Крайний раз редактировалось naryv; 24.08.2011 в 02:41.
А в чем сложность то? Радиопередачу я имел ввиду ессно автоматическую. Больше "..." недетская точность арты, и видимость в течении 5 секунд после смерти светляка. Или подарки изниоткуда, без возможности обнаружить врага (я сейчас не про арту).
Продолжая тему хочется сказать, что в ваших танках вообще нет никакой логики, к чему вы приучили игроков, в то они и играют.
Вместо того, чтобы арта лупила нормалек по обездвиженной технике - вы делаете мгновенную починку гусениц чудоремкомлектом или модулем (мало того, еще и гусю хрен собьешь, 88-122мм в трак ТТ(часто даже СТ) не всегда ее сбивает в лоб), сводящими практически на нет логически правильную работу АРТ-САУ. Радиус действия взрывной волны тяжелых фугасов - пшик, осколков нет, здания нормально не рушит, зато арта наотлично лупит по движущийся технике прямым попаданием (при наличии светляка).
Вы думаете, сделав чудоремонт гусениц вы избавили игроков от нервных припадков, когда их в безисходном состоянии убивает арта? А получили припадки когда арта убивает на полном ходу. Только первое - это нормально, а второе - на грани фантастики...
Будет логическая засветка "кадрами" - приловчатся и к ней, как привыкли к отключенным трассерам, нужными только для обнаружения противника, но никак не для корректировки своего огня (опять где логика?).
Мат у нас на форуме запрещён naryv
Крайний раз редактировалось naryv; 24.08.2011 в 02:42.
Не готов с вами согласится, по крайней мере он превосходил "Айову" по бронированию, а "Ямато" по скорострельности, что является "золотой серединой" баланса, по соотношению броня и вооружение. Опытное орудие: 406/50-мм АУ Б-37, вело огонь по немцам под Ленинградом и показало себя, с лучшей стороны. Что нельзя сказать о "Ямато" в первом бою заливе Лейте, на дистанции 27-км он не уничтожил ни кого. Хотя артиллеристы насчитали аж 7-мь потоплений, но проверка мемуаров американцев, опровергла их высказывания, было несколько накрытий и то незначительных.
Лодки в аддоне "Советский фарватер": Тип «М» серия VI-бис / Тип «М» серия XII / Тип «Щука» серия V-бис / Тип «Щука» серия V-бис-2 / Тип «Декабрист» серия I / Тип «Ленинец» серия II / Тип «С» серия IX-бис / Тип «К» ХIV Серии / Тип «Kalev» (Лембит) / Тип «U» (Type I и Type II) / Тип «L» III серии (Л-55)
Стоят на стапеле: Тип «АГ» (Holland) / Тип «Щука» серия III / Тип «Щука» серия X
Ну кто-то хочет найти сверх-реализьму в аркаде. Почему нет? Пусть ищет...
Тут уже (на сухом) неоднократно были рекомендации тру-хардкор-вирпилам поставить рядом с собой жену со сковородкой Так сказать - для остроты ощущений. Не знаю как перегрузку, а эффект потери сознания она обеспечить сможет.
Крайний раз редактировалось 23AG_Black; 24.08.2011 в 10:45.
"Все приходит вовремя для того, кто умеет ждать..."
Нет
Если арта практически не сможет попадать по движущейся цели и ремонт гусениц будет занимать не 0 секунд, а минимум 15 - игра станет "сверх-реалистичной"? Если танки\арт-сау будут стрелять по принципу "сам вижу(могу увидить)-стреляю, не вижу - не стреляю" - мы получим тру танковый симулятор?
У тутошних обитателей, почему-то все предложения сводятся к "не нужно делать из игры сим".
Для "тутошних обитателей" WoT - это это развлекалочка, игра, в которой можно оторваться не смотря на какую-либо историческую и техническую недостоверность, т.к. по задумке разработчиков она ориентирована на массовую аудиторию для простого и быстрого освоения. А ваши претензии почему тут арта стреляет не как надо и вообще "дедывоевали" - адресованы не по адресу. Игра не сим и даже более того, это типичный ММО-шутер. Вы же не будете предъявлять претензии разработчикам CounterStrike, об отсутствии баллистики или, что у них граната взорванная у ног противника, эти самые ноги не отрывает? Да и не стоит больше скатываться "а вот у вас в танках...". Это тема про другую игру.
Зачем нам это все, сторонний не поймет. Но жить нельзя одним насущным хлебом,
И Небо настоящее зовет. Пилотов Нарисованного Неба. (c) FW_Korsss
Просто есть такие люди которые всегда хотят критиковать. Такие люди были, есть и будут всегда. Одним за это платят, другие просто по природе идиоты, третьи по несознанке. (с) nonexistent
"Сталинград" будет ? Вообще, что будет аналогом СТ в танках , линейные крейсера ? Или они будут входить в ветку линейных кораблей ?
"Если таракана кормить и кормить он вырастет с лошадь. На нем кирпичи возить можно будет" (с) х/ф Внимание черепаха
Я думаю, что то что вы предлагаете - даже не сим, а просто "бетонные заборы и ямы в чистом поле". Лишь для того, чтоб напрячь игрока, без какой-либо смысловой нагрузки.
Такую дискретность можно принять. Но какой в ней глубокий смысл? "Шоб арта не ногебала?" Когда меня достают арты - я сажусь либо на арту сам, либо на светляка/СТ и еду раздавать им по сусалам. Все очень просто. А с такими "месячными" циклами засвета игра затянется на час-полтора (если не больше).
Для чего это нужно? Вы можете объяснить? Или это - "мне просто так хочется"?
--- Добавлено ---
Если уж хочется найти предположение "из жизни", то почему вы не думаете, что любой нормальный офицер-наблюдатель с корректировщика будет передавать только скалярные величины, а не векторные? Тем более в море-акияне, где нет жестких привязок к ориентирам. И в первую очередь там выдаются векторные величины - скорость и направление.
"Все приходит вовремя для того, кто умеет ждать..."
нормальный проект 24Но ведь 81 150 тонн - это больше, чем Ямато. Как это вообще должно было выглядеть?Преемником «Советского Союза» стал линкор проекта 24 полным водоизмещением 81 150 тонн
http://navycollection.narod.ru/ships..._24/fotos.html
--- Добавлено ---
to СлаваМакаров
Кстати, как будет работать ремонт? Будут ли чиниться модули в процессе боя или выбивание башни ГК - это до конца боя?
Во ветке СССР, как будут классифицироваться проекты 69, 66? Хотел спросить ещё про Сталинград, но про него уже спросили =).
Что также по немецким линкорам Н-44, Н-43, Н42 и по проектам линейных крейсеров серии О и японским линейным крейсерам Б-64/65?
Будет ли привязка один корабль один корпус? Если отменить, в принципе, эту привязку то с большой натяжкой можно не увеличивая до чрезмерных величин линейки кораблей вводить модификации разных кораблей.
По проектам линейных кораблей немцы остались немцами, один Н-44 с 502 мм орудияи чего стоит... Наши же делали такие проекты исключительно изза недостатков конструкторской школы =(. Страна лет 30 не строили уже большие корабли если временной отрезок брать к 40му году.
Кстати японским long lance урежут дальность при ограниченном размере карты, а то им запаса хода с одного края карты на другой край карты...
Первым делом, когда человечество научится колонизировать планеты, оно научится воевать на этих планетах...
Мне кажется, что возможность ремонта башен ГК в ходе боя не будет. Почему? Ну в танках мы имеем одну башню и одно орудие. Выбили орудие в начале боя - можно выходить из игры (если бы отсутствовал ремонт). А в кораблях башен и орудий много. Потеря одной башни ГК не приведет к полной невозможности продолжать игру - есть еще башни и пушки.
"Все приходит вовремя для того, кто умеет ждать..."
Хотел ещё поинтересоваться по поводу тяжёлых крейсеров и крейсеров ПВО.
Тяжёлые крейсера будут отдельной веткой или на пути к линкорам? И каков будет путь прокачки до крейсеров ПВО?
Спасибо.
Как и в танках планируется 10 уровней техники?
Просто, если прикинуть, то почти у всех наций 7-8 ступеней линкоров (на примере немцев, линия ЛК без ответвлений Нассау-Остфрисланд-Кайзер-Кёниг-Баерн-Бисмарк-Н39-Н41(как последний реальный проект и корабль который может потягаться с Ямато), получиться что от 1000 тонного эсминца до первого 18-20 тт линкора всего 2-3 ступени, не мало?
Также интересен вопрос про дистанции боя. Дистанцией боя будет 15 км? На таких дистанциях бортовая броня топовых (последние 3-4 лвл) ещё не сдерживает снаряд, а палубная не пробивается. Или баллистика и зоны свободного маневрирования будут изменены? Или дистанция боя будет примерно 20-25 км?
Почему Айова последний американский ЛК, она не ровне Ямато и тому же пр24,как же Монтана (Полностью проработанный и заложенный корабль, с нормальной бронёй и ПТЗ(намёк на убогость Айововской), единственная нормальная платформа для 18"/47 Mark A, и не как не премиум линкор, у них есть много чего что можно сделать премом)?
И да у японцев как прем корабль будет А140а?)
PS Не читайте американских авторов перехваливающих свою Айову и СоДак.
А не будут ли эсминцы отдельной веткой?от 1000 тонного эсминца до первого 18-20 тт линкора всего 2-3 ступени
А он же и не будет топом.СоДак.
Спасибо.
Слава, а можете рассказать чуть подробней о классах кораблей и задачах как токовых ?
Эсминцы - Я так понимаю это будет самый малый класс. Быстроходные, отсутствием брони и неплохим вооружением для своего класса. Если я правильно думаю, они будут играть роль разведчиков и поддержки крупных собратьев, сблизились, дали торпедный залп ретировались. А также в меру своей скорости и маневренности будут охранять флот, от "самих себя".
Легкие крейсера, разжиревшие эсминцы, задачи аналогичные для эсминцев ?
Тяжелые Крейсера - борьба против "самих себя", поддержка линкоров и линейных крейсеров в артиллерийской дуэли ?
Линейные крейсера - Какая задача у них? Скорость у них больше чем у линкоров. Если я правильно думаю, то ихней задачей моет стать поддержка линкоров в бою, а также "выманивание" кораблей противника к своим силам, обход противника и отсечение кораблей от основной группы ?
Ну линкоры с ними понятно, бронированные с мощным ГК, неповоротливые. Ядро флота в общем.
И по веселому рубилову на кораблях?!
Будут ли "миссии" , что твои корабли охраняют конвой, а противник атакует. Задача не дать потопить твой конвой. задача противника утопить конвой в первую очередь.
Или например задача флота прорватся в открытое море/океан. У атакующих задача утопить всех, у прорывающихся задача, либо всех утопить, либо достигнуть определенной отметки, хотя бы одним двумя кораблями.
Ну само собой генеральный бой как без него то.
Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
Старая Египетская пословица.
Если будут авианосцы - Эсминцы и Лёгкие крейсера ( Крейсера ПВО) будут выполнять ещё и задачи пво.Легкие крейсера, разжиревшие эсминцы, задачи аналогичные для эсминцев ?
Ну это понятно, универсальные 130-150 мм, могут неплохо гонять авиацию.
Но тем же легким крейсерам можно дать одну особенность. Это постановка якорных мин, вот тогда Легкие Крейсера, заиграют во всей красе. Быстро выдвинутся на предполагаемую траекторию движения противника и накидать мин.
Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
Старая Египетская пословица.
Я, конечно, понимаю, что ВОТ - другая игра, но там мины не реализованы.накидать мин.
Не думаю, что они ждут нас в кораблях.