???
Математика на уровне МГУ

Страница 6 из 20 ПерваяПервая ... 234567891016 ... КрайняяКрайняя
Показано с 126 по 150 из 511

Тема: Trigger Maru Overhauled.RU

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Trigger Maru Overhauled.RU

    встретил конвой около 40-50 кораблей, жесть... игру выбрасывает при сжатии времени больше х64
    Это еще одна дырочка для читерства. Когда на моем слабеньком компе игра при большом сжатии начинает подтормаживать - это значит, что рядом с большой вероятностью есть судно, можно бежать к гидрофону (пока нет радара).

    Кстати, о радарах. Интересно, приборы японских дестроеров регистрируют сигналы РЛС поиска воздушных целей, или только противокорабельных? И были ли у них в реальной истории аналог немецких "метоксов" уже в 42-м? Просто вспоминается, что Хасимото (автор книги "Потопленные") жаловался, что японские субмарины долго их не имели и несли из-за этого большие потери. Логично, что их долгое время не было и у эсминцев?.. А они в 42-м уже отзываются на мой радар.

  2. #2

    Re: Trigger Maru Overhauled.RU

    Хорошо, с эсминцами все более-менее ясно, а вот что с самолетами? В конце войны радары на них однозначно стоят, приемник лодки фиксирует их сигналы. А в 41-43 гг.? И есть ли на них собственные "метоксы"?

    Еще неясный вопрос - какова предельная глубина, на которой авиация может заметить лодку в подводном положении. Меня однажды аж на 150 фт засекли и сбросили глубинку! Это при том, что перед этим я долго двигался под водой, т. е. возможности обнаружить меня перед этим на поверхности у самолета 100% не было.

    По противосамолетному радару самой лодки - насколько я успел понять, ранняя версия (SD) все равно не уберегает субмарину от обнаружения (даже при срочном погружении враг успевает тебя засечь и сбросить бомбы в точку твоего ухода под воду, у меня обычно так). "Improved SD" со своим бОльшим радиусом вроде бы уже не дает возможности заметить лодку на поверхности, успеваешь погрузиться.

  3. #3
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    50
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Re: Trigger Maru Overhauled.RU

    Цитата Сообщение от Рыбачок Посмотреть сообщение
    Хорошо, с эсминцами все более-менее ясно, а вот что с самолетами? В конце войны радары на них однозначно стоят, приемник лодки фиксирует их сигналы. А в 41-43 гг.? И есть ли на них собственные "метоксы"?
    Если ответить на ваш вопрос с исторической точки зрения, то авиация в ту пору только только начала осваивать радары, и системы по обнаружению работы вражеских радаров тогда у авиации просто еще не существовало. Использование радаров сравнимо с использованию радиопередатчика. Можно не только передавать сигналы и получать, но и - опытный радист по силе сигнала мог получить информацию об удаленности и направлению источника сигнала. Примерно что то похожее с использованием радара - прибор посылает импульс и получает отраженный сигнал от объекта, и если длина волны совпадает то помимо получения отражения собственного импульса прибор получает также и чужой сигнал.

    Цитата Сообщение от Рыбачок Посмотреть сообщение
    Еще неясный вопрос - какова предельная глубина, на которой авиация может заметить лодку в подводном положении. Меня однажды аж на 150 фт засекли и сбросили глубинку! Это при том, что перед этим я долго двигался под водой, т. е. возможности обнаружить меня перед этим на поверхности у самолета 100% не было.
    Для обнаружения подлодок японская авиация использовала оптические приборы и "магнитометры". Использование "магнитометра" было очень сложным процессом: самолет должен лететь на высоте не более 50 метров, делать по нескольку заходов чтобы обнаружить цель... ,в общем мало результативный но очень трудоемкий процесс! (В игре этот процесс практически никак не отражен, хотя в некоторых случаях я пытался показать низколетящие самолеты, и то в знаковых для воздушной ПЛО местах.

    Цитата Сообщение от Рыбачок Посмотреть сообщение
    По противосамолетному радару самой лодки - насколько я успел понять, ранняя версия (SD) все равно не уберегает субмарину от обнаружения (даже при срочном погружении враг успевает тебя засечь и сбросить бомбы в точку твоего ухода под воду, у меня обычно так). "Improved SD" со своим бОльшим радиусом вроде бы уже не дает возможности заметить лодку на поверхности, успеваешь погрузиться.
    Ранняя версия (SD), при получении сигнала нажимаешь срочное погружение, и как правило уже на перископной глубине появляется самолет в пределах видимости. Конечно если игнорировать прибор, то возможны суровые и трагичные последствия.
    Вообще действия японской авиации практически прямо противоположные авиации союзников в Атлантике! На начальном этапе у японцев подавляющее превосходство в воздухе в купе с опытным кадровым составом, и современной технической оснащенностью того периода. И постепенная деградация: с каждым годом растет техническая отсталость в электронике, омолаживание летного состава в связи с большими потерями морской авиации. И в игре это очень заметно: на начальном этапе авиация вас сильно напрягает, и в конце проблемы с ней могут возникнуть только если вы будете пренебрегать этой опасностью, и вовремя не смоетесь под воду!
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  4. #4

    Re: Trigger Maru Overhauled.RU

    на начальном этапе авиация вас сильно напрягает
    Это да. Три едва начатые карьеры в свое время запорола именно авиация (конец 41 - начало 42 гг., когда на радар еще недостаточно очков славы). С тех пор до появления SD днем в опасных районах всегда держусь в подводном положении.

  5. #5

    Re: Trigger Maru Overhauled.RU

    В феврале 44-го у Токийского залива попал как будто в бредовый сон! В общем, неспешно иду милях в 10-ти от берега, мористее радар показывает патрулирующий корабль ПЛО. Тут вахта докладывает, что видит подлодку (свою). Подхожу ближе и становлюсь свидетелем потрясной картины: на волнах без движения качается корпус "Гато" или "Балао" без рубки Вот такие ПЛ в новом кампаинге надо убрать, конечно.

    Дальше - больше. Решил посмотреть в бинокль в сторону радарного контакта - просто интереса ради, вдруг удастся издали определить тип корабля (атаковать не собирался). И увидел... легкий авианосец! Я помнил, что в справочнике был "Тайо" с пометкой "ASW" (т. е. противолодочник), но тогда подумал - недразумение. А теперь своими глазами наблюдал, как этот корабль ищет субмарины наравне с эсминцами и сторожевиками! Неужели японцы были так расточительны, что могли себе позволить такую роскошь - высылать против подлодок авианосцы? Еще бы на "Ямато" глубинки установили Атаковать его я не успел.

  6. #6
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    50
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Re: Trigger Maru Overhauled.RU

    Цитата Сообщение от Рыбачок Посмотреть сообщение
    ... вахта докладывает, что видит подлодку (свою). Подхожу ближе и становлюсь свидетелем потрясной картины: на волнах без движения качается корпус "Гато" или "Балао" без рубки Вот такие ПЛ в новом кампаинге надо убрать, конечно.
    То что лодка без рубки, это новость, вроде проверял все работало. Но больше интересует, в какое время суток встретилась лодка? Я делал чтобы лодки на территории врага появлялись только в ночное время, во время зарядки батарей.

    Цитата Сообщение от Рыбачок Посмотреть сообщение
    ... легкий авианосец! Я помнил, что в справочнике был "Тайо" с пометкой "ASW" (т. е. противолодочник), но тогда подумал - недразумение. А теперь своими глазами наблюдал, как этот корабль ищет субмарины наравне с эсминцами и сторожевиками!
    Это наследие коренных модов, помимо авианосного противолодочника, еще один крейсер в этой группе прописан. Этот неразумный момент я обнаружил уже после выпуска сборки, но в новом кампаинге этого конечно уже не будет!
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	подлодка.JPG 
Просмотров:	116 
Размер:	75.6 Кб 
ID:	142724  
    Крайний раз редактировалось LUKNER; 13.10.2011 в 17:58.
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  7. #7

    Re: Trigger Maru Overhauled.RU

    Но больше интересует, в какое время суток встретилась лодка? Я делал чтобы лодки на территории врага появлялись только в ночное время, во время зарядки батарей.
    Да, это произошло ночью. Но в одной из предыдущих карьер встретил такую же субмарину днем в районе Окинавы в 45-м. Или по часовому поясу базы (в конце войны - о. Гуам) это темное время суток?

    еще один крейсер в этой группе прописан.
    Точно, в справочнике и музее как "ASW" повторяется и крейсер (по-моему, "Катори"). Похоже, идея мододелов была такова - патрульные корабли представляют небольшую ценность, и если рядом можно найти транспорта, конвои и ударные группировки - игрок будет охотиться за ними. Противолодочники он станет атаковать только в случае "безрыбья" или если эти самые корабли будут иметь хороший тоннаж и стоимость в очках славы. Вот и ввели такие дорогостоящие юниты.

  8. #8
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    50
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Re: Trigger Maru Overhauled.RU

    Цитата Сообщение от Рыбачок Посмотреть сообщение
    Да, это произошло ночью. Но в одной из предыдущих карьер встретил такую же субмарину днем в районе Окинавы в 45-м. Или по часовому поясу базы (в конце войны - о. Гуам) это темное время суток?
    Возле своих баз днем (ночью), это уходящие приходящие лодки!
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  9. #9

    Re: Trigger Maru Overhauled.RU

    Возле своих баз днем (ночью), это уходящие приходящие лодки!
    Ну, Окинава от Гуама далековато, так что лодка патрулировала, а не шла из базы на задание или обратно.

    Кстати, с субмаринами есть еще один небольшой баг - когда уходишь с Мидуэя, у пришвартованных лодок под форштевнем буруны.

  10. #10
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    50
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Re: Trigger Maru Overhauled.RU

    Цитата Сообщение от Рыбачок Посмотреть сообщение
    Ну, Окинава от Гуама далековато, так что лодка патрулировала, а не шла из базы на задание или обратно.

    Кстати, с субмаринами есть еще один небольшой баг - когда уходишь с Мидуэя, у пришвартованных лодок под форштевнем буруны.
    45 год, лодки почти бездействовали, т.к. почти во всех источниках американцы похвалялись что вымели моря от японских транспортников, а военные корабли стояли на приколе из-за нехватки топлива. И патруль в надводном положении не было чем то сверхестественным.
    Буруны у форштевня подлодок стоящих у причала у меня почему то нет?!
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  11. #11

    Re: Trigger Maru Overhauled.RU

    45 год, лодки почти бездействовали
    ...А надводные корабли наоборот были весьма активны, линкоры даже обстреливали заводы на японском побережье. И эсминцев в неприятельских водах крутилось немало. Пока в кампаинге это не отражено, так что стоит, наверное, добавить в 45-м ряд американских кораблей и ударных группировок в район от Окинавы до Хоккайдо.

  12. #12
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    50
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Re: Trigger Maru Overhauled.RU

    Цитата Сообщение от Рыбачок Посмотреть сообщение
    Пока в кампаинге это не отражено, так что стоит, наверное, добавить в 45-м ряд американских кораблей и ударных группировок в район от Окинавы до Хоккайдо.
    А Вам оно надо? В 45-м уже весной итак японскому судоходству капут: случайные цели в прибрежной полосе не в счет, и целей ведь действительно было мало, что после бесплодных патрулей американские командиры легко расставлись с торпедами 3-х, 4-х торпедным залпом по цели не превышавших 1500- 2000т водоизмещения, только лишь потому чтобы хоть что нибудь потопить?! Надо признать что в завершающий период войны, господствовали не сколько подлодки, как авиация. А они подметали море почище волчьих стай. Конечно же к завершающему финалу главную дорогу пробили субмарины, но на завершающем этапе у них выбивали цели можно сказать из под носа, за исключением Японского моря. Эта линия конечно красной чертой пройдет в новом кампаинге, но не за счет засилия американской авиации, и ударных группировок!
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  13. #13
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    50
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Re: Trigger Maru Overhauled.RU

    Новый кампаинг: 15 октября 1942г
    Одиночные торговые корабли, военные транспорты, танкеры и патрульные корабли. Такой картинки в готовой версии игры никто уже не увидит. Врага придется искать... так что обольщатся что будет легко также как оно выглядит не приходится! Уже проверено!
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	ОБЩАЯ.JPG 
Просмотров:	138 
Размер:	195.2 Кб 
ID:	143384   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.JPG 
Просмотров:	125 
Размер:	176.5 Кб 
ID:	143385   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	ФИЛИППИНСКОЕ М&#10.JPG 
Просмотров:	121 
Размер:	152.0 Кб 
ID:	143386  
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  14. #14
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Re: Trigger Maru Overhauled.RU

    ДА! Глобальная работа! Великолепно...
    Теперь у нас есть опасный конкурент....

  15. #15
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    50
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Re: Trigger Maru Overhauled.RU

    Цитата Сообщение от brat-01 Посмотреть сообщение
    ДА! Глобальная работа! Великолепно...
    Теперь у нас есть опасный конкурент....
    Конкурент??? Никогда так не считал...
    Тогда, что получается: работая над кампаингом для КСД-2, я конкурирую со своей же работой для ТМО.РУ???
    Может стоит тогда объединится в одну полноценную игру с американской и немецкой кампаниями, как это задумано разрабами Юбисофт?
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  16. #16
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,981

    Re: Trigger Maru Overhauled.RU

    Великолепная работа Леша, классс!!!

  17. #17

    Re: Trigger Maru Overhauled.RU

    Новый кампаинг: 15 октября 1942г
    Одиночные торговые корабли, военные транспорты, танкеры и патрульные корабли.
    Выглядит аппетитно! А можно, как любитель данного мода, полюбопытствую - а как выглядела подобная карта для предыдущей версии? Хочется увидеть, в чем же основные изменения.

    А касательно конкуренции между KSD II и ТМО.РУ - тут вот какая проблема: мой относительно слабый комп ТМО тянет, а КСД-2 уже в версии 1.6 начинает виснуть, поэтому приходится устанавливать минимальные настройки графики, а это убивает значительную часть удовольствия. Поэтому у владельцев не очень сильных машин остается один выбор - американская кампания. Ну, или третий хантер.

  18. #18
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    50
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Re: Trigger Maru Overhauled.RU

    Цитата Сообщение от Рыбачок Посмотреть сообщение
    Выглядит аппетитно! А можно, как любитель данного мода, полюбопытствую - а как выглядела подобная карта для предыдущей версии? Хочется увидеть, в чем же основные изменения.
    К сожалению в старой версии ТМО.РУ спутник программы ГЛОНАС еще не был запущен на орбиту, снимков не будет.
    Изменения коснулись траффика, в частности пересмотрел некоторые взгляды на кампанию с новых исторических познаний своих, и введения новых решений в плане "оживления" судоходства для полноценной охоты, а не по старому принципу "если исторически обусловлено значит хоть кто нибудь да приплывет, если нет - то ищи не ищи а он там даже и не прописан в редакторе!" По этому я рискнул сделать некоторые новаторские решения в редакторе, хороши они или плохи я еще сам пока до конца не знаю; но пока еще доволен, все вроде срастается по задуманному.

    Цитата Сообщение от Рыбачок Посмотреть сообщение
    А касательно конкуренции между KSD II и ТМО.РУ - тут вот какая проблема: мой относительно слабый комп ТМО тянет, а КСД-2 уже в версии 1.6 начинает виснуть, поэтому приходится устанавливать минимальные настройки графики, а это убивает значительную часть удовольствия. Поэтому у владельцев не очень сильных машин остается один выбор - американская кампания.
    Как я тебя понимаю... Сам на таком же старье сижу!

    Если успею, как тестовый вариант выложу АНОНС нового кампаинга. Пока готов только период с 01.10.1942г до 01.10.1943г.
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  19. #19

    Re: Trigger Maru Overhauled.RU

    Снова решил погонять по южным морям, на этот раз на S-42 (база - Брисбен). В декабре 42-го мне меняют рубку, и после этого не могу выйти в следующий поход! Начинаю вне базы, прокладываю курс, даю приказ "средний вперед", а рулевой упорно твердит "Can not comply" - "не могу исполнить", "никак нет"! Перезагрузка, попытка сдвинуться с места без прокладки курса и на другой скорости и т. д. успеха не возымели. Где же баг? Может быть, не стоило опять ставить на лодку радары? Кстати, считаю это упущением - когда на лодке "тюнингуют" рубку, все это приборы приходится устанавливать заново и терять очки славы.

  20. #20
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    50
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Re: Trigger Maru Overhauled.RU

    Цитата Сообщение от Рыбачок Посмотреть сообщение
    Снова решил погонять по южным морям, на этот раз на S-42 (база - Брисбен). В декабре 42-го мне меняют рубку, и после этого не могу выйти в следующий поход! Начинаю вне базы, прокладываю курс, даю приказ "средний вперед", а рулевой упорно твердит "Can not comply" - "не могу исполнить", "никак нет"! Перезагрузка, попытка сдвинуться с места без прокладки курса и на другой скорости и т. д. успеха не возымели. Где же баг? Может быть, не стоило опять ставить на лодку радары? Кстати, считаю это упущением - когда на лодке "тюнингуют" рубку, все это приборы приходится устанавливать заново и терять очки славы.
    Немало совершил походов на S-42: самое любимое начало карьеры, осень 42-го. Установка радаров, тюнинг и т.п. глюка не дает. Это точно! Как возможная причина появления глюка, долгое использование корневой игры с установкой разных модов. По крайней мере у меня такое было - глюки появляются там где раньше их сроду не наблюдал! Переустанавливал игру, и все снова как по маслу!
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  21. #21
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,981

    Re: Trigger Maru Overhauled.RU

    Леша вопрос как к специалисту.
    В оригинале американском и немецком есть система очков славы, тюнинг за очки славы, или за труд...?

  22. #22
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    50
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Re: Trigger Maru Overhauled.RU

    Цитата Сообщение от KELLERMANN Посмотреть сообщение
    Леша вопрос как к специалисту.
    , тюнинг за очки славы, или за труд...?
    Тюнинг за славу!
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  23. #23
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    50
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Re: Trigger Maru Overhauled.RU

    Пользователям мода ТМО.РУ
    Выношу на Ваш суд свою новую работу по кампаингу. Новые решения при создании траффика одиночных судов, конвоев, боевых групп, а также многое другое.
    Немного о целях при создании кампаинга:
    1) новаторские решения по устранению эффекта привыкания к кампаингу
    2) отсутствие мертвых зон по всем участкам театра боевых действий
    3) новые познания в истории подводной войны на Тихом океане - могу сказать одно, историческая инфа собиралась по крупицам, т.к. ее в разы меньше в инете чем за битву в Атлантике


    http://narod.ru/disk/31385983001/%D0...3_1.5.rar.html

    Позже, для тех кто не имеет мода ТМО.РУ, закачаю полную версию мода.
    Удачной охоты, камрады!
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  24. #24

    Re: Trigger Maru Overhauled.RU

    Выношу на Ваш суд свою новую работу по кампаингу.
    Скачаю, спасибо за проделанную работу! Ставить поверх предыдущей версии или заново?

    --- Добавлено ---

    С установкой разобрался, начал тестирование. Одиночный патруль, октябрь 1942-го, подходы к проливу Бунго. Милях в 80-ти от входа в пролив радар засекает быстро движущийся патрульный корабль (в предыдущей версии они перемещались медленнее). Решаюсь сблизиться на 6-7 тыс. ярдов, чтобы посмотреть, как он отреагирует на артогонь. Делаю выстрел из палубки, всплеск у борта дестроера, и тот стремительно разворачивается на меня! Хорошо! Значит, больше по военным кораблям не постреляешь. Погружаюсь, дожидаюсь атаки глубинками, успешно уклоняюсь от 12-15 бочек. Чтобы скоротать время подводой, начинаю пролистывать справочник-определитель, и на авианосце, прописанном как противолодочник - вылет. Ведь этот самый "Тайо" в новом кампаинге был исключен из числа "ASW", да?

    Второй патруль - лето 1943-го, Восточно-Китайское море. Противолодочник засек меня миль с 8-ми Я уклонился от атаки в подводном положении, всплыл от него милях в 10-ти, а он снова на меня - экстрим! Играть будет заметно интереснее.

    Потопил в том же патруле транспорт - все торпеды сработали нормально, и контактный, и магнитый взрыватели не подвели.

    Да, стОит ли в этой версии обращать внимание на англоязычные радиограммы о конвоях? В предыдущем ТМО.РУ, насколько я понимаю, трафик под них подогнан не был.

  25. #25
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    50
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Re: Trigger Maru Overhauled.RU

    Цитата Сообщение от Рыбачок Посмотреть сообщение
    прописанном как противолодочник - вылет. Ведь этот самый "Тайо" в новом кампаинге был исключен из числа "ASW", да?
    Да, я изменил ему и еще одному крейсеру группу, т.к. из-за них не возможно полноценно использовать целую группу дестроеров т.е. эсминцев, говоря по русски. К сожалению, не знал чтобы прописанные группы как то замешивались на справочнике определителе. Посмотрю как оно в целой версии игры, я то скинул обрезанную часть папки сеа, т.к. без нее кампаинг не станет работать как надо.
    На радиограммы не обращай внимания, я до них никак не могу дойти еще!

    P.S. Перечитал справочник в разных положениях, в надводном, подводном, с бомбежкой и без - игра не вылетает!
    Крайний раз редактировалось LUKNER; 18.11.2011 в 14:03.
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

Страница 6 из 20 ПерваяПервая ... 234567891016 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •