"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Большая просьба выложить правильный размер файла apos_upd_tar_rak_mar13_rus.gt2extension. Качал 6 раз, размер каждый раз менялся. Самый большой был 1,01 ГБ (1#087#533#056 байт), но он тоже не устанавливается.
1 293 965 722 байт. Качайте менеджером закачек, там сервер обрывает на гигабайте.
Спасибо.
Подскажите! В чем проблема? При максимальной графике траву рисует прям перед камерой! Такого вроде не было! Как увеличить дальность отрисовки? Искал.. не нашел!
Win7 Max 64/ Intel Core i7-3770K CPU 3.50GHz/ASUS P8Z77-V PRO/ DDR3 Corsair 16 GB/ Radeon HD 7870 DirectCU II 2Gb - CrossFire/ ViewSonic VX 2703 - LED 1920x1080
Дак раньше то не было 100%. Более того, стоял мартовский патч с текстурами длсками и т.д все было путем, затем поставил декабрьский и такое... Ужас брррр прям когда камеру отдалявший квадрат под камерой с травой а вокруг нет, и когда перемещаюсь видно как квадраты с травой появляются и исчезают! Бррр... Раньше такого не замечал....
Максимальные настройки травы и теней - в рамках эксперимента включены в игру. Игра сама по себе их никогда не включает. Если так получилось что вы их включили и не очень хорошо работает - выключите![]()
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
На низкий настройках та-же проблема, просто травы очень мало! Вот и не так ощутимо! На высоких это видно поболее.. А нельзя в игре (на будущее) увеличить дальность отрисовки?
Пару скринов, на максимальной графике! Видеокарта GTX780. на 1 скрине видно эти самые "квадраты" травы, на 2 видно как с передвижением камеры дорисовываются следующие! Просто ужас!
![]()
Крайний раз редактировалось Nic101; 07.01.2014 в 15:04.
В игре на максимальных настройках дальность отрисовки на уровне земли до 800-900 метров, я не знаю ни одной игры где было бы хотя бы 500. Куда уж дальше?
Это называется оптимизация. В Шилово в некоторых местах очень большая плотность травы, поэтому есть некоторые ньюансы с отрисовкой на максимальном режиме при увеличении высоты (просто физическое ограничение используемого алгоритма отрисовки). Вот вы как раз нашли такое место где эти ньюансы хорошо видны невооруженным глазом, когда вы начинаете подниматься с уровня земли все выше и выше.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Точно мерять не буду, но вроде как в старой серии искусство войны все было отрисовано приятно, в Рим 2 трава видна и при сильном отдалении камеры! Но не суть. Я-то думал это глюк или еще что. А в принципе, дальность отрисовки можно увеличить? Или упирается в движок? Просто во время боя камеря и приблежается и отдаляется, постоянные мигания травы просто бесят. Ощущение неполноценности![]()
Увеличить можно.
Но, увеличивать не будем, только уменьшим до 200-300 м, как в большинстве игр, в том числе и перечисленных вами.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Hemul не пора ли шапку обновить?
IN TANK WE TRUST
Скорее всего у вас нет прав администратора или заблокирован доступ к файлам игры. Еще бывает UAC мешает и антивирус.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
По указанной выше ссылке патч 8b (Март 2013 d1) (481 мегабайт) не качается! Что делать?
качайте декабрьский, он включает все предыдущие
Нашел на ://graviteam.com Спасибо!
Скажите плиз, а что означает стрелка вниз у юнита (отделения)?
комрады, подскажите плиз, а чего за ползунки бегают на полоске маны приказов? То одни, то 2 и что это за расстояние между 2мя ползунками?
Потому что параметры связи (командир-подчиненные) нестабильные у части юнитов.
Чем лучше связь и выше уровень командира, тем меньший уровень "маны" нужен для того чтобы выполнился приказ.
Соответственно там где связь голосовая, да еще и передается по цепочке, там возникает переменный уровень. Уровень командования передается условно говоря волной, которая распространяется от командира по цепочке юнитов, с затуханием. Чем дальше юнит от командира, тем сильнее "затухает" предыдущий уровень волны, до прихода следующей.
Это не специально делалось, а получается так в результате симуляции.
Ползунки показывают лучший/худший уровень по выбранным юнитам (отделениям). Если у части юнитов нестабильная связь, то их уровень будет колебаться, даже если они "подсоединены" к 1 командиру.
Нужно 2 ползунка чтобы видеть что есть часть юнитов, которая не выполнит приказ (это также показывается черным цветом иконок).
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Вот у меня такое ощущение возникло, что отделения, которые добавляются в качестве усиления перед началом операции, хуже управляются (требуют больше "маны"), чем штатные отделения. Даже если во взвод добавить однотипное отделение. Например, в танковый взвод точно такой же танк с такой же рацией. Его ползунок будет левее, чем у штатных танков. Это так было задумано?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.