???
Математика на уровне МГУ

Страница 60 из 156 ПерваяПервая ... 105056575859606162636470110 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,476 по 1,500 из 4268

Тема: Стальной удар: Оскал войны

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Давайте по порядку. Голову повернул, на маховичок посмотрел, покрутил, повернул обратно, смотрим в прицел. С мышкой: нажал кнопку - отодвинулся от прицела, потянулся к мышке, двигаем, ищем где там этот маховичок (не буду говорить, что головой интуитивно понятнее куда вертеть, чем рукой с мышкой), тянемся к клавиатуре, ищем, где там кнопки для маховичка, покрутили, нажали кнопку, смотрим в прицел. По-моему слишком долго и нудно.

  2. #2
    Старший Офицер Форума Аватар для RomanSR
    Регистрация
    03.06.2007
    Адрес
    Омск
    Возраст
    43
    Сообщений
    14,536
    Записей в дневнике
    1

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    При движении в СЯ постоянные дергания - кочки, повороты. Посмотрите в СЯ. С трэкером история может повториться. Это не авиасимулятор с плавными движениями и предсказуемостью - сами управляете, сами прицеливаетесь, здесь несколько членов экипажа.

  3. #3

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Поэтому я изначально и предлагал сделать кнопку "смотреть прямо на этот маховичок". Не надо возиться с трекиром, а любители мыши и так смогут повозиться.

  4. #4
    Старший Офицер Форума Аватар для RomanSR
    Регистрация
    03.06.2007
    Адрес
    Омск
    Возраст
    43
    Сообщений
    14,536
    Записей в дневнике
    1

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Хотя со стабилизаторами, может и проще в новом симуляторе будет на мышку некоторые функции повесить. Не Т-34 в конце концов.

  5. #5
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    То есть рота максимум - если больше слайд шоу?...

  6. #6

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    То есть рота максимум - если больше слайд шоу?...
    Это естественно зависит от компьютера. Еще наверное противник нужен же? Или стреляем по земле/своим?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #7
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    ОК, танковый батальон(свои) против мотострелкового полка(чужие). Какой комп понадобится?

  8. #8

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    ОК, танковый батальон(свои) против мотострелкового полка(чужие). Какой комп понадобится?
    Почти любой . В тактическом бою всеравно 9 взводов участвует.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  9. #9
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    9 взводов это один батальон, а ведь ещё полк противника где только л/с - около 1700.

  10. #10
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    9 взводов это один батальон, а ведь ещё полк противника где только л/с - около 1700.
    9 на всех, а не только у игрока.

  11. #11
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    А больше редактор не даст поставить?

  12. #12
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    А больше редактор не даст поставить?
    Нет, один взвод, одна клетка на тактической карте. В одном взводе может быть не больше 8 юнитов. В отдаленном будущем обещают сделать несколько взводов на одной клетке.
    P.S. Да посмотрите вы уже, наконец, тактику, в танковом симуляторе все очень, похоже.

  13. #13

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    А больше редактор не даст поставить?
    Вот примерно так, в бой идут все кто находится вокруг квадрата отмеченного огнем
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_03_13_15_07_36_0004.jpg 
Просмотров:	126 
Размер:	463.0 Кб 
ID:	129229 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_03_13_15_07_19_0003.jpg 
Просмотров:	126 
Размер:	459.4 Кб 
ID:	129230
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  14. #14
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    А какой размер квадрата в км?

  15. #15

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    А какой размер квадрата в км?
    1х1 км
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  16. #16
    Зашедший Аватар для Toll
    Регистрация
    21.03.2011
    Адрес
    Киров
    Сообщений
    57

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Что вы к этой мышке пристали? Не хотите, не пользуйтесь..

  17. #17
    Старший Офицер Форума Аватар для RomanSR
    Регистрация
    03.06.2007
    Адрес
    Омск
    Возраст
    43
    Сообщений
    14,536
    Записей в дневнике
    1

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Андрей, честно одна рука на WASD + другие кнопки, другая на стрелках На Т-34 по-другому сложно управлять.

    А вот наведение мышкой в СЯ у вас не очень получилось.

  18. #18

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от RomanSR Посмотреть сообщение
    Андрей, честно одна рука на WASD + другие кнопки, другая на стрелках На Т-34 по-другому сложно управлять.
    Да, или другая на мыши.

    Цитата Сообщение от RomanSR Посмотреть сообщение
    А вот наведение мышкой в СЯ у вас не очень получилось.
    А что вызывает сложности?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #19
    Заряжающий Аватар для VF
    Регистрация
    21.03.2010
    Адрес
    АНАПА
    Сообщений
    227

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от RomanSR Посмотреть сообщение
    А вот наведение мышкой в СЯ у вас не очень получилось.
    Спорное утверждение!
    ...Пишу из горящего танка, на спине убитого товарища...

  20. #20

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    О, да! Управлять обзором (головой), с помощью клавиатуры, эмулирующей мышь. Хороший совет для темы СЯ. Может можно без офтопика обойтись?

  21. #21
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Думаю у многих будет шок после знакомства с игрой, жду то копию СЯ, а будет совсем по другому.

  22. #22

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Думаю у многих будет шок после знакомства с игрой, жду то копию СЯ, а будет совсем по другому.
    Смысл делать копию СЯ, если есть СЯ?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  23. #23
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Смысл делать копию СЯ, если есть СЯ?
    СЯ уже давно "померла". Но поклонникам хочется продолжения банкета. Причем хочется, что бы все как раньше, только лучше. А будет кардинально по-другому.

  24. #24

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Разумеется, хочется тех же щей, но погуще. Впрочем, если Blaze of War лично мне не понравится, на уровне демки, то всегда остается вариант с СЯ и всех делов.
    Слава Україні!
    Героям Слава!

  25. #25
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Смысл делать копию СЯ, если есть СЯ?
    В СЯ нет Шилки, Гантрака на базе Шишиги, БМП-1... и ещё как их... забыл... а вспомнил... Т-62 и М-60...

Страница 60 из 156 ПерваяПервая ... 105056575859606162636470110 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •