???
Математика на уровне МГУ

Страница 7 из 31 ПерваяПервая ... 3456789101117 ... КрайняяКрайняя
Показано с 151 по 175 из 815

Тема: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Инструктор Аватар для Wi№gman
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,401

    Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Брифинги и сообщения на русском языке не будут отображаться в английской версии игры.

    Выложите тут 2 файла:
    shared.grp
    shared.ndx
    из каталога Graphics русской лицензии.

    Заменив свои файлы на эти, обладатели английской версии смогут набирать и читать тексты и на русском, и на английском.
    Неважно, брат, где начнём. Важно, брат, где закончим.

  2. #2
    Северный Флот Аватар для kyte
    Регистрация
    04.07.2006
    Адрес
    Мурманск
    Возраст
    47
    Сообщений
    311

    Cool Русский язык?

    Цитата Сообщение от Wi№gman Посмотреть сообщение
    Брифинги и сообщения на русском языке не будут отображаться в английской версии игры.

    Выложите тут 2 файла:
    shared.grp
    shared.ndx
    из каталога Graphics русской лицензии.

    Заменив свои файлы на эти, обладатели английской версии смогут набирать и читать тексты и на русском, и на английском.
    В смысле - мне вытащить из своей лицензии эти файлы и выложить народу? Но у меня поверх русифицированной версии 1.01 уже установлен патч 1.03. Кое-что стало на английском. Но в брифингах и Редакторе русский текст поддерживается... Попробую.

    В принципе, "Акелловская" локализация версии 1.01 не очень напрягает кривым переводом. Видал хуже.

  3. #3
    Инструктор Аватар для Wi№gman
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,401

    Re: Русский язык?

    Цитата Сообщение от kyte Посмотреть сообщение
    В смысле - мне вытащить из своей лицензии эти файлы и выложить народу? Но у меня поверх русифицированной версии 1.01 уже установлен патч 1.03. Кое-что стало на английском. Но в брифингах и Редакторе русский текст поддерживается... Попробую.

    В принципе, "Акелловская" локализация версии 1.01 не очень напрягает кривым переводом. Видал хуже.
    Данные файлы относятся больше не к переводу, а к возможности писать в редакторе на русском - тесты миссий, и прочее, и, соответственно, к возможности видеть русские тексты везде где они есть, если русскоязычная миссия кладётся в англоязычную версию игры ( без этого видеть русский текст в ней будет невозможно).

    Нужны именно акелловские файлы. В принципе подобную вещь я делал тут http://subcommand.nm.ru/dan_waters/poligon.html
    , но лучше я думаю взять у профессионалов, тем более что русские пиратки ушли в прошлое

    То, что после установки патча 1.03 у вас по-прежнему отображаются русские буквы в тексте, означает что данные файлы патчем 1.03 не заменялись, и их можно брать и после патчевания
    Сюда их

    И, кстати говоря, имея обе версии - русскую и английскую игры, можно довольно беспроблемно сделать патч, превращающий английскую версию в версию от Акеллы.
    Ну или почти. Особенно интересны в этом смысле русские графические надписи в интерфейсах, если они корректно переведены и хорошо выглядят...

    Кстати, патчи к DW - это обычные архивы. Их можно распаковать архиватором и лично увидеть, какие именно файлы заменяются патчем. Никаких хитрых операций типа проверок оригинальности файлов, запаковок-распаковок не производят. Как и в Sub Command.
    Крайний раз редактировалось Wi№gman; 12.10.2006 в 00:15.
    Неважно, брат, где начнём. Важно, брат, где закончим.

  4. #4
    Инструктор Аватар для Wi№gman
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,401

    Re: Русский язык?

    Цитата Сообщение от Wi№gman Посмотреть сообщение
    Кстати, патчи к DW - это обычные архивы. Их можно распаковать архиватором и лично увидеть, какие именно файлы заменяются патчем. Никаких хитрых операций типа проверок оригинальности файлов, запаковок-распаковок не производят. Как и в Sub Command.
    Ошибочка вышла. в 1.03 к DW - интсталлятор, распаковать и легко посмотреть что и как он меняет - не удастся.
    А хотелось бы.
    Есть идеи?
    Крайний раз редактировалось Wi№gman; 31.10.2006 в 10:19.

  5. #5
    Инструктор Аватар для Wi№gman
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,401

    Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Что касается создания миссий и кампаний.
    Мне кажется, что лучше и проще сосредоточиться на создании несложных логически, но интересных замыслом и погодными условиями отдельных миссий. Начав суперпроект, очень трудно его довести до конца, а потом ещё и запутаться в неидеальном редакторе миссий. Тем более трудно будет в вашей миссии разобраться кому-то ещё, кроме вас.

    Вовсе необязательно создавать случайные группы с разными наименованиями отдельных юнитов. Зачем? Вы всё равно не увидите разницы, если юнит того же типа. Проще создать для чего-то в начале миссии, скажем, random box, выглядящий как длинный узкий прямоугольник. Получается довольно случайно
    Часто чрезмерно много случайностей делают миссию просто невыполнимой, а не просто неповторимой. Сюжет в такой ситуации растворяется и исчезает
    Неважно, брат, где начнём. Важно, брат, где закончим.

  6. #6
    Северный Флот Аватар для kyte
    Регистрация
    04.07.2006
    Адрес
    Мурманск
    Возраст
    47
    Сообщений
    311

    Русские файлы от Акеллы

    Вот они.

    По поводу случайностей - я тоже не сторонник большого количества случайностей. Они уместны, но не в отношении основных целей миссии. Ведь лодка действует не одна, и игрок имеет право на более-менее точную развединформацию.

    Кстати, где-то промелькнула информация, что в завершенном моде Crazy Ivana будет доступен российский надводный корабль. А что за кораблик и каковы будут его возможности (мне это нужно для проекта кампании)?
    Вложения Вложения
    Крайний раз редактировалось kyte; 12.10.2006 в 12:46. Причина: Вспомнил про надводные...

  7. #7
    Инструктор Аватар для Wi№gman
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,401

    Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Отлично, всё работает.
    Внутри + демо-миссия для теста русских шрифтов. В английской версии русские надписи в ней отображаются неправильно.
    Самораспаковывающийся архив пришлось заархивировать ещё раз - exe файлы тут нельзя выкладывать.

    ИТАК, это англо-русская раскладка клавиатуры для обладателей английской версии игры.
    Крайний раз редактировалось Wi№gman; 11.04.2008 в 10:58.
    Неважно, брат, где начнём. Важно, брат, где закончим.

  8. #8
    На перископной Аватар для Crazy:Ivan
    Регистрация
    21.02.2005
    Адрес
    Отсек №5 /Ракетный/
    Сообщений
    118

    Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Впервые слышу про корабль!
    Пробывал уже, но не нашел, как можно адекватно заменить ракеты.
    У наших:
    "Современный" - 8 противокорабельных, 48шт SA-7, противовоздушные
    "Удалой" - 8 противолодочных, 64 шт SA-9, противовоздушные
    "Кашин" - 16 противокорабельных, 32шт SA-1, противовоздушные

    Объект замены - 40 шт в 1-м слоте и 4 шт во 2-м слоте.

    Торпед также - у наших 8 шт, у Перри только 6 шт.

    Короче говоря выйдет какой-то невероятный гибрид...

    Я вот пока 705 "Лиру" закончил окончательно (кажись )
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	NB_ALFA_SSN.jpg 
Просмотров:	486 
Размер:	105.7 Кб 
ID:	62538  

  9. #9
    Северный Флот Аватар для kyte
    Регистрация
    04.07.2006
    Адрес
    Мурманск
    Возраст
    47
    Сообщений
    311

    Свежего воздуха все же хочется...

    Цитата Сообщение от Crazy:Ivan Посмотреть сообщение
    Впервые слышу про корабль!
    Пробывал уже, но не нашел, как можно адекватно заменить ракеты.
    У наших:
    "Современный" - 8 противокорабельных, 48шт SA-7, противовоздушные
    "Удалой" - 8 противолодочных, 64 шт SA-9, противовоздушные
    "Кашин" - 16 противокорабельных, 32шт SA-1, противовоздушные

    Объект замены - 40 шт в 1-м слоте и 4 шт во 2-м слоте.

    Торпед также - у наших 8 шт, у Перри только 6 шт.

    Короче говоря выйдет какой-то невероятный гибрид...

    Я вот пока 705 "Лиру" закончил окончательно (кажись )
    Понятно. С другой стороны, плюс-минус пара торпедных аппаратов - не такая-уж заметная разница . У "Антея" тоже ведь нет 24 пусковых шахт. Пусть на наших будет на 30% меньше вооружения (если на Перри его не хватает), зато это будут Наши.

    Но если это большая проблема, лучше не заморачивайся. Понятно, что всем и каждому не угодишь: сегодня - корабль, завтра Су-27 летабельный запросят...

    А на самом деле вот что еще хотел спросить: если делаешь "Огайо" с "баллистикой", то НАТО получает еще один атакующий юнит. В глобальном раскладе, игроки, сражающиеся за Россию, могут только защищаться. Ведь противолодочные (Акула, Лира) и противокорабельные (Антей) ПЛ - читай "истребители" - оружие защиты; а "Лось" с "Томагавками", "Огайо" - "бомбардировщики" - оружие нападения:old: . Одна дальность чего стоит - "топор" - 1500 км, "Альфа LAM" - 300 км... Мы лишены возможности нанести ответный удар . Вот почему я и спрашивал про LAM версию "Гранита". Как насчет выравнивания баланса?

    Кстати, народ, здесь есть тема про Редактор и кампании. Я не хочу засорять эту тему соображениями и мнениями по созданию кампаний. Заглядывайте, пожалуйста, иногда и туда.
    Крайний раз редактировалось kyte; 13.10.2006 в 16:14.

  10. #10
    На перископной Аватар для Crazy:Ivan
    Регистрация
    21.02.2005
    Адрес
    Отсек №5 /Ракетный/
    Сообщений
    118

    Cool Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Mожно попробывать сделать "Дельту" - 667БДРМ взяв интерфейс от "Лося", правда только 4 ТТ будет вместо 6. И разнообразие оружия соответственно уменшиться - у "Лося" 6 типов оружия предусмотрено. Но тут уж ничего не поделаешь .

    Да и с ASW ракетами будет проблема - я уже пробывал на "Американца" ставить ASW ракету, заморочка выходит с расстоянием самоликвидации ракеты - в ихних интерфейсах расстояние обозначено в ярдах у нас в милях. Слишком короткое раввтояние получается. Нужно будет формулу расчета переделывать - не знаю, удасться ли это сделать.
    ==============================================


    Есть сведения, что патч 1.04 вот вот выйдет.

    Если в нем будут серьёзные изменения, то мод придется переделывать на новый лад - он расчитан на платформу 103 патча . Но вообще-то я думаю, изменению подвергнутся экзешник и навалсименджине.длл а интерфейсы не будут затронуты.

  11. #11
    Северный Флот Аватар для kyte
    Регистрация
    04.07.2006
    Адрес
    Мурманск
    Возраст
    47
    Сообщений
    311

    Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Цитата Сообщение от Crazy:Ivan Посмотреть сообщение

    Я вот пока 705 "Лиру" закончил окончательно (кажись )
    Два вопросика:
    1) Какие у "Лиры" будут характетистики в игре?
    2) Как она будет выглядеть внешне?

  12. #12
    На перископной Аватар для Crazy:Ivan
    Регистрация
    21.02.2005
    Адрес
    Отсек №5 /Ракетный/
    Сообщений
    118

    Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Проклятая авария...

    Куте, твой пост тоже испарился....
    ==================================
    677 пр. уже есть готовая лодка,но насчет её 3Д модели я ничего не смогу исправить - с 3D Мах не знаком, поэтому даже и не пытаюсь.

    Может быть найдется умелец, и переставит передние плоскости с корпуса Кило на её рубку. Тем самым можно получить более менее похожую модель Лады.

    Что касается Лиры 705 (Аlfa), то её 3Д модель есть готовая - от SCX-2.

    Новую NB-станцию для Альфы (Рисунок есть в этой теме), поставлю на 677 пр., а для Лиры 705, просто поменяю цвет всех дисплеев на зеленый.

  13. #13
    Северный Флот Аватар для kyte
    Регистрация
    04.07.2006
    Адрес
    Мурманск
    Возраст
    47
    Сообщений
    311

    Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Цитата Сообщение от Crazy:Ivan Посмотреть сообщение
    Проклятая авария...

    Куте, твой пост тоже испарился....
    ==================================
    Что касается Лиры 705 (Аlfa), то её 3Д модель есть готовая - от SCX-2.

    Новую NB-станцию для Альфы (Рисунок есть в этой теме), поставлю на 677 пр., а для Лиры 705, просто поменяю цвет всех дисплеев на зеленый.
    Я не играл раньше в Sub Commander, поэтому не знал, что там есть "Лира". Из того, что прочитал о ПЛ этого проекта - "Лира" - что-то страшное! Почему и спросил про ее характеристики в игре.
    Насколько мне известно, их всего 6 построили. И они (вернее, то что осталось от них) базируются у нас, на Северном Флоте, с "застывшими" реакторами...

  14. #14
    Северный Флот Аватар для kyte
    Регистрация
    04.07.2006
    Адрес
    Мурманск
    Возраст
    47
    Сообщений
    311

    Черт с ним!

    Да ладно с ним, с 1.04... Еще не факт, что он будет достоин установки. Может, там в целях "повышения увлекательности игрового процесса "Сивульф" будет иметь скорость 70 уз. и лететь над волнами, низенько так низенько... Я бы и 1.03 не ставил, если бы не мод с русскими крафтами

  15. #15
    Инструктор Аватар для Wi№gman
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,401

    Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Целиком так целиком. Куда лучше залить?
    Могу или на рапиду http://rapidshare.de/ или на http://www.vs.ussr-online.net/portal/
    Во втором случае сомневаюсь - хостинг в оф таки америке да и сайт не мой - как бы кто не рассердился
    Если кто может положить на свой русский FTP - вызывайтесь.
    Минус рапиды и их подобным - нельзя нормально качать менеджерами закачки и нет докачки.
    Крайний раз редактировалось Wi№gman; 22.10.2006 в 02:34.
    Неважно, брат, где начнём. Важно, брат, где закончим.

  16. #16
    На перископной Аватар для Crazy:Ivan
    Регистрация
    21.02.2005
    Адрес
    Отсек №5 /Ракетный/
    Сообщений
    118

    Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    На втором ведь лежит уже нечто подобное, вроде ничего? Да и посещаемость только увеличиться должна от этого.

    Ладно подумаем, пока.

    Я, тут вот новую тему запостить решил, может кому-то пригодиться....

  17. #17
    На перископной Аватар для Crazy:Ivan
    Регистрация
    21.02.2005
    Адрес
    Отсек №5 /Ракетный/
    Сообщений
    118

    Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Понятно...

    Приват тоже посмотрел.

    Так и будет

  18. #18
    На перископной Аватар для Crazy:Ivan
    Регистрация
    21.02.2005
    Адрес
    Отсек №5 /Ракетный/
    Сообщений
    118

    Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Wingman, бабушка должна приехать сегодня, до полУдня, по московкому времени.... Встречай...

    Если только поезд не задержится....

  19. #19
    Инструктор Аватар для Wi№gman
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,401

    Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Как видно, Crazy:Ivan-а взяли с поличным прямо на вокзале, прямо при отправке бабушки.
    Каких людей теряем...

  20. #20
    На перископной Аватар для Crazy:Ivan
    Регистрация
    21.02.2005
    Адрес
    Отсек №5 /Ракетный/
    Сообщений
    118

    Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Хорошие новости, парни, - сегодня удалось создать SS-N-14 Silex ASW ракету с действующей доктриной для управляемого надводного судна.
    При этом ракета работает как по подводным так и по надводным целям (В оригинальной версии сказано - Silex не смоделирован для удара по надводным целям).

    Это дает некоторую надежду на то, что можно попробовать создать управляемый УДАЛОЙ класс, исключительно поверхностного ASW охотника. Правда в оригинале у Удалого 8 ракет, в нашем случае можно только 4 ракеты SS-N-14 Silex задействовать (Вместо Гарпуна у ОХПерри).

    У кого какие соображения есть насчет такой платформы - все посты сюда...

  21. #21
    Северный Флот Аватар для kyte
    Регистрация
    04.07.2006
    Адрес
    Мурманск
    Возраст
    47
    Сообщений
    311

    Thumbs up Ура! С возвращением!

    Признаться, мы тут уже немного поволновались - Ivan пропал!
    А возвращение превосходит всяческие ожидания!

    Цитата Сообщение от Crazy:Ivan Посмотреть сообщение
    Хорошие новости, парни, - сегодня удалось создать SS-N-14 Silex ASW ракету с действующей доктриной для управляемого надводного судна.
    При этом ракета работает как по подводным так и по надводным целям (В оригинальной версии сказано - Silex не смоделирован для удара по надводным целям).

    Это дает некоторую надежду на то, что можно попробовать создать управляемый УДАЛОЙ класс, исключительно поверхностного ASW охотника. Правда в оригинале у Удалого 8 ракет, в нашем случае можно только 4 ракеты SS-N-14 Silex задействовать (Вместо Гарпуна у ОХПерри).

    У кого какие соображения есть насчет такой платформы - все посты сюда...
    Соображения по поводу пр.1155 следующие:
    Это будет круто!!!

    Наверное, будут нестыковки, но я уже говорил, что с ними можно мириться

    Ракеты ASW: Перри-4 ("Гарпуны")======Удалой - 8 (-4)
    Ракеты ПВО: Перри-36 (SM-2)========Удалой - 2 ЗРК "Кинжал" (?)
    Пушки: Перри - 1 76мм=========Удалой - 2 100мм (-1)
    МЗА: Перри - 1 20мм==========Удалой - 4 30мм (-3)
    Пулеметы: Перри - 2 12,7мм=========Удалой - ????
    Торпеды: Перри - 2х3==============Удалой - 2х4 (-2)
    РБУ: Перри - 0=================Удалой -2
    Вертолеты: Перри - 2=================Удалой - 2

    Отклонения вполне приемлемые. У Перри нет аналога бомбометам, это да, но, думаю, и без них справимся. В целом, вооружение Удалого будет меньше на 30% от номинального, но я "ЗА!"
    Было бы вообще круто, если хотя бы пара 30мм пушек на Удалом наводилась вручную, вместо пулеметов Перри. Иногда очень хочется пострелять по супостатам в пределах прямой видимости

    Корабли серии:
    Удалой построен/спущен в 1980г.
    Вице-адмирал Кулаков построен/спущен в 1981г.
    Маршал Василевский построен/спущен в 1983г.
    Адмирал Захаров 1983/1992
    Адмирал Спиридонов построен/спущен в 1984г.
    Адмирал Трибутц 1985/1995
    Маршал Шапошников построен/спущен в 1985г.
    Североморск построен/спущен в 1986г.
    Адмирал Левченко построен/спущен в 1988г.
    Адмирал Виноградов построен/спущен в 1988г.
    Адмирал Харламов построен/спущен в 1989г.
    Адмирал Пантелеев построен/спущен в 1991г.

    Еще пара моментов, которые хотелось бы выяснить. 1)Как я понял, у КА-27 обзор вперед с места пилота никак не улучшить из-за 3Д-модели (под себя смотрит)? По мне, это сильно снижает играбельность данного крафта.

    2) На Удалом будет какое-нибудь оружие типа "корабль-корабль" (кроме пушек, разумеется)? На Перри ракетами SM-2 можно и по надводным бить, на кого "Гарпун" жалко...

    Нарыл про модернизацию: "....При рассмотрении опыта эксплуатации БПК проекта 1155 был поставлен вопрос о его недостатках. В качестве таковых участниками этого совещания отмечались: отсутствие ПКР, слабость зенитного и артиллерийского вооружения. Учитывая эти замечания, Главкомом ВМФ было дано указание разработать модификацию проекта 1155 в максимальной степени учитывающей высказанные на совещании пожелания.

    Новый вариант корабля получил шифр 1155.1. Вместо двух 100-мм артиллерийских установок АК-100 установили одну 130-мм АК-130, вместо комплекса ПЛУР "Метель" был размещен комплекс ПКР "Москит"», а вместо 533-мм торпедных аппаратов разместили универсальный ракето-торпедный комплекс ПЛУР "Водопад". Средства ПВО были усилены путем замены 30-мм автоматов на два ЗРАК "Кортик". Усиление средств ПТЗ было достигнуто заменой РБУ-6000 на новый комплекс ПТЗ РБУ-12000. Наконец, вместо ГАК "Полином" разместили новый ГАК "Звезда-2".

    Планировалось серийное строительство этих кораблей на заводе "Янтарь". Однако до 1991 года удалось заложить только два корабля. В 1994 году был спущен на воду первый головной корабль "Адмирал Чабаненко", который вступил в строй лишь в 1999 году. Второй корабль прекращен строительством в 1993 году, а вся серия этих кораблей аннулирована..."

    Может, пр.1155.1 будет проще сделать? "Адмирал Чабаненко" у нас, на СФ!

    Как я уже говорил, я не программер. Если при создании интерфейсов используются графические файлы (растровые изображения), могу помочь наваять их в Photoshope.
    Крайний раз редактировалось kyte; 01.11.2006 в 10:08. Причина: Нарыл про модернизацию...

  22. #22
    На перископной Аватар для Crazy:Ivan
    Регистрация
    21.02.2005
    Адрес
    Отсек №5 /Ракетный/
    Сообщений
    118

    Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    «Удалой-2» (1155.1) это не совсем то, что нам нужно – это больше многоцелевой корабль чем чисто противолодочный охотник, так же как и «Современный» класс.
    Но если уж так, тогда придется делать два корабля: «Удалой» и «Удалой 2».

    1. Ракеты ASW: Перри-4 ("Гарпуны")======Удалой:

    Поставим 4 Silex SS-N-14 (Тут проблема в том, что невозможно будет в ДЛЛ изменить
    Тип интерфейса оружия – т.е аналог того что присутствует на экране установки наведения для ASW ракет у подводных лодок. Например для выстрела навскидку –
    Градусы курса ракеты и дистанцию приводнения (сброса торпеды).
    (Поэтому видимо “Водопад” не удастся установить на Удалой )
    Наведение ракеты будет осуществляться так же как и у Перри – только с
    той разницей, что в точке «Range To Enable», (т.е включение радара ракеты) метка E в полетном плане ракеты), из Silexa будет вываливаться торпеда UMGT-1. Да и насчет баллистической траектории полета SS-N-14 у меня большие сомнения – зачем тогда у ракеты такие крылья? Похоже что, она летит над поверхностью воды, также как и SS-N-27 LAM и ASM а не идет по баллистической траектории.


    2. Ракеты ПВО: Перри-36 (SM-2)========Удалой - 2 ЗРК "Кинжал"

    Поставим 64 шт SA-N-9 “Gauntlet” (Он же –«Кинжал»)
    То что «Кинжал» не работает по надводным целям, претензии не ко мне, а к разработчикам «Кинжала».
    Раз так задумано так и будет – задача противоракетной защиты возложена на «Кинжал».

    3. Пушки: Перри - 1 76мм=========Удалой - 2 100мм (-1)

    Сюда можно что – нибудь подставить наверное…
    Мать честная! Тут же может быть РБУ!!
    (Надо посмотреть в ДЛЛ, что-тут и как)

    Или сюда поставить «Кинжал» а в п.2 зарядить противокорабельные ракеты
    SS-N-22 Sunburn (3М80 Москит) для «Удалого-2».

    Для «Удалого» же , «Кинжал» оставить в п.2 а сюда зарядить «Кортик» SA-N-11 Grisson.
    Или РБУ? Совсем запутался…



    4. МЗА: Перри - 1 20мм==========Удалой - 4 30мм (-3)

    Интерфейс как таковой не существует – просто управляется из меню навигационной карты – соответственно изменяем данные в базе данных – темп стрельбы, количество боекомплекта. АК-630 Короче говоря здесь.


    5. Пулеметы: Перри - 2 12,7мм=========Удалой - ????

    Переделываем 2 пулемета 12,7 мм в две 100 мм пушки. (Соответственно перерисовываем интерфейс пулеметов – рисуем вместо них орудийные башенки также сдвигаем внешний вид в нужную позицию – на нос корабля.)
    Тут правда нужно еще будет посмотреть поглубже в ДЛЛ – так как там возможно, где то записаны как это вооружение, и откуда получает целеуказание.




    6. Торпеды: Перри - 2х3==============Удалой - 2х4 (-2)

    Здесь всё просто УСЭТ-80: Количество ТА ограничено 6 шт. Правда на стеллажи можно положить торпед столько, сколько понадобиться.


    7. РБУ: Перри - 0=================Удалой -2

    Смотреть п.3…




    8. Вертолеты: Перри - 2=================Удалой – 2

    Тут возможно тоже придется нелегко – переадресацию к КА27 нужно будет сделать в ДЛЛ.
    С 3Д моделью возможно удастся решить этот проклятый баг – когда мы глазеем в воду вместо того чтобы смотреть прямо вперед: мои иностранные товарищи обещали помочь устранить этот баг путем установки новой 3Д модели КА27.
    Правда сначала на очереди другие 3Д модели: ТУ-95 будет теперь другая модель.
    Лада пр.667(Амур) и Удалой так же будут другие - качественные 3Д модели.

  23. #23
    Северный Флот Аватар для kyte
    Регистрация
    04.07.2006
    Адрес
    Мурманск
    Возраст
    47
    Сообщений
    311

    Захватывающие перспективы...

    Все это звучит чертовски заманчиво. Интересно, что думают по этому поводу другие товарищи? И, понятно, над модом еще работать и работать... Так надо чего-нибудь рисовать?

  24. #24

    Re: Захватывающие перспективы...

    Цитата Сообщение от kyte Посмотреть сообщение
    Все это звучит чертовски заманчиво. Интересно, что думают по этому поводу другие товарищи? И, понятно, над модом еще работать и работать... Так надо чего-нибудь рисовать?
    Другие товарищи сильно ждут. И надеятся. Просто в доктринах и Г-максе ничего не понимают. И поэтому боятся спугнуть удачу

  25. #25
    На перископной Аватар для Crazy:Ivan
    Регистрация
    21.02.2005
    Адрес
    Отсек №5 /Ракетный/
    Сообщений
    118

    Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Ладу уже нарисовали, правда пока без "шкурки"
    Посмотреть здесь:
    http://www.forum.maricosom.net/viewtopic.php?t=1145

Страница 7 из 31 ПерваяПервая ... 3456789101117 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •