Пустой кокпит-заглушка нужен, как в СЯ.
Пустой кокпит-заглушка нужен, как в СЯ.
Крайний раз редактировалось SHUN; 27.03.2013 в 14:08.
День добрый, ребят, а мод с отключенным френдли фаером никто, случаем, не сооружал?
Боюсь такого в движке СУ не предусмотрено![]()
Мод не получится, потому что такая возможность заблокирована разработчиками в коде (специально), для пулеметов (оружия калибром менее 20 мм).
Потому что в общем случае (при более-менее вменяемой физике и самостоятельном ИИ) не вылазить на линию огня нерешаемая задача для ИИ, и даже для людей даже на учениях, смотреть с 2:30
http://www.youtube.com/watch?feature...&v=WIqN2PSZP0A
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Имеется виду невозможность убить свою пехоту из пулемета?
Проблемам не в том что ИИ вылазит на линию огня, а то что "своим" в спину стреляет, причем как правило из пушки...Вот люди, например, как видно из видео так не делают...
Тем ИИ и отличается от человека, что для достижения цели готов на все, без сантиментов
Но это вторая часть проблемы. Чтобы не стрелять в своих ИИ должен зрить примерно как человек, а не лучики пускать, чтобы отслеживать быстро появляющиеся цели. Можно сделать и так, но тогда придется забыть про реалтайм и много танков и пехоты, и (или) упростить окружение и ландшафт.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Комрады, подскажите плиз ,а каким образом можно распаковать уже существующие моды, а потом запаковать обратно?
Начните с чтения документации в docs\modwork.
Я вот что думаю: может найдется какая нибудь добрая душа, что бы перевести IDF MOD в формат gt2extension. Пробовал копированием файлов обойтись, но глюки с прицелами вылазят...
http://graviteam.com/forum/index.php?topic=10255.0
А не совсем ясно, из-за чего глюки с прицелами . Я догадываюсь, что проблема в моде Flashburn mini mod, который обязателен, для IDF мода. Но где там проблема... Сомневаюсь, что gt2extension поможет. Может Андрей поможет пролить свет на проблему с прицелами при использовании Flashburn mini mod ?
Крайний раз редактировалось SMB; 04.08.2013 в 09:42.
Сделал несколько единиц техники управляемыми (БМП, БТР, БРДМ, Т-55, ТО-55, Чифтен и т.д).
Есть несколько вопросов:
Можно ли как нибудь "выключить" вид внутри "кокпитов", ибо отсутствуют (рис.)
(как к примеру в СЯ - просто тёмный экран)?
Интересно шмалять ПТУРами из БМП, хех...
http://www.youtube.com/watch?v=xYUIH...oYhBHC4Bt3XaWw
Крайний раз редактировалось SHUN; 29.11.2013 в 09:38.
А ведь не прошло и пары лет...Забей на кокпиты, выкладывай так. Заранее спасибо.
Наставление по стрельбе из боевой машины пехоты (БМП-1).
Наставление по .pdf