???
Математика на уровне МГУ

Страница 61 из 84 ПерваяПервая ... 115157585960616263646571 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,501 по 1,525 из 2279

Тема: Wings of Prey

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Ответ: Wings of Prey

    Цитата Сообщение от Mikke_11 Посмотреть сообщение
    я не понял - деверья можно насквозь пролетать как в Ил-2 или нет?
    Кажется 50/50. По крайней мере один раз пролетел, в"Тренировке", на режиме "реалистичный".

  2. #2

    Ответ: Wings of Prey

    меня то же удивила стрельба наугад и сбитие строя хенков ))))
    (c)2bag_Gra4

  3. #3

    Ответ: Wings of Prey

    Хартман со 352 сбитыми за 4 года должен считать себя просто неудачником и лузером )))) (ну если б он умел на ютубе ролики смотреть ... )
    Самолет мой гудит, тяжело моему самолету ... ведь скоро Перл-Харбор .......

  4. #4

    Ответ: Wings of Prey

    Ну, стрельба вовсе не наугад, железо просто хорошее.
    А режим аркада

  5. #5
    Инструктор
    Регистрация
    03.09.2008
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,102

    Ответ: Wings of Prey

    Это режим "реалистичный", видимо, а то и "аркада". Не "симулятор".

  6. #6
    Инструктор
    Регистрация
    03.09.2008
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,102

    Ответ: Wings of Prey

    У деревьев есть ствол и крона. Крона безвредна, пузом цеплять можно, а вот чуть ниже провалишься - бум.

  7. #7

    Ответ: Wings of Prey

    Цитата Сообщение от Theo Посмотреть сообщение
    У деревьев есть ствол и крона. Крона безвредна, пузом цеплять можно, а вот чуть ниже провалишься - бум.
    ну ладно, хоть более реалистично сделали! а то раньше вымораживало это как то....можно было врезаться только в лесной массив.

    значит, просто так тут не сядешь на пузо?

    ---------- Добавлено в 09:25 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 09:19 ----------

    Цитата Сообщение от vadson Посмотреть сообщение
    Когда в музее в Даксфорде я подошел к настоящему Хе-111, я понял, что это за дура... Самолет просто огромный... Какие там пулеметы его сбить...
    Не говорю уже про Ланкастер (у него шасси мне по плечо...)
    а вы представьте себе пулемёт 13 мм - это ПОЧТИ 14,5 мм! КПВТ - ставят на БТР, такая махина! мы еле втроём таскали! его очередь кирпичную стену превращает в муку и пыль!
    так должно быть и с пулемётами в игре ИМХО - в оригинальном ИЛе даже с мустанга с 6 пулемётами хрен кого завалишь!
    То есть мы наблюдаем 2 крайности - ИЛ2 - очень слабые пулемёты
    WoP - нереально сильные.
    Обращение к разрабам - выберите, пожалуйста, золотую середину.

  8. #8

    Ответ: Wings of Prey

    [QUOTE=Mikke_11;1345475]ну ладно, хоть более реалистично сделали! а то раньше вымораживало это как то....можно было врезаться только в лесной массив.

    значит, просто так тут не сядешь на пузо?[COLOR="Silver"]

    Ну не очень, конечно, реалистично. Специально на режиме "Симулятор" потестил деревья. Получилось что крона безопасна почти наполовину. Самоль проходит через крону высокого дерева "с головой", только слышно как ветки хлещут по обшивке. Да, ладно, сойдет.... на первое время.

  9. #9

    Ответ: Wings of Prey

    Я смеха ради в Сталинграде по улицам полетал на Ишаке. Между домами. Напугался и вышел...:
    Паникеры и трусы должны истребляться на месте!

  10. #10
    Добропорядочный Аватар для Miracle
    Регистрация
    21.11.2003
    Адрес
    Чкаловские мы...
    Возраст
    56
    Сообщений
    632

    Ответ: Wings of Prey

    Цитата Сообщение от Marty Посмотреть сообщение
    В режимах тренировки и заданий только аркадная модель. Все верно ?
    Нет, совершенно неверно.

    Цитата Сообщение от DEDA Посмотреть сообщение
    Я смеха ради в Сталинграде по улицам полетал на Ишаке. Между домами. Напугался и вышел...:
    Дома такие страшные?

    Once you have tasted flight, you will walk the earth with your eyes turned forever skyward, for there you have been, and there you long to return

  11. #11
    Старший инструктор Аватар для Afrikanda
    Регистрация
    20.01.2007
    Возраст
    65
    Сообщений
    3,955

    Ответ: Wings of Prey

    Цитата Сообщение от Mikke_11 Посмотреть сообщение
    ИМХО - в оригинальном ИЛе даже с мустанга с 6 пулемётами хрен кого завалишь!


    джой купите нормальный и сбивайте кого хотите...ну или руки заточить...

    Цитата Сообщение от Mikke_11 Посмотреть сообщение
    То есть мы наблюдаем 2 крайности - ИЛ2 - очень слабые пулемёты
    WoP - нереально сильные.
    Обращение к разрабам - выберите, пожалуйста, золотую середину.
    ещё раз - в ИЛе пулемёты вполне нормальные, потому видно здесь они и кажутся нереально сильными(по отзывам)

    что до реалий - у харикейнов и спитов(8-ми пулемётных) в среднем на сбитие одного бомбера уходило не меньше половины БК...
    http://history-afr.fatal.ru/

  12. #12
    Курсант
    Регистрация
    05.10.2007
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    40
    Сообщений
    104

    Ответ: Wings of Prey

    Цитата Сообщение от Afrikanda Посмотреть сообщение

    что до реалий - у харикейнов и спитов(8-ми пулемётных) в среднем на сбитие одного бомбера уходило не меньше половины БК...
    Ну это всё равно не характеризует наносимый именно пулемётами ущерб. Половина БК могло и в воздух улететать. В реале то присутсвует много факторов которые в симуляторе просто не учитываются.

  13. #13

    Ответ: Wings of Prey

    Цитата Сообщение от Afrikanda Посмотреть сообщение
    ещё раз - в ИЛе пулемёты вполне нормальные, потому видно здесь они и кажутся нереально сильными(по отзывам)
    Не нормальные. ОМ признавал что в реализации мелкого калибра есть проблемы. Причина - упрощенная ДМ (по сравнению с ральностью), нет моделирования осколков от мелкого калибра и проч. ОФЗ на 12.7 мм появились не сразу, и то 1 г ВВ, а в МДЗ должно быть - 3 (если не ошибаюсь).
    Более того ДМ офф-лайна и он-лайна различаются. ОМ считает что вирпилам будет не интересно сбивать быстро (может и правда) поэтому в онлайне самолеты крепче.

  14. #14
    Старший инструктор Аватар для Afrikanda
    Регистрация
    20.01.2007
    Возраст
    65
    Сообщений
    3,955

    Ответ: Wings of Prey

    Цитата Сообщение от ValeryK Посмотреть сообщение
    Не нормальные. ОМ признавал что в реализации мелкого калибра есть проблемы. Причина - упрощенная ДМ (по сравнению с ральностью), нет моделирования осколков от мелкого калибра и проч. ОФЗ на 12.7 мм появились не сразу, и то 1 г ВВ, а в МДЗ должно быть - 3 (если не ошибаюсь).
    Более того ДМ офф-лайна и он-лайна различаются. ОМ считает что вирпилам будет не интересно сбивать быстро (может и правда) поэтому в онлайне самолеты крепче.
    насколько я в курсе в ИЛе вообще нет ни одного ОФ калибра 12-13 мм, только зажитгательные, тем более там нет МДЗ.

    Утверждение о различии ДМ в он-лайне и оф-лайне вообще на грани бреда - так может сказать тот, кто никогда из вылета(в он-лайне) не привозил по 7-8 шкурок(с крупными дудками и большим количеством стволов и побольше) - столько же можно и в оффе настрелять в идеальных условиях при отсутствии лагов и фризов...

    Вопрос: какие типы боеприпасов смоделированы для пулемётов в КХ?
    http://history-afr.fatal.ru/

  15. #15

    Ответ: Wings of Prey

    Цитата Сообщение от Afrikanda Посмотреть сообщение
    насколько я в курсе в ИЛе вообще нет ни одного ОФ калибра 12-13 мм, только зажитгательные, тем более там нет МДЗ.
    Есть ОФ, я написал с 1 г ВВ, МДЗ нет, как я написал и ОФЗ были сделаны ОМ-ом только после предоставления раскладки пулеметной ленты Як-а. Видимо Вы не в курсе, тем более...
    Цитата Сообщение от Afrikanda Посмотреть сообщение
    Утверждение о различии ДМ в он-лайне и оф-лайне вообще на грани бреда ...
    Увы, но различия есть.
    Цитата Сообщение от Afrikanda Посмотреть сообщение
    так может сказать тот, кто никогда из вылета(в он-лайне) не привозил по 7-8 шкурок
    Вы же на Винни бываете, наверно, видели как я летаю. У Вас есть основания сомневаться в сведениях, которые мне передали по коду игры, а не по целкости рук?

  16. #16
    Старший инструктор Аватар для Afrikanda
    Регистрация
    20.01.2007
    Возраст
    65
    Сообщений
    3,955

    Ответ: Wings of Prey

    Цитата Сообщение от ValeryK Посмотреть сообщение
    Есть ОФ, я написал с 1 г ВВ, МДЗ нет, как я написал и ОФЗ были сделаны ОМ-ом только после предоставления раскладки пулеметной ленты Як-а. Видимо Вы не в курсе, тем более...

    Вы же на Винни бываете, наверно, видели как я летаю. У Вас есть основания сомневаться в сведениях, которые мне передали по коду игры, а не по целкости рук?
    вы имеете ввиду УБ?
    А не можете показать, где эти самые ОФЗ прописаны?

    Да бываю и знаю вас там достаточно давно, потому и удивлён весьма вашими высказваниями, поскольку этот сервер ВСЕГДА отличался нестабильной связью, оттуда и дубовые яки, лавки, фоки и пр. ...

    2 Todace может вы всё же путаете метры(ярды) с футами? http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....3&postcount=10

    и кстати я вопрос задал по раскладке для пулемётов в вашей игре, может ответите, если не секрет?
    Крайний раз редактировалось Afrikanda; 23.12.2009 в 16:20.
    http://history-afr.fatal.ru/

  17. #17

    Ответ: Wings of Prey

    Цитата Сообщение от Afrikanda Посмотреть сообщение


    джой купите нормальный и сбивайте кого хотите...ну или руки заточить...



    ещё раз - в ИЛе пулемёты вполне нормальные, потому видно здесь они и кажутся нереально сильными(по отзывам)

    что до реалий - у харикейнов и спитов(8-ми пулемётных) в среднем на сбитие одного бомбера уходило не меньше половины БК...
    а стреляли в среднем с 600м, ага. Статистикой очень удобно передергивать.

    ---------- Добавлено в 13:38 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:34 ----------

    Цитата Сообщение от dingor Посмотреть сообщение
    Вам пытаются указать на ошибку в анализе возможного спроса и целевой аудитории данного проекта в симмерском коммьюнити.
    1. Все таки у нас существенно больше информации чем у вас. Перед тем как указывать стоит это учесть
    2. если ошибка и была - то у 1С, с названием консольного проекта.

    ---------- Добавлено в 13:40 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:38 ----------

    Цитата Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
    Гы А мужики-то не знают! (с) Вот, цитата с официального сайта издателя:

    Проект, продолжающий легендарную серию «Ил-2 Штурмовик», создан фирмой «1С» и компанией Gaijin Entertainment специально для консолей нового поколения.

    И - ссылочка на сайт Ил-2 Штурмовик с туевой хучей наград на главной странице
    вопросы и пожелания по этому моменту лучше направить в 1С, тогда уж.
    на западе игру позиционировали как игру по франчайзу а не продолжение.

    ---------- Добавлено в 13:42 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:40 ----------

    Цитата Сообщение от 1Barin Посмотреть сообщение
    вопрос разрабам: все-таки она есть?
    да.

    ---------- Добавлено в 13:44 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:42 ----------

    Цитата Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
    Ну например опцию ,аналогичную "Выполнению задания" из ила, чтобы можно было в любой момент победно завершить миссию, меня бы это гораздо больше устроило, чем бесконечный БК и попытки (вчера например над Сталинградом тщетно пытался сбить мессеров, но свои боты были шустрее-два раза переигрывал, так и не досталось ни одного-было поздно, поэтому пришлось бросить это занятие)

    Как пример можете посмотреть реализацию в РоФ- и по другим вопросам там кстати много чего интересного есть-обзор,настройки управления, запись треков и т.д., причем сделано в основном уже на сложившихся стандартах(в основном иловских), только значительно расширены возможности.

    И не очень это рационально - делать несколько комбинаций настроек, если можно позволить игроку выбрать самому нужные (например аркадная модель полета, но реалистичная стрельба. Или на реалистичном режиме бесконечный боезапас и топливо). Выше было хорошее предлжение сделать пресеты из набора параметров, получилось бы логично, гибко и удобно

    У меня ощущение, что вы не поняли что я написал вообще.
    Не все КОМБИНАЦИИ настроек осмысленны и востребованы. Это прекрасно видно в Иле тоже.
    Или вы игру не видели просто не видели.
    а не что настройки не нужны. Тот же боемкомплект и топливо ограниченные имеет смысл регулировать независимо, виды и индикаторы - тоже.
    Официальный сайт "Крылатых Хищников" - http://www.airwargame.com/rus/start/
    Официальный форум - http://forum.yuplay.ru/index.php?showforum=38

  18. #18
    Инструктор
    Регистрация
    21.03.2007
    Адрес
    Kharkov
    Возраст
    43
    Сообщений
    2,096

    Ответ: Wings of Prey

    Цитата Сообщение от todace Посмотреть сообщение
    Не все КОМБИНАЦИИ настроек осмысленны и востребованы. Это прекрасно видно в Иле тоже.
    Никого вы в этом не убедите. Можете даже не пытаться.
    Делать можете как хотите, лично мне вообще в данном случае пофигу, т.к. мне нужен фулл-реал с возможностью включать/выключать маркеры в настройках сервера. Но сама ваша позиция - глупая. Нет ведь вообще никакой проблемы это сделать, но нет, надо упереться рогом...
    Хорошей пропаганды должно быть много!

  19. #19

    Ответ: Wings of Prey

    Цитата Сообщение от SJack Посмотреть сообщение
    Никого вы в этом не убедите. Можете даже не пытаться.
    Делать можете как хотите, лично мне вообще в данном случае пофигу, т.к. мне нужен фулл-реал с возможностью включать/выключать маркеры в настройках сервера. Но сама ваша позиция - глупая. Нет ведь вообще никакой проблемы это сделать, но нет, надо упереться рогом...
    Учите лучше свою жену щи варить.
    спасибо.

    ---------- Добавлено в 16:19 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:10 ----------

    Цитата Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
    Считаю настройки недостаточно гибкими (по сравнению с конкурентами) и это мое мнение. А по поводу того, что не видел... пусть такая реакция будет на вашей совести и действительно не очень понятно, что написано. Я вроде про независимую настройку параметров и говорил, просто было бы неплохо сделать возможность сохранения этих настроек в виде разных пресетов(у вас так и есть-но изменить их нельзя).
    Давайте уже раз и навсегда разберемся с темой
    В игре много параметров.
    Реально игроки могут много и настраивать в сингле - индикаторы и вншение виды включать выключать (везде кроме симулятора), автоуправление двигателем включать\выключать (в реалистике), попытки включать\выключать - везде вообще.
    взлет и посадка - если возможны - есть везде.
    включать автоэйм или выключать сваиливания они не могут.
    Но тут вроде все пишут, что нах аркаду, хоть уберите ее совсем.
    Т.е. "аркадные" настройки никому не нужны.

    Остаются - виды, камеры, и, возможно, маркеры на карте.
    Если не согласны - напишите хотя бы какую еще настройку вам надо.
    Идея включить все настройки потому что это можно, и мы все настроим, примерно тождественна - "откройте весь код, мы сами все напишем".
    Факты и здравый смысл говорят против.

    "совершенство это никогда ничего нельзя добавить. Совершенство - это когда ничего нельзя убрать" (с) Микеланджало
    Официальный сайт "Крылатых Хищников" - http://www.airwargame.com/rus/start/
    Официальный форум - http://forum.yuplay.ru/index.php?showforum=38

  20. #20
    Инструктор
    Регистрация
    21.03.2007
    Адрес
    Kharkov
    Возраст
    43
    Сообщений
    2,096

    Ответ: Wings of Prey

    Цитата Сообщение от todace Посмотреть сообщение
    Учите лучше свою жену щи варить.
    спасибо.
    Не уверен что у вас опыт в геймдеве больше моего . Впрочем, позицию вашу я понял. И охарактеризовал. Вопросов больше не имею, спасибо и вам.
    Хорошей пропаганды должно быть много!

  21. #21

    Ответ: Wings of Prey

    Цитата Сообщение от todace Посмотреть сообщение
    Если не согласны - напишите хотя бы какую еще настройку вам надо.
    Мне важна возможность включения "бессмертия" и бесконечного бк при всех остальных фулреальных настройках. Причем именно "бессмертия", а не бесконечного числа попыток. Нужно это для тренировки стрельбы с максимально доступным числом ботов. Прошу прощения если кого-то повторяю, но тема большая - всего не упомнишь.

  22. #22
    ROSS_Borman Аватар для DrBit
    Регистрация
    24.04.2003
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    56
    Сообщений
    994

    Ответ: Wings of Prey

    Цитата Сообщение от todace Посмотреть сообщение
    Давайте уже раз и навсегда разберемся с темой
    Давайте, хотя уже забил, но раз тема не закрылась..
    Комуто нужен фуллреал, но с бесконечным бз и иконками только для своих. И с ГПС. И без лишних игровых звуков
    Пользователю геймпада нужна будет аркадная фм, но стрелять он может захотеть честно. и убрать иконки. И включить менеджмент двигателя. И отключить ГПС.
    Вариантов очень много, разные люди, разные условия и устройста управления, а когда человек не может сделать как это ему хочется (вы решили что ему это не надо) - это вызывает негатив. А нафиг он вам? Сделайте как эти надоеды просят и потом лишних придирок не будет.
    Ил, роф, ка50 - везде проверенная схема чекбоксов на одной страничке ну и пресеты для непонятливых.

    Еще момент - большинство вирпилов с мало мальским опытом всегда сразу ставит все настройки на макс и надолго забывает потом где это меняется
    Поэтому когда все в одном месте сгруппировано и наглядно - меньше напрягает вспоминать, когда чтото поменять надо.
    i5-2500K@4.5GHz/ 16Gb DDR3/ GTX 680 2Gb/Win7-64 Ultimate

  23. #23
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    42
    Сообщений
    4,245

    Ответ: Wings of Prey

    Цитата Сообщение от todace Посмотреть сообщение
    У меня ощущение, что вы не поняли что я написал вообще.
    Не все КОМБИНАЦИИ настроек осмысленны и востребованы. Это прекрасно видно в Иле тоже.
    Или вы игру не видели просто не видели.
    а не что настройки не нужны. Тот же боемкомплект и топливо ограниченные имеет смысл регулировать независимо, виды и индикаторы - тоже.
    Считаю настройки недостаточно гибкими (по сравнению с конкурентами) и это мое мнение. А по поводу того, что не видел... пусть такая реакция будет на вашей совести и действительно не очень понятно, что написано. Я вроде про независимую настройку параметров и говорил, просто было бы неплохо сделать возможность сохранения этих настроек в виде разных пресетов(у вас так и есть-но изменить их нельзя).

  24. #24
    Пилот Аватар для dingor
    Регистрация
    02.02.2002
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    49
    Сообщений
    614

    Ответ: Wings of Prey

    Цитата Сообщение от todace Посмотреть сообщение
    1. Все таки у нас существенно больше информации чем у вас. Перед тем как указывать стоит это учесть
    У вас есть все 200 - 400 чеков с никами завсегдатаев данного форума, заинтересовавшихся и купивших консольную версию игры?

    2. если ошибка и была - то у 1С, с названием консольного проекта.
    Это ошибка может принести вам на блюдечке ЦА из Ил2.

    Не знаю как у вас, но вот у ее значительной части на ваш проект большие надежды.

    Очень хочется надеяться, что вы этот шанс используете.
    3 GIAP VVS KBF
    www.3giap.ru

  25. #25

    Ответ: Wings of Prey

    Цитата Сообщение от dingor Посмотреть сообщение
    У вас есть все 200 - 400 чеков с никами завсегдатаев данного форума, заинтересовавшихся и купивших консольную версию игры?
    Поверьте, лучше даже
    Официальный сайт "Крылатых Хищников" - http://www.airwargame.com/rus/start/
    Официальный форум - http://forum.yuplay.ru/index.php?showforum=38

Страница 61 из 84 ПерваяПервая ... 115157585960616263646571 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •