???
Математика на уровне МГУ

Страница 56 из 110 ПерваяПервая ... 64652535455565758596066106 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,376 по 1,400 из 3111

Тема: Achtung Panzer: Операция Звезда/Линия фронта: Битва за Харьков

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Пилот Аватар для sweler
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    879

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Вот хотелось бы что бы в операции под Соколово 7-9 марта 15 ходов. Хотя бы танки по раньше бы в бой вводились, я понимаю что это не исторично, но всё же хотца очень, эту операцию почти не выиграть, или вобще не выиграть. В патч добавить, и чтоб в настройках это было ввод танков например на 5 ходу, кто не хочет раньше то пускай отключит.
    К полётом не допускать! 100 граммов не давать!

  2. #2

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от sweler Посмотреть сообщение
    Вот хотелось бы что бы в операции под Соколово 7-9 марта 15 ходов. Хотя бы танки по раньше бы в бой вводились, я понимаю что это не исторично, но всё же хотца очень, эту операцию почти не выиграть, или вобще не выиграть. В патч добавить, и чтоб в настройках это было ввод танков например на 5 ходу, кто не хочет раньше то пускай отключит.
    Подумаю, без всяких настроек естественно
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #3
    Пилот Аватар для sweler
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    879

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Что такое 3 хода сделал и всё в окружении людьми техникой не могу пополнить взвод
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_10_19_18_31_32_0000.jpg 
Просмотров:	119 
Размер:	303.2 Кб 
ID:	99665  
    К полётом не допускать! 100 граммов не давать!

  4. #4
    Медик
    Регистрация
    25.10.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    374

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от sweler Посмотреть сообщение
    Что такое 3 хода сделал и всё в окружении людьми техникой не могу пополнить взвод
    там у тебя в окружении только один взвод))

  5. #5

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Все правильно, подконтрольных территорий (квадратов) нет, окруженное подразделение не имеет территорий через которые можно провести "линию снабжения". На показанном скрине оно и есть в окружении все видно.
    нейтральные территории не могут быть использованы для снабжения.
    По идее снабжение(пополнение) должно быть привязано к дорогам, а не к квадратам, при игре я исхожу из этого, хотя как в игре сделано не знаю.
    Да же если дороги в игре не учитываются, то все равно, через территорию (ком. Жук) нельзя получить соприкосновение (пополнение), поскольку квадрат атакован.

  6. #6

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от sweler Посмотреть сообщение
    Что такое 3 хода сделал и всё в окружении людьми техникой не могу пополнить взвод
    Чтобы пополнить - необходим путь по вашим квадратам к квадрату на краю карты который принадлежит тоже вам. Путь должен быть под прямым углом, т.е. переходы по диагонали не считаются.

    ---------- Добавлено в 16:18 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:16 ----------

    Цитата Сообщение от vv_spb68 Посмотреть сообщение
    Да же в "настолку" можно играть по дорогам на топографической карте, а поле боя моделировать по площади (квадратам).
    Дороги, они в тактическом режиме, в оперативном режиме слишком крупные квадраты и слишком небольшие расстояния чтобы дороги на что-то влияли.

    Цитата Сообщение от vv_spb68 Посмотреть сообщение
    Кстати ИПТАПы лучше располагать не кучно, а один на три квадрата фронта, тог да хоть пехоту можно будет более менее поддержать.
    И в этой операции лучше сразу в деревню отходить
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #7

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    [/QUOTE]
    Дороги, они в тактическом режиме, в оперативном режиме слишком крупные квадраты и слишком небольшие расстояния чтобы дороги на что-то влияли.[/QUOTE]
    Спасибо. но я по флагам понял и по их местоположению (по поводу влияния на оперативный режим).
    Но в "оперативном реалтайме" - дороги (в квадрате) должны влиять.
    опять же ключевые точки в бою зависят от ситуации, и флаги будут менять приоритет (если хотите на поле боя приоритеты меняются, а карта остается, (новые карты!?))
    Крайний раз редактировалось vv_spb68; 19.10.2009 в 17:35.

  8. #8

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от vv_spb68 Посмотреть сообщение
    Но в "оперативном реалтайме" - дороги (в квадрате) должны влиять.
    Они и сейчас влияют в оперативном режиме на скорость передвижения взводов
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  9. #9
    Пилот Аватар для sweler
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    879

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Понятненько, а на счёт дорог я не знаю тоже, можно ли по дорогам пополнение получать
    К полётом не допускать! 100 граммов не давать!

  10. #10

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    это вопрос к разработчикам, сделали они оперативный режим просто по квадратам или нет.
    Надеюсь, что с учетом дорог. Да же в "настолку" можно играть по дорогам на топографической карте, а поле боя моделировать по площади (квадратам).
    Кстати ИПТАПы лучше располагать не кучно, а один на три квадрата фронта, тог да хоть пехоту можно будет более менее поддержать.

  11. #11

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Вот еще такое мелкое неудобство поправить бы.
    Выделяешь , например, три пехотных подразделения, одно из них - командное.
    Даешь команду двигаться цепью в два ряда. Сейчас каждое подразделение выстраивается в две линии и все три образуют цепь. Т.е. модификатор в два ряда отрабатывает для каждого из подразделений по отдельности. Хотелось бы чтобы отрабатывал по группе и командное подразделение ставил во второй ряд. Сэкономит игроку время

  12. #12

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Oila Посмотреть сообщение
    Вот еще такое мелкое неудобство поправить бы.
    Выделяешь , например, три пехотных подразделения, одно из них - командное.
    Даешь команду двигаться цепью в два ряда. Сейчас каждое подразделение выстраивается в две линии и все три образуют цепь. Т.е. модификатор в два ряда отрабатывает для каждого из подразделений по отдельности. Хотелось бы чтобы отрабатывал по группе и командное подразделение ставил во второй ряд. Сэкономит игроку время
    Записал в пожелания

    ---------- Добавлено в 18:38 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:36 ----------

    Цитата Сообщение от sweler Посмотреть сообщение
    А можно например сделать что бы я стрелял сам, кнопку бы сделать , стрелять самому,и левой кнопкой мыши открывать огонь самому,
    И куда вы будете стрелять, в небо?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #13
    Пилот Аватар для sweler
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    879

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    А можно например сделать что бы я стрелял сам, кнопку бы сделать , стрелять самому,и левой кнопкой мыши открывать огонь самому,
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_10_19_22_17_14_0002.jpg 
Просмотров:	109 
Размер:	165.6 Кб 
ID:	99681  
    К полётом не допускать! 100 граммов не давать!

  14. #14

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от sweler Посмотреть сообщение
    А можно например сделать что бы я стрелял сам, кнопку бы сделать , стрелять самому,и левой кнопкой мыши открывать огонь самому,
    Встречал в игре, орудию дана команда не стрелять, но выделены цели в приоритете. Так и не понял, когда в данном случае орудие открывает огонь. То стреляет то нет...?

  15. #15

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от vv_spb68 Посмотреть сообщение
    Встречал в игре, орудию дана команда не стрелять, но выделены цели в приоритете. Так и не понял, когда в данном случае орудие открывает огонь. То стреляет то нет...?
    Если приоритетные цели заданы и ИИ в них может стрелять, то стреляет. Вне зависимости от режима стрельбы.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  16. #16

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Успокойте меня.
    Если орудие в "засаде"(хм) и я указал приоритетные цели, то постоянно отслеживать вошла цель в сектор или нет не надо?

  17. #17

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от vv_spb68 Посмотреть сообщение
    Успокойте меня.
    Если орудие в "засаде"(хм) и я указал приоритетные цели, то постоянно отслеживать вошла цель в сектор или нет не надо?
    Если "в засаде" и задан еще сектор, то огонь ведут только по целям: в секторе и отмеченным как приоритетные. По крайней мере так планировалось.

    Передвигаться или поворачиваться в этом случае не будут емнип.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  18. #18

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Тогда, работает, емпт.
    Интересно, что ещё работает?
    Почему боевой дух не понижается?
    Крайний раз редактировалось vv_spb68; 20.10.2009 в 15:24.

  19. #19

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от vv_spb68 Посмотреть сообщение
    Интересно, что ещё работает?
    Почему боевой дух не понижается?
    Не совсем понял?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  20. #20
    Пилот Аватар для sweler
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    879

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Почему в танк когда зелёный вектор будет и шанс попасть 90%
    К полётом не допускать! 100 граммов не давать!

  21. #21

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от sweler Посмотреть сообщение
    Почему в танк когда зелёный вектор будет и шанс попасть 90%
    Ничего не понял

    Если есть хоть какой-то толк от стрельбы, ИИ будет и сам стрелять. "Кнопка выстрелить" = обведение приоритетных целей рамкой. Зачем еще огород городить с неприцельным огнем непонятно куда, я не понимаю
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  22. #22
    Пилот Аватар для sweler
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    879

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Ничего не понял

    Если есть хоть какой-то толк от стрельбы, ИИ будет и сам стрелять. "Кнопка выстрелить" = обведение приоритетных целей рамкой. Зачем еще огород городить с неприцельным огнем непонятно куда, я не понимаю
    Хорошо согласен но хотя бы сделать что бы бинокль не поднемался выше, если камера у пушки стоит хотелось бы видеть что видит сам наводчик , так сказать обзор или чтоб бинокль работал когда камера прекреплена к обьекту, как то я задавал такой вопрос
    К полётом не допускать! 100 граммов не давать!

  23. #23

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от sweler Посмотреть сообщение
    Хорошо согласен но хотя бы сделать что бы бинокль не поднемался выше, если камера у пушки стоит хотелось бы видеть что видит сам наводчик , так сказать обзор или чтоб бинокль работал когда камера прекреплена к обьекту, как то я задавал такой вопрос
    Я уже на него неоднократно отвечел - толку от этого будет 0, а глюков визуальных много. Для того чтобы реализовать правильную видимость для человека то что видит наводчик нужно очень долго мучаться с настройкой прицелов и прочим.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  24. #24
    Пилот Аватар для sweler
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    879

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Я уже на него неоднократно отвечел - толку от этого будет 0, а глюков визуальных много. Для того чтобы реализовать правильную видимость для человека то что видит наводчик нужно очень долго мучаться с настройкой прицелов и прочим.
    Да нет вы меня не правильно поняли это я сам перепутал, что бы бинокль был на уровне человеческого роста, прицел не надо, а не верх взлетал. Конечно если будут глюки тогда не надо это делать
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_10_19_23_23_05_0002.jpg 
Просмотров:	81 
Размер:	279.3 Кб 
ID:	99685   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_10_19_23_23_14_0003.jpg 
Просмотров:	83 
Размер:	466.0 Кб 
ID:	99686   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_10_19_23_23_23_0004.jpg 
Просмотров:	69 
Размер:	279.3 Кб 
ID:	99687  
    К полётом не допускать! 100 граммов не давать!

  25. #25

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от sweler Посмотреть сообщение
    Да нет вы меня не правильно поняли это я сам перепутал, что бы бинокль был на уровне человеческого роста, прицел не надо, а не верх взлетал. Конечно если будут глюки тогда не надо это делать
    А думаете сделали чтобы в режиме бинокля линия взгляда поднималась просто так
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Страница 56 из 110 ПерваяПервая ... 64652535455565758596066106 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •