???
Математика на уровне МГУ

Страница 6 из 19 ПерваяПервая ... 234567891016 ... КрайняяКрайняя
Показано с 126 по 150 из 528

Тема: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Инструктор Аватар для DINAB
    Регистрация
    20.03.2007
    Адрес
    Киев
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,693

    Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков

    Спасибо за хорошую демку - очень порадовало!
    Читал тут про кнопки в тактике - помойму наоборот очень удобно - быстро запоминаешь что-где - и уже на автомате перемещаешь курсор к нужному блоку, а не выцеливаешь его в сплошной линии внизу экрана.
    По поводу ПТО:
    - видел как последний оставшийся в строю солдат уперся в колесо 45-ки и покатил ее вперед метров на 10, потом развернул и открыл огонь (я конечно пушки не катил, но помоему тут минимум 2 человека нужно - один толкает колесо а другой станины).
    - если у ПТО активна иконка обороны и приказать ему атаковать цель, по которой он стрелять по каким-то причинам не может, то расчет начинает выкатывать пушку на более удобное место и уже оттуда стрелять - естественно все ложатся под пулеметами - можно ли сделать так что-бы пушка оставалась на месте и вела огонь по другим целям, но сразу же начинала стрелять по указанной ранее цели, как только та окажется в пределах досягаемости/видимости.
    - стоит дать возможность задавать приоритетные цели по типам по убыванию - 1. танки 2. БТР 3. пехота, например.

    З.Ы. Предложение насчет WASD отличное - "ЗА" обоими руками!

  2. #2

    Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от DINAB Посмотреть сообщение
    По поводу ПТО:
    - видел как последний оставшийся в строю солдат уперся в колесо 45-ки и покатил ее вперед метров на 10, потом развернул и открыл огонь (я конечно пушки не катил, но помоему тут минимум 2 человека нужно - один толкает колесо а другой станины).
    Это сложный вопрос

    Цитата Сообщение от DINAB Посмотреть сообщение
    - если у ПТО активна иконка обороны и приказать ему атаковать цель, по которой он стрелять по каким-то причинам не может, то расчет начинает выкатывать пушку на более удобное место и уже оттуда стрелять - естественно все ложатся под пулеметами - можно ли сделать так что-бы пушка оставалась на месте и вела огонь по другим целям, но сразу же начинала стрелять по указанной ранее цели, как только та окажется в пределах досягаемости/видимости.
    Сектор ведения огня задаете (так чтобы его центр совпадал с направлением окопа желательно)

    Цитата Сообщение от DINAB Посмотреть сообщение
    - стоит дать возможность задавать приоритетные цели по типам по убыванию - 1. танки 2. БТР 3. пехота, например.
    Так а чем сейчас задание не устраивает - какие обвели рамкой те и приоритетные

    Цитата Сообщение от DINAB Посмотреть сообщение
    З.Ы. Предложение насчет WASD отличное - "ЗА" обоими руками!
    Подумаем, в релизе наверное не поменяется уже, но патч такой сделаем, можно будет включить/выключить, как кому нравится

    ---------- Добавлено в 10:58 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 10:56 ----------

    Цитата Сообщение от blitzkrieg Посмотреть сообщение
    Пока не получалось добегать
    Вообще не здравая идея атаковать в лоб танк пехотой. ИИ не бережет солдат
    Да не бережет, у него в резерве еще есть

    В том случае если танк застал солдат "в поле" и ведет по ним огонь то в общем непонятно что делать. И вариант быстро бежать к танку не самый плохой, хотя и не единственный
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #3
    Механик Аватар для AlExal
    Регистрация
    26.06.2008
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    36
    Сообщений
    386

    Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков

    Кстати, а почему "ферма" а не "хутор" или "колхоз"? не по-русски как-то.
    P.S. А у пехтуры дымовые гранаты будут? Как раз бы помогли в случае танка и поля. И вобще, как там с дымом дело обстоит. А то когда открытые пространства перед позициями врага пересекать приходитсья, без дыма как-то неуютно.
    P.P.S. И ещё меня вопрос волнует: допустим моя пехота засела в здании. Вражеская пехота может её отдуда выбить? В игре есть понятие штурма здания? Или они начнут стрелять, кидаться гранатами и т.д?
    Крайний раз редактировалось AlExal; 25.07.2009 в 13:09.

  4. #4

    Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от AlExal Посмотреть сообщение
    Кстати, а почему "ферма" а не "хутор" или "колхоз"? не по-русски как-то.
    Потому что это именно ферма была , хутора там в лесу на юге

    Ферма - это где ростят крупный рогатый скот или птицу
    Хутор - это поселение обычно 1-3 семей (родственников)
    Колхоз - это хозяйственное объединение, в состав которого может входить несколько ферм/хуторов и т.д.

    В игре 1 колхоз в который входят несколько ферм, его управление расположено было на востоке (этого полигона нет в демке)

    Конкретно в игре - там две фермы, они и сейчас в этом месте есть

    Цитата Сообщение от AlExal Посмотреть сообщение
    P.S. А у пехтуры дымовые гранаты будут? Как раз бы помогли в случае танка и поля. И вобще, как там с дымом дело обстоит. А то когда открытые пространства перед позициями врага пересекать приходитсья, без дыма как-то неуютно.
    Не встречал упоминаний о применении нашей пехотой дымовых гранат, в это время и в этом месте, немецкой впрочем тоже

    Цитата Сообщение от AlExal Посмотреть сообщение
    P.P.S. И ещё меня вопрос волнует: допустим моя пехота засела в здании. Вражеская пехота может её отдуда выбить? В игре есть понятие штурма здания? Или они начнут стрелять, кидаться гранатами и т.д?
    Да стрелять, кидаться, драться и т.д.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #5
    Пилот Аватар для sweler
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    879

    Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков

    1. Стоят два орудия метров в 70 друг от друга одно орудие разбито остался 1 человек во втором 2 человека но оно ведёт бой почему этот 1 человек из разбитого орудия не может добежать до того которое ведёт огонь и помоч своим товарищам, глупо. В реалном бое же помогают друг другу, Я давал приказ занять технику, а он лежит себе около разбитого орудия и хоть бы хны.2. при атаке противника с фронта пехота чё попало делает разворачиваеться спиной, я их разворачиваю лицом, а они опять за своё спиной к противнику.3. Вот я отбил атаку положил много немцев а дальше что делать и как какой ход сделать, с ходами я вобще не чего не пойму , как укоротить время тактического боя, 3. Технику как починить чтоб видеть как танкисты кувалдой махают. Был бой танки все потерял и где их искать по полигону шарил шарил так и не нашол.4 как вызвать артподержку, или авиаподержку.
    К полётом не допускать! 100 граммов не давать!

  6. #6

    Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от sweler Посмотреть сообщение
    1. Стоят два орудия метров в 70 друг от друга одно орудие разбито остался 1 человек во втором 2 человека но оно ведёт бой почему этот 1 человек из разбитого орудия не может добежать до того которое ведёт огонь и помоч своим товарищам, глупо.
    Потому что у него свое орудие есть за которое он отвечает, и то что оно неисправно, не значит что нужно бежать кому-то помогать

    Цитата Сообщение от sweler Посмотреть сообщение
    2. при атаке противника с фронта пехота чё попало делает разворачиваеться спиной, я их разворачиваю лицом, а они опять за своё спиной к противнику.
    Они смотрят чтобы никто сзади не зашел.
    Когда начинают стрелять они сами повернутся куда нужно, пехоту нет смысла разворачивать, они же не роботы, стоять неподвижно не будут

    Цитата Сообщение от sweler Посмотреть сообщение
    3. Вот я отбил атаку положил много немцев а дальше что делать и как какой ход сделать, с ходами я вобще не чего не пойму , как укоротить время тактического боя,
    Укоротить время - В настройках, или кнопку нажать для прекращения огня, во время боя
    Вы хоть скриншот с оперативной фазы сделайте, а то непонятно какие ходы возможны

    Цитата Сообщение от sweler Посмотреть сообщение
    3. Технику как починить чтоб видеть как танкисты кувалдой махают.
    Они сами, если обстановка позволяет и повреждения небольшие, вылезут и будут махать

    Цитата Сообщение от sweler Посмотреть сообщение
    Был бой танки все потерял и где их искать по полигону шарил шарил так и не нашол.
    На панели справа вверху правой кнопкой на танк нажмите
    Если танк потерян то его может больше не быть в следующих боях.

    Цитата Сообщение от sweler Посмотреть сообщение
    4 как вызвать артподержку, или авиаподержку.
    Артподдержку - корректировщиком (командиром) у которого есть такая возможность. Авиаподдержки в демке нет

    Если возникают сложности, лучше прочитать мануал, там подробно описано что и как делать
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #7
    Пилот Аватар для sweler
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    879

    Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Потому что у него свое орудие есть за которое он отвечает, и то что оно неисправно, не значит что нужно бежать кому-то помогать


    Они смотрят чтобы никто сзади не зашел.
    Когда начинают стрелять они сами повернутся куда нужно, пехоту нет смысла разворачивать, они же не роботы, стоять неподвижно не будут


    Укоротить время - В настройках, или кнопку нажать для прекращения огня, во время боя
    Вы хоть скриншот с оперативной фазы сделайте, а то непонятно какие ходы возможны


    Они сами, если обстановка позволяет и повреждения небольшие, вылезут и будут махать


    На панели справа вверху правой кнопкой на танк нажмите
    Если танк потерян то его может больше не быть в следующих боях.


    Артподдержку - корректировщиком (командиром) у которого есть такая возможность. Авиаподдержки в демке нет

    Если возникают сложности, лучше прочитать мануал, там подробно описано что и как делать
    Зачем отвечать за орудие если оно разбито неразумно, Лучше товарищам помочь, В реальном бою так и было. надо это исправить . 2 На скриншотах до выхода демки там танкисты танк чинили, как это увидеть.3. В мануале читал про артподдержку но у меня нет значка артподержка.4 Вот я выиграл бой , полная победа дальше что делать, продолжаю а где эти подразделения которые бой выиграли.
    К полётом не допускать! 100 граммов не давать!

  8. #8
    JD собственной персоной Аватар для Di@bl0
    Регистрация
    27.02.2007
    Адрес
    Полтава-Харьков
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,150

    Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков

    На скриншотах до выхода демки там танкисты танк чинили, как это увидетьНа скриншотах до выхода демки там танкисты танк чинили, как это увидеть
    если гусеница перебита например, только они за 5 мин не чинят - у меня на протяжении двух боёв чинили, только второй начался - вылезли из танка и давай махать кувалдами.

  9. #9
    Пилот Аватар для sweler
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    879

    Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Потому что у него свое орудие есть за которое он отвечает, и то что оно неисправно, не значит что нужно бежать кому-то помогать


    Они смотрят чтобы никто сзади не зашел.
    Когда начинают стрелять они сами повернутся куда нужно, пехоту нет смысла разворачивать, они же не роботы, стоять неподвижно не будут


    Укоротить время - В настройках, или кнопку нажать для прекращения огня, во время боя
    Вы хоть скриншот с оперативной фазы сделайте, а то непонятно какие ходы возможны


    Они сами, если обстановка позволяет и повреждения небольшие, вылезут и будут махать


    На панели справа вверху правой кнопкой на танк нажмите
    Если танк потерян то его может больше не быть в следующих боях.


    Артподдержку - корректировщиком (командиром) у которого есть такая возможность. Авиаподдержки в демке нет

    Если возникают сложности, лучше прочитать мануал, там подробно описано что и как делать
    Увидел наконец что ремонтируют, а артподдержку так и не нашол.Танкист в избе сидит на територии противника,одна пушка застряла, А ЧТО ТАК ЮНИТОВ МАЛО
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	сидит в избе на територии противника 1.jpg 
Просмотров:	89 
Размер:	195.7 Кб 
ID:	96651   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	дальше что 1.jpg 
Просмотров:	87 
Размер:	109.0 Кб 
ID:	96652   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	одна пушка прошла а эта нет.jpg 
Просмотров:	93 
Размер:	330.3 Кб 
ID:	96653   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	починк1.jpg 
Просмотров:	87 
Размер:	227.0 Кб 
ID:	96654  
    К полётом не допускать! 100 граммов не давать!

  10. #10

    Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков

    все таки не хватает возможности отдавать прямые приказы ... концепция понятна, не имею ничего против и вполне вероятно это правильно ... но бывает нужно по старинке, непосредственно указать цель ... ии все таки не всегда справляется, чтобы на него можно было полностью положиться ...

    может быть добавить например еще одну строку с "основными" приказами в менюшку справа внизу, по третьему клику? кто хочет пользуется, кто не хочет не пользуется, можно сделать пункт в настройках ... вроде бы ничем не должно повредить основной идее?

  11. #11

    Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от 1984 Посмотреть сообщение
    все таки не хватает возможности отдавать прямые приказы
    Какие?


    Цитата Сообщение от 1984 Посмотреть сообщение
    ... концепция понятна, не имею ничего против и вполне вероятно это правильно ... но бывает нужно по старинке, непосредственно указать цель ... ии все таки не всегда справляется, чтобы на него можно было полностью положиться ...
    Если обвести 1 цель, будет как по-старинке

    Или нужно чтобы ИИ если в заданную цель не может стрелять - ничего не делал?
    Тогда задайте ему режим не стрелять и укажите 1 цель, он будет стрелять только в нее, по идее


    Цитата Сообщение от 1984 Посмотреть сообщение
    может быть добавить например еще одну строку с "основными" приказами в менюшку справа внизу, по третьему клику? кто хочет пользуется, кто не хочет не пользуется, можно сделать пункт в настройках ... вроде бы ничем не должно повредить основной идее?
    "по третьему клику" звучит пугающе
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  12. #12

    Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Если обвести 1 цель, будет как по-старинке
    т.е. кликнув на пушку, пока она пытается обстреливать один танк, я, просто обведя рамкой другой танк, заставлю сразу ее переключиться на него, если для нее есть возможность по нему стрелять? или нужно нажать на кнопку приказа в меню, и потом обвести цель для стрельбы по ней и все?

    если это так, не сказать что мудрено, но нестандартно конечно в мануале честно говоря не нашел ... наверное читал невнимательно ...

    "по третьему клику" звучит пугающе
    как пак40 на шоссях трактора неудачная импровизация

  13. #13

    Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от 1984 Посмотреть сообщение
    т.е. кликнув на пушку, пока она пытается обстреливать один танк, я, просто обведя рамкой другой танк, заставлю сразу ее переключиться на него, если для нее есть возможность по нему стрелять? или нужно нажать на кнопку приказа в меню, и потом обвести цель для стрельбы по ней и все?
    Последнее, ничего запутанного нет

    Выбрали кому задавть цели - окошком обводите (можно выбрать хоть вообще всех), нажали кнопку задать приоритетные цели и обвели цели - все - если смогут будут стрелять.
    Помните только, что если выберете очень много целей, особенно с двигающихся с разных направлений, вы запутаете ИИ
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  14. #14

    Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Последнее, ничего запутанного нет

    Выбрали кому задавть цели - окошком обводите (можно выбрать хоть вообще всех), нажали кнопку задать приоритетные цели и обвели цели - все - если смогут будут стрелять.
    Помните только, что если выберете очень много целей, особенно с двигающихся с разных направлений, вы запутаете ИИ
    спасибо

    а то что то мозг отказыается воспринимать новые реалии

  15. #15
    Механик Аватар для AlExal
    Регистрация
    26.06.2008
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    36
    Сообщений
    386

    Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков

    Тут скрины просматривал. Где посветлее. Текстуры крови, да и ткани - слишком блестящие какие-то. Как-будто полиэтиленовой плёнкой покрыты.
    А так внимание к деталям на всех уровнях впечетляет. Помню оччень удивился увидев горящих танкистов. А застрявише и перевернувшиеся танки, так это вобще только в симе встретишь)
    Дотошность в проработке рельефа. Просеки, дороги, перекрестки. В чем кайф что юниты действительно прут по дороге, и получается намного быстрее. Остаётся лишь этим воспользоваться) Никаких натяжек в сторону больше играбельности и скидок геймеру.
    Эх, блин. Зачем вы демку так рано выпустили? Жил бы сейчас в счастливом неведении. А так, ждать целых 3 месяца(
    Крайний раз редактировалось AlExal; 25.07.2009 в 21:08.

  16. #16

    Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков

    был удивлен
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_07_25_23_14_42_0000.jpg 
Просмотров:	123 
Размер:	278.8 Кб 
ID:	96655  

  17. #17

    Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от 1984 Посмотреть сообщение
    был удивлен

  18. #18
    Зашедший
    Регистрация
    23.07.2009
    Возраст
    41
    Сообщений
    55

    Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков

    Жалко у немцев быстро заканчиваются подкрепления, да и сама операция длится всего 5 ходов. За эти пять ходов мне удалось сделать двое клещей, но всего один смертельный котел для противника. Закрыть вторые клещи не удалось – не хватило ходов. А в брифинге написали, что РККА с трудом удерживало плацдарм на южном берегу реки. Я играл на сложности по умолчанию – средней.
    Есть не все фотки ходов забыл сделать фотки 3-го хода. Но на третем шагу я кажется не делал шагов назад.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2 до.jpg 
Просмотров:	71 
Размер:	229.1 Кб 
ID:	96665Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2 после.jpg 
Просмотров:	68 
Размер:	237.2 Кб 
ID:	96666Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	4 до.jpg 
Просмотров:	62 
Размер:	228.9 Кб 
ID:	96667Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	4 после.jpg 
Просмотров:	72 
Размер:	231.3 Кб 
ID:	96668
    Противник ошибся в том, что не сконцетрировал силы, и сделал расходящуюся атаку!!

    Я правда совсем не понял, почему можно осуществить окружение противника, а при этом твои войска будут просто по фронту перед ним.
    Окружить удается если ты разбиваешь противника, который был на той клетке, и его клетка припысывается к нам?

    И еще, а можно попросить разработчиков, сделать, если пукой управляют элитные солдаты, сделать им прибавку к скорости движения+15-20% - типа сильные и умелые артиллеристы.

    Пущка - это основной атакующий юнит, когда нет танков. Я так и при нормальной скорости всех перебью. Просто если сделать элитным быстрее скорость - я перебью немцев быстрей, и непридется ставить два часа на зачистку территории.

    За это время было несколько приколов:
    1)Если отделение пехотинцев лежит засаде/сидит в доме, и приказано не стрелять, то оно все равно атакует гранатами технику – это очень удобно – посадишь отделение на перекрестке – и оно будет караулить проезжающую мимо технику, особенно ту что полуразбитая пытается сбежать.
    2)Я не понял, что делать с пленными немцами? Я хочу их расстрелять – а не могу… А когда приходят немецкие танки, пленные немцы убегают, заразы!
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Пленные немцы.jpg 
Просмотров:	75 
Размер:	161.8 Кб 
ID:	96669
    Крайний раз редактировалось Alexandro; 26.07.2009 в 05:34.

  19. #19
    Зашедший
    Регистрация
    23.07.2009
    Возраст
    41
    Сообщений
    55

    Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков

    3)Я активно атаковал пушками и минометами, и выяснилось, что миномет – это не всегда миномет, иногда миномет – это пулемет
    Вместо того чтобы стрелять минами, он стреляет очередями. Я по начулу думал, что всех минометчиков вооружают пулеметами, потом понял что это баг.
    Кажется, этот псевдо миномет я получил при замене в пополнении оригинального пулеметчика.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Миномет1.jpg 
Просмотров:	59 
Размер:	194.3 Кб 
ID:	96670Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Миномет2.jpg 
Просмотров:	49 
Размер:	197.2 Кб 
ID:	96671

    4)Пушка не проходит через мост, если на мосту трупы. Не знаю, проходит ли другая техника, если ни мосту трупы или застрянет, в тот раз мне пришлось захватывать флаги пехитинцами. А ести не проходит и БТР - то забавно было бы пожертвовать одним человеком - списти сражение )
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Пушка у моста.jpg 
Просмотров:	59 
Размер:	241.0 Кб 
ID:	96672

    5)Когда взрывается огнеметный танк противника – он горит о-очень ярко, будто сера там горит, а тело танкиста перелетело через русло реки, и горело тоже очень ярко. Очень похоже на то, когда используют специальные химические реагенты для сплавливания металла.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	огнеметный танк.jpg 
Просмотров:	62 
Размер:	164.2 Кб 
ID:	96673

    Краткие рекомендации, как легко выигрывать у немцев:
    1) ИИ всегда едет захватывать флажки. Разные флажки, в произвольном порядке, но едет и захватывает. Будьте готовы!
    2) Половина пехоты должна сидеть на ферме.
    3)Вторая половина пехоты и пушки (как минимум 2 пушки) должны ходить по карте охотиться за немецкими БТРами.
    4)Лучше разбить все БТРы противника. Чем оставить ему хоть один БТР – тогда он не сможет пополнить свой взвод.
    5)Сколько юнитов противника разбито, можно посмотреть в <ESC> справа внизу есть переключатели страниц статистики – так можно узнать сколько еще надо искать противника.
    6)Концентрируйте силы против танков. Если на карте ожидаются танки, то они, пока не увидят противника, будут ехать по дороге (я кстати тоже много ездил по дороге, и не бояся мин хе-хе). Надо использовать растительность и/или складки местности так, чтобы когда танки будут появляться, их по одному расстреливало 2-3 и больше противотанковых пушек. Если у нас есть танки – держите их в засаде. Не рискуйте своими танками понапрасну.
    7) миномет лучше пулемета, так как невесом(клавша G) может стрелять из за леса или из-за дома.
    8)Если вы идете отделением и видите, что БТР противника стреляет в воздух минами – срочно бегите с места, иначе будет хана.
    9)В оперативном режиме, устраивайте клещи, и котлы окружения – тогда противник не сможет получать подкрепление и топливо, и, значит, его проще будет разбить.

    За одно хочется пропиарить воиское исскуство генералов РККА, которые сумели нивелировать преимущество в живой силе наступающей немецкой армии и, в конце концов, победить фашистов.

    Гениальность гитлеровских полководцев и бездарность сталинских. Часть 1
    Гениальность гитлеровских полководцев и бездарность сталинских. Приложение к Части 1
    Гениальность гитлеровских полководцев и бездарность сталинских. Часть 2
    Клещи делать я учился по этим статьям!

    А разработчикам - огромное спасибо за игру !!!
    Крайний раз редактировалось Alexandro; 26.07.2009 в 05:25.

  20. #20
    Пилот Аватар для sweler
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    879

    Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от 1984 Посмотреть сообщение
    был удивлен
    Они там что маршируют,
    К полётом не допускать! 100 граммов не давать!

  21. #21

    Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от sweler Посмотреть сообщение
    Они там что маршируют,
    конечно можно подумать что ребята вместо кровавых разборок маршируют или занимаются брейкдансом, но это реальность и она жестока - три артиллериста ркка запинывают одного пехотинца вермахта, наши конечно победили

    хорошо что нет саперных лопаток

  22. #22
    JD собственной персоной Аватар для Di@bl0
    Регистрация
    27.02.2007
    Адрес
    Полтава-Харьков
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,150

    Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков

    Тут скрины просматривал. Где посветлее. Текстуры крови, да и ткани - слишком блестящие какие-то. Как-будто полиэтиленовой плёнкой покрыты.
    а сапоги-то!!! производители кремов для обуви нервно курят в сторонке
    хорошо что нет саперных лопаток
    кстати, идея... Андрей, как там насчёт добавить пару анимаций? возможно?
    правда расчленки явно не будет

  23. #23

    Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от 1984 Посмотреть сообщение
    хорошо что нет саперных лопаток
    Лопатки будут позднее

    ---------- Добавлено в 22:43 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:41 ----------

    Цитата Сообщение от Di@bl0 Посмотреть сообщение
    как там насчёт добавить пару анимаций? возможно?
    правда расчленки явно не будет
    Пока нет, у нас с аниматорами туговато, мягко говоря
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  24. #24
    Бизон-нанотехнолог :) Аватар для JoG
    Регистрация
    11.09.2006
    Возраст
    41
    Сообщений
    472

    Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от 1984 Посмотреть сообщение
    три артиллериста ркка запинывают одного пехотинца вермахта, наши конечно победили
    У них у всех ВНЕЗАПНО патроны кончились?

  25. #25

    Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от JoG Посмотреть сообщение
    У них у всех ВНЕЗАПНО патроны кончились?
    Если солдаты противников находятся близко друг к другу, то иногда вступают в рукопашную схватку - бывает это крайне редко
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Страница 6 из 19 ПерваяПервая ... 234567891016 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •