Слово "могут" уже не актуально.
Хотелось бы поделится с вами моим небольшим анализом, а точнее, анализом моего хорошего знакомого в области программирования, а он в этой области, поверьте, дока. Вечно занят, но я его уломал по Скайпу(сейчас работает за кордоном). Так вот, он изучил всю файловую структуру трех игр (SH3, SH4, SH5) и его вывод меня разочаровал. SH5 никогда не будет доведена до ума! Он мне долго объяснял, но я запомнил ключевую фразу: SH5 - это ВАЗ2106, зделанный на базе "копейки".
Грустно...![]()



Ответить с цитированием

Вот до выхода игры им писали,писали просили,просили что люди хотели бы в игре увидить,и что бы вы думали,всё исполнено
,вместо симулятора подводной лодки,нам сделали прекрасный аркадный шутер,от первого лица
,в сравнение с предыдущами частями игры.
,и ещё бы сделали полную кампанию с 1939 г по 1945 г.со всеми У-Ботами,а зачем людям это надо?Так всё усложнять,ведь главное графика,спецэффекты.
)).