???
Математика на уровне МГУ

Страница 52 из 57 ПерваяПервая ... 242484950515253545556 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,276 по 1,300 из 1547

Тема: Технические вопросы игры.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Курсант Аватар для Maleshkin
    Регистрация
    02.04.2010
    Адрес
    город на Неве
    Сообщений
    229

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Игорь123 Посмотреть сообщение
    дда-а... просто нет слов, у немчика тока орёлик на обеих сторонах груди, но это в общем то мелочи.
    Две вороны из-за того что текстура кителя односторонняя, только правая сторона. А то что анимация только в редакторе объектов, это огорчает.

  2. #2

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Maleshkin Посмотреть сообщение
    Две вороны из-за того что текстура кителя односторонняя, только правая сторона. А то что анимация только в редакторе объектов, это огорчает.
    Анимация сама по себе бессмыслена и в игру без поддержки со стороны ИИ не вставится.
    В С.Я. солдаты не умеют в плен сдаваться и подавать сигналы, зачем нужна эта анимация "в игре"?

    P.S. Если сильно хочется можно в конфиге анимаций прописать эти анимации вместо анимаций стояния или хождения
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #3
    зашедший
    Регистрация
    29.09.2010
    Возраст
    46
    Сообщений
    148

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Анимация сама по себе бессмыслена и в игру без поддержки со стороны ИИ не вставится.
    В С.Я. солдаты не умеют в плен сдаваться и подавать сигналы, зачем нужна эта анимация "в игре"?
    - разве что сделать небольшие подразделения пленных в игре, сделав их нейтралами?!

  4. #4

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Игорь123 Посмотреть сообщение
    - разве что сделать небольшие подразделения пленных в игре, сделав их нейтралами?!
    Это сложнее, для них переписать нужно конфигурацию анимаций - конфиг продублировать весь. Но впринципе можно.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #5
    Зашедший
    Регистрация
    30.03.2010
    Адрес
    Томск
    Возраст
    62
    Сообщений
    17

    Re: Технические вопросы игры.

    А ведь стреляли ещё и по смотровым приборам... И попадали, ведь...

    --- Добавлено ---

    Есть, в игре, баг не приятный... При атаке танка авиации - бьётся стекло, смотровых приборов, при закрытых колпаках - нонсенс...

  6. #6

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Fman64 Посмотреть сообщение
    Есть, в игре, баг не приятный... При атаке танка авиации - бьётся стекло, смотровых приборов, при закрытых колпаках - нонсенс...
    Почему? Снаряд не может пробить бронеколпак? Там такое сильное бронирование?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #7

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Снаряд не может пробить бронеколпак?
    Конечно может. А как вообще в игре организовано повреждение прицела? Например, на приведенной миниатюре бронирования Т-38(пост #1396) прицела нет, а он тем не менее повреждается
    Слава Україні!
    Героям Слава!

  8. #8

    Re: Технические вопросы игры.

    Удивительное дело, но у СЯ появилась возможность поработать со сглаживанием! Програмка Nvidia Inspector 1.95.4. Почитать можно здесь(eng). Я попробовал и уменя получилось установить режим "4хАА".
    Слава Україні!
    Героям Слава!

  9. #9
    Механик Аватар для SVN
    Регистрация
    21.09.2010
    Возраст
    54
    Сообщений
    497

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от ntalex Посмотреть сообщение
    Удивительное дело, но у СЯ появилась возможность поработать со сглаживанием! Програмка Nvidia Inspector 1.95.4.
    спасибо за софтинку.
    Гремя огнем, сверкая блеском стали...

  10. #10
    яковод и бланерист Аватар для Olsiv
    Регистрация
    05.01.2005
    Адрес
    Тверь
    Возраст
    55
    Сообщений
    741

    Re: Технические вопросы игры.

    У меня сглаживание с помощью этой проги так и не пошло. Что делаю не так?
    ROSS_Wespe

  11. #11

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Olsiv Посмотреть сообщение
    У меня сглаживание с помощью этой проги так и не пошло. Что делаю не так?
    Оно и не будет работать, кроме морфологического сглаживания в новых драйверах на новых картах. Но оно портит буквы и интерфейс.

  12. #12

    Не было печали, купила баба порося...

    У меня тут проблемка появилась… После замены видеокарты GT 240 на GTX 460 текстуры стали какими-то размытыми. Настройки в самой игре те же, ничего не менял. В “Панели управления NVIDIA”, в разделе “Управление параметрами 3D” копался-копался, результат тот же. Драйверы разные ставил (от 266.58 до последнего 280.26)
    Подскажите, как исправить…

    P.S. Самое интересное, в редакторе объектов и редакторе миссий все четко, никакой расплывчатости. В других играх такой проблемы нет (даже в 10-летнем старичке “Ил-2”).
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Сравните.jpg 
Просмотров:	180 
Размер:	31.9 Кб 
ID:	142989  

  13. #13

    Re: Технические вопросы игры.

    А чем это отличается от принудительного сглаживания через настройки драйвера?

  14. #14

    Re: Технические вопросы игры.

    Принудительно через драйвер у меня не работало сглаживание. Сейчас работает.
    Слава Україні!
    Героям Слава!

  15. #15

    Re: Технические вопросы игры.

    SVN, весьма приятно, что програмка не влияет на фпс, по крайней мере у меня фпс не падает на карточке 460gtx. Сделаю предположение, что програмка "отжимается" за счет ресурсов видео и не влияет на загруженность проца, пмсм.
    Крайний раз редактировалось ntalex; 25.03.2011 в 01:41.
    Слава Україні!
    Героям Слава!

  16. #16
    тракторист
    Регистрация
    16.11.2003
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,595

    Re: Технические вопросы игры.

    Ребята, есть проблемка с графической частью: не отображается трава после смены видеокарты с 260ГТХ на Радеон 6950. Деревья на месте, а травы нет, хоть ты тресни; может, что в настройках Каталиста или конфиге игры подкрутить?
    "Шрёдингер мертв!", — сказал кот.

  17. #17
    Механик Аватар для 1ceman
    Регистрация
    29.07.2006
    Адрес
    34300
    Сообщений
    359

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Пахомов Посмотреть сообщение
    Ребята, есть проблемка с графической частью: не отображается трава после смены видеокарты с 260ГТХ на Радеон 6950. Деревья на месте, а травы нет, хоть ты тресни; может, что в настройках Каталиста или конфиге игры подкрутить?
    В настройка (1 вкладка) ползунок настройки графики вправо. Применить.
    Во второй вкладке (сами настройки графики) правим по вкусу. Проверяем чтобы была снята галочка "трюминг травы".
    http://www.snowball.ru/1943/
    дополнительный помощник младшего заместителя вспомогательного Курьера

  18. #18
    тракторист
    Регистрация
    16.11.2003
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,595

    Re: Технические вопросы игры.

    1ceman
    Спасибо, друг, всё заработало!
    "Шрёдингер мертв!", — сказал кот.

  19. #19
    Механик
    Регистрация
    03.09.2011
    Возраст
    50
    Сообщений
    466

    Re: Технические вопросы игры.

    иногда при запуске игры и соответственно миссий, как внутренности танка так и окружающая среда приобретает странную кислотную (реверсную?) цветовую гамму.
    это что, символизирует передозировку фетаминами?
    как то не очень нравится. что то надо исправить в настройках видюхи?
    в тренировочных миссиях никогда такого не было, а вот дошел до первой кампании, и в первой же миссии такая фигня...

  20. #20

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от henrik Посмотреть сообщение
    иногда при запуске игры и соответственно миссий, как внутренности танка так и окружающая среда приобретает странную кислотную (реверсную?) цветовую гамму.
    это что, символизирует передозировку фетаминами?
    Похоже, что с "дровишками" или с осью проблемка. Я когда поставил карту 460gtx, то вообще обалдел от такой картинки, see attach.

    Потом сделал реинстол оси(win xp sp3) и дровишек 275.33 и сейчас вроде нормально. Тьфу, тьфу и еще раз тьфу
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	bad_02.JPG 
Просмотров:	104 
Размер:	81.1 Кб 
ID:	143237  
    Слава Україні!
    Героям Слава!

  21. #21
    Механик
    Регистрация
    03.09.2011
    Возраст
    50
    Сообщений
    466

    Re: Технические вопросы игры.

    да, косячная цветовая гамма близка к указанной вами. видюха у меня GeForce GT 430 (1024 Мб).
    этот баг не похоже проявляется (или проявляется меньше) когда я запускаю игру сразу после загрузки операционки.
    вот если что то запускалось, другая игра, видео и т.п. то все, психоделическая так сказать революция.

  22. #22
    Механик Аватар для SVN
    Регистрация
    21.09.2010
    Возраст
    54
    Сообщений
    497

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от henrik Посмотреть сообщение
    да, косячная цветовая гамма близка к указанной вами. видюха у меня GeForce GT 430 (1024 Мб).
    этот баг не похоже проявляется (или проявляется меньше) когда я запускаю игру сразу после загрузки операционки.
    вот если что то запускалось, другая игра, видео и т.п. то все, психоделическая так сказать революция.
    можно попробовать переустановить драйвера видео. настроить параметры драйвера видео конкретно для СЯ. сбросить настройки видео в СЯ на дефолтные. если проблема исчезнет, тогда можно крутить настройки видео в игре.
    Гремя огнем, сверкая блеском стали...

  23. #23

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от henrik Посмотреть сообщение
    да, косячная цветовая гамма близка к указанной вами.
    Это не косячная цветовая гамма, а просто текстуры не загрузились, загрузился только бамп.
    Причин может быть масса, например в драйверах форсировано что-то включено, выставлено большое разрешение, мало видеопамяти (но это наверное не ваш случай) и т.д.

  24. #24
    Зашедший Аватар для irishman
    Регистрация
    14.09.2009
    Адрес
    derry@mail.ru
    Сообщений
    58

    Re: Технические вопросы игры.

    Уважаемые, подскажите: почему на месте командира не работает управление (поворот обзорного прицела) мышью, а только кнопками T и Y? У стрелка все нормально - поворачивает мышом. Кстати, на внешнем виде почему-то тоже не могу повернуть камеру для обзора - цифровая клавиатура справа не отзывается вообще.
    Установлены (пробовал разные сочетания очередности):
    SPM 1.4
    Steel sound collection
    Frontline accoustic modified
    Optic for SPMP
    заранее спасибо!

  25. #25
    Механик Аватар для SVN
    Регистрация
    21.09.2010
    Возраст
    54
    Сообщений
    497

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от irishman Посмотреть сообщение
    Уважаемые, подскажите: почему на месте командира не работает управление (поворот обзорного прицела) мышью, а только кнопками T и Y? У стрелка все нормально - поворачивает мышом.
    потому, что так настроено по дефолту управление в игре. мышом стрелок крутит башню и то, при условии, что включена опция "упрощенное наведение". прибор наблюдения (если он у него есть) стрелок тоже крутит кнопками T и Y. Можете поменять так, как вам удобно в настройках управления.
    Цитата Сообщение от irishman Посмотреть сообщение
    Кстати, на внешнем виде почему-то тоже не могу повернуть камеру для обзора - цифровая клавиатура справа не отзывается вообще.
    Включите Numlock на цифровой клавиатуре.
    Гремя огнем, сверкая блеском стали...

Страница 52 из 57 ПерваяПервая ... 242484950515253545556 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •