???
Математика на уровне МГУ

Результаты опроса: Что для вас наиболее важно в БОБе?

Голосовавшие
790. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Одуренная графика

    265 33.54%
  • Очень детализировання модель пореждений и реалистичное воздействие оружия

    578 73.16%
  • Еще более реалистичная флайт-модель (физика полета) с учетом турбулентности воздуха и т.д.

    582 73.67%
  • Географическая точность и историчность местности

    224 28.35%
  • Намного более широкие возможности для создания онлайн войн (серверов)

    283 35.82%
  • Наличие очень умных ботов, которые могут быть полноценно привлечены в онлайн

    289 36.58%
  • Хорошая маштабируемость производительности игры на железе разной мощности или

    234 29.62%
  • ...я готов ради БОБа купить очень хорошее железо, чтобы взять от него все

    285 36.08%
  • Широкий выбор самолетов, но с компромиссами где это необходимо (недостаток времени, данных)

    159 20.13%
  • Ограниченный набор самолетов (ключевых для этапа войны) но вылизанные на 99%

    365 46.20%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
Страница 7 из 12 ПерваяПервая ... 34567891011 ... КрайняяКрайняя
Показано с 151 по 175 из 304

Тема: Разработчикам: что вирпилы хотят видеть в БОБ

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Инструктор Аватар для Stalevar
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Киев
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,843

    Ответ: Разработчикам: что вирпилы хотят видеть в БОБ

    Это есть в Иле, немного - башкой об фонарь не бъешься. Никому не мешает, никто голову прибить не просит, хотя в настройках сложности прибивалка есть.
    Ноги, крылья... Главное - хвост!

  2. #2
    Зашедший Аватар для Piiritaja
    Регистрация
    24.02.2008
    Возраст
    58
    Сообщений
    96

    Ответ: Разработчикам: что вирпилы хотят видеть в БОБ

    Неплохо бы с погодой что-нибудь сделать, конкретно - с облаками. Чтобы можно было задавать не "туман", "дымка", или "снег", а тип облаков, интенсивность облачности. И ветер сделать с разных направлений и разной силы. Вот.
    Пилотом можешь ты не быть... Летать научим всё равно... (С) капитан Титаренко

  3. #3
    ХоббИТ Про Аватар для ViDOC
    Регистрация
    30.11.2006
    Адрес
    Украина, маленький провинциальный городишко
    Возраст
    58
    Сообщений
    108

    Ответ: Разработчикам: что вирпилы хотят видеть в БОБ

    Полностью рандомная погода без фиксированных настроек и права выбора (оставить только в полном редакторе настройку начальных погодных условий) как на сервере в онлайн, так и в офф-лайне. Задолбала 12.00 -14.00 безоблачная погода на всех серверах.
    Аэродромы подскока с дозаправкой топливом и боекомплектом.
    + Наведение наземными постами ВНОС на обнаруженные цели.
    Жизнь нужно прожить так, чтоб там наверху обалдели и сказали - "а ну повтори!"

  4. #4
    альтернативно одаренный
    Регистрация
    25.10.2002
    Адрес
    Таганрог
    Возраст
    49
    Сообщений
    257

    Ответ: Разработчикам: что вирпилы хотят видеть в БОБ

    Хм, забавно не был здесь уже год, а тут все по прежнему...

    А по теме - посмотрел недавно кинохронику разно-всякую и понял, что больше всего от БОБа хочеться живой земли. Что б вылетев на задание через недельку можно было видеть следы своей давней штурмовки... Сгоревшие остовы, выжженную землю.. Ну и все такое. А все эти флай и дамадж модели - ну их в болото - какие будут - такие и будут. Все равно найдутся недовольные, как не сделай... Все IMHO.
    ...я в мятой и потной пижаме, но уже без претензий на белый полет...

  5. #5
    Пилот Аватар для Motorhead
    Регистрация
    13.07.2009
    Адрес
    Киев
    Возраст
    43
    Сообщений
    582

    Ответ: Разработчикам: что вирпилы хотят видеть в БОБ

    Цитата Сообщение от tsu Посмотреть сообщение
    А по теме - посмотрел недавно кинохронику разно-всякую и понял, что больше всего от БОБа хочеться живой земли. Что б вылетев на задание через недельку можно было видеть следы своей давней штурмовки... Сгоревшие остовы, выжженную землю.. Ну и все такое. А все эти флай и дамадж модели - ну их в болото - какие будут - такие и будут. Все равно найдутся недовольные, как не сделай... Все IMHO.
    Да, кстати очень хорошее предложение. Как бы это добавило атмосферности в оффлайне. Допустим, сел ты на вынужденную посадку, а через неделю твой разбитый ИЛ-2 все еще находится там, где-ты грохнулся.
    А останки отштурмованной колонны лежат в канаве у дороги.

    Только не надо говорить, что в битве за Британию не было ИЛ-2 и отштурмованных колонн. Игра делается в расчете на будущее. И подобные мелочи сильно украшают кампанию. Как оффлайнер с многолетним стажем, я с трепетом отношусь к таким деталям

    Еще про оффлайновую кампанию. Состав эскадрильи, и конкретно, ее пополнение. Было бы очень атмосферно, если пополнение будет прибывать не моментально, после гибели или ранения старых пилотов, а с определенной периодичностью (которую, впрочем, для периода битвы за Британию установить совсем не сложно). Как не хватает подобной фичи в современных динамических кампаниях ИЛ-2!
    Так же приятно было бы получить именной самолет за каждым ботом в эскадрилье, с его личным бортовым кодом, и степенью износа.
    Приятны будут миссии по облету новой техники, миссии по перегону самолетов с заводского аэродрома на фронтовой, миссии на каком-нибудь английском кукурузнике по доставке пилота (допустим, надо забрать пилота из своей эскадрильи, который сел на вынужденную на аэродроме по соседству).

    Впрочем, я уверен на все 100% в одном. Разработчики из MG свое дело знают, и оффлайновая кампания в Storm of War будет на высоте.
    Я в этом не сомневаюсь.
    Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!

  6. #6
    Курсант
    Регистрация
    29.07.2007
    Адрес
    Благовещенск
    Возраст
    50
    Сообщений
    135

    Ответ: Разработчикам: что вирпилы хотят видеть в БОБ

    tsu

    +100
    http://sovteam.ru/forum/

    И чайники летают!

  7. #7

    Ответ: Разработчикам: что вирпилы хотят видеть в БОБ

    Проголосовал за большой набор летабельных самолётов, по всем классам, от истребителей до стратегических бомбардировщиков.
    По опыту ила хоршо выяснилось, что гнаться за лётными моделями утопическое напрвление и сообственно не совсем благодарное, недовольные найдутся всегда, даже при 100%-й реализации. В иле выбрали гнаться за лётной моделью и получился огромный перекос в парке самолётов-неуспели. Чего сейчас и пожинаем, когда у одной стороны широкий спектор для выбора, а у другой как говорится судьба такая. И с учётом того, что от догфайта перешли к полномаштабным войнам на серевах, где как на реальной войне главное это наземка, бмоберы занимаются наземкой, истребители бомберами и своими собратьями. И на данный момент уже выросла группа людей, которая уже утвердилась как линейные бомбардировщики. А полёты их ограничиваются набором старых типов, иногда не отвечающие по требованиям по времени полёта и бомбовой загрузке. Которые не дают возможности внести большее разнообразие в сценарии битв на проектных серверах онлайн войнах.

    А скудный набор 3-4 самолётов со 99.99% моделью, это не на долго...надоест.
    Если быть более конкретным, то прогосовал за стратегическую авиацию. За 2-4х моторные бомбёры.
    // CPU:i7-2600K/ MB: Gigabyte GA-Z77P-D3/ RAM: DDRIII-1600 8 GB PC12800 Kit (2 x 4 GB) Corsair XMS3 / 3 GB PCI-E Gigabyte GV-N78TOC-3GD/ LCD Philips 272C4QPJKAB/00 Black / Asus Xonar D2/PM / Saitek X-65F Pro/

  8. #8
    Старший Офицер Форума Аватар для RomanSR
    Регистрация
    03.06.2007
    Адрес
    Омск
    Возраст
    43
    Сообщений
    14,536
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: Разработчикам: что вирпилы хотят видеть в БОБ

    Нет нужного варианта.

  9. #9
    Пилот Аватар для sweler
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    879

    Ответ: Разработчикам: что вирпилы хотят видеть в БОБ

    А будет ли в игре как в ИЛЕ пролёт над следящей камерой F3 , и хотелось бы что бы графика была не хуже чем в КХ,да и что бы самолёты не исчезали как в КХ.
    К полётом не допускать! 100 граммов не давать!

  10. #10
    Пилот Аватар для sweler
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    879

    Ответ: Разработчикам: что вирпилы хотят видеть в БОБ

    Графику хотелось бы лучше и крафты чтоб видать было не как в КХ не видно крафтов.а с чем ещё сравнивать в иле уже графика не совсем устраивает.

    ---------- Добавлено в 04:44 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 04:29 ----------

    А можно ли графику сделать как документальное кино, конечно только цветное.
    К полётом не допускать! 100 граммов не давать!

  11. #11
    Зашедший Аватар для VIZOR
    Регистрация
    10.01.2008
    Адрес
    Великий Новгород
    Возраст
    46
    Сообщений
    63

    Ответ: Разработчикам: что вирпилы хотят видеть в БОБ

    Куда влетело, то и полетело. Ну и продвинутые настройки графики и всего прочего через игру.

  12. #12
    Механик Аватар для Paparazzi
    Регистрация
    16.01.2007
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    43
    Сообщений
    264

    Ответ: Разработчикам: что вирпилы хотят видеть в БОБ

    К сожалению (или нет) как говорил сам ОМ кампанию делают не они, а какие-то другие паралельные разрабы. В общем надежды всё равно есть и будущее покажет.

  13. #13
    Пилот Аватар для sweler
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    879

    Ответ: Разработчикам: что вирпилы хотят видеть в БОБ

    Виртуальная голова пилота интересно будет крутится
    К полётом не допускать! 100 граммов не давать!

  14. #14
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,440

    Ответ: Разработчикам: что вирпилы хотят видеть в БОБ

    Цитата Сообщение от sweler Посмотреть сообщение
    Виртуальная голова пилота интересно будет крутится
    sweler видимо имеет ввиду голову пилота на внешних видах? То есть как будет вести себя пилот, если смотреть снаружи самолета?
    Крайний раз редактировалось Andric; 26.01.2010 в 21:08.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  15. #15
    Пилот Аватар для sweler
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    879

    Ответ: Разработчикам: что вирпилы хотят видеть в БОБ

    Цитата Сообщение от Andric Посмотреть сообщение
    sweler видимо имеет ввиду голову пилота на внешних видах? То есть как будет вести себя пилот, если смотреть снаружи самолета?
    Да я имел в виду когда на крафт смотреть внешне будет ли пилот головой крутить в кабине как в РОФе
    Крайний раз редактировалось sweler; 22.03.2010 в 21:26.
    К полётом не допускать! 100 граммов не давать!

  16. #16

    Ответ: Разработчикам: что вирпилы хотят видеть в БОБ

    вопрос - планируется ли такой режим игры - допустим появляться с какими то повреждениями в воздухе, и либо вести бой, либо пытаться сесть или продержаться какое то время?

    возможность в редакторе задавать любым самолетам различные повреждения...

    помнится, толи в первом Иле, толи в ЗС была такая одиночная миссия за немцев в 45м на к4 с якобы проблемами в движке... плюс вообще отработка "пограничных состояний", хотя нужность последнего несколько сомнительна...

  17. #17
    "Wir, Zerstorer!" Аватар для =KAG=Bersrk
    Регистрация
    10.05.2006
    Адрес
    Волгоград
    Возраст
    42
    Сообщений
    503

    Ответ: Разработчикам: что вирпилы хотят видеть в БОБ

    1. Летаю в основном на двухместных самолётах... Ил-2 и Bf110... Так вот - очень печалит (по крайней мере в Ил-2-игре) "безжизненность заднего стрелка. Он замечает самолёт противника, начинает на него крутить ствол... И молчит при этом. Нет бы сказать - "замечен противник!"... А если на 6 кто заходит, ну например на дистанции метров 500 - неплохо бы научить его "узнавать" Спит например от бомбера, и кричать - "нас атакуют!". Или ещё хлеще - когда враг подходит на убойную дистанцию, метров 200 - "по-иловски" истошно орать - "ааа, шайссе, манёврирен - дас йегер ам зехс юр!" Т.е. побольше хотелось бы "живости" от членов экипажа... А то в Иле - 8 фраз, да и из тех он только и помнит только про "кренделя выделывать"...

    "Патроны кончились", или там "командир, я ранен"-Оживило бы атмосферу... А то счас по сути летишь и постоянно на место чстрелка прыгешь, чтобы хоть как то контролировать заднюю полусферу...


    2. Очень хочется, чтобы, есл уж напряжно сделать "кадры ФКП" (нагрузка на комп, снижение производительности при конвертировании в anim-gif или видео), то сделать к каждому самолёту (у которого есть курсовое вооружение) камеру из точки расположения ФКП вперёд. Чтобы можно было, записав трек, просмотреть его из этой камеры, и уже захватывать видео. А то вот например если Ил брать, то соответствие ФКП сделанные из роликов игры с реальными есть только у немногих самолётов, например у Bf110, у которого камера стояла чётко в морде. А если брать ролики ФКП мессеров-109, то как получается - ФКП стояло прям вставленным в ствол пушки?
    Поклонник Bf110 и Ил-2.

  18. #18
    Зашедший
    Регистрация
    17.04.2010
    Возраст
    37
    Сообщений
    38

    Ответ: Разработчикам: что вирпилы хотят видеть в БОБ

    Здравствуйте.Если возможно,то хотелось бы ощутить историчность работы двигателя Спитфаера,я имею ввиду карбюраторы попловкового типа.Когда Спит переворачивался на "спину" то при длительном таком полёте двигатель глох.Спасибо.

  19. #19
    Механик Аватар для Paparazzi
    Регистрация
    16.01.2007
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    43
    Сообщений
    264

    Ответ: Разработчикам: что вирпилы хотят видеть в БОБ

    Уважаемый Sib 26, подобный эффект на разных самолётах можно было наблюдать и в Ил-2.

  20. #20
    Зашедший
    Регистрация
    17.04.2010
    Возраст
    37
    Сообщений
    38

    Ответ: Разработчикам: что вирпилы хотят видеть в БОБ

    Да да,помню.Просто хотел что бы не забыли сдесь так сделать.И ещё к стати Спит МК 1 не мог резко пикировать по той же причине.

  21. #21
    20 Аватар для =HD=Yuron
    Регистрация
    31.01.2006
    Адрес
    Мск
    Возраст
    51
    Сообщений
    312

    Ответ: Разработчикам: что вирпилы хотят видеть в БОБ

    В опросе нехватает одного пункта, я бы за него проголосовал... "Я хотел бы увидеть БоБ"

  22. #22

    Ответ: Разработчикам: что вирпилы хотят видеть в БОБ

    Цитата Сообщение от =HD=Yuron Посмотреть сообщение
    В опросе нехватает одного пункта, я бы за него проголосовал... "Я хотел бы увидеть БоБ"
    + 1E99!!
    Действительно, очень хотелось бы взлянуть...

    Из "хотелок"...
    Мне кажется, было бы забавно добавить элемент РПГ: например в Ил-2 у пилота наступает блэкаут при перегрузке ~4G. Можно было бы сделать "прокачку" пилота - сделал напр. 10 вылетов (стрик), получил 4,5G, ну и т.д. Это бы добавило стимула ценить свою виртуальную жизнь.

    И пару слов про мембранные карбюраторы...

    Цитата Сообщение от Sib_26 Посмотреть сообщение
    Да да,помню.Просто хотел что бы не забыли сдесь так сделать.И ещё к стати Спит МК 1 не мог резко пикировать по той же причине.
    Как это реализовано в Ил-2 все и так знают. Но вот попалась мне книга Н.Скоморохова (46 сбитых, Дважды Герой, Маршал Авиации и.т.д). Там он пишет про Ла-5/Ла-5Ф...
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	p0128.jpg 
Просмотров:	192 
Размер:	219.5 Кб 
ID:	109613  

  23. #23
    Меценат Аватар для Dwg
    Регистрация
    27.04.2005
    Сообщений
    170
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: Разработчикам: что вирпилы хотят видеть в БОБ

    Цитата Сообщение от NightFox Посмотреть сообщение
    Но вот попалась мне книга Н.Скоморохова (46 сбитых, Дважды Герой, Маршал Авиации и.т.д). Там он пишет про Ла-5/Ла-5Ф...
    Оффтопик:
    Я извиняюсь, но инересно же, чем там закончилось с парашютом и исходом боя.

  24. #24
    Инструктор Аватар для DustyFox
    Регистрация
    17.11.2007
    Адрес
    г.Самара
    Возраст
    58
    Сообщений
    1,781

    Ответ: Разработчикам: что вирпилы хотят видеть в БОБ

    Цитата Сообщение от Dwg Посмотреть сообщение
    Оффтопик:
    Я извиняюсь, но инересно же, чем там закончилось с парашютом и исходом боя.
    А чего там... Без парашюта прыгать не очень удобно, можно упасть и казенное обмундирование испортить. Сел обратно в кресло, запусти движек и ЕМНИП немцам слеганца накостылял.
    Умеешь считать до десяти, остановись на восьми...

  25. #25

    Ответ: Разработчикам: что вирпилы хотят видеть в БОБ

    Цитата Сообщение от NightFox Посмотреть сообщение
    И пару слов про мембранные карбюраторы...
    Оффтоп:
    Даже на МиГ-29 есть небольшой бак, из которого движки потребляют топливо при перевернутом полете..

Страница 7 из 12 ПерваяПервая ... 34567891011 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •