???
Математика на уровне МГУ

Страница 68 из 156 ПерваяПервая ... 185864656667686970717278118 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,676 по 1,700 из 4268

Тема: Стальной удар: Оскал войны

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от remo Посмотреть сообщение
    Доброго времени суток. Хочу сделать тогда такое предложение: можно ли добавить на экран загрузки несколько разных фоновых картинок, например для загрузки каждой кампании свою картинку. Или же можно можно сделать несколько разных, которые будут показываться в произвольном порядке(в этом варианте плохо то, что например собираетесь воевать в Анголе, а картинка на экране загрузки была например из Афганистана). Сами же изображения подретушировать под фотографии из старого фотоальбома. Текст на них писать не надо.
    Загрузка стандартная для всего - минималистическая с логотипом игры и двумя танками. Для операций (когда их выбираете есть свои мелкие кратинки). Как таковой загрузки кампании собственно и нет, так как нет кампаний, а операции в оперативной фазе загружаются быстро и без всяких картинок.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #2
    Курсант
    Регистрация
    27.09.2009
    Адрес
    Владимирская обл.
    Возраст
    40
    Сообщений
    248

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Загрузка стандартная для всего - минималистическая с логотипом игры и двумя танками. Для операций (когда их выбираете есть свои мелкие кратинки). Как таковой загрузки кампании собственно и нет, так как нет кампаний, а операции в оперативной фазе загружаются быстро и без всяких картинок.
    Вы правы Андрей, картинки наверное ни к чему. Сейчас позапускал Операция Звезда - давно этого не делал. Всё достаточно быстро загружается. Если загрузки в танкосиме будут аналогичными по времени Опереции Звезда, то действительно логотипа вполне достаточно.

  3. #3
    Заряжающий Аватар для VF
    Регистрация
    21.03.2010
    Адрес
    АНАПА
    Сообщений
    227

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Нет, вообще предполагается тексты подсократить, т.к. лоакализация этой всей радости для нас очень большая головная боль. Особенно тексты такого плана.
    А если использовать, те которые уже использовались в Балканах? (и переведенные наверняка имеются)
    Вряд-ли какие либо авторские права распространяются на исторические изречения...
    ...Пишу из горящего танка, на спине убитого товарища...

  4. #4
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от w20 Посмотреть сообщение
    А если использовать, те которые уже использовались в Балканах? (и переведенные наверняка имеются)
    Вряд-ли какие либо авторские права распространяются на исторические изречения...
    Локализация = перевод на другие языки = стоит немало денег.
    На исторические произведения может и нет, а вот на переводы очень даже.

  5. #5
    Заряжающий Аватар для VF
    Регистрация
    21.03.2010
    Адрес
    АНАПА
    Сообщений
    227

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Локализация = перевод на другие языки = стоит немало денег.
    На исторические произведения может и нет, а вот на переводы очень даже.
    Мне очень нравилось, что игры сделанные этой командой были не только развлекательными, но и отчасти образовательными.
    Крайний раз редактировалось VF; 15.04.2011 в 12:16.
    ...Пишу из горящего танка, на спине убитого товарища...

  6. #6

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от w20 Посмотреть сообщение
    А если использовать, те которые уже использовались в Балканах? (и переведенные наверняка имеются)
    Вряд-ли какие либо авторские права распространяются на исторические изречения...
    Балканы переводились на немецкий или французский язык?
    Это если отбросить мелкие подробности про авторские и имущественные права.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от w20 Посмотреть сообщение
    Андрей, в Афганской миссии не предполагается таких противников?
    В афганской операции у противников не будет техники вообще. Эти противники на 10 лет моложе чем нам нужны.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #7
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Балканы переводились на немецкий или французский язык?
    Хм, Ахтунга даже на английский ND перевести что-то не спешит, а тут немецкий с французским...

  8. #8
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    В афганской операции у противников не будет техники вообще. Эти противники на 10 лет моложе чем нам нужны.
    А пикапы Тойота с ДШК и мелкоколиберной РСЗО? Весьма распространенная техника у душманов во время Афганской войны.

  9. #9

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    А пикапы Тойота с ДШК и мелкоколиберной РСЗО? Весьма распространенная техника у душманов во время Афганской войны.
    ДШК будет, Тойоты не будет, РСЗО будет как оффлайн артиллерия. Но на картинке вроде танк был?

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Хм, Ахтунга даже на английский ND перевести что-то не спешит, а тут немецкий с французским...
    Если бы этим занимался только ND или другой издатель, я бы сильно не беспокоился
    А т.к. не исключено что переводить и интегрировать переведенное нам придется, то с лишними текстами лучше повременить.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  10. #10
    Зашедший Аватар для Toll
    Регистрация
    21.03.2011
    Адрес
    Киров
    Сообщений
    57

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    спасибо.. не видел даже эту тему

  11. #11
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Давно минул пора образования, о хлебе насущном приходится думать…

  12. #12
    Заряжающий Аватар для VF
    Регистрация
    21.03.2010
    Адрес
    АНАПА
    Сообщений
    227

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Вот бы жахнуть по ним осколочно-фугасным....

    Андрей, в Афганской миссии не предполагается таких противников?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	T-62.jpeg 
Просмотров:	203 
Размер:	281.8 Кб 
ID:	132008  
    ...Пишу из горящего танка, на спине убитого товарища...

  13. #13
    Заряжающий Аватар для VF
    Регистрация
    21.03.2010
    Адрес
    АНАПА
    Сообщений
    227

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Много Т-62:
    http://www.fototime.com/ftweb/bin/ft...45FEAE5D}&nt=g

    Авось пригодится
    ...Пишу из горящего танка, на спине убитого товарища...

  14. #14
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Может хотя бы Уазик без тента с ДШК сделать или хотя бы Лэндровер? Кстати вариант УАЗа с РСЗО у моджахедов точно был:
    http://pics.livejournal.com/don_gbekone/pic/0000qzdq/

    Да какая разница - будет как оффлайн артиллерия.
    Так эта артиллерия бьет, в основном, прямой наводкой. Так сказать, юнит для непосредвсенного огневого соприкосновения. Типа идет операция по зачистке аула, все пучком, но тут на высотку выкатываются пару-тройку таких мини-катюш, и давай поливать нашу технику километров с двух(время перезарядки 2-3 минуты). Стреловка не достает, БТР уже горит, пехота с надеждой смотри на танкистов и они мужественно накрывают душманов ОФС-ми... Мне кажется достаточно атмосферно получится...
    Крайний раз редактировалось A_A_A; 16.04.2011 в 18:19.

  15. #15

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Может хотя бы Уазик без тента с ДШК сделать или хотя бы Лэндровер? Кстати вариант УАЗа с РСЗО у моджахедов точно был:
    http://pics.livejournal.com/don_gbekone/pic/0000qzdq/
    У них много всяких самодельных девайсов было.
    Но как я уже говорил у моджахедов техники не будет.

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Так эта артиллерия бьет, в основном, прямой наводкой. Так сказать, юнит для непосредвсенного огневого соприкосновения. Типа идет операция по зачистке аула, все пучком, но тут на высотку выкатываются пару-тройку таких мини-катюш, и давай поливать нашу технику километров с двух(время перезарядки 2-3 минуты). Стреловка не достает, БТР уже горит, пехота с надеждой смотри на танкистов и они мужественно накрывают душманов ОФС-ми... Мне кажется достаточно атмосферно получится...
    У нас будет бить из-за карты, т.к. нет модели РСЗО.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  16. #16
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Ладненько, будем модмейкеров просить...

  17. #17

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Ладненько, будем модмейкеров просить...
    Это да
    Тем более что "запчасти" от авиации можно на любую технику прицепить, например УБ-32.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  18. #18

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    А текстурить заново не придётся запчасть от авиации?

  19. #19

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от =Alex= Посмотреть сообщение
    А текстурить заново не придётся запчасть от авиации?
    Нет, я же говорю можно прицепить к чему угодно. Если заново текстурить это явно не тот случай
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  20. #20
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    УБ-32 с С-5-ми по сравнению Тип-63 - с это не сурьезно... Хотя и используется у нерегулярных воинских формирований достаточно активно.
    http://img857.imageshack.us/img857/122/x800k.jpg

  21. #21
    Заблокирован
    Регистрация
    05.01.2008
    Адрес
    Западная Украина.
    Возраст
    43
    Сообщений
    2,629
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Хм... Батя служил на Т-44, Т-54/55. Говорит, что проблемы угорания экипажа особо не было -работалось вполне нормально.
    Особенно нравился ему Т-44, он даже в каком-то кино зарисовался - немцев играл.

  22. #22
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Мой отец служил служил на Т-72Б. Дослужился до командира танкового полка. Не доверять ему у меня нет оснований.

  23. #23

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Мой отец служил служил на Т-72Б. Дослужился до командира танкового полка. Не доверять ему у меня нет оснований.
    Я так понимаю что если стрелять с открытыми люками, или если неисправность какая-то, то можно и угореть.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  24. #24
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Кажется на люках даже концевики стоят для информирования экипажа при их незакрытом положении.

  25. #25
    Курсант Аватар для Irvin25
    Регистрация
    05.08.2010
    Адрес
    Ленинград
    Возраст
    37
    Сообщений
    182

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Hollywood Посмотреть сообщение
    Пробивание - максимум, эта струя танк типа Т-62 насквозь пролетит и наружу вылетит, а заброневой эффект - пшик. Что игла пронзит - то и погибло. Человек в сантиметре от пролета струи будет находится - и никаких поражений не получит.


    заброневое конечно зависит от толщины преграды и мощности боеприпаса (ну и расстояния на которое струя прошла за броней), но что бы в сантиметре от струи и без последствий это сильно вряд ли


Страница 68 из 156 ПерваяПервая ... 185864656667686970717278118 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •