Уcтановкой файла menu.txt для этого мода
Уcтановкой файла menu.txt для этого мода
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
Здравствуйте! У меня проблема с данным модом - некорректно отображается индикатор содержания углекислоты, топлива и заряда аккумуляторов - налазит на индикатор скорости хода.Ссылку на скриншот прилагаю: http://yfrog.com/0696190046p Помогите пожалуйста эток ак-то исправить
С установкой мода, акустик прекращает слышать торговые суда. Сталкивался ли кто с такой проблемой и как её можно решить?
С компом всё норм, машина зверь. Видно и слышно всё отлично, кроме торговых судов... Причём акустик их игнорирует как в подводном, так и надводном положении. Военные слышит. Это сильно осложняет охоты, особенно в тумане.
тока щас заметил шо у меня тоже только военные корабли слышит но у меня стоит другой мод HiDef Realistic Interface V2.0 до этого стоял NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith v 4.3.0 поставил все! надо было все не свить
и еще ответ с subsim.com
I guess you don't dive deep enough. For your sonar/hydrophone operator the boat must be constantly below 9 m depth. If you have bad weather and only went to periscope depth, you probably hear nothing (and that's quite historically accurate). If that's the case, go deeper, to 20 metres, some prefer even 30 metres.
Sonar is not supposed to be working when on the surface.
It may also be a game bug - sometimes your boat and crew just ignore being submerged and behave like the boat was surfaced. This could also be the case. [Sometimes reverse happens - on the surface boat still thinks it's submerged]
Крайний раз редактировалось SashaKA001; 11.09.2010 в 05:15.
Комрады! Пытался установить мод NewUIs_TDC_4_3_0_TheDarkWraith,но всё без успешно!Пожалуйста подскажите как правильно установить его?Заранее спасибо!![]()
Ralf73
Оффтопик:
Сори за офтоп, но:
Парни, тут не playground.ru, где можно на каждый вопрос, ответ на который вы по своей лени не нашли, создавать отдельную тему. Есть же тема Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Крайний раз редактировалось Obelix; 11.09.2010 в 18:30.
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
Доброго времени суток!
Установил версию 4.3.0. данного мода и столкнулся с такими проблемами:
- отсутствие кнопки активации Attack Disk на панели командирского и зенитного перископов, UZO, и NavMap;
- пропала кнопка активации на приборной доске;
До этого мод работал без ошибок (возможно,что-то нужно дописать в файле TheDarkWraithUserOptions.py). Заранее спасибо.
Vitovt
После установки 4.3.0 какие нибудь ещё моды устанавливал?
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
Intelligent Random AI (IRAI) for SH5 by TheDarkWraith version 0.0.25
откатывал этот мод,но ничего не изменилось..
---------- Добавлено в 17:45 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:27 ----------
Уважаемый Obelix, немогли бы Вы залить на какой - либо файлообменник свой файл TheDarkWraithUserOptions.py
Крайний раз редактировалось Vitovt; 11.09.2010 в 19:46.
Я не Obelix, но у меня тоже все работает как надо. Мои настройки:
http://pastebin.com/fbDnRUZa
Разобрался со своей проблемой.
ACSoft с SUBSIM'а отписался, что пользователям TDW UI 4.3.0 "SH3Style" следует подправить в файле "TheDarkWraithUserOptions.py":
def StartGame():
#ScriptManagerManaged.ShowPythonError( "StartGame" )
global TDCIsOn
###TDCIsOn = Game.GetGameplaySettings( GameWrapper.GameplaySettingsEntries.ManualTargetingSystem )
TDCIsOn = True
Дилемма, камрады... Долго искал причину почему зенитный перископ в игре без модов имеет реальную высоту и может быть использован по прямому назначению, а с одним из модов нет. Оказалось что NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith изменяет высоту обоих ??? перископов !!! зачем это сделано - решительно не понятно! Отсюда проблема: как использовать это, безусловно серьёзное творение для себя с таким недочётом?
Крайний раз редактировалось vril; 13.09.2010 в 18:09.
Так точно.
Тем более что длина зенитного и боевого перископов в моде TDW совсем "реальная" - зенитной был короче (хорошо видно на всех сьемках) и надо было подплынуть ближе поверхности чтоб что-нибудь увидеть. Это - правда - не очень удобно, но исторически правильно.
PS: Я здесь новичок, и по русски ели-ели, но сразу же просто влюбился в ваши смайлы - и не будет уже просто меня отсюда изгнать.![]()
Abdu![]()
Короче, но не на столько чтобы после команды "перископная глубина" капитан в зенитный наблюдал подводный мир в то время как мачта командирского торчала на добрый метр... нет, что-то тут не то. Я понимаю, что рассуждать и спорить по этому поводу смысла нет и вижу только один выход - поправить мануально.
---------- Добавлено в 06:27 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 06:25 ----------
Шноркельная для шноркельного, а для зенитного перископная.
Заглохла тема что-то, попробую оживить. Общими усилиями перевели этот Мод, но ведь не до конца. Во вкладке "Automation" скрипты не переведены, а я очень хочу, что бы всё было по русски, тем более выходят новые скрипты. Но не получилось.
Камрады Abdu и SashaKA001 пытались мне помочь, но пока неуспешноМожет у кого еще будут мысли?
Omnia mea....
В продолжении темы перевода скриптов на русский в папке "Automation". Камрад SashaKA001 подсказал путь в этом запутанном деле, а именно в кодировке скриптов и вот что получилось. Правда не все переведенные скрипты работают, надо что-то делать.
Omnia mea....
Скрипты надо переводить осмотрительно, потому что можно невзначай перевести какую нибудь команду, служебное слово и тогда скрипт работать перестанет.
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...