???
Математика на уровне МГУ

Страница 67 из 146 ПерваяПервая ... 175763646566676869707177117 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,651 по 1,675 из 4524

Тема: Стальная ярость

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от z-vlad Посмотреть сообщение
    Дадим стране угля! Хоть мелкого, но до фига!

  2. #2
    Заползший Аватар для SvoYak
    Регистрация
    18.01.2006
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    42
    Сообщений
    798

    Re: Стальная ярость

    А где можно о геймплее почитать? А то не совсем понятно будет ли пехота в игре, за кого можно будет играть? Будет ли офигенный онлайн, где можно будет и за пехоту играть и на танке кататься? Лично я покачто слабо представляю, как можно с ботами на танке ездить, если учесть, что в танке как минимум 2 члена экипажа.
    ЗЫ покачто для меня иных игр кроме Red Orchestra не сущесвует

  3. #3
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от SvoYak Посмотреть сообщение
    А где можно о геймплее почитать? А то не совсем понятно будет ли пехота в игре, за кого можно будет играть? Будет ли офигенный онлайн, где можно будет и за пехоту играть и на танке кататься? Лично я покачто слабо представляю, как можно с ботами на танке ездить, если учесть, что в танке как минимум 2 члена экипажа.
    ЗЫ покачто для меня иных игр кроме Red Orchestra не сущесвует
    а вот здесь :
    http://www.steelfury.ru/
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  4. #4
    JD собственной персоной Аватар для Di@bl0
    Регистрация
    27.02.2007
    Адрес
    Полтава-Харьков
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,150

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Firster Посмотреть сообщение
    а вот здесь :
    http://www.steelfury.ru/
    не ...я не понял...а с каких это пор сайт поменялся?(содержимое т.е.). я где-то около месяца (или немного больше) заходил но кроме главной страницы с танками ничего не было...вы предупредили бы...или я чё пропустил уже?
    Крайний раз редактировалось Di@bl0; 07.09.2007 в 16:28.

  5. #5
    Механик Аватар для 1ceman
    Регистрация
    29.07.2006
    Адрес
    34300
    Сообщений
    359

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Firster Посмотреть сообщение
    а вот здесь :
    http://www.steelfury.ru/
    Не плохо если б вы еще и HTML версию сайта сделали, а тот флешь не совсем корректно у меня например работает.

    ЗЫ. ...что творится на форуме я вообще молчу...
    http://www.snowball.ru/1943/
    дополнительный помощник младшего заместителя вспомогательного Курьера

  6. #6
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от SvoYak Посмотреть сообщение
    А где можно о геймплее почитать? А то не совсем понятно будет ли пехота в игре, за кого можно будет играть? Будет ли офигенный онлайн, где можно будет и за пехоту играть и на танке кататься? Лично я покачто слабо представляю, как можно с ботами на танке ездить, если учесть, что в танке как минимум 2 члена экипажа.
    ЗЫ покачто для меня иных игр кроме Red Orchestra не сущесвует
    В Ил-2 играл? Будет тоже самое, только про танки.

  7. #7
    JD собственной персоной Аватар для Di@bl0
    Регистрация
    27.02.2007
    Адрес
    Полтава-Харьков
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,150

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    В Ил-2 играл? Будет тоже самое, только про танки.
    к превеликому сожаленю не то же... но в районе того

  8. #8
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Di@bl0 Посмотреть сообщение
    к превеликому сожаленю не то же... но в районе того
    А чем хуже? Танков мало или графика похуже? Так это все подробности, главное что это будет симулятор.

  9. #9
    JD собственной персоной Аватар для Di@bl0
    Регистрация
    27.02.2007
    Адрес
    Полтава-Харьков
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,150

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    А чем хуже? Танков мало или графика похуже? Так это все подробности, главное что это будет симулятор.
    ну там, динамки нету, танков маловато (относительно) игра охватывает лишь период длинной в 1 месяц (даже меньше) только одна операция, наград нет, повышений в звании, ну и т.д. хотя графа неплохая, и с тем что это симулятор я согласен, хотя жаль что таких игр как СЯ очень мало, да и те в основном не многобюджетные.
    Firster, dima12345 вы поссортесь перед релизом ещё, чес слово, как дети малые

  10. #10
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Di@bl0 Посмотреть сообщение
    ну там, динамки нету, танков маловато (относительно) игра охватывает лишь период длинной в 1 месяц (даже меньше) только одна операция, наград нет, повышений в звании, ну и т.д. хотя графа неплохая, и с тем что это симулятор я согласен, хотя жаль что таких игр как СЯ очень мало.
    Там некоторых миссиях такая динамика, ох.....
    Техники в некоторых миссиях - по нескольку десятков с каждой стороны
    (Дим, надо демку делать с такой миссией, типа защиты высоты за русских, вот где динамика и кол-во техники !)
    Цитата Сообщение от Di@bl0 Посмотреть сообщение
    Firster, dima12345 вы поссортесь перед релизом ещё, чес слово, как дети малые
    Ну а с Димкой мы как-нибудь воттки вмажем, а потом посмотрим...
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  11. #11
    JD собственной персоной Аватар для Di@bl0
    Регистрация
    27.02.2007
    Адрес
    Полтава-Харьков
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,150

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Firster Посмотреть сообщение
    Там некоторых миссиях такая динамика, ох.....
    Техники в некоторых миссиях - по нескольку десятков с каждой стороны
    (Дим, надо демку делать с такой миссией, типа защиты высоты за русских, вот где динамика и кол-во техники !)
    гы, я имел ввиду динаМКи, а не динаМИКи, т.е типа динамических кампаний как в Ил-2, а количество техники вообще а не в какой-то конкретной миссии, ну я надеюсь это пока что, ведь аддоны умные люди придумали
    Ну а с Димкой мы как-нибудь воттки вмажем, а потом посмотрим...
    ага, после релиза, я может как раз в Харьков заскочу, так что можем все вместе собратся (правда я воттки не пью, но пиффо вполне сойдёт).

  12. #12

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от SvoYak Посмотреть сообщение
    А то не совсем понятно будет ли пехота в игре,
    Да, вроде на последних скринах, она нет, нет да промелькнет

    Цитата Сообщение от SvoYak Посмотреть сообщение
    за кого можно будет играть?
    За Вермахт и РККА на 3х танках, Т-34, Pz-IVF2, MkII "Mathilda"

    Цитата Сообщение от SvoYak Посмотреть сообщение
    Будет ли офигенный онлайн, где можно будет и за пехоту играть и на танке кататься?
    Это танковый симулятор, соотв. катаемся только на танке. Онлайна ни "офигенного" ни просто не будет ... пока

    Цитата Сообщение от SvoYak Посмотреть сообщение
    Лично я покачто слабо представляю, как можно с ботами на танке ездить, если учесть, что в танке как минимум 2 члена экипажа.
    Я бы сказал, как минимум 4. с двумя членами экипажа, это странные, какие-то танки
    Ничего, ездить можно.

    P.S. Поиграйте в демку...не совсем то, что будет в игре, но определенное впечатленье сложить можно


    Цитата Сообщение от SvoYak Посмотреть сообщение
    ЗЫ покачто для меня иных игр кроме Red Orchestra не сущесвует &#37
    Мне кажеться, С.Я. Вам не очень понравится.
    Крайний раз редактировалось Andrey12345; 08.09.2007 в 12:16.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #13
    Нет меня, нету…© Аватар для Mirage
    Регистрация
    07.06.2001
    Адрес
    Недалеко от Альфы Кентавра
    Сообщений
    2,473

    Re: Стальная ярость

    Квакеры поперли - реклама таки работает
    Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.

    Ф. Нитцше

  14. #14
    JD собственной персоной Аватар для Di@bl0
    Регистрация
    27.02.2007
    Адрес
    Полтава-Харьков
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,150

    Re: Стальная ярость

    [off]Ни одна иловская динамокомпания не сравнится с хорошо проработанной статикой - пресно, серо, скучно и порой забагованно (иначе назвать 6 вылетов подряд на противотанковом Иле с 37-мм дудками на один и тот же разбитый в хлам после первых двух налетов аэродром противника в разгар Курской битвы я не могу) [/off]
    имел ввиду "что-то вроде" динамки, а не копировать её с Ила со всеми недостатками. И простой редактор не помешал бы.
    Точно не 1С. Она уже участвует в издании "Тигра против Т-34".
    тогда Бука возможно, Акелла вряд-ли. Какие ещё есть версии?
    Я бы сказал, как минимум 4. с двумя членами экипажа, это странные, какие-то танки
    это лёгкие танки, Т-70 например.
    Не парься . Издатель хочет торговать ПРОДУКТАМИ, а ты ему про рекламу каких-то игр рассказываешь , оно ему нужно что ли. Игры сейчас не продаются, только продукты.. колбаса, сыр
    К сожалению в последние годы продукты стали всё красивее, но невкусные, думаю ваша колбаса будет очень вкусной.

  15. #15

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Di@bl0 Посмотреть сообщение
    имел ввиду "что-то вроде" динамки, а не копировать её с Ила со всеми недостатками.
    Обычно - "случайно созданные миссии" значительно хуже чем проработанные дизайнером миссий, я уже не говорю про "случайно созданные ландшафты" . Обратных примеров не доводилось видеть.

    Под "случайно созданными" я подразумеваю сгенерированные автоматически компьютером.


    Цитата Сообщение от Di@bl0 Посмотреть сообщение
    И простой редактор не помешал бы.
    Да и наш редактор несложный... относительно

    Цитата Сообщение от Di@bl0 Посмотреть сообщение
    это лёгкие танки, Т-70 например.
    Я представляю в каких танках экипаж 2 чел. Но в С.Я. ими управлять нельзя и Т-70 уж точно в мае 42 не было
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  16. #16
    JD собственной персоной Аватар для Di@bl0
    Регистрация
    27.02.2007
    Адрес
    Полтава-Харьков
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,150

    Re: Стальная ярость

    Обычно - "случайно созданные миссии" значительно хуже чем проработанные дизайнером миссий
    согласен. я имел ввиду не прямо же динамки а что-то вроде, ну ладно, проехали.
    Да и наш редактор несложный... относительно
    имелось ввиду быстрый редактор - типа быстрый генератор, а нащёт сложности обычного посмотрим, помню редактор Т-72 мощный, но сложный... долго парится.
    Я представляю в каких танках экипаж 2 чел. Но в С.Я. ими управлять нельзя и Т-70 уж точно в мае 42 не было
    спасибо знаю, просто привёл для примера

  17. #17
    Механик
    Регистрация
    04.06.2003
    Адрес
    brooklyn
    Возраст
    54
    Сообщений
    688

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Di@bl0 Посмотреть сообщение
    согласен. я имел ввиду не прямо же динамки а что-то вроде....
    Ну, "что-то вроде" будет Если Вы играли не один раз раннюю демо версию, то могли увидеть, что кое-какие элементы динамических кампаний присутствуют. Относится это к расстановке сил перед миссией (где конкретно компьютер разместит ПТО и танки)

    Цитата Сообщение от SvoYak Посмотреть сообщение
    .... не совсем понятно будет ли пехота в игре, за кого можно будет играть? Будет ли офигенный онлайн, где можно будет и за пехоту играть и на танке кататься?
    Пехота в игре будет, если Вы о ней как таковой. Правда, играть за конкретного бойца не получится. Придётся выбирать "роль": КТ, мехвод и т.д. Чем не боец?
    К сожалению, он-лайна "офигенного" не будет, но... Ежели будет у игры успех, мы его увидим в одном из адд-онов.


    Цитата Сообщение от SvoYak Посмотреть сообщение
    Лично я покачто слабо представляю, как можно с ботами на танке ездить, если учесть, что в танке как минимум 2 члена экипажа.
    Да поднимался, пожалуй, тут вопрос о "многоместности" танка. Ничего страшного в этом нет. Ведь кто-то летает в ИЛе и на Не-111, верно?


    Цитата Сообщение от SvoYak Посмотреть сообщение
    ЗЫ покачто для меня иных игр кроме Red Orchestra не сущесвует
    Дело вкуса, прежде всего. Из интересного там, лично для меня, возможность выбираться из танка. Не плохо придумано, но... Модель повреждений никакая и т.д., в том же духе. Одним словом, усовершенствованный "СоД".
    Крайний раз редактировалось la444; 09.09.2007 в 02:34.
    no money-no honey

  18. #18

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Di@bl0 Посмотреть сообщение
    имелось ввиду быстрый редактор - типа быстрый генератор
    "Быстрый генератор" - тоже обычно генерирует не очень, особенно ландшафты .

    Лучше "средний редактор" и качество более-менее и не сильно заморачиваться нужно
    Крайний раз редактировалось Andrey12345; 11.09.2007 в 11:38.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #19
    . Аватар для Maximus_G
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    46
    Сообщений
    10,064

    Re: Стальная ярость

    В разделе "Историческая справка" много языковых ошибок. Там надо бы местами вообще переписать, чтобы исправить стилистические, но есть и несколько простых:

    10 апреля 1942 года Военный совет Юго-Западного направления представил в Ставку план операции по овладению г. Харькова
    Таким образом, вместо предполагавшихся двенадцати пехотных и одной танковой дивизий, перед войсками Юго-Западным фронта действовали до пятнадцати немецких пехотных и две танковые дивизии.
    Наступление южной ударной группировки началось 12 мая 1942 г. в 06:30 часовой артиллерийской и авиационной подготовки.
    продвинулись до 2 км, тесня части 62-й пехотной дивизии немцев [запятая] отходящих в сторону Верхнего Бишкина и Верхней Береке.
    После часовой артиллерийской подготовкой
    С первых минут боя стало ясно, что противник создал в полосе наступления большую тактическую плотность обороны, и значительное число огневых точек остались неподавленные.
    Невзирая на это, большинство соединений северной ударной группировки успешно продвигались веред
    Части 76-й дивизии [запятая] ведя упорные бой, вклинились в оборону противника и продвинулись на 2 км.
    Войска 28-й армии [запятая] захватив опорные пункты немцев Купьеваха, Байрак и Драгуновка, выдвинулись на окружение немецкого гарнизона в Варваровке.

    Дубль:
    К 17 мая в полосе обороны 9-й армии Южного фронта немецкое командование сосредоточило около 11 дивизий, полностью укомплектованных личным составом и вооружением и танками.

    В ночь на 17 мая немецкие войска закончили перегруппировку, в результате которой в полосе обороны 9-й армии Южного фронта немецкое командование сосредоточило около 11 дивизий, полностью укомплектованных личным составом и вооружением и танками.

    Поскольку через Долгенькую проходила линия связи Южного фронта не только [с] 9-й, но и 57-й армией, то сообщение с ней тоже прекратилась.
    К 17 часам немецкие ударные группы захватили Барвенково, за исключением северо-западной части, прикрываемой рекой Сухой Торец, которую продолжали удерживать отошедшей сюда части 341-й и 333-й стрелковых дивизий.
    Стилистическая:
    С утра 18 мая «группа Клейста» возобновила наступление на правом крыле Южного фронта. Из районов Барвенково и Долгенькая нанося удар в северном направлении.
    На рубеже р. Берека, немецким дивизиям должен был преградить путь 23-й танковый корпус
    В связи с дальнейшим ухудшением обстановки Командование Юго-Западного фронта принимается решение отвести группу генерала Костенко
    Стилистическая + запятая:
    Исходя из обстановки, главком С. К. Тимошенко решил ударную группировку 38-й армии, использовать для восстановления коммуникаций войск барвенковского выступа в районе Савинцы
    Стилистическая:
    При этом наносились непрерывные удары немецкой авиации, бомбя и обстреливая войска, мосты, переправы и подступы к переправам.
    Либо убрать "и", либо добавить запятую:
    Стала сказываться острая нехватка горючего и продовольствия и особенно боеприпасов.
    Несмотря на это, отдельным группам все же удавалась вырваться из «мешка».
    Также, в течении 26 мая, прорвали немецкую оборону и вывели из окружения другую группу советских военнослужащих танкисты 23-го танкового корпуса.
    Ядро ударной группы в ночь на 27 мая прорвала внутренний фронт окружения и к утру вышла в район Волвенково и Волобуевки. Вместе с ними сюда добрались многочисленные другие части и подразделения, присоединившиеся к ним во время боя.
    Второй абзац - "не пришей кобыле хвост":
    По советским данным, потери войск Юго-Западного направления за период боев с 10 по 31 мая 1942 года составили: 266927 человек (из них раненые и больные, эвакуированные в госпитали — 6314, убитые и захороненные на не захваченной врагом территории — 13556 человек, остальные 207047 человек попали в окружение), 652 танка, 1646 орудий и 3278 минометов. Вместе с тем, в документах отмечалось, что «установить потери вооружения и техники, из-за отсутствия документов по ряду соединений и частей, не представляется возможным».

    Общее число выбравшихся из окружения было вместе с этой группой довольно значительным. Но еще больше бойцов, командиров и политработников погибло во вражеском кольце.

    ----
    Пропустил один момент: а учебка толковая будет? Перед началом БД хотелось бы как следует надр... натренировать экипаж.
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

  20. #20
    Механик Аватар для 1ceman
    Регистрация
    29.07.2006
    Адрес
    34300
    Сообщений
    359

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Maximus_G Посмотреть сообщение
    В разделе "Историческая справка" много языковых ошибок. Там надо бы местами вообще переписать, чтобы исправить стилистические, но есть и несколько простых:
    Сказывается отсутствие корректора
    http://www.snowball.ru/1943/
    дополнительный помощник младшего заместителя вспомогательного Курьера

  21. #21

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Maximus_G Посмотреть сообщение
    Пропустил один момент: а учебка толковая будет? Перед началом БД хотелось бы как следует надр... натренировать экипаж.
    Будет, какраз для "натренировывания" и предназначена
    3 миссии
    1) Вождение - тут все понятно думаю - ездим по разного рода неудобъям, ломаем и разрушаем все что попадется
    2) Обучение ведению огня - стреляем в подвижные и неподвижные мишени с ходу и с места, учимся "управлять водителем"
    Без особенных затей (типа режимов снарядов и т.д.), но общее впечатление о том как стрелять получить можно
    3) Обучение командованию подразделением и танком - отстреливаем мишени при помощи своего танка и подчиненных, учимся всяким интересным вещам
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  22. #22

    Re: Стальная ярость

    На скринах у артилеристов видны за спиной МП-40 , хотя основным оружием пехоты были винтовки, (а у артилеристов тем более- ведь их задача из орудий вести огонь).
    Более логично было б лишеть прислугу орудия личного оружия (удобней всети стрельбу) и добавить объект - пирамидка из винтовок.
    Да еще возник вопрос: Будет ли дополнительная анимация (в виде подбрасывания частей оруди, колес , станин и пр) при прямом попадании фугасного снаряда в орудие, а на данный момент не совсем понятно (при прямом попадании ОФ выстрелом) - была поражено орудие ПТО или нет ?

  23. #23
    JD собственной персоной Аватар для Di@bl0
    Регистрация
    27.02.2007
    Адрес
    Полтава-Харьков
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,150

    Re: Стальная ярость

    Ставлю 5 баксов они релиз будут как минимум 2 раза откладывать
    ну-ну, ставь-ставь.
    Пропустил один момент: а учебка толковая будет? Перед началом БД хотелось бы как следует надр... натренировать экипаж.
    куда же без неё
    Да еще возник вопрос: Будет ли дополнительная анимация (в виде подбрасывания частей оруди, колес , станин и пр) при прямом попадании фугасного снаряда в орудие, а на данный момент не совсем понятно (при прямом попадании ОФ выстрелом) - была поражено орудие ПТО или нет ?
    Знаешь, это как анекдот:
    "Чем отличаются между собой малобюджетные, среднебюджетные и многобюджетные фильм?
    Многобюджетные - Мерс слетает с обрыва и взрывается прямо в кадре.
    Среднебюджетные - В кадре мелькает Мерс, и мы слышим взрыв за кадром
    Малобюджетные - Стоят два мужика, один - другому: смари, Мерс...ого как рванул"
    Здесь будет скорее всего то же самое, я думаю, судить будем по комментариям членов экипажа, помню как в Т-72, если только попадание, то говорит "Попадание", а если уничтожен - то "Готов" или что-то вроде того. ИМХО

  24. #24

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Nordd Посмотреть сообщение
    На скринах у артилеристов видны за спиной МП-40 , хотя основным оружием пехоты были винтовки, (а у артилеристов тем более- ведь их задача из орудий вести огонь).
    Можно и так сделать, но тогда артиллеристам трудно отбиваться будет от наседающей пехоты (они стреляют из личного оружия в пехоту, если она рядом бегает)

    Но в принципе можно и исправить

    Цитата Сообщение от Nordd Посмотреть сообщение
    Да еще возник вопрос: Будет ли дополнительная анимация (в виде подбрасывания частей оруди, колес , станин и пр) при прямом попадании фугасного снаряда в орудие, а на данный момент не совсем понятно (при прямом попадании ОФ выстрелом) - была поражено орудие ПТО или нет ?
    Так физика отрабатывает вроде, и взрывную волну и попадание, т.е. и развернуть и перевернуть легкое орудие можно попаданием.
    Орудие на части разваливаться не будет.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  25. #25
    . Аватар для Maximus_G
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    46
    Сообщений
    10,064

    Re: Стальная ярость

    А вот кстати: с Днем танкиста!
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

Страница 67 из 146 ПерваяПервая ... 175763646566676869707177117 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •