???
Математика на уровне МГУ

Страница 59 из 114 ПерваяПервая ... 94955565758596061626369109 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,451 по 1,475 из 2959

Тема: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Механик Аватар для SVN
    Регистрация
    21.09.2010
    Возраст
    54
    Сообщений
    497

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение
    Есть возможность в следующей версии патча снизить скорость обычного вращения до более-менее реальной (несколько градусов в секунду максимум). Но стоит ли это делать? Какие будут мнения?
    Моё мнение - насколько возможно, ближе к историческому реализму.
    И кстати, перископический прибор наблюдения командира (МК4 например) неужели в реале так медленно вращался (как это реализовано сейчас в СЯ)?
    Гремя огнем, сверкая блеском стали...

  2. #2

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Не подскажите,у меня на КВ-1Е пропал звук выстрела. Как можно исправить?
    Давно пропал? Что ставили?

    Цитата Сообщение от SVN Посмотреть сообщение
    Моё мнение - насколько возможно, ближе к историческому реализму.
    И кстати, перископический прибор наблюдения командира (МК4 например) неужели в реале так медленно вращался (как это реализовано сейчас в СЯ)?
    В том-то и дело, что ценность данной фичи с точки зрения реализма сомнительна - в медленном ручном вращении в игре просто нет необходимости. Для переброса нужно нажимать дополнительную кнопку - те. это более сложное действие, но реально ручное вращение нередко представляло большие трудности.

    С другой стороны - перебросом на клавишах особенно точно не наведешься, прицелиться, куда надо, получается только вручную (читай - мышью), т.е. реальности соответствует.

    Вдобавок большинство игроков, подозреваю, не в курсе о функции переброса, и вращают башню мышью. А тут вдруг засада - башня начинает поворачиваться крайне медленно.

    По поводу прибора МК-4 надо спрашивать у специалистов.

  3. #3
    Старший Офицер Форума Аватар для RomanSR
    Регистрация
    03.06.2007
    Адрес
    Омск
    Возраст
    43
    Сообщений
    14,536
    Записей в дневнике
    1

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение
    Вдобавок большинство игроков, подозреваю, не в курсе о функции переброса, и вращают башню мышью. А тут вдруг засада - башня начинает поворачиваться крайне медленно.
    ЕМНИП пользовался только стрелками и перебросом как раз , мышью только при снайперских выстрелах, когда есть время и только для окончательной доводки. Именно мышь мне не удобна. В СЯ ПМСМ самая вредная с т. зр. реализма это подстветка цели. А для игры нормально.
    «Хороший фашист — мертвый фашист». (c) Нэнси Вэйк

  4. #4
    Механик Аватар для SVN
    Регистрация
    21.09.2010
    Возраст
    54
    Сообщений
    497

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение
    В том-то и дело, что ценность данной фичи с точки зрения реализма сомнительна - в медленном ручном вращении в игре просто нет необходимости. Для переброса нужно нажимать дополнительную кнопку - те. это более сложное действие, но реально ручное вращение нередко представляло большие трудности.

    С другой стороны - перебросом на клавишах особенно точно не наведешься, прицелиться, куда надо, получается только вручную (читай - мышью), т.е. реальности соответствует.

    Вдобавок большинство игроков, подозреваю, не в курсе о функции переброса, и вращают башню мышью. А тут вдруг засада - башня начинает поворачиваться крайне медленно.
    какие мыши? упрощенное наведение отключить, мышь не давать, к полетам не допускать! а если серьезно, только переброс с шифтом и доводка стрелками. и никаких мышей. для тех, у кого включено упрощенное наведение фича наверное не нужна. хотя изначально в СЯ был переброс и было упрощенное наведение. и в оригинале СЯ т-34 скорость переброса и мыши всё же отличались емнип.

    Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение
    По поводу прибора МК-4 надо спрашивать у специалистов.
    не можёт быть, чтобы прибор вращался так медленно. ему бы тоже две скорости вращения надо: перебросил в нужную сторону, а потом медленно осмотрел. наверное проблемы с реализацией, изначально в игре прибор крутился также медленно
    Гремя огнем, сверкая блеском стали...

  5. #5
    Заявка на ПМЖ Аватар для Steel Ranger
    Регистрация
    13.02.2012
    Возраст
    42
    Сообщений
    17

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Наверно когда устанавливал некоторые моды в ручную допустил ошибку,переустановил игру с нуля и все заработало.

  6. #6
    Ремонтник Аватар для Shont
    Регистрация
    16.12.2011
    Адрес
    Россия, Уральский ФО, Челябинская обл., Коркино
    Возраст
    37
    Сообщений
    277

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от SVN Посмотреть сообщение
    И кстати, перископический прибор наблюдения командира (МК4 например) неужели в реале так медленно вращался (как это реализовано сейчас в СЯ)?
    Для чего делать быстрое вращение МК4.

  7. #7
    Механик Аватар для SVN
    Регистрация
    21.09.2010
    Возраст
    54
    Сообщений
    497

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Shont Посмотреть сообщение
    Для чего делать быстрое вращение МК4.
    для того, чтобы лучше видеть. кто первый увидел - тот и победил. ну или имел все шансы победить
    Гремя огнем, сверкая блеском стали...

  8. #8
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    06.12.2011
    Возраст
    48
    Сообщений
    10

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Доброго времени суток!!! Мужики у меня вопрос мод с пто вышел или я что-то пропустил ?

  9. #9
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    52
    Сообщений
    595

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Ещё одна проблемка устранена у СУ-152. Если бы не колёса, совсем бы тонули
    Осталось уточнить по коробке передач, было несколько типов или одна на всех ставилась.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot1_2012_03_15_19_45_45_0000.jpg 
Просмотров:	160 
Размер:	1.19 Мб 
ID:	151982   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot2_2012_03_15_19_48_43_0000.jpg 
Просмотров:	150 
Размер:	1.04 Мб 
ID:	151983   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot3_2012_03_13_14_19_32_0001.jpg 
Просмотров:	162 
Размер:	487.4 Кб 
ID:	151984   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot4_2012_03_13_11_59_53_0000.jpg 
Просмотров:	130 
Размер:	488.7 Кб 
ID:	151985  
    Крайний раз редактировалось SHUN; 24.09.2012 в 09:26.

  10. #10
    Ремонтник Аватар для Shont
    Регистрация
    16.12.2011
    Адрес
    Россия, Уральский ФО, Челябинская обл., Коркино
    Возраст
    37
    Сообщений
    277

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Платформа для создания Су-152 была от КВ-1С и естественно КПП тоже от С-ки (8+2).
    Крайний раз редактировалось Shont; 16.03.2012 в 20:28. Причина: Не правильная запись.

  11. #11
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    52
    Сообщений
    595

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Нашёл, на них стояла четырёхступенчатая коробка с демультипликатором (8 передач вперёд и 2 назад)

    Можно будет задействовать анимацию работы панорамного прицела. И второй прицел СТ-10 не помешал бы.
    Ссылку обновил
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_03_15_01_34_20_0001.jpg 
Просмотров:	174 
Размер:	366.4 Кб 
ID:	152050   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_03_15_01_35_42_0003.jpg 
Просмотров:	143 
Размер:	281.3 Кб 
ID:	152051   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_03_16_08_12_34_0007.jpg 
Просмотров:	162 
Размер:	434.8 Кб 
ID:	152048   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_03_16_08_17_56_0027.jpg 
Просмотров:	200 
Размер:	478.6 Кб 
ID:	152049  
    Крайний раз редактировалось SHUN; 15.03.2012 в 03:24.

  12. #12
    Механик Аватар для SVN
    Регистрация
    21.09.2010
    Возраст
    54
    Сообщений
    497

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от SHUN Посмотреть сообщение
    Можно будет задействовать анимацию работы панорамного прицела. И второй прицел СТ-10 не помешал бы.
    Лепота! Спасибо SHUN!
    Гремя огнем, сверкая блеском стали...

  13. #13

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от SHUN Посмотреть сообщение
    Можно будет задействовать анимацию работы панорамного прицела.
    Оно так изначально и планировалось, но панораму Герца непонятно как и зачем нужно реализовывать. Поэтому остался только атавизм в виде модели панорамы.

  14. #14
    Ремонтник Аватар для Shont
    Регистрация
    16.12.2011
    Адрес
    Россия, Уральский ФО, Челябинская обл., Коркино
    Возраст
    37
    Сообщений
    277

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Пробная версия перезарядки оружия использовавшие экипажем боевых машин.
    Вложения Вложения

  15. #15
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    52
    Сообщений
    595

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Ещё патчик
    Добавлены подвижные торсионы и каретки для:
    Т-34/85, Т-44, Т-60, Т-70, ИС-2, КВ-1, КВ-1(Э), КВ-1С, КВ-2, СУ-76, СУ-85, СУ-152, СУ-152А,
    Brummbar, Ferdinand, Jagdpanzer 4, Jagdtiger, Tiger H, Tiger (поздний), Tiger SS, Tiger II,
    Пантеры А/D, PZ3, PZ4, PZ4H, Shtug 3,Shtug 3F, Shtug 3 (циммерит), stug3 saukopf, Панцерьягерь

    Совместим с последними обновлениями

    СКАЧАТЬ


    По ходу поправлено:
    Скрытый текст:
    Jagdtiger- ком. прицел, не работала и не отображалось часть кокпита
    КВ-1 чанки номер, - тыльный пулемёт
    КВ-1С - курсовой и тыльный пулемёты, отсутствовал один торсион
    панцерьягер- неправильное расположение камеры прицела
    Т-34/85д - добавлен десант
    Штуг 3ф - исправлена невозможность выбрать подразделение 3х штугов 3ф
    Т-70 - ком. прицел
    Тигр - исправлена камера пулемётчика
    Тигр, Тигр сс - дым.гранатомёты добавлены

    Доступны для выбора абсолютно все подразделения с техникой
    на которой можно ездить/стрелять(даже пулемётная вышка):http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1729053

    Убрано случайное появление 85мм зенитки вместо гаубицы М-30
    Устранены мелкие неточности в виде присвоения характеристик дизелей карбюраторным двигателям и наоборот
    Технике со светомаскировочными крышками уменьшен угол светового конуса фар



    Особенно хорошо смотрится кавэшная подвеска:


    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_03_15_23_07_38_0008.jpg 
Просмотров:	120 
Размер:	218.6 Кб 
ID:	152610   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_03_15_00_29_46_0023.jpg 
Просмотров:	104 
Размер:	279.7 Кб 
ID:	152611  
    Крайний раз редактировалось SHUN; 04.04.2012 в 09:55.

  16. #16
    Ремонтник Аватар для Shont
    Регистрация
    16.12.2011
    Адрес
    Россия, Уральский ФО, Челябинская обл., Коркино
    Возраст
    37
    Сообщений
    277

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от SHUN Посмотреть сообщение
    Ещё патчик
    Добавлены подвижные торсионы и каретки для:
    Т-34/85, Т-44, Т-60, Т-70, ИС-2, КВ-1, КВ-1(Э), КВ-1С, КВ-2, СУ-76, СУ-85, СУ-152, СУ-152А,
    Brummbar, Ferdinand, Jagdpanzer 4, Jagdtiger, Tiger H, Tiger (поздний), Tiger SS, Tiger II,
    Пантеры А/D, PZ3, PZ4, PZ4H, Shtug 3,Shtug 3F, Shtug 3 (циммерит), stug3 saukopf, Панцерьягерь
    Красиво смотреться спасибо Товарищ SHUN.

  17. #17
    Зашедший
    Регистрация
    29.01.2012
    Адрес
    г. Одесса
    Возраст
    36
    Сообщений
    71

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Уважаемый SHUN, Вы как всегда удивляете нас "танкистов" своим профессионализмом))))) Огромное Вам спасибо из Одессы))))
    P.S. На мою просьбу о Пантерах никто не отзывается... "Можно ли сделать Пантеры с частичноотсутствующими противокумулятивными экранами и без дополнительных брызговиков, или без противокумулятивных экранов?" Заранее огромное спс)))

    --- Добавлено ---

    Ребят, давайте добавим больше дыма из выхлопных труб танков, так будет поинтереснее и реалистичней)))

  18. #18
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    52
    Сообщений
    595

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    С частичноотсутствующими нельзя, так как сделаны единым куском.
    Можно сделать либо есть все, либо нет ни одного.

    Раздельные экраны конечно лучше (картинка №2)

    Цитата Сообщение от DIMON2112 Посмотреть сообщение
    --- Добавлено ---
    Ребят, давайте добавим больше дыма из выхлопных труб танков, так будет поинтереснее и реалистичней)))
    Уже добавил для КВ, СУ-152
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_03_15_18_39_16_0001.jpg 
Просмотров:	159 
Размер:	214.3 Кб 
ID:	152613   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_03_15_18_46_38_0002.jpg 
Просмотров:	149 
Размер:	153.6 Кб 
ID:	152614  
    Крайний раз редактировалось SHUN; 29.03.2012 в 18:46.

  19. #19
    Заявка на ПМЖ Аватар для Steel Ranger
    Регистрация
    13.02.2012
    Возраст
    42
    Сообщений
    17

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    SHUN большое спасибо вам за проделанную работу.

  20. #20

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    SHUN
    Лучше было не спешить и согласоввать данный момент. В течение примерно недели я собираюсь выкладывать обновленный патч для Ultimate Update, в котором кроме прочего, будут исправления моделей: ИC-2, Тигр 2, Тигр, Тигр поздний, Пантеры А/D, КВ-85, PZ4H, Фердинанд, Ягдпанцер 4, также будет включен ИС-2 со спрямленным носом. Поэтому с модом он будет уже несовместим.

  21. #21
    Механик
    Регистрация
    03.09.2011
    Возраст
    50
    Сообщений
    466

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    уважаемые, так скачивать или нет? а то я совсем запутался...

  22. #22

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Скачивайте, только когда выйдет обновленная версия патча для Ultimate Update, не забудьте убрать. Данный мод в него будет включен. По крайней мере в основном. Жаль, нет описания всех изменений, вносимых модом, а сравнивать все построчно - слишком долго.

  23. #23
    Механик
    Регистрация
    03.09.2011
    Возраст
    50
    Сообщений
    466

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    мне вдруг мысль такая пришла, у меня установлены:
    steel sound mod
    1.5
    1.5 fix1.4
    1.5 ultimate update
    1.5 ultimate update patch

    а fix1.4 мне нужно было снести???

  24. #24

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Большое спасибо за работу, камрад SHUN.

  25. #25
    Механик
    Регистрация
    03.09.2011
    Возраст
    50
    Сообщений
    466

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    дак мне fix1.4 нужно сносить или нет?

Страница 59 из 114 ПерваяПервая ... 94955565758596061626369109 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •