???
Математика на уровне МГУ

Страница 6 из 6 ПерваяПервая ... 23456
Показано с 126 по 150 из 157

Тема: Создание сценариев

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Пилот-пацак. Аватар для vitas
    Регистрация
    13.09.2004
    Адрес
    г.Миасс, Южный Урал
    Возраст
    50
    Сообщений
    182

    Ответ: Сценарий Ленинградской области...

    Эх... читаю и плачу, разбередили всю душу. И ведь кое где и продвинулись дальше! А деревья тольке по маске и с коррекцией руками после должны быть. Делов короче...

    Сам не програмист, потому и не представляю, как задачу программисту поставить применительно к графике (к созданию сценариев)
    ...Я тебя полюбил, я тебе объясню!...

    http://condor.ephemeride.com/i/bdg/672.jpg

  2. #2
    Пилот-пацак. Аватар для vitas
    Регистрация
    13.09.2004
    Адрес
    г.Миасс, Южный Урал
    Возраст
    50
    Сообщений
    182

    Ответ: Сценарий Ленинградской области...

    Смотрел я на все эти ФОТОтекстуры и пришла одна интересная мысль: а почему это все стремятся сделать фототекстурки? Не зря ведь браться словяне (производители Кондора) задумали другой путь текстурного развития сценариев!

    1 Сохраняется уместная целостная декоративность.
    2 Не спроста увеличенные деревья не спорят с фототекстурой.
    3 Достаточно гибкое управление цветами в Террагене
    4 С Террагеном всё равно возиться, да и нужные текстуры реальных (гкгловских) полей и лесов туда нормально загоняютс.

    Отсюда вопрос: Вы видели какие Террагеносвкие маниаки пейзажи лабают? Если развить эту тему, мож и нам проще будет? И лишь некоторые куски действительно загоняются с фотографий (с подогнаным цветом) и через террагеновскую обработку. А потом кое где и ручками, кудаж без этого...
    ...Я тебя полюбил, я тебе объясню!...

    http://condor.ephemeride.com/i/bdg/672.jpg

  3. #3
    Зашедший
    Регистрация
    05.06.2008
    Возраст
    41
    Сообщений
    31

    Ответ: Сценарий Ленинградской области...

    Но все равно спасибо за ответ. Ты, кстати, почитай что я написал выше - можно легко делать с высоким разрешением те участки, где в Гугле низкое.
    карту высот-то, надеюсь, HTRM использовал?

    Да, сетка высот естественно есть. С этого все и начинается.
    Посмотрел в "викимапии" действительно разрешение лучше, но проблема в том как от туда грабить снимки? Мапбулдер его не берет, а мап2бмп че то я не понял как работает сохраняет фигню какую то. Еще эти гуголские подписи прям на снимках. От них можно как то избавится? А то убирать их в фотошопе еще геморней чем составлять снимки после мапбулдера.
    С террагеном я не разобрался. Че то там рендирется все хитро, наскоком я не осилил Да и высокое разрешение он не позволяет делать (только если купить) .

  4. #4
    Зашедший
    Регистрация
    05.06.2008
    Возраст
    41
    Сообщений
    31

    Ответ: Сценарий Ленинградской области...

    Ага, все разобрался как это рабоатет. Наверно придется кое что переделать. Так как кое что теперь можно сделать четче. Мужики, а не кто не знает возможно ли в фотошопе автоматически подгонять слои по выбранным точкам? Че то головой думается что это должно быть реализовано, но как сделать пока не понимаю. А то ручками каждый раз масштабировать и разворачивать как то долго получается.

  5. #5
    Добропорядочный Аватар для Miracle
    Регистрация
    21.11.2003
    Адрес
    Чкаловские мы...
    Возраст
    56
    Сообщений
    632

    Ответ: Сценарий Ленинградской области...

    Цитата Сообщение от AVIAFAN Посмотреть сообщение
    Посмотрел в "викимапии" действительно разрешение лучше
    Вот это вряд ли Насколько я понимаю, они одну базу используют.
    Once you have tasted flight, you will walk the earth with your eyes turned forever skyward, for there you have been, and there you long to return

  6. #6
    Пилот-пацак. Аватар для vitas
    Регистрация
    13.09.2004
    Адрес
    г.Миасс, Южный Урал
    Возраст
    50
    Сообщений
    182

    Ответ: Сценарий Ленинградской области...

    Модератору: Серёга мож сунуть всё эту в ветку со сценариями?

    Для AVIAFAN:
    Ломаный старый терраген, рендерит в 2048х2048 легко! А разобраться в нём стоит. Ибо он позволяет изменить предложенные "братьями словянами" установки и подогнать их под свою задачу, ну и плюс затайленные текстуры лесов и полей, а может ещё чего.
    ...Я тебя полюбил, я тебе объясню!...

    http://condor.ephemeride.com/i/bdg/672.jpg

  7. #7
    Офицер Форума
    Регистрация
    16.05.2005
    Адрес
    СПб
    Возраст
    63
    Сообщений
    1,096

    Ответ: Сценарий Ленинградской области...

    Цитата Сообщение от vitas Посмотреть сообщение
    Модератору: Серёга мож сунуть всё эту в ветку со сценариями?
    ...
    Да, пожалуй это логично.
    Позывной в онлайне - TSD.

  8. #8
    начинающий Аватар для alex70
    Регистрация
    13.02.2008
    Возраст
    55
    Сообщений
    707

    Ответ: Terragen

    Что-то типа "быстрого старта": http://www.terragen.ru/Terragen%20v07.28.htm.

    Переведённое на русский Офф. рук-во пользователя: http://terragenschool.narod.ru/.

    Много чего интересного по Террагену (к сожалению, на английском): http://www.terrasource.net/.
    Опыт и мастерство прямо пропорциональны количеству испорченного оборудования

  9. #9
    Пилот-пацак. Аватар для vitas
    Регистрация
    13.09.2004
    Адрес
    г.Миасс, Южный Урал
    Возраст
    50
    Сообщений
    182

    Ответ: Создание сценариев

    Мужики, а как вы привязываете фото текстуры к ландшафту? Я вот как то "не продвинуто" в фотошопе просто подгонял...
    ...Я тебя полюбил, я тебе объясню!...

    http://condor.ephemeride.com/i/bdg/672.jpg

  10. #10
    Зашедший
    Регистрация
    05.06.2008
    Возраст
    41
    Сообщений
    31

    Ответ: Создание сценариев

    Точно та же не продвинуто. Ну единственное что есть задний план от террагеновских квадратов. Из гугла надо брать LOD=15 выше разрешение уже бессмысленно. Оно примерно на 20% уменьшается для соответствия масштабу в кондоре. Я один раз постарался по лучше подогнать а потом записал параметры угла, разворота и степени уменьшения. Потом для следующих можно просто в водить и уже подгонять только в плане. Ну и после кое где дороги могут чуть не совпасть. Их можно подогнать уже трансформацией именно этого кусочка в текстуре. А то так весь квадрат крутить чтоб все идеально попало очень долго.

    Я вот начинаю сильно волноваться на счет текстур деревьев!
    Облазил все папки а их нет Вроде в разных сценах деревья разные, значит есть где то текстура которую можно изменить.

    PS: Только что летал в онлайн с буржуями. Летели долго вдоль длинной гряды с сильным слегка попутным ветром. В общем скорость была как у истребителя и все это на бреющим полете. Так вот точим траектории, отчаянно пытаюсь добрать впереди идущего лидера. расстояние около километра и никак не сокращается. Я всегда чуть выше и выжимаю все что можно в ущерб качеству. У него видимо просто планер чуть быстрей.
    Ну я не выдержал, написал ему что то типа: получаю нереальный кайф гоняясь за ним. Он мне в ответ что то типа: да все классно, а жизнь штука еще интереснее. И в этот момент врезается в деревья

  11. #11
    Пилот-пацак. Аватар для vitas
    Регистрация
    13.09.2004
    Адрес
    г.Миасс, Южный Урал
    Возраст
    50
    Сообщений
    182

    Ответ: Создание сценариев

    ага, писать одним пальцем эт так и получается... читал мой рассказик? http://condor.digi-road.com/unfortune.html
    ...Я тебя полюбил, я тебе объясню!...

    http://condor.ephemeride.com/i/bdg/672.jpg

  12. #12
    Зашедший
    Регистрация
    05.06.2008
    Возраст
    41
    Сообщений
    31

    Ответ: Создание сценариев

    Угу

  13. #13
    Пилот-пацак. Аватар для vitas
    Регистрация
    13.09.2004
    Адрес
    г.Миасс, Южный Урал
    Возраст
    50
    Сообщений
    182

    Ответ: Создание сценариев

    и деревья меня волнуют не меньше: давно хотел сделать сосны да берёзы!
    ...Я тебя полюбил, я тебе объясню!...

    http://condor.ephemeride.com/i/bdg/672.jpg

  14. #14
    Курсант
    Регистрация
    05.06.2007
    Возраст
    49
    Сообщений
    104

    Ответ: Создание сценариев


  15. #15
    Пилот-пацак. Аватар для vitas
    Регистрация
    13.09.2004
    Адрес
    г.Миасс, Южный Урал
    Возраст
    50
    Сообщений
    182

    Ответ: Создание сценариев

    да, сапибо, klimrmad, я уж и забыл что домен снова наш!!! так будет правильней.
    ...Я тебя полюбил, я тебе объясню!...

    http://condor.ephemeride.com/i/bdg/672.jpg

  16. #16
    Пилот-пацак. Аватар для vitas
    Регистрация
    13.09.2004
    Адрес
    г.Миасс, Южный Урал
    Возраст
    50
    Сообщений
    182

    Ответ: Создание сценариев

    Ещё вспомнил по сценариям... взялся я за квадраты текстур и вогнал их в один файл (с дуру конечно), и плучился он так тыщ двадцать на двадцать в точках на дюйм, ну совсем здоровенный. Пытался я так получше стыковку сделать по краям текстурных блоков. Ну и завяз. А почему взялся? Не нашёл в Террагене возможности ложить текстуры с учётом понижения местности: т.е. лес к примеру не заканчивается на определённой высоте и даьше идёт порода, а среди гор реки промывают ущелья с плёсами ну и т.д.

    А кто до чего "НОРМАЛЬНОГО" додумался?
    ...Я тебя полюбил, я тебе объясню!...

    http://condor.ephemeride.com/i/bdg/672.jpg

  17. #17
    Пилот-пацак. Аватар для vitas
    Регистрация
    13.09.2004
    Адрес
    г.Миасс, Южный Урал
    Возраст
    50
    Сообщений
    182

    Ответ: Создание сценариев

    Напомню, чтО у меня уже есть.
    Пыхтел я над сценарием Алтай с годик назад, а так глядишь и заново возьмусь. Жаль бросать то!

    комментарии к снимкам
    1-2 Вид на уймонскую степь
    2-3 Виды около и на саму г.Белуху - 4500м
    5 Ну и так... на траверзе

    P.S разрешение текстур значительно ниже окончательного, чисто оценочно.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	altai_01.JPG 
Просмотров:	113 
Размер:	71.8 Кб 
ID:	88334   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	altai_02.JPG 
Просмотров:	97 
Размер:	61.9 Кб 
ID:	88335   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	altai_03.JPG 
Просмотров:	109 
Размер:	53.2 Кб 
ID:	88336   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	altai_04.JPG 
Просмотров:	99 
Размер:	65.7 Кб 
ID:	88337   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	altai_05.JPG 
Просмотров:	85 
Размер:	34.3 Кб 
ID:	88338  

    Крайний раз редактировалось vitas; 14.08.2008 в 14:11.
    ...Я тебя полюбил, я тебе объясню!...

    http://condor.ephemeride.com/i/bdg/672.jpg

  18. #18
    Офицер Форума
    Регистрация
    16.05.2005
    Адрес
    СПб
    Возраст
    63
    Сообщений
    1,096

    Ответ: Создание сценариев

    Что за монитор? Не иначе ЖКИ телевизор 16:9...
    Позывной в онлайне - TSD.

  19. #19
    Зашедший
    Регистрация
    05.06.2008
    Возраст
    41
    Сообщений
    31

    Ответ: Создание сценариев

    Правильно, не нужно бросать. Столько трудов и что насмарку.
    Выглядит очень даже хорошо даже с такими текстурами. Это Террагеновские? Посмотрел что в гугле там творится. Совсем плохо да же хуже чем на Кавказе.

  20. #20
    Пилот-пацак. Аватар для vitas
    Регистрация
    13.09.2004
    Адрес
    г.Миасс, Южный Урал
    Возраст
    50
    Сообщений
    182

    Ответ: Создание сценариев

    да хуже... а текстуры именно что террагеновские!!!
    смысел в том, что террагеновские цветные слои потом можно качественно текстурировать и уж тогда держись! а про 16:9 так то ж просто кондор в оконном режиме, вы за кого меня принимаете?
    Крайний раз редактировалось vitas; 14.08.2008 в 23:29.
    ...Я тебя полюбил, я тебе объясню!...

    http://condor.ephemeride.com/i/bdg/672.jpg

  21. #21
    Офицер Форума
    Регистрация
    16.05.2005
    Адрес
    СПб
    Возраст
    63
    Сообщений
    1,096

    Ответ: Создание сценариев

    Вот на кондорофоруме надыбал сцылку, которая может быть полезна (а может и не быть ) "алтайцам" и "кавказцам" : http://www.viewfinderpanoramas.org/%5Cdem3.html

    Добавочка (вдруг будет полезно). Вот ветка на кондорофоруме: http://forum.condorsoaring.com/viewtopic.php?t=4561 .
    Крайний раз редактировалось twww; 15.08.2008 в 15:37.
    Позывной в онлайне - TSD.

  22. #22
    Пилот-пацак. Аватар для vitas
    Регистрация
    13.09.2004
    Адрес
    г.Миасс, Южный Урал
    Возраст
    50
    Сообщений
    182

    Ответ: Создание сценариев

    http://www.viewfinderpanoramas.org/%5Cdem3.html

    тут далеко не вся поверхность, насколько я понял, ну и конечно нет нужной мне. хотя похоже разрешение поверхности выше (более "скалистое")
    ...Я тебя полюбил, я тебе объясню!...

    http://condor.ephemeride.com/i/bdg/672.jpg

  23. #23
    Пилот-пацак. Аватар для vitas
    Регистрация
    13.09.2004
    Адрес
    г.Миасс, Южный Урал
    Возраст
    50
    Сообщений
    182

    Ответ: Создание сценариев

    Вот сделал эскиз-карту республики Алтай (более насыщеный цвет, нежели окружение). В Усть-Коксу ездят планеристы, осваивают местность. Там бетонная полоса. Неподалёку (кило через 100) известная мекка нашего парапланеризма - Курай. Вверху Телецкое озеро. Стороны области примерно 500х500 км. Просто жуть! Смотрю и страшно становится. Такое вручную делать нельзя. Весь в поисках подхода.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	АЛТАЙ.JPG 
Просмотров:	176 
Размер:	758.8 Кб 
ID:	88614  
    ...Я тебя полюбил, я тебе объясню!...

    http://condor.ephemeride.com/i/bdg/672.jpg

  24. #24
    Зашедший
    Регистрация
    05.06.2008
    Возраст
    41
    Сообщений
    31

    Ответ: Создание сценариев

    Жаль не успел доделать сценарий до отпуска. Так что придется завершать спустя 2 недели. Текстуры с высоким разрешением полностью закончил. Уже есть наработки по реалистичным деревьям и быстрому методу создания точной маски для них. Так же термальную карту и навести окончательный марафет. Так что к концу месяца думаю закончу. Всем пока.

  25. #25
    Пилот-пацак. Аватар для vitas
    Регистрация
    13.09.2004
    Адрес
    г.Миасс, Южный Урал
    Возраст
    50
    Сообщений
    182

    Ответ: Создание сценариев

    О! Надо ж быстрый какой... Или я стал старый, или ленивый, а может и старый и ленивый!?
    Шутю! Конечно все ждём с нетерпением.
    ...Я тебя полюбил, я тебе объясню!...

    http://condor.ephemeride.com/i/bdg/672.jpg

Страница 6 из 6 ПерваяПервая ... 23456

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •