???
Математика на уровне МГУ

Страница 6 из 16 ПерваяПервая ... 2345678910 ... КрайняяКрайняя
Показано с 126 по 150 из 392

Тема: Моды и все с ними связанное

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    52
    Сообщений
    595

    Re: Моды и все с ними связанное

    Пустой кокпит-заглушка нужен, как в СЯ.


    Крайний раз редактировалось SHUN; 27.03.2013 в 14:08.

  2. #2
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от SHUN Посмотреть сообщение
    Пустой кокпит-заглушка нужен, как в СЯ.
    Надо камрадов из СЯ-шной ветки звать?
    Кстати, у меня есть образец прицельной сетки БМП-1 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	БМП-1.jpg 
Просмотров:	79 
Размер:	99.4 Кб 
ID:	166328.

    Видео супер! Так хочется на "бумере" покататься...

  3. #3
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    52
    Сообщений
    595

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от 19will73 Посмотреть сообщение
    Сьемные
    БМП-1, БРДМ-2 мехвод ТВНО-2 ночной
    БТР-60, МТЛБ мехвод ТВН-2 ночной
    БРДМ-1 мехвод ТНП-370 дневной.
    У этих мехводов вид ночью "стандартный" быть должен?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_11_28_15_46_09_0008.jpg 
Просмотров:	97 
Размер:	98.8 Кб 
ID:	166897   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_11_28_15_50_33_0016.jpg 
Просмотров:	97 
Размер:	126.5 Кб 
ID:	166898   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_11_28_07_33_45_0001.jpg 
Просмотров:	144 
Размер:	168.1 Кб 
ID:	166899  

  4. #4
    Курсант
    Регистрация
    14.09.2012
    Адрес
    г.Киев
    Возраст
    52
    Сообщений
    170

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от SHUN Посмотреть сообщение
    У этих мехводов вид ночью "стандартный" быть должен?
    ТВНО-2, ТВН-2 как в бинокль
    ТНП-370 стандартный

  5. #5
    Зашедший
    Регистрация
    29.11.2007
    Адрес
    Казань
    Возраст
    44
    Сообщений
    88

    Re: Моды и все с ними связанное

    День добрый, ребят, а мод с отключенным френдли фаером никто, случаем, не сооружал?

  6. #6
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883

    Re: Моды и все с ними связанное

    Боюсь такого в движке СУ не предусмотрено

  7. #7
    Зашедший
    Регистрация
    29.11.2007
    Адрес
    Казань
    Возраст
    44
    Сообщений
    88

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Боюсь такого в движке СУ не предусмотрено
    Когда игра только вышла, Андрей писал, что это мера вынужденная и убирать он ее пока не хочет "А то потери большие будут)". Сто лет не заходил, вот и решил - вдруг что поменялось)

  8. #8

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от art555 Посмотреть сообщение
    День добрый, ребят, а мод с отключенным френдли фаером никто, случаем, не сооружал?
    Мод не получится, потому что такая возможность заблокирована разработчиками в коде (специально), для пулеметов (оружия калибром менее 20 мм).
    Потому что в общем случае (при более-менее вменяемой физике и самостоятельном ИИ) не вылазить на линию огня нерешаемая задача для ИИ, и даже для людей даже на учениях, смотреть с 2:30
    http://www.youtube.com/watch?feature...&v=WIqN2PSZP0A
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  9. #9
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883

    Re: Моды и все с ними связанное

    Имеется виду невозможность убить свою пехоту из пулемета?

  10. #10
    Зашедший
    Регистрация
    29.11.2007
    Адрес
    Казань
    Возраст
    44
    Сообщений
    88

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Имеется виду невозможность убить свою пехоту из пулемета?
    Именно) Невозможность случайных потерь от своего огня, в тактическом симуляторе - немного режет глаза) Кстати, ИИ такой возможности, вроде, не лишен.

  11. #11
    зашедший
    Регистрация
    29.09.2010
    Возраст
    46
    Сообщений
    148

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от art555 Посмотреть сообщение
    Именно) Невозможность случайных потерь от своего огня, в тактическом симуляторе - немного режет глаза) Кстати, ИИ такой возможности, вроде, не лишен.
    сейчас одному невозможность режет глаза, а затем другому/им будет резать глаза дружесnвенный огонь и потери от него до 50% - скажут тупой интелект у ботов...
    Не лучше ли изначально "не гнать лошадей"?!!

  12. #12
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883

    Re: Моды и все с ними связанное

    Проблемам не в том что ИИ вылазит на линию огня, а то что "своим" в спину стреляет, причем как правило из пушки... Вот люди, например, как видно из видео так не делают...

  13. #13

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Проблемам не в том что ИИ вылазит на линию огня, а то что "своим" в спину стреляет, причем как правило из пушки... Вот люди, например, как видно из видео так не делают...
    Тем ИИ и отличается от человека, что для достижения цели готов на все, без сантиментов

    Но это вторая часть проблемы. Чтобы не стрелять в своих ИИ должен зрить примерно как человек, а не лучики пускать, чтобы отслеживать быстро появляющиеся цели. Можно сделать и так, но тогда придется забыть про реалтайм и много танков и пехоты, и (или) упростить окружение и ландшафт.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  14. #14

    Re: Моды и все с ними связанное

    Комрады, подскажите плиз ,а каким образом можно распаковать уже существующие моды, а потом запаковать обратно?

  15. #15

    Re: Моды и все с ними связанное

    Начните с чтения документации в docs\modwork.

  16. #16
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883

    Re: Моды и все с ними связанное

    Я вот что думаю: может найдется какая нибудь добрая душа, что бы перевести IDF MOD в формат gt2extension. Пробовал копированием файлов обойтись, но глюки с прицелами вылазят...
    http://graviteam.com/forum/index.php?topic=10255.0

  17. #17

    Re: Моды и все с ними связанное

    А не совсем ясно, из-за чего глюки с прицелами . Я догадываюсь, что проблема в моде Flashburn mini mod, который обязателен, для IDF мода. Но где там проблема... Сомневаюсь, что gt2extension поможет. Может Андрей поможет пролить свет на проблему с прицелами при использовании Flashburn mini mod ?
    Крайний раз редактировалось SMB; 04.08.2013 в 09:42.

  18. #18
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    52
    Сообщений
    595

    Re: Моды и все с ними связанное

    Сделал несколько единиц техники управляемыми (БМП, БТР, БРДМ, Т-55, ТО-55, Чифтен и т.д).


    Есть несколько вопросов:
    Можно ли как нибудь "выключить" вид внутри "кокпитов", ибо отсутствуют (рис.)
    (как к примеру в СЯ - просто тёмный экран)?


    Интересно шмалять ПТУРами из БМП, хех...






    http://www.youtube.com/watch?v=xYUIH...oYhBHC4Bt3XaWw
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_11_29_05_47_15_0000.jpg 
Просмотров:	85 
Размер:	361.3 Кб 
ID:	172209  
    Крайний раз редактировалось SHUN; 29.11.2013 в 09:38.

  19. #19
    Курсант
    Регистрация
    14.09.2012
    Адрес
    г.Киев
    Возраст
    52
    Сообщений
    170

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от SHUN Посмотреть сообщение
    Сделал несколько единиц техники управляемыми (БМП, БТР, БРДМ, Т-55, ТО-55, Чифтен и т.д).


    Есть несколько вопросов:
    Можно ли как нибудь "выключить" вид внутри "кокпитов", ибо отсутствуют (рис.)
    (как к примеру в СЯ - просто тёмный экран)?


    Интересно шмалять ПТУРами из БМП, хех...
    Может как в СЯ, сделав камере игрока внутри кокпита обзор 360 градусов

  20. #20

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от SHUN Посмотреть сообщение
    Сделал несколько единиц техники управляемыми (БМП, БТР, БРДМ, Т-55, ТО-55, Чифтен и т.д).




    http://www.youtube.com/watch?v=xYUIH...oYhBHC4Bt3XaWw

    А на это можно как-то поездить и пострелять? Особенно на БРДМ с КПВТ пострелять

  21. #21
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    52
    Сообщений
    595

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от Металлюга Посмотреть сообщение
    А на это можно как-то поездить и пострелять? Особенно на БРДМ с КПВТ пострелять
    Они ещё в зачаточном состоянии.
    Вот казалось бы, сделать Т-55 управляемым, компоновка с Т-62 один в один, чего проще .
    Ан нет, чанк s_root у Т-55 расположен выше чем у Т-62 - в итоге торчащий кокпит.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_12_20_15_26_36_0000.jpg 
Просмотров:	94 
Размер:	284.1 Кб 
ID:	172728   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_12_20_15_27_05_0001.jpg 
Просмотров:	98 
Размер:	231.4 Кб 
ID:	172729   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_12_21_14_08_03_0002.jpg 
Просмотров:	104 
Размер:	456.0 Кб 
ID:	172730  

  22. #22

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от SHUN Посмотреть сообщение
    Они ещё в зачаточном состоянии.
    Вот казалось бы, сделать Т-55 управляемым, компоновка с Т-62 один в один, чего проще .
    Ан нет, чанк s_root у Т-55 расположен выше чем у Т-62 - в итоге торчащий кокпит.
    А что за программа у вас на скринах где ее скачать?

  23. #23
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от SHUN Посмотреть сообщение
    Они ещё в зачаточном состоянии.
    А может пока Гантрак на базе Шишиги управляем сделать? Кокпит там наличесвует, а прицел можно от командирского пулемета М-60 прикрутить.

  24. #24
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883

    Re: Моды и все с ними связанное

    А ведь не прошло и пары лет... Забей на кокпиты, выкладывай так. Заранее спасибо.

  25. #25
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883

    Re: Моды и все с ними связанное

    Наставление по стрельбе из боевой машины пехоты (БМП-1).
    Наставление по &#1.pdf

Страница 6 из 16 ПерваяПервая ... 2345678910 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •