???
Математика на уровне МГУ

Страница 6 из 7 ПерваяПервая ... 234567 КрайняяКрайняя
Показано с 126 по 150 из 162

Тема: DGen 4.0.8.5

  1. #126
    Мурманчанин Аватар для 2GIAP_Gandvik
    Регистрация
    25.09.2003
    Адрес
    Петрозаводск, Апатиты
    Возраст
    44
    Сообщений
    497

    Re: DGen 4.0.8.5

    Опередил меня с ответом =)
    Опять в точку, Пе-2, несущие 1500кг, с грунтовой полосы просто не успевают разогнаться и не отрываются. Уменьшение бомбовой нагрузки лечит проблему =)

    А ещё такой вопрос: можно ли заставить Пе-2 АИ бомбить с горизонтального полёта? Что нужно для этого сделать?

    И последний вопрос: каким образом генератор выбирает загрузку из europlanes.dat, если имеется несколько вариантов на одну и ту же роль (например, варианты загрузки для LBomber или aSoft - когда их несколько)?

    Прошу прощения, если эти вопросы уже разбирались и рассматривались здесь, простите лентяя

  2. #127
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Re: DGen 4.0.8.5

    Цитата Сообщение от 2GvShAD_Tigra Посмотреть сообщение
    А ещё такой вопрос: можно ли заставить Пе-2 АИ бомбить с горизонтального полёта? Что нужно для этого сделать?
    Может высоту ниже 1 500 метров поставить?
    С Уважением
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  3. #128
    Мурманчанин Аватар для 2GIAP_Gandvik
    Регистрация
    25.09.2003
    Адрес
    Петрозаводск, Апатиты
    Возраст
    44
    Сообщений
    497

    Re: DGen 4.0.8.5

    Нет, даже в таком случае они бомбятся с некоего подобия "пикирования"... А несколько раз замечал, что они входят в пике не с переворота, а полого опускают нос и кидают бомбы где-то с 600-800 метров... Будто илы, но повыше

    Кстати, так иногда делают и АИшные Су-2, СБ, например. Хотя чаще всего они ровно бомбят с горизонта. Вот узнать бы, в чём тут у них разница! Интересно, что в миссиях равно прописывается GATTACK с высотой, соответствующей горизонтальному полёту...

    Есть у кого какие мнения? "Зубры" ДГена, может, вы подскажете?

  4. #129
    Механик Аватар для Cepera
    Регистрация
    24.12.2003
    Адрес
    Квадрат О-40-65
    Возраст
    49
    Сообщений
    599

    Re: DGen 4.0.8.5

    Цитата Сообщение от 2GvShAD_Tigra Посмотреть сообщение
    Нет, даже в таком случае они бомбятся с некоего подобия "пикирования"... А несколько раз замечал, что они входят в пике не с переворота, а полого опускают нос и кидают бомбы где-то с 600-800 метров... Будто илы, но повыше

    Кстати, так иногда делают и АИшные Су-2, СБ, например. Хотя чаще всего они ровно бомбят с горизонта. Вот узнать бы, в чём тут у них разница! Интересно, что в миссиях равно прописывается GATTACK с высотой, соответствующей горизонтальному полёту...

    Есть у кого какие мнения? "Зубры" ДГена, может, вы подскажете?
    Пешки бомбят с горизонта если точка сброса не привязана к цели через целеуказание. По крайней мере так в статических кампаниях. А что там генерит DGen надо смотреть.

  5. #130
    Capitan Obvious Аватар для GREY_S
    Регистрация
    05.01.2007
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,465

    Re: DGen 4.0.8.5

    Cкажите пожалуйста, окончательный вариант ДГена 4.0.8.5 так и не появился?
    Так сказать для лентяев , просто я не очень силен в делах подмены и ковыряния файлов. Хотелось бы установить ДГен и радоваться, скажем Киеву41, 43 годов, новым самолётам (это я частично и сам делал, но охота чтоб все возможные варианты уже были изначально), чтоб 190е и 109е не летали бомбежку и т.д.
    С уважением!
    errare humanum est

  6. #131

    Re: DGen 4.0.8.5

    Ulmar, позавчера на SimHQ один человек написал, что он в HEX редакторе
    подправил ДГЕН, на предмет правильного прописания некоторых названий реактивных летабов, в частности He-162D.
    Действительно, это самолет я в плейнс.дат вставлял, но Дген его в упор не
    видит, то есть при выборе самолета в кампании он даже не высвечивается.
    Так вот, этот человек сказал что назвал эту версию 4.0.8.6 и кое кому
    отправил на тестирование.

    У тебя случайно его ещё нет ?

    Или может подскажешь где стянуть ?
    Кто здесь ?

  7. #132

    Re: DGen 4.0.8.5

    Ну вот собственно я уже сам нашёл.

    Кому нужно - ловите, Дген 4.0.8.6
    Вложения Вложения
    Кто здесь ?

  8. #133

    Re: DGen 4.0.8.5

    знаю я этого человека.
    это я его надоумил хексом пользоваться.
    но я не думал, что это станет версией )))
    не знаю, чем D лучше B, или я не понял вообще надобность такой замены.
    насчет пешек -делайте <campaign name>planes.dat с LBomber, никаких аСофт, аХард и проч.
    если еще остался интерес, конечно, давно в ветку не заходил.
    Крайний раз редактировалось ulmar; 29.04.2008 в 10:27.
    .

  9. #134

    Re: DGen 4.0.8.5

    Вообще , кому интересно могут стянуть Enjoyr Patch 4.0

    http://www.simhq.com/forum/ubbthread...41#Post2125541

    Вот ссылка.

    Там вроде под новый Дген сделаны все DB файлы, planesXXX.dat и т.д.

    То есть куча кампаний с новыми и старыми картами и летабами.

    Каждый сам выбирайте, какую версию стянуть.

    Правда учтите, если просто тупо установите в папку с Илом - почти все брифинги будут на английском.

    Чтобы были на русском - не заменяйте в папке DGen файлы XXXmessagesXXX_ru.dat
    Кто здесь ?

  10. #135

    Re: DGen 4.0.8.5

    тобы были на русском - не заменяйте в папке DGen файлы XXXmessagesXXX_ru.dat
    немного не так.
    они сами не заменятся, их нужно еще СДЕЛАТЬ.
    если у кампаний не будет _ру эквивалента, то в меню запуска будет по английски.
    если будет старый эквивалент - то будет запускаться со старого (!)

    а вообще - если ктото найдет силы и сделает ру-эквиваленты этих кампаний и пришлет енджойру - он вставит это в свой мегасборник.
    и наверное это будет респектный труд ))

    п.с. насчет засилья кампаний и нехватки символов (по крайней мере, для немецких) я предлагал когдато использовать JSGME, но никто не проникся.
    очень удобно ставить моды, аналогичные этому - всегда можно откатиться и знать, что меняется, а что нет.
    .

  11. #136

    Re: DGen 4.0.8.5

    Цитата Сообщение от ulmar Посмотреть сообщение
    немного не так.
    они сами не заменятся, их нужно еще СДЕЛАТЬ.
    Я имел в виду именно брифинги.
    То что название кампаний на английском - лично мне по фигу.

    И как уже было сто раз сказано, рекомендую всегда перед установкой таких патчей делать backup папки Dgen и самого Дгена, чтобы иметь
    возможность если что откатиться назад.
    Кто здесь ?

  12. #137

    Re: DGen 4.0.8.5

    Я имел в виду именно брифинги.
    То что название кампаний на английском - лично мне по фигу.
    я почемуто дума, что если нет соотв. строк в ру-брифах, то и в кампании ничего не пишется.
    значит при отстсутствии в ру, он берет из ен?
    хорошо, если так.

    а насчет моего верхнего совета про утилиту - попробуйте.
    подводники не дадут соврать, как это удобно.
    .

  13. #138

    Re: DGen 4.0.8.5

    пишет примерно вот что: "Cannot find town Lutezh", убираешь этот город из DB, спотыкается на другом.

    Попробую все города на которые ругается ДГен убрать, позже отпишу...
    поподробний прошу условия тестов описать.
    я делал так и все работало:
    Kiev
    [Towns]
    10 Ovruch
    10 Narodichi
    10 Kabany
    10 Novo-Shepelichi
    10 Kolyban
    10 Kolpyta
    10 Plekhovo
    10 Chernigov
    10 Berezna
    10 Yaduty
    10 Pliski
    10 Kulikovka
    10 Olishevka
    10 Chernobyl
    10 Terlakhovka
    10 Kalinovka
    10 Korosten
    10 Volodarsk
    10 Malin
    10 Katuzhanka
    10 Gornostaipol
    10 Yasnogorodka
    10 Chernin
    10 Kozelets
    10 Bobrovitsa
    10 Nosovka
    10 Nezhin
    10 Ichnya
    10 Priluki
    10 Makeevka
    10 Gogolev
    10 Lutezh
    10 Svyatoshino
    10 Gostomel
    10 Makarov
    10 Radomyshl
    10 Korostyshev
    10 Chernyakhov
    10 Zhitomir
    10 Khodorkov
    10 Fastov
    10 Vasilkov
    10 Obukhov
    10 Borispoli
    10 Rzhischev
    10 Pereyaslav-Khmelnitsky
    10 Yagotin
    10 Piryatin
    10 Bogodukhov
    10 Cherkassy
    10 Moshny
    10 Kanev
    90 Kiev
    10 Gorodische
    10 Korsun-Shevchenko
    10 Kagarlyk
    10 Boguslav
    10 Medvin
    10 Tarascha
    10 Uzin
    10 Stavische
    10 Severinovka
    10 Lipovets
    10 Berdichev
    10 Vinnica
    10 Slovechno
    10 Vystupovichi
    10 Davidki
    10 Marianovka
    10 Denisovichi
    10 Radin
    10 Sivki
    10 Mihailo
    10 Krasnoe
    10 Vibli
    10 Sodnov
    10 Mena
    10 Borzna
    10 Krupichpol
    10 Komarovka
    10 Veresoch
    10 Mrin
    10 Kozary
    10 Chemer
    10 Oster
    10 Glybov
    10 Korogod
    10 Ivankov
    10 Kukhary
    10 Dubrovo
    10 Chepovichi
    10 Vyazovka
    10 Luginy
    10 Luzny
    10 Krakoschiny
    10 Dabryn
    10 Chaikovka
    10 Veprem
    10 Zabuyanie
    10 Glebovka
    10 Vyshgorod
    10 Brovary
    10 Zavorichi
    10 Star.Basan
    10 Nov.Basan
    10 Voikovo
    10 Rudovka
    10 Linovitsy
    10 Belousovka
    10 Birlovka
    10 Bezborodkovka
    10 Leplyaevo
    10 Berezan
    10 Rogozov
    10 Trepolie
    10 Dmitrovichi
    10 Makeievka
    10 Ksaverovka
    10 Belgorodka
    10 Byshevtsy
    10 Brusilov
    10 Ivnitsa
    10 Bela_Tserkov
    10 Studentsy
    10 Chervonoarmeiskoe
    10 Dryglov
    10 Kodnya
    10 Kazatin
    10 Levkov
    10 Popelnya
    10 Nastahsha
    10 Ozernaya
    10 Ploskoe
    10 Brevnov
    10 Koshevata
    10 Varapyshy
    10 Mironovka
    10 Tagancha
    10 Zolotonosha
    10 Irkliev
    10 Dolgovatoe
    10 Derenkovets
    10 Steblev
    10 Tsybulev
    10 Glinovovtsy
    10 Samgorodok
    10 Voronovitsa
    [Schedule]
    30701 310
    30702 0
    30703 0
    30704 0
    30705 0
    30706 35
    30707 10
    30708 0
    30709 0
    30710 0
    30711 0
    30712 0
    30713 -45
    30714 -10
    30715 -10
    30718 0
    30721 -5
    30725 -5
    30727 -10
    30729 -10
    30802 -10
    30806 -10
    [OOB]
    =I_StGOne=II_StGOne=I_StG77a=II_StG77a=III_StG77a=210ShAP=218ShAP=237ShAP=34BAP=
    [Planes]
    20 I_16TYPE24
    40 IL_2MLate
    60 IL_2Type3
    10 IL_2Type3M
    30 IL_10
    10 B_25C25
    10 LAGG_3SERIES35
    20 LAGG_3SERIES66
    10 LA_5
    20 LA_5F
    20 LA_5FN
    20 PE_2SERIES84
    30 PE_2SERIES110
    5 R_10
    20 U_2VS
    20 P_39D2
    10 P_39N
    10 P_40M
    10 YAK_1
    30 YAK_1B
    20 YAK_7B
    40 YAK_9
    20 YAK_9D
    10 YAK_9T
    20 LI_2
    40 BF_109G2
    40 BF_109G6
    20 BF_110G2
    60 HE_111H6
    20 JU_52_3MG4E
    50 JU_88A4
    50 JU_87D5
    20 HS_129B2
    10 JU_87G1
    10 FI_156
    15 FW_189A2
    40 FW_190A4
    40 FW_190A5
    [Skill]
    Blue:A53,V37,N9
    Red:A11,V14,N26
    [Aces]
    BF_109G6HARTMANN BF_109G6 III_JG5_2 Hartmann
    BF_109G6 BF_109G6 III_JG5_2 Rall
    BF_109G6 BF_109G6 III_JG5_2 Krupinski
    BF_109G6 BF_109G6 Stab_JG52 Hrabak
    FW_190A5 FW_190A5 III_JG5_1 Brendel
    FW_190A5 FW_190A5 III_JG5_1 StraЯl
    FW_190A5 FW_190A5 III_JG5_1 Tanzer
    FW_190A5 FW_190A5 Stab_JG51 Mader
    skin:Anton_Mader.bmp
    FW_190A5 FW_190A5 I_JG5_1 Leie
    skin:$Erich_Leie.bmp
    FW_190A4 FW_190A4 I_JG5_1 Jennewein
    skin:$Joseph_Jennewein.bmp
    YAK_1B YAK_1B 6GvIAP Yeryomin
    skin:$yeremine.bmp
    YAK_1B YAK_1B 6GvIAP Reshetov
    skin:$rechetov.bmp
    P_39N P_39N 16GvIAP Gulayev
    LA_5FN LA_5FN 120IAP Yevstigneyev
    YAK_9D YAK_9D 120IAP Koldunov
    LA_5FN LA_5FN 5GvIAP Orekhov
    YAK_9 YAK_9 239IAP Kleshchev
    [Operations] <<opsKursk43-N.dat opsKursk43-E.dat opsKursk43-H.dat
    .

  14. #139
    Механик Аватар для Cepera
    Регистрация
    24.12.2003
    Адрес
    Квадрат О-40-65
    Возраст
    49
    Сообщений
    599

    Re: DGen 4.0.8.5

    Попробую... Точно помню что ругался у меня DGen на Фастов, Белую Церковь и Лютеж.

    Это я так понимаю DB от Киев 43 ;-)

    Я пока тестирую Киев41, но чувствую, много зениток наставил. Наверно убирать придется. (2 месса летели на перехват Илов, путь лежал над Киевом...)))

    Тогда вот еще такое наблюдение. Похоже на этой карте не работает параметр MissionDistance. Всегда приходится на штурмовку летать через пол карты, т.к. DGen на начало кампании почему-то аэродром выбирает наиболее удаленный от линии фронта, а если за истребителя играть, то всегда выпадают миссии по защите своих объектов в тылу....А кстати, за истребителя похоже параметр работает ((??

  15. #140

    Re: DGen 4.0.8.5

    попробуй сепрва 43год.
    чтото краем уха доходили сведения с траблами в киев-41.
    Это я так понимаю DB от Киев 43 ;-)
    нет, это тестовый модуль на базе курской DB.
    до нормальных шаблонов у меня дело тогда не дошло..
    .

  16. #141

    Ответ: DGen 4.0.8.5

    Ulmar, тут недавно товарисч Enjoyr выложил свой очередной патч, в котором есть какой то новый DGen 4.0.8.7
    Не в курсе чего там изменилось по сравнению с 4.0.8.6(5) ?

    А то на SimHQ я никакой информации не нашёл.
    Кто здесь ?

  17. #142

    Ответ: DGen 4.0.8.5

    нет, не в курсе.
    очевидно, это твики юзеров с того форума.
    типа правки-замены некоторых летабов посредством хекс-едитора.
    .

  18. #143
    Зашедший Аватар для Amouse
    Регистрация
    12.04.2005
    Адрес
    Moskow
    Сообщений
    184

    Ответ: DGen 4.0.8.5

    как-нибудь возможно заставить DGen генерить маршруты с заданной высотой полета? Т.е чтобы определенный тип самолета ходил скажем на 5000м обычно? Редактирование файла в котором это вроде как прописано, не помогло. Хелп!

  19. #144
    Космонавт Аватар для =SPb=BuckBuckz
    Регистрация
    07.01.2008
    Адрес
    Ленинград
    Возраст
    35
    Сообщений
    467

    Ответ: DGen 4.0.8.5

    Цитата Сообщение от Amouse Посмотреть сообщение
    как-нибудь возможно заставить DGen генерить маршруты с заданной высотой полета? Т.е чтобы определенный тип самолета ходил скажем на 5000м обычно? Редактирование файла в котором это вроде как прописано, не помогло. Хелп!
    Кстати сталкивался с такой байдой, переписал в xxx_Planes.dat высоты полёта зерок с бомбами для карты а они как летели на 1000мэ так и летят

  20. #145
    Пилот
    Регистрация
    18.05.2006
    Адрес
    Ташкент
    Сообщений
    866

    Ответ: DGen 4.0.8.5

    Собссно пара вопросов - какие новые карты поддерживаются в дгене? Интересует манчжурия. Можно ли на картах пацифика гонять немецкие самолеты? Какие самолеты в новом дгене не поддерживаются? Слышал что ла7р вроде и еще что-то
    Спор на форуме, как олимпиада среди умственно отсталых - даже если выиграл, всё равно идиот...

  21. #146

    Ответ: DGen 4.0.8.5

    нет
    нет
    я писал все новые, но не все проверял
    .

  22. #147
    Пилот
    Регистрация
    18.05.2006
    Адрес
    Ташкент
    Сообщений
    866

    Ответ: DGen 4.0.8.5

    т.е. из карт кроме Киева ничего нет?
    Спор на форуме, как олимпиада среди умственно отсталых - даже если выиграл, всё равно идиот...

  23. #148

    Ответ: DGen 4.0.8.5

    норвегия еще
    .

  24. #149
    Пилот
    Регистрация
    18.05.2006
    Адрес
    Ташкент
    Сообщений
    866

    Ответ: DGen 4.0.8.5

    Цитата Сообщение от ulmar Посмотреть сообщение
    норвегия еще
    А где можно взять список городов для норвегии?
    Спор на форуме, как олимпиада среди умственно отсталых - даже если выиграл, всё равно идиот...

  25. #150

    Ответ: DGen 4.0.8.5

    AF:

    Gossen_AF
    TAKEOFF 66232.10 134350.77
    LANDING 67506.22 134354.63

    Herdla_AF
    TAKEOFF 92800.58 18609.32
    LANDING 92521.61 17572.74

    Peterhead_AF
    TAKEOFF 15099.23 14878.38
    LANDING 15095.18 12991.25

    Banff_AF
    TAKEOFF 5268.13 27481.49
    LANDING 4108.39 26189.91

    KeyPoints:

    Banff 6781.29 25989.88
    Herdla 91940.03 17675.06
    Haugland 90174.91 32659.50
    Byrknes 84524.93 55485.39
    Sula 84072.94 74243.3
    Vaage 92048.34 96677.73
    Gossen 91530.90 130743.05
    Floroe 67123.02 134811.03
    Dale 113226.80 106109.16
    Osteroy 125709.79 9698.34
    Atlantica 1.00 79325.63
    Masfjorden 114582.80 56951.74
    Eikefjord 115417.35 131012.99
    Naustdal 129626.81 124263.68
    Bygstad 126956.55 108742.69
    Atloyna 94766.45 103321.92
    Fure 101151.13 97831.09
    Hyseroyna 95532.61 64119.98
    Fedjeosen 78804.74 38836.64
    Fosnoyna 90041.78 39347.41
    Lindaas 103832.69 34367.36
    Forlandsvaag 127200.63 22984.85
    Knarvik 109323.52 20047.90
    Holsnoyni 104981.94 14046.30
    Aastveit 114175.88 6640.07
    Askoy 102428.06 7533.92
    Landroyane 92212.57 4469.28
    Oygarden 85955.59 15961.70
    Peterhead 14880.04 12449.14

    Добавлено через 14 минут
    я начинал делать шаблоны и коечто даже нарисовал - база подлодок там была точно ))
    надо порыться, вспомнить
    Крайний раз редактировалось ulmar; 04.08.2008 в 19:17. Причина: Добавлено сообщение
    .

Страница 6 из 7 ПерваяПервая ... 234567 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •