???
Математика на уровне МГУ

Страница 6 из 59 ПерваяПервая ... 23456789101656 ... КрайняяКрайняя
Показано с 126 по 150 из 1584

Тема: Пользовательские миссии и моды

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Re: Пользовательские миссии и моды

    Цитата Сообщение от xream Посмотреть сообщение
    Дорогие камрады!!!Выкладываю свою третью миссию!!!Миссия короткая,в отличии от предидущей,но держит в напряге !!!Есть возможность проверить свою меткость!!! Хочу выразить благодарность уважаемому камраду 1CEMAN за консультации и помощь при составлении миссий!!! Ссылка http://narod.ru/disk/58094000/xream3.zip
    Удачи! Вольно !!!
    Спасибо !
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  2. #2

    Re: Пользовательские миссии и моды

    to Firster !Камрад,если все сработает отпишите пожалуйста,а то я не успел проверить!!!

  3. #3
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Re: Пользовательские миссии и моды

    Цитата Сообщение от xream Посмотреть сообщение
    to Firster !Камрад,если все сработает отпишите пожалуйста,а то я не успел проверить!!!
    Скачал, но еще не ставил.
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  4. #4
    Заблокирован
    Регистрация
    05.01.2008
    Адрес
    Западная Украина.
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,629
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: Пользовательские миссии и моды

    Цитата Сообщение от xream Посмотреть сообщение
    to Firster !Камрад,если все сработает отпишите пожалуйста,а то я не успел проверить!!!
    Чё-то не хочет. Установил в соответствии с инструкцией, создал нового пользователя (игрока), миссия появилась, но при загрузке доходит процентов до 10 и выбивает в Last bug-блокнот:
    Суть ошибки:
    001: Ошибка инициализации программы.

  5. #5
    Зашедший
    Регистрация
    11.12.2007
    Возраст
    44
    Сообщений
    89

    Re: Пользовательские миссии и моды

    Цитата Сообщение от ssh Посмотреть сообщение
    Чё-то не хочет. Установил в соответствии с инструкцией, создал нового пользователя (игрока), миссия появилась, но при загрузке доходит процентов до 10 и выбивает в Last bug-блокнот:
    Суть ошибки:
    001: Ошибка инициализации программы.
    Попробуй уменшить разрешение. Мне помогло.

  6. #6
    Зашедший
    Регистрация
    11.12.2007
    Возраст
    44
    Сообщений
    89

    Re: Пользовательские миссии и моды

    Цитата Сообщение от xream Посмотреть сообщение
    to Firster !Камрад,если все сработает отпишите пожалуйста,а то я не успел проверить!!!
    Установил, всё работает без проблем. Довольно напряжённая миссия

  7. #7
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883

    Ответ: Re: Пользовательские миссии и моды

    Цитата Сообщение от xream Посмотреть сообщение
    Дорогие камрады!!!Выкладываю свою третью миссию!!!Миссия короткая,в отличии от предидущей,но держит в напряге !!!Есть возможность проверить свою меткость!!! Хочу выразить благодарность уважаемому камраду 1CEMAN за консультации и помощь при составлении миссий!!! Ссылка http://narod.ru/disk/58094000/xream3.zip
    Удачи! Вольно !!!
    Шикарная миссия, а можно заменить танк игрока на КВ-2? У меня в редакторе не получилось...

  8. #8

    Ответ: Пользовательские миссии и моды

    В бета версии SPM 1.5 есть кампания "Т-34-85 Оружие Победы" из 8 миссий.
    В миссиях используется настройка уровня сложности. В настройках игры есть раздел "настройки сложности" далее "баланс сил" обычный режим сложности от 1 до 4, режим повышенной сложности 5.

    В первой миссии "с. Вольное" используются взвод Т-34-85 с танковым десантом. Краткое видео по управлению танковым десантом в игре - видео
    В первую очередь обязательно отдается приказ "Делай как я"
    За тем приказ "По машинам" десант начнет размещаться на броне.
    Высаживается десант по команде "К машинам". Крайне желательно высаживать десант до огневого контакта с противником.
    Возможностью посадки и высадки десанта можно воспользоваться однократно, повторно команду "По машинам" десант выполнять не будет.

    Новый юнит ДОТ.

    Является управляемым объектом.
    Рекомендуется устанавливать на относительно ровной поверхности.

    Миссия от Rends "К Северу от Бреста, 23 Июня 1941г. 13:00 (Pz-III)" добавлена в раздел "Сражения"

    Будте внимательны, опасайтесь нового подразделения Panzerzerstorergruppen вооруженных панцершреками, очень опасное подразделение на расстоянии до 200 метров.
    Крайний раз редактировалось stone2009; 19.09.2010 в 15:01.
    Не за что я СЯ не брошу, потому что сим хороший! GRAVITEAM FOR EVER!

  9. #9
    Заблокирован
    Регистрация
    05.01.2008
    Адрес
    Западная Украина.
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,629
    Нарушения
    0/1 (10)

    Ответ: Пользовательские миссии и моды

    Цитата Сообщение от stone2009 Посмотреть сообщение
    В бета версии SPM 1.5 есть кампания "Т-34-85 Оружие Победы" из 8 миссий......
    Новый юнит ДОТ. ......
    Является управляемым объектом......
    Будте внимательны, опасайтесь нового подразделения Panzerzerstorergruppen ........
    Спасибо за ваш труд!

  10. #10
    А почему нельзя создавать тему для каждой миссии отдельно, на форуме BEST WEY Для каждого мода для каждой карты отдельная тема, очень удобно и быстро искать, и люди не путаются. "Стальная ярость" великолепнейшая игра, я думаю подтянуть сюда своих знакомых, вот бы еще мультик для нее.

  11. #11
    Зашедший
    Регистрация
    11.12.2007
    Возраст
    44
    Сообщений
    89

    Re: Пользовательские миссии и моды

    Народ, кто скачал залейте куда-нибудь в другое место.

  12. #12

    Re: Пользовательские миссии и моды


  13. #13
    Заблокирован
    Регистрация
    05.01.2008
    Адрес
    Западная Украина.
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,629
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: Пользовательские миссии и моды

    Ситуация успешно решена с помощью повторной установки миссии (в этот раз скачал по крайней ссылке). У меня идет с любым разрешением. Уже прошел. Миссия супер. Большая благодарность камраду Хream за его труд.

  14. #14
    Зашедший
    Регистрация
    27.03.2008
    Возраст
    55
    Сообщений
    3

    Re: Пользовательские миссии и моды

    Выложите плиз кто нибудь первую и третью миссии на РАПИДУ!!!!!!

  15. #15
    Зашедший
    Регистрация
    11.12.2007
    Возраст
    44
    Сообщений
    89

    Re: Пользовательские миссии и моды

    Первая миссия от Xream'a
    http://rapidshare.com/files/106124939/xream1.rar.html
    Третья миссия от Xream'a
    http://rapidshare.com/files/106127997/xream3.zip.html

  16. #16
    Зашедший
    Регистрация
    27.03.2008
    Возраст
    55
    Сообщений
    3

    Re: Пользовательские миссии и моды

    Спасибо большое!

  17. #17
    Пилот
    Регистрация
    21.11.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    43
    Сообщений
    733

    Re: Пользовательские миссии и моды

    Мод КВ-1

    Данный мод изменяет текстуры КВ-1 с целью приблизить вид машины к реальности.

    Ссылка:
    http://ifolder.ru/6343107

  18. #18
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Re: Пользовательские миссии и моды

    Цитата Сообщение от egorOgr Посмотреть сообщение
    Мод КВ-1

    Данный мод изменяет текстуры КВ-1 с целью приблизить вид машины к реальности.

    Ссылка:
    http://ifolder.ru/6343107
    А скрины, что доработано ????
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  19. #19
    Пилот
    Регистрация
    21.11.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    43
    Сообщений
    733

    Re: Пользовательские миссии и моды

    Цитата Сообщение от Firster Посмотреть сообщение
    А скрины, что доработано ????
    Доработано много чего.... болты там всякие, крышки горловин баков, сварные швы, правильная конфигурация лобовой брони, крышки люков, вывод антенны, фонарь на корме(не работает, правда - только текстура), опорные катки, звёздочки, ещё кое-какие узлы ходовой, доп броня на крыше корпуса.... ещё что-то

    Скрины что-то не цепляются у меня на сухом, к сожалению.

  20. #20

    Re: Пользовательские миссии и моды

    Чего токо не делал - не пополняется боекомплект.

    тхт - убрать, т.к. джипег не прицепился
    Вложения Вложения

  21. #21

    Re: Пользовательские миссии и моды

    http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....&postcount=278

    А что за ситуация,камрад? Напомни! Если надо пополнить,то
    тогда будет что-то вроде такого
    user_boezapas()
    {
    ext, ai_set_shellc, BR350A, 20;
    ext, ai_set_shellc, OF350, 50;
    ext, ai_set_shellc, SH354T,15;
    ext, wait_tr, add_boizapas1;
    ext, ai_set_shellc, BR350A, 20;
    ext, ai_set_shellc, OF350, 50;
    }
    но необходимо еще создать триггер "add_boizapas1"
    и поставть на него условие вхождение танка игрока
    или его строны в контур например "add_boizapas_tr"
    Ну и естественно патч должен быть установлен№ 3 и начинать
    по умолчанию на месте стрелка!
    Крайний раз редактировалось xream; 01.05.2008 в 02:21.

  22. #22

    Re: Пользовательские миссии и моды

    Было бы интересно увидеть миссию-урок по управлению своим подразделением.
    К примеру, есть два танка и 50 солдат. Необходимо:
    - провести подразделение по маршруту
    - занять оборону в обозначенной точке
    - выполнить поворот, делай, как я
    - вызвать артобстрел, отдать команду флажками и т.п.
    В общем, необходимо освоить все команды в учебной миссии.
    Слава Україні!
    Героям Слава!

  23. #23

    Re: Пользовательские миссии и моды

    Цитата Сообщение от xream Посмотреть сообщение
    http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....&postcount=278

    А что за ситуация,камрад? Напомни! Если надо пополнить,то
    тогда будет что-то вроде такого
    user_boezapas()
    {
    ext, ai_set_shellc, BR350A, 20;
    ext, ai_set_shellc, OF350, 50;
    ext, ai_set_shellc, SH354T,15;
    ext, wait_tr, add_boizapas1;
    ext, ai_set_shellc, BR350A, 20;
    ext, ai_set_shellc, OF350, 50;
    }
    но необходимо еще создать триггер "add_boizapas1"
    и поставть на него условие вхождение танка игрока
    или его строны в контур например "add_boizapas_tr"
    Ну и естественно патч должен быть установлен№ 3 и начинать
    по умолчанию на месте стрелка!
    Я прохожу твою миссию Япона-мать. Ни разу не пополнил боезапас. В файле у меня:
    user_boezapas()
    {

    ext, ai_set_shellc, BR350A, 40;
    ext, ai_set_shellc, OF350, 60;
    ext, ai_set_shellc, SH354T,20;
    ext, wait_tr, trig_boizapas_1;
    ext, ai_set_shellc, BR350A, 20;
    ext, ai_set_shellc, OF350, 50;
    ext, ai_set_shellc, SH354T,20;
    }

  24. #24

    Re: Пользовательские миссии и моды

    Пардон камрад,я думал проблемы при создании вашей собственной миссии! А что про мою,то http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....7&postcount=97 - повторюся-главное ПАТЧ№3,МЕСТО СТРЕЛКА И ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ ваших действий! Например,если Вы сначала захватите базу2 а потом спуститесь вниз к домику с боеприпасами,то ничего не пополниться,потому,что после сообщения о возможности пополнить боекомплект надо не заезжая на базу 2 пилить за боекомплектом т.е. одно событие вытекает из другого и цепочка не должна нарушаться!!!
    Крайний раз редактировалось xream; 01.05.2008 в 22:01.

  25. #25

    Re: Пользовательские миссии и моды

    так и делал.
    попробую переставить, авось поможет.

Страница 6 из 59 ПерваяПервая ... 23456789101656 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •