???
Математика на уровне МГУ

Страница 55 из 110 ПерваяПервая ... 54551525354555657585965105 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,351 по 1,375 из 3111

Тема: Achtung Panzer: Операция Звезда/Линия фронта: Битва за Харьков

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Пилот Аватар для sweler
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    879

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    По моему пару раз шрапнелью с 50 метров достаточно в БТР, что бы из него котлету сделать, но не как не 6 раз. А что смесь не отабражается как снаряды сколь осталось. Close Combat 3 не могу негде скачать хотя бы демо, вот скачал несколько, демок а они не запускаются , на экране картинка есть , потом бац ошибка,может подскажите где скачать без проблем , хоть посмотреть что это за Close Combat-3
    К полётом не допускать! 100 граммов не давать!

  2. #2
    Зашедший Аватар для Saracin
    Регистрация
    02.10.2009
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    92

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от sweler Посмотреть сообщение
    По моему пару раз шрапнелью с 50 метров достаточно в БТР
    А разве танки стреляют шрапнелью? Может лучше один раз бронебойным?

  3. #3

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    1.
    К вопросу по последним спорам о кнопке "реверса". То что её все же сделали это отлично. Не лишнее.
    Но, должен действительно признать, что при команде "атаковать" танк ведет себя в этом отношении весьма разумно. Вчера специально проверял. Т34 в борьбе с PZII и арт.БТРами явно пытается выдержать дистанцию - "пятился" задом ведя огонь с остановок, те же пытались маневрировать. Респект разработчикам.
    2.
    Не получилось вновь загнать танк в отрытый для него же окоп, после того как по ходу боя вывел его оттуда. Ни при каких условиях. Все время останавливался где-то рядом
    3.
    Засомневался тут. Хочу услышать потверждение от разработчиков. А давят ли танки артиллерию? Вроде ранее изучая игру в быстром редакторе(1 патч) такое видел(???). Во вчерашнем бою Т34 маневрирующая в деревне неожиданно вскочила из за дома прямо перед позицией легкой гаубицы, танк сделал короткую остановку для выстрела вместо того, чтобы сходу раздавить орудие - результат пушка разбита прямым попаданием, но и она успела пальнуть не попав в танк(смотрел в статистике), но от близкого разрыва сбита гусеница.
    4.
    Как насчет того, чтобы окопавшимся взводам(пусть не после 2го, а после 3го хода стояния на одном месте) добавить секции пустых окопов расставляемых по усмотрению игрока. Запасные позиции (скажем по 1 секции на 2 отделения).
    Предусмотреть возможность слияния секций окопов в случае их размещения на соседних квадратах.
    И, как вытекающее из последнего, возможность отделению занять оборону в расширенной линии окопов в более редком строю.
    Сейчас в окопах солдаты сидят оч близко друг к другу и удачное попадание снаряда это гибель сразу 2-3, да и при пулеметном обстреле по площади плотность размещения не "айс". Между тем зачастую передняя линия окопов с пехотой это лишь средство притормозить идущие танки для того, чтобы стоящая позади окопов во второй линии артиллерия имела больше времени для выверенной стрельбы.
    5.
    Это так пока размышления(никаких оформленных предложений )
    Атака противника засевшего в домах - просто чума. Засевшее в домах отделение, без поддержки техники не выбить пехотой, однозначно, фактически ни при каком численном преимуществе. Можно конечно вести огонь на подавление по местности, одновременно с приказом атаковать, - но при нынешней ситуации с "теряемыми" при перемещении боеприпасами для пулеметов и артиллерии
    Дайте средства для транспортировки орудий и пулеметных расчетов!!!!

  4. #4
    Зашедший Аватар для Saracin
    Регистрация
    02.10.2009
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    92

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Oila Посмотреть сообщение
    Засомневался тут. Хочу услышать потверждение от разработчиков. А давят ли танки артиллерию?
    У меня тройка раздавила два дивизионных орудия, окопанные по-соседству. Правда, они были предварительно обработаны всеми видами огня и уже не стреляли, но она по ним таки прошлась для гарантии. Интересно в последующих боях было видеть торчащие из-под земли на ровном месте колесо и щиток Сами орудийные окопы мистическим образом пропали, оставив на земле только темное пятно.
    Кстати, это случается довольно часто. Зная, что раньше здесь были окопы, располагаю там пехоту, а в результате получаю ровную поверхность с зигзагообразным размытым пятном

  5. #5
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Oila Посмотреть сообщение
    1.
    К вопросу по последним спорам о кнопке "реверса". То что её все же сделали это отлично. Не лишнее.
    Но, должен действительно признать, что при команде "атаковать" танк ведет себя в этом отношении весьма разумно. Вчера специально проверял. Т34 в борьбе с PZII и арт.БТРами явно пытается выдержать дистанцию - "пятился" задом ведя огонь с остановок, те же пытались маневрировать. Респект разработчикам.
    К сожалению не все так радужно - маневры не всегда получаются такими как хотелось бы - но в целом механизм работает, и будет улучшаться в дальнейшем.

    Цитата Сообщение от Oila Посмотреть сообщение
    2.
    Не получилось вновь загнать танк в отрытый для него же окоп, после того как по ходу боя вывел его оттуда. Ни при каких условиях. Все время останавливался где-то рядом
    В окоп кто-либо может попасть ТОЛЬКО по команде "оборона". Собственно специально для этого она и предназначена.


    Цитата Сообщение от Oila Посмотреть сообщение
    3.
    Засомневался тут. Хочу услышать потверждение от разработчиков. А давят ли танки артиллерию? Вроде ранее изучая игру в быстром редакторе(1 патч) такое видел(???). Во вчерашнем бою Т34 маневрирующая в деревне неожиданно вскочила из за дома прямо перед позицией легкой гаубицы, танк сделал короткую остановку для выстрела вместо того, чтобы сходу раздавить орудие - результат пушка разбита прямым попаданием, но и она успела пальнуть не попав в танк(смотрел в статистике), но от близкого разрыва сбита гусеница.
    Зависит от пушки - сильно тяжелую могут и не задавить.

    Цитата Сообщение от Oila Посмотреть сообщение
    4.
    Как насчет того, чтобы окопавшимся взводам(пусть не после 2го, а после 3го хода стояния на одном месте) добавить секции пустых окопов расставляемых по усмотрению игрока. Запасные позиции (скажем по 1 секции на 2 отделения).
    Предусмотреть возможность слияния секций окопов в случае их размещения на соседних квадратах.
    И, как вытекающее из последнего, возможность отделению занять оборону в расширенной линии окопов в более редком строю.
    Сейчас в окопах солдаты сидят оч близко друг к другу и удачное попадание снаряда это гибель сразу 2-3, да и при пулеметном обстреле по площади плотность размещения не "айс". Между тем зачастую передняя линия окопов с пехотой это лишь средство притормозить идущие танки для того, чтобы стоящая позади окопов во второй линии артиллерия имела больше времени для выверенной стрельбы.
    Пожелание принято. По поводу запасных позиций мы думали уже давно, но пока это только в планах. А вот со слиянием немного сложнее.

    Цитата Сообщение от Oila Посмотреть сообщение
    5.
    Это так пока размышления(никаких оформленных предложений )
    Атака противника засевшего в домах - просто чума. Засевшее в домах отделение, без поддержки техники не выбить пехотой, однозначно, фактически ни при каком численном преимуществе. Можно конечно вести огонь на подавление по местности, одновременно с приказом атаковать, - но при нынешней ситуации с "теряемыми" при перемещении боеприпасами для пулеметов и артиллерии
    Если дом капитальный - то да. Выбить из него пехоту непросто, хотя и реально.

    Цитата Сообщение от Oila Посмотреть сообщение
    Дайте средства для транспортировки орудий и пулеметных расчетов!!!!
    Запаситесь терпением - все будет...

  6. #6

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Вчера заметил интересную вещь в игре.
    Пополнение/ремонт/замена подразделений взвода в оперативной фазе.
    В танковых взводах повыбивали отделения автоматчиков, в пуле резерва автоматчики закончились.
    2-й клик по разбитому и во взводе в строке где находилось разбитое отделение автоматчиков появляется слот с надписью "пусто". Встаешь на сей слот и видишь в резерве танковый пул, выбираешь приглянувшийся на место пустого слота.
    Теперь у меня в танковых взводах по 4 танка и 2 отделения автоматчиков (вместо 3х3 изначальных).
    Баг, фича или возможможость официального чита?
    Не проверял, но возможно так же обстоит дело и с пехотными взводами, кои например можно будет таким образом доукомплектовать артиллерией.

  7. #7

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Oila Посмотреть сообщение
    Вчера заметил интересную вещь в игре.
    Пополнение/ремонт/замена подразделений взвода в оперативной фазе.
    В танковых взводах повыбивали отделения автоматчиков, в пуле резерва автоматчики закончились.
    2-й клик по разбитому и во взводе в строке где находилось разбитое отделение автоматчиков появляется слот с надписью "пусто". Встаешь на сей слот и видишь в резерве танковый пул, выбираешь приглянувшийся на место пустого слота.
    Так и задумано, если у вас закончился основной состав, то дальше уже кидайте в бой все что под руку попадется

    P.S. Лучше в настройках отключить неисторические подразделения, тогда будет сложнее и почитерить сильно не выйдет
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #8
    Зашедший Аватар для Saracin
    Регистрация
    02.10.2009
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    92

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Так и задумано, если у вас закончился основной состав, то дальше уже кидайте в бой все что под руку попадется
    Побуждает командира послать пару отделений пехоты под пулеметы, что-бы доукомплектовать взвод танками для последующего наступления

  9. #9

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Saracin Посмотреть сообщение
    Побуждает командира послать пару отделений пехоты под пулеметы, что-бы доукомплектовать взвод танками для последующего наступления
    Так можно и весь взвод потерять
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  10. #10
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Saracin Посмотреть сообщение
    Побуждает командира послать пару отделений пехоты под пулеметы, что-бы доукомплектовать взвод танками для последующего наступления
    И воевать танками без пехоты? Ну-ну...

  11. #11
    Зашедший Аватар для Saracin
    Регистрация
    02.10.2009
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    92

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от dima12345 Посмотреть сообщение
    И воевать танками без пехоты? Ну-ну...
    Ну, при текущем положении дел, пехота не дает никаких бонусов по сравнению с танками. Ни в лесу, ни на пересеченной местности. Средства ПТО танки прекрасно замечают без поддержки пехоты даже в ночное время.
    Возможно, стоит увеличить бонусы к маскировке и защите подготовившихся к обороне средств ПТО и пехоты? На соответствующей для этого местности, конечно.
    Или, например, значительно увеличить шанс успешного поражения танка замаскировавшимся орудием, которое не находится под обстрелом и имеет достаточно времени чтобы спокойно прицелится?

  12. #12

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Saracin Посмотреть сообщение
    Ну, при текущем положении дел, пехота не дает никаких бонусов по сравнению с танками. Ни в лесу, ни на пересеченной местности.
    Ну не так категорично. Оборонять населенные пункты без пехоты невозможно. И замечают танки(будучи без поддержки своей пехоты) пехоту зачастую когда та уже на дистанции броска гранаты - вот поправят немцам мину будет в таком положении танкам каюк, хотя пока конечно в большинстве случаев немецкая пехота безуспешно забрасывает танки гранатами м24 и можно на них плевать Ради повышения играбельности и чуть-чуть в ущерб реализму мобыть немного повысить эффективность гранат.

  13. #13

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Saracin Посмотреть сообщение
    Средства ПТО танки прекрасно замечают без поддержки пехоты даже в ночное время.
    Возможно, стоит увеличить бонусы к маскировке и защите подготовившихся к обороне средств ПТО и пехоты? На соответствующей для этого местности, конечно.
    Попробуйте расположить орудие на максимально пригодной для маскировки местности с приказом не стрелять и подпустите танк поближе, у меня так Зис-3 два танка и три БТР подбила, правда расстановка минут 40 заняла.

  14. #14
    Механик Аватар для AlExal
    Регистрация
    26.06.2008
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    36
    Сообщений
    386

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Немного не по теме вопрос, но всёж. Жутко знать охота.
    У вас в саааааааамых дальних планах случайно не завалялись идеи по более современных конфликтам? А то жутко охото увидеть современное военное дело с нормальной физикой, ии юнитов и проч.

  15. #15

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от AlExal Посмотреть сообщение
    Немного не по теме вопрос, но всёж. Жутко знать охота.
    У вас в саааааааамых дальних планах случайно не завалялись идеи по более современных конфликтам? А то жутко охото увидеть современное военное дело с нормальной физикой, ии юнитов и проч.
    Да тут в ВМВ поле непаханое, и до ВМВ тоже.
    Потом современные будем наверное тоже делать.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  16. #16
    Механик Аватар для AlExal
    Регистрация
    26.06.2008
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    36
    Сообщений
    386

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Единственное в чем согласен с сарацином. Пушки противника как правило открывают огонь с максимальной дистанции. Танки как правило либо успевают удрать, либо поразить расчет фугасными. Нельзя ли как-нибудь подправить их ии?
    Цитата Сообщение от Saracin Посмотреть сообщение
    Возможно, стоит увеличить бонусы к маскировке и защите подготовившихся к обороне средств ПТО и пехоты? На соответствующей для этого местности, конечно.
    Или, например, значительно увеличить шанс успешного поражения танка замаскировавшимся орудием, которое не находится под обстрелом и имеет достаточно времени чтобы спокойно прицелится?
    Имхо, есть физическая модель пушки и модель бронирования. Зачем нужны заклинания невидимости и орлиного глаза?

  17. #17

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от AlExal Посмотреть сообщение
    Единственное в чем согласен с сарацином. Пушки противника как правило открывают огонь с максимальной дистанции. Танки как правило либо успевают удрать, либо поразить расчет фугасными. Нельзя ли как-нибудь подправить их ии?
    ИИ пока не умеет использовать заклинания "не стрелять" и "приоритетные цели"
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  18. #18
    Зашедший Аватар для Saracin
    Регистрация
    02.10.2009
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    92

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от AlExal Посмотреть сообщение
    Единственное в чем согласен с сарацином. Пушки противника как правило открывают огонь с максимальной дистанции. Танки как правило либо успевают удрать, либо поразить расчет фугасными. Нельзя ли как-нибудь подправить их ии?

    Имхо, есть физическая модель пушки и модель бронирования. Зачем нужны заклинания невидимости и орлиного глаза?
    Кроме физической модели и бронирования есть такая неосязаемая вещь, как психологическое состояние наводчика, спокойно выцеливающего танк из замаскированой пушки или делающего то же самое под огнем пары пулеметов.
    Кроме того, в игре присутствует понятие маскировки на местности как реальность, а не как заклинание. И влияние параметров этой маскировки можно обсуждать и при необходимости править. ИМХО стоит сделать ее более значительной.

  19. #19

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Saracin Посмотреть сообщение
    Кроме физической модели и бронирования есть такая неосязаемая вещь, как психологическое состояние наводчика, спокойно выцеливающего танк из замаскированой пушки или делающего то же самое под огнем пары пулеметов.
    Так оно почти так и есть. Еще и усталость влияет. И на скорость заряжания снаряда тоже.

    Цитата Сообщение от Saracin Посмотреть сообщение
    Кроме того, в игре присутствует понятие маскировки на местности как реальность, а не как заклинание. И влияние параметров этой маскировки можно обсуждать и при необходимости править. ИМХО стоит сделать ее более значительной.
    Тогда будут возмущаться что танки никого не видят .

    Сейчас пока пушка не стреляет, а если еще и включен модификатор не стрелять и расположена она в кустах/окопе, танки ее видят очень плохо.
    Естественно после выстрела ее замечают.

    Лучше рассматривать видимость/не видимость с картинками, а то не совсем понятно когда, что и где
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  20. #20
    Зашедший Аватар для Saracin
    Регистрация
    02.10.2009
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    92

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Так оно почти так и есть. Еще и усталость влияет. И на скорость заряжания снаряда тоже.
    Здорово, что все это учитывается в игре!

    Просто по моему ощущению в игре танки пока в ней убер рулез по отношению ко всем остальным родам войск.

  21. #21

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Saracin Посмотреть сообщение
    Просто по моему ощущению в игре танки пока в ней убер рулез по отношению ко всем остальным родам войск.
    Так они такие и были, но их мало и иногда условия не располагают. Но в чистом поле незаметно, долго обстреливать исправный танк это несколько нереалистично имхо.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  22. #22
    Зашедший Аватар для Saracin
    Регистрация
    02.10.2009
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    92

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Так они такие и были, но их мало и иногда условия не располагают. Но в чистом поле незаметно, долго обстреливать исправный танк это несколько нереалистично имхо.
    У немцев - достаточно Может быть, если кампании станут продолжительнее, ситуация изменится, но сейчас играя за немцев резервы позволяют широко использовать бронетанковую технику не обращая большого внимания на потери. Больше лимитируют горючее и боезапас.
    A про чисто поле и разговора нет - там стальной монстр царь и бог


    ---------- Добавлено в 17:13 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:11 ----------

    Цитата Сообщение от AlExal Посмотреть сообщение
    Гыг, всё познается в сравнении. В африку от ив играли?
    Ну, ВМ как серьезный варгейм даже и обсуждать не стоит.
    Крайний раз редактировалось Saracin; 17.10.2009 в 17:19. Причина: дополнение

  23. #23

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Saracin Посмотреть сообщение
    У немцев - достаточно Может быть, если кампании станут продолжительнее, ситуация изменится, но сейчас играя за немцев резервы позволяют широко использовать бронетанковую технику не обращая большого внимания на потери.
    А если настройку "реалистичных подразделений" включить, не помогает?
    Она собственно для такого случая и предназначена.

    Цитата Сообщение от Saracin Посмотреть сообщение
    Больше лимитируют горючее и боезапас.
    И то дело
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  24. #24
    Механик Аватар для AlExal
    Регистрация
    26.06.2008
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    36
    Сообщений
    386

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Согласен. Но про психологический аспект в игре ничего не знаю (хотя я так понимаю если боец раненый, то действует хуже) а заметность пушек в игре имхо и так впорядке.
    Конечно в чистом поле пушку можно заметить издалека, но попробуй штурмануть деревню ночью да или хотя бы днём. Или наоборот, окопать пушки в подлеске вдоль дороги. Танки спокойно подпускаются на те же 300м и расстреливаются.

  25. #25
    Механик Аватар для AlExal
    Регистрация
    26.06.2008
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    36
    Сообщений
    386

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Гыг, всё познается в сравнении. В африку от ив играли?

Страница 55 из 110 ПерваяПервая ... 54551525354555657585965105 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •