, вместо того чтобы делать сложную фичу она объявляется ненужной и все счастливы: разработчикам меньше париться и искать баги, игроки могут проявить свою фантазию и умение действовать в сложных и ограниченных условиях

    Проблема тут на 99% технологическая, это просто банально сложно сделать, особенно фары, чтобы и светило визуально для игрока (и при этом не тормозило) и учитывал ИИ хоть как-нибудь.

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    В Нормандии вроде обещали исправить, не знаю как там сейчас дела обстоят, давно не трогал игру.
    Добавили подсветку визуальную от взрывов, для красоты

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Это где же вы этот пиар нашли то? Помоему во всём рунете кроме меня, никто вообще ни как и ничего про ШФ не пишет
    Все познается в сравнении, по сравнению с Modern Warfare пиара и нет, а по сравнению с другими врагеймами, весьма неплохой
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Страница 51 из 102 ПерваяПервая ... 4147484950515253545561101 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •