???
Математика на уровне МГУ

Страница 7 из 15 ПерваяПервая ... 34567891011 ... КрайняяКрайняя
Показано с 151 по 175 из 376

Тема: Whirlwind of Vietnam

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Меценат Аватар для Акулыч
    Регистрация
    27.04.2003
    Адрес
    Moskau
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,588

    Re: Whirlwind of Vietnam

    Аминь!
    How far to paradise?
    How far to paradise?
    How far back to my home?


    Акулыч

  2. #2
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    54
    Сообщений
    2,856

    Re: Whirlwind of Vietnam

    Тему пока закрывать не буду. Может разработчики со своим "алаверды" появятся. Флейм разводить не будем, но хотелось бы, чтобы в прениях выступила каждая из сторон, что для полноты картины просто необходимо. Может мы, на самом деле, чего-то не углядели и не прочувствовали... :sad:
    Крайний раз редактировалось =SilveR=; 18.09.2006 в 18:11.
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  3. #3
    ВСЕГДА СУХОЙ Аватар для ReviZorro
    Регистрация
    01.12.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    2,155

    Re: Whirlwind of Vietnam

    Может быть, это совсем и не разработчик был?

    PS Эту тему уже обсуждают на simhq.com (http://www.simhq.com/simhq3/sims/boa...9;t=000020;p=1).
    Крайний раз редактировалось ReviZorro; 18.09.2006 в 18:38.
    SIT DOWN
    SHUT UP
    FASTEN SEAT BELT
    TOUCH NOTHING

  4. #4
    Меценат Аватар для Акулыч
    Регистрация
    27.04.2003
    Адрес
    Moskau
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,588

    Re: Whirlwind of Vietnam

    Это что получается? Опять как со "Стальными монстарми" мы типа бета-тестеры, которые за тестинг еще и деньги разрабам платят?? Млин, почему то возникает желание почесать кулаки, причем желательно об чьи нибудь зубы...:mad:
    How far to paradise?
    How far to paradise?
    How far back to my home?


    Акулыч

  5. #5
    Инструктор Аватар для Allary
    Регистрация
    19.04.2003
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,033

    Re: Whirlwind of Vietnam

    Цитата Сообщение от Акулыч Посмотреть сообщение
    Это что получается? Опять как со "Стальными монстарми" мы типа бета-тестеры, которые за тестинг еще и деньги разрабам платят?? Млин, почему то возникает желание почесать кулаки, причем желательно об чьи нибудь зубы...:mad:
    я так полагаю,что более уместно сравнение с корсарами 3...на фоне ух-1 и корсаров 3 стальные монстры просто безглючная и идеальная игра...хорошо,что не купил...
    Крайний раз редактировалось Allary; 18.09.2006 в 19:22.

  6. #6
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    54
    Сообщений
    2,856

    Re: Whirlwind of Vietnam

    Цитата Сообщение от Акулыч Посмотреть сообщение
    Млин, почему то возникает желание почесать кулаки, причем желательно об чьи нибудь зубы...:mad:
    А вот от этого мы тут воздержимся. "Шура, Вы же интеллигентный человек..."
    Пожурили и хватит
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  7. #7

    Re: Whirlwind of Vietnam

    Ну, в МСФС - тоже без педалей невозможно летать...

  8. #8

    Re: Whirlwind of Vietnam

    Согласен, отсутствие обучения, возможности свободно полетать на собственных картах, долгая загрузка - это серьезные минусы. Но уверен, что не все столь плохо. Высталять самое низшее значение травы и говорить, что она в квадратах - ну это, по-моему, не совсем правильно. А чем физика не устраивает? И можно услышать конкретные баги, раз уж разговор в это поле двигается. Хотелось бы лучше понять ситуацию.

  9. #9
    ВСЕГДА СУХОЙ Аватар для ReviZorro
    Регистрация
    01.12.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    2,155

    Re: Whirlwind of Vietnam

    Цитата Сообщение от LimeDee Посмотреть сообщение
    ...
    И можно услышать конкретные баги, раз уж разговор в это поле двигается. Хотелось бы лучше понять ситуацию.
    ...
    1. Настройка осей джойстика - выбор управляющей оси для педалей - дача левой педали приводит к определению нужной оси (в моем случае - ось "Z" джойстика 2 (VKB Mk12)). Если же попробовать определить ось по нажатию правой педали - определяется какая-то странная ось с длинным названием. Выбор этой оси приводит к тому, что в полете педали "клинят" в правом крайнем положении.
    2. Визуально движения педалей в полете инвентированы, хотя управляются в нужную сторону.
    3. На внешнем виде у UH-1 отсутствует лобовое и боковое остекление.

    А чем физика не устраивает?
    Вертолет не может сохранять такое устойчивое равновесие в свободном висении (не требующего постоянного движения РУС-Шаг-Газ-Педали), IMHO.
    Вертолет должен реагировать на движения РУС вперед-назад также и изменением тангажа.

    Высталять самое низшее значение травы и говорить, что она в квадратах - ну это, по-моему, не совсем правильно.
    Не достает в конце фразы -"Пых".
    Это точно, думаю, что от травы плохого разрешения и не только квадраты мерещится будут...
    Крайний раз редактировалось ReviZorro; 19.09.2006 в 16:30.
    SIT DOWN
    SHUT UP
    FASTEN SEAT BELT
    TOUCH NOTHING

  10. #10
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    54
    Сообщений
    2,856

    Re: Whirlwind of Vietnam

    Цитата Сообщение от ReviZorro Посмотреть сообщение
    1. Настройка осей джойстика - выбор управляющей оси для педалей - дача левой педали приводит к определению нужной оси (в моем случае - ось "Z" джойстика 2 (VKB Mk12)). Если же попробовать определить ось по нажатию правой педали - определяется какая-то странная ось с длинным названием. Выбор этой оси приводит к тому, что в полете педали "клинят" в правом крайнем положении.
    Аналогично. Saitek X52. Поворот твиста вправо ось определяет, но в полете ее клинит именно в крайнем правом положении.
    Цитата Сообщение от ReviZorro Посмотреть сообщение
    2. Визуально движения педалей в полете инвентированы, хотя управляются в нужную сторону.
    Подтверждаю.
    Цитата Сообщение от ReviZorro Посмотреть сообщение
    3. На внешнем виде у UH-1 отсутствует лобовое и боковое остекление.
    ...а также пилоты и пулеметчики. Куда и когда они пропадают - пока не понял, но такое ощущение, что это происходит, если после автоматического завершения задания по исполнению основных целей миссии проявить настойчивость и вернуться для выполнения дополнительных. Т.е. ты героически решил остаться, а все остальные уже ушли и им на твое служебное рвение наплевать
    Цитата Сообщение от ReviZorro Посмотреть сообщение
    Вертолет не может сохранять такое устойчивое равновесие в свободном висении (не требующего постоянного движения РУС-Шаг-Газ-Педали), IMHO.
    А я вот, например, вообще не понял смысл кнопки "Удержание высоты" в этом "симуляторе". В полете я её и без кнопок могу удерживать, а для достижения стабильного зависания тут достаточно выставить рукоятку ОШ в реднее положение. И усё!.. Висюн.
    Цитата Сообщение от ReviZorro Посмотреть сообщение
    Вертолет должен реагировать на движения РУС вперед-назад также и изменением тангажа.
    Нету в вертолете РУСа Есть рукоятка управления ЦШ Дык, вроде, меняет он тангаж исправно. Или пригрезилось мне?..

    Цитата Сообщение от Акулыч Посмотреть сообщение
    Да, еще моментик - ребята, тангахж в вертолете не только газ-шагом изменяется. Его еще и ручкой управления менять мона....Это так, к сведению....
    Не совсем понял - какая связь между управлением ОШ и тангажем?.. Поясните, если не трудно.

    Теперь от себя лично:

    Как происходит переход к следующей мисии в кампании? У меня - только путем следующих манипуляций:
    1. После приземления на своей базе выкидывает в меню миссии. Жмем "Завершить" и оказываемся в основном меню ("Кампании", "Настройки, и т. д.). Но оно не активно. Т.е. мышой пункты подсвечиваются, но на нажатие кнопок не реагируют.
    2. Единственное спасение - кнопка Escape, при нажатии которой попадаем в непонятое окно с содержательным брифингом в виде слова "text" и какими-то результатами какого-то вылета...
    3. Если нажмем "завершить" - перескочим сразу через миссию (так, кстати, можно за 3 минуты всю игру пройти ). Так что нажимать надо "ЗАНОВО". Оказывается это загадочное окошко и есть что-то типа вводной к миссии
    4. После крайней, нет уж, - ПОСЛЕДНЕЙ миссии такие манипуляции приводят вот к такому окошку (см. рисунок). Даже фамилии разработчиков не удалось посмотреть, а чертовски хотелось. У меня тут кукла Вуду без дела пролеживает...

    Кстати, в приличных играх все вышеописанные действия вполне заменяются кнопкой "NEXT MISSION"

    Редактирование настроек управления - отдельная песТня, но об этом позже.

    P.S. Вопрос по теме: триммирования несущего винта у UH-1 не было?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	WV2006-09-19.jpg 
Просмотров:	389 
Размер:	160.3 Кб 
ID:	61397  
    Крайний раз редактировалось =SilveR=; 19.09.2006 в 18:28.
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  11. #11
    Добропорядочный Аватар для Miracle
    Регистрация
    21.11.2003
    Адрес
    Чкаловские мы...
    Возраст
    56
    Сообщений
    632

    Re: Whirlwind of Vietnam

    Цитата Сообщение от ReviZorro Посмотреть сообщение
    3. На внешнем виде у UH-1 отсутствует лобовое и боковое остекление.
    А вот это для меня новость...
    Когда отломать успели??? Или просто дело в конкретной видюхе?
    И ганеры не пропадали... Эххх...
    Once you have tasted flight, you will walk the earth with your eyes turned forever skyward, for there you have been, and there you long to return

  12. #12
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    54
    Сообщений
    2,856

    Re: Whirlwind of Vietnam

    Цитата Сообщение от LimeDee Посмотреть сообщение
    Высталять самое низшее значение травы и говорить, что она в квадратах - ну это, по-моему, не совсем правильно.
    Вообще-то, речь шла о воде, а не о траве. Хотя, по-моему, при использовании низкого качества текстур поверхность все же должна отображаться именно текстурой низкого качества, а не зелеными квадратами... Вот, например, разработчики Ил-2, ЛокОн-а, вроде, придерживаются того же мнения

    А Вы как думаете?
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  13. #13
    Меценат Аватар для Акулыч
    Регистрация
    27.04.2003
    Адрес
    Moskau
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,588

    Re: Whirlwind of Vietnam

    Физика не устраивает своим отсутствием. UH-1 в реале на 40 узлах хвостом вперед не летает хоть ты тресни. Да, еще моментик - ребята, тангахж в вертолете не только газ-шагом изменяется. Его еще и ручкой управления менять мона....Это так, к сведению....
    How far to paradise?
    How far to paradise?
    How far back to my home?


    Акулыч

  14. #14
    Добропорядочный Аватар для Miracle
    Регистрация
    21.11.2003
    Адрес
    Чкаловские мы...
    Возраст
    56
    Сообщений
    632

    Re: Whirlwind of Vietnam

    Цитата Сообщение от Акулыч Посмотреть сообщение
    Да, еще моментик - ребята, тангахж в вертолете не только газ-шагом изменяется. Его еще и ручкой управления менять мона....Это так, к сведению....
    Ыгы. Именно поэтому динамический потолок в игре равен статическому. Разогнаться и дернуть ручку на себя не прокатит. Вертикальная скорость зависит ТОЛЬКО от ШГ и никак от тангажа.
    Once you have tasted flight, you will walk the earth with your eyes turned forever skyward, for there you have been, and there you long to return

  15. #15
    Ищущий
    Регистрация
    20.12.2001
    Адрес
    Омск
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,974

    Re: Whirlwind of Vietnam

    Цитата Сообщение от Miracle Посмотреть сообщение
    Ыгы. Именно поэтому динамический потолок в игре равен статическому. Разогнаться и дернуть ручку на себя не прокатит. Вертикальная скорость зависит ТОЛЬКО от ШГ и никак от тангажа.
    Т.е. если ручку ЦШ дать от себя то он будет набирать скорость без изменения вертикалки?

  16. #16
    Добропорядочный Аватар для Miracle
    Регистрация
    21.11.2003
    Адрес
    Чкаловские мы...
    Возраст
    56
    Сообщений
    632

    Re: Whirlwind of Vietnam

    Цитата Сообщение от Ash Посмотреть сообщение
    Т.е. если ручку ЦШ дать от себя то он будет набирать скорость без изменения вертикалки?
    Нет, он упадет
    Если в МСФС разогнать вертолет, а потом дать ЦШ от себя, а ручку управления до пуза - вертолет все же немного подпрыгнет. За счет воздуха, набегающего на несущий ротор, получивший положительный угол атаки.
    А в WV вертолет не подпрыгнет, а сразу провалится. Ибо угол тангажа, похоже, влияет только на "взад-вперед", но никак не на "вверх-вниз"...
    Once you have tasted flight, you will walk the earth with your eyes turned forever skyward, for there you have been, and there you long to return

  17. #17
    Неправильный многогранник Аватар для Yo-Yo
    Регистрация
    18.02.2002
    Адрес
    Ryazan, Russia
    Сообщений
    4,504

    Re: Whirlwind of Vietnam

    Цитата Сообщение от Miracle Посмотреть сообщение
    Нет, он упадет
    Если в МСФС разогнать вертолет, а потом дать ЦШ от себя, а ручку управления до пуза - вертолет все же немного подпрыгнет. За счет воздуха, набегающего на несущий ротор, получивший положительный угол атаки.
    А в реале и в ЧА еще ты получишь нехилую раскрутку ротора и, в перспективе, 3.14... люлей от командования, поскольку еще и остановку двигателей по перераскрутке.... с последующей посадкой на авторотации...

    Да, чуть не забыл - если не перехлест при таких действиях, то удары по упорам получишь 100%.
    Крайний раз редактировалось Yo-Yo; 20.09.2006 в 22:39.
    - И как вас теперь называть? - спросил я.
    - Найк, Найк Гюльчетайсон, пластический хирург.
    (С) из недописанного

  18. #18
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    54
    Сообщений
    2,856

    Re: Whirlwind of Vietnam

    Тема переросла в Официальный Форум игры?.. Интересно

    Кстати, - это, если я не ошибаюсь, официальный сайт игры? Обновили бы его, чтоль... А то 4 абзаца текста и 6 скриншотов - не маловато ли?

    Цитата Сообщение от ReviZorro Посмотреть сообщение
    Заметно, что обратная сторона остекления с некоторых ракурсов выглядит зеленой
    Со всех ракурсов . Верхние стекла затонированы.
    Крайний раз редактировалось =SilveR=; 21.09.2006 в 05:21.
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  19. #19
    Инструктор Аватар для Lodin
    Регистрация
    07.05.2002
    Адрес
    Воронеж
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,951

    Re: Whirlwind of Vietnam

    какая то черная линия просто...
    действительно симуляторных проектов - пальцев на одной руке хватит...
    а когда разработчики абсолютно серьезно заявляют об одном, а получается на выходе такое???
    опупеть...
    после вышесказанного причем тут ваабще низкое разрешение травы????
    Штурмоглюк: Баги над Британией

  20. #20

    Re: Whirlwind of Vietnam

    Мне кажется идея создания симулятора пилота транспортной вертушки, и огневой поддержки времён войны во вьетнаме - не могла придти идиотам... Очень классная идея, жаль - не реализовалась.
    Вертолёты во Вьетнаме сыграли огромную роль... Вообще - много, что с ними связано в истории морской пехоты и ВВС США...

  21. #21
    азиатор
    Регистрация
    12.01.2004
    Адрес
    Voronezh
    Возраст
    42
    Сообщений
    712

    Re: Whirlwind of Vietnam

    Я так понял, что доделывали игру совсем другие люди.
    aim and fire

  22. #22

    Re: Whirlwind of Vietnam

    по поводу ФМ - ФМ вертолётов в MFS2004 - ЛУЧШЕ!
    ...хотя её там нет.
    Всех убью, один останусь!

  23. #23

    Re: Whirlwind of Vietnam

    Я бы так не сказал...
    Есть там ФМ. И не хуже чем в Разорваном Небе.

  24. #24

    Re: Whirlwind of Vietnam

    Кстати, абсолютно не понятно, откуда вы взяли отсутствующее остекление. Такого точно не может быть. Скорее всего, действительно проблемы с видеокартой. И с пилотами все нормально.

    Очень классная идея, жаль - не реализовалась.
    Да почему же не реализовалась? А вы считаете, что во Вьетнаме вертолеты другими делами занимались, а не доставляли десант, уничтожали артиллерию и т.д., то что есть в игре? ИМХО, с точки зрения вертолетных задач игра адекватна.

  25. #25

    Re: Whirlwind of Vietnam

    Цитата Сообщение от LimeDee Посмотреть сообщение
    Да почему же не реализовалась? А вы считаете, что во Вьетнаме вертолеты другими делами занимались, а не доставляли десант, уничтожали артиллерию и т.д., то что есть в игре? ИМХО, с точки зрения вертолетных задач игра адекватна.
    C точки зрения задач - безусловно адекватна.
    с точки зрения всего остального - нет.

    Да, кстати, а не скажете что за серые шары разбегались от моего вертолёта на аэродроме? Перекати-поле во Вьетнаме? Или это клубы пыли такие?
    Всех убью, один останусь!

Страница 7 из 15 ПерваяПервая ... 34567891011 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •