???
Математика на уровне МГУ

Страница 7 из 21 ПерваяПервая ... 3456789101117 ... КрайняяКрайняя
Показано с 151 по 175 из 522

Тема: Моды для GWX 3.0

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    35
    Сообщений
    914

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Вся внутриигровая музыка лежит вот по этому пути \SilentHunterIII\data\Sound\Music

    Кроме, той, что звучит в граммофоне.
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  2. #2
    Зашедший
    Регистрация
    26.03.2009
    Возраст
    43
    Сообщений
    71

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    В общем, у Томсена красивая, конечно, вода и по анимации она самая крутая, но я живу на берегу Невы и видел фильм Das Boot, на самом деле облака так не оражаются в воде. Вот сегодня был на Неве, при ярко голубом чистом небе, вода примерно такая, чуть голубоватая, как на скринах выше в местах где отражаются облака, а не как у Томсена - синяя, как будто выкрашенная краской поверхность

    ---------- Добавлено в 23:57 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 23:54 ----------

    Не стоит ориентироваться по фоткам, на многих из них всё окрашено, цвета нереальные

  3. #3

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Поставил GWX3.0+CLA2+LCA и вот какое дело, во время похода захожу в капитанскую рубку, а на столе, где штурманская карта, вместо последней какая-то радужная сетка на чёрном фоне с латинским алфавитом вперемешку. В другой раз захожу - карта мира, но словно снимок со спутника в режиме тепловизора. В третий раз - просто чисто голубая карта. Системы никакой нет. Жаль не заскринил. Может из перечисленных паков удалить нужно что-нибудь? Или возможно мод существует, который карту на столике штурмана делает визуально более интересной. В СХ4, знаю такое есть...
    Говорят для ребят с морем кто свою судьбу связал, не страшен и девятый вал! Но, видно, в море не бывал, кто так сказал. Я б не сказал!

  4. #4
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    35
    Сообщений
    914

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Моды тут не причём, просто ненадо сворачивать/разворачивать игру на рабочий стол. Если всё же это произошло - ткни правой кнопой мыши на офицера (встань на его место) и проблема пропадёт.
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  5. #5

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Господа подводники, дайте пожалуйста ссылку на мод GUI 1.2.6.

  6. #6
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    35
    Сообщений
    914

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Господа все в Париже!

    На, держи - OLC GUI 1.2.6.

    З.Ы. В топике, про OLC GUI и подобные, лежит на первой страничке. Я конечно понимаю, но всё же... однако!
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  7. #7

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Большое спасибо
    Да пока еще не особо ориентируюсь на форуме...

  8. #8
    Курсант
    Регистрация
    19.07.2008
    Возраст
    49
    Сообщений
    231

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    нашел мод похоже это карьера в режиме онлайн только не разобрался он
    вот:
    Вложения Вложения

  9. #9
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    35
    Сообщений
    914

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Это мод для тех кто любит играть СХ3+ГВХ в он-лайн режим. Этот мод отрубает подзагрузку траффика по всему миру. Т.е. грузятся только те суда, которые находятся в непосредственной близости, генерируемые миссией или заданные разработчиками миссии. Благодаря этому существенно (!) сокращается время загрузки. Испытано! Работает!
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  10. #10
    Курсант
    Регистрация
    19.07.2008
    Возраст
    49
    Сообщений
    231

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Цитата Сообщение от Lekor Посмотреть сообщение
    Это мод для тех кто любит играть СХ3+ГВХ в он-лайн режим. Этот мод отрубает подзагрузку траффика по всему миру. Т.е. грузятся только те суда, которые находятся в непосредственной близости, генерируемые миссией или заданные разработчиками миссии. Благодаря этому существенно (!) сокращается время загрузки. Испытано! Работает!
    тоесть как я понял я могу встретить в карьере другие лодки управляемые
    живыми игроками а насчет лыбых надвдных кораблей тоже?

  11. #11
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    35
    Сообщений
    914

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Нет!
    Только в режиме он-лайн - сетевая игра. И там будет не карьера, а небольшой бой. Типа как в одиночной миссии - загрузились, условия все уже заданы, все участники боя на местах, несколько часов повоевали и всё. Конец миссии. Сетевая - это грубо говоря, одиночная в, которой ты с друзьями играешь.

    А мод этот сделан для того, что бы - сетевая игра быстро грузилась. Если включишь его при обычной одиночной игре в кампанию - то никого не встретишь. Этот мод выключает загрузку траффика по всему миру, ради ускорения времени загрузки игры.
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  12. #12
    Курсант
    Регистрация
    19.07.2008
    Возраст
    49
    Сообщений
    231

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    в теме GWX 3 мелькали жалобы на слабоватые торпеды поэтому вот мод
    который увеличивает мощность торпед вдвое большинство торговых судов
    тонут с одной торпеды хотя иногда на крупные суда требуется две с военными кораблями например с линкорами не проверял
    Вложения Вложения

  13. #13
    Курсант
    Регистрация
    06.11.2006
    Адрес
    Украина, Луганск
    Возраст
    48
    Сообщений
    177

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    А как вообще ближе к реальности: с модом, или без?

  14. #14
    Курсант
    Регистрация
    19.07.2008
    Возраст
    49
    Сообщений
    231

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Цитата Сообщение от VLukinov Посмотреть сообщение
    А как вообще ближе к реальности: с модом, или без?
    тебе кажется торпеды слабоваты? тогда качай если нет тогда не нужно

  15. #15
    Курсант
    Регистрация
    06.11.2006
    Адрес
    Украина, Луганск
    Возраст
    48
    Сообщений
    177

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Я вообще не знаю как было в действительности - вот и спрашиваю.
    Для того что бы мне казалось - нужно знать как было.

    А вообще что бы суда тонули с 1-ой торпеды нужно попадать в уязвимые места.
    Я обычно стараюсь попасть в носовую, или кормовую части судна...

    А по среди похода можно его ставить?

    ---------- Добавлено в 17:30 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:28 ----------

    Вопрос к Гуру:
    Мощность торпед в GWX 3 близка к реальности, или нет?

  16. #16

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Цитата Сообщение от VLukinov Посмотреть сообщение
    А по среди похода можно его ставить?
    Мощность торпед в GWX 3 близка к реальности, или нет?
    1) Нельзя. Будет вылетать
    2) Примерно так и было. Много судов оставались после попадания на плаву. Не жадничайте, вспомните что говорил Старик: "Большему кораблю потребуется две торпеды, на остальные — по одной. Пускайте две торпеды: одну перед мостиком, другую — позади грот-мачты!"

  17. #17
    Курсант
    Регистрация
    19.07.2008
    Возраст
    49
    Сообщений
    231

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Цитата Сообщение от VLukinov Посмотреть сообщение
    Я вообще не знаю как было в действительности - вот и спрашиваю.
    Для того что бы мне казалось - нужно знать как было.

    А вообще что бы суда тонули с 1-ой торпеды нужно попадать в уязвимые места.
    Я обычно стараюсь попасть в носовую, или кормовую части судна...

    А по среди похода можно его ставить?

    ---------- Добавлено в 17:30 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:28 ----------

    Вопрос к Гуру:
    Мощность торпед в GWX 3 близка к реальности, или нет?
    как было в реальности можно узнать из книг их очень много и тогда можно понять реалистична мощность торпед в GWX 3.0 или нет

  18. #18
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    35
    Сообщений
    914

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Опять таки вот непонятно, с одной стороны пишут, что для транспорта до 10000 ГРТ хватает одной торпеды, но тут же многое зависит от конструкции самого судна и самой команды на его борту. Так, что мне уровень ГВХ кажется вполне оптимальным. Можно и С3 с одной потопить. А можно и с каботажником помучиться.
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  19. #19
    Зашедший
    Регистрация
    16.08.2009
    Возраст
    44
    Сообщений
    17

    Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!)

    Здравствуйте.Вопрос по модам,в частности по звуковому.
    Стоит SH3-GWX3.0-CLA2-LCA-SH Commander + несколько небольших модов.
    При срочном погружении, нет никакой сирены,ничего.Просто пару раз крикнут алярм и все,так и должно быть?
    И вообще в JSGME много модов стали серыми, при установке запрашивали замену,все ли я правильно сделал?
    По моему очучению половина модов не пашет.
    В какой последовательности нужно их ставить?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	JSGME.jpg 
Просмотров:	414 
Размер:	74.6 Кб 
ID:	97580  

  20. #20
    Курсант Аватар для nort72
    Регистрация
    24.03.2009
    Возраст
    53
    Сообщений
    209

    Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!)

    Ох и накидал ты камрад модов... Про сирену скажу, не должно её быть,только орут дурным голосом АЛЯРМ.
    Но это всё фигня, у тебя как минимум два мода с которыми в других частях океана игры не будет, это моды с окончанием only.Полазь по форуму здесь это всё в деталях описано.
    В теме про GWX по-моему.
    Крайний раз редактировалось nort72; 16.08.2009 в 23:10.

  21. #21
    Зашедший
    Регистрация
    16.08.2009
    Возраст
    44
    Сообщений
    17

    Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!)

    Цитата Сообщение от nort72 Посмотреть сообщение
    Ох и накидал ты камрад модов... Про сирену скажу, не должно её быть,только орут дурным голосом АЛЯРМ.
    Жаль,а в оригинальной озвучке звучит как то атмосферней.Сирена,топот,шум-гам.Складывается впечатление, что действительно СРОЧНОЕ(и неожиданное) погружение.
    Цитата Сообщение от nort72 Посмотреть сообщение
    Но это всё фигня, у тебя как минимум два мода с которыми в других частях океана игры не будет, это моды с окончанием only.Полазь по форуму здесь это всё в деталях описано.
    В теме про GWX по-моему.
    Спасибо тебе друг!
    Просто сколько я не лазил здесь,а точного подробного описания модов нет,т.е. как их ставить,в какой последовательности,как ставить чтобы они друг друга не заменяли.Во общем новичкам вроде меня тут сложно разобраться и понять что к чему.

  22. #22
    Курсант Аватар для nort72
    Регистрация
    24.03.2009
    Возраст
    53
    Сообщений
    209

    Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!)

    Цитата Сообщение от Saroil Посмотреть сообщение
    Жаль,а в оригинальной озвучке звучит как то атмосферней.Сирена,топот,шум-гам.Складывается впечатление, что действительно СРОЧНОЕ(и неожиданное) погружение.

    Спасибо тебе друг!
    Просто сколько я не лазил здесь,а точного подробного описания модов нет,т.е. как их ставить,в какой последовательности,как ставить чтобы они друг друга не заменяли.Во общем новичкам вроде меня тут сложно разобраться и понять что к чему.
    В формуле счастья у камрада Lekor написана последовательность установки модов. И где то в теме про GWX есть описание какой мод что делает. Обязательно найди и прочитай, потому что на скиншоте у тебя почемуто не установлен мод со спасательными плотиками, на мой взгляд очень добавляет атмосферы. То что при установке они переписывают некоторые предыдущие не обращяй внимания.

  23. #23
    Зашедший
    Регистрация
    16.08.2009
    Возраст
    44
    Сообщений
    17

    Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!)

    Цитата Сообщение от nort72 Посмотреть сообщение
    В формуле счастья у камрада Lekor написана последовательность установки модов. И где то в теме про GWX есть описание какой мод что делает. Обязательно найди и прочитай, потому что на скиншоте у тебя почемуто не установлен мод со спасательными плотиками, на мой взгляд очень добавляет атмосферы. То что при установке они переписывают некоторые предыдущие не обращяй внимания.
    Ок,спасибо,посмотрю.
    Я и пытался ставить по "формуле счастья",а этот мод специально стер,помоему в GLA сидит такой же,у меня и так плотики от тонущего отплывают.

    ---------- Добавлено в 21:29 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:49 ----------

    Просьба к coba_83 и Lekor:
    Выложите пожалуйста по скрину свои установленные моды в JSGME.
    А то чесно слово уже голова кругом,облазил пол форума,все надо,всего хочется.
    Накачал кучу модов и теперь хз что за моды и с чем их есть.
    Это сильно помогло бы с выбором модов.
    Заранее спасибо!
    ПыСы Многие моды вообще не возможно скачать за давностью лет.Есть ли у кого-нибудь ссылка на одно место с большим выбором модов?
    Крайний раз редактировалось Saroil; 17.08.2009 в 19:54.

  24. #24
    Офицер Форума Аватар для coba_83
    Регистрация
    08.06.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    963

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Оффтопик:
    Саройл, ты же правильно начал писать в этой теме, потом зачем-то затёр посты и перешёл в "В вопросы ленивых чайников..." - тему для общих вопросов. Ты спрашиваешь про моды для GWX, вот и пиши в теме про моды для GWX.

    Про звуковой мод не могу подсказать, т.к. у меня и сирена есть, и орут, т.е. всё нормально. Кстати, по нему есть отдельная тема, просто мало кто туда заглядывает (видимо всех устраивает ). Там и спрашивай.

    По поводу ссылки на кучу модов: многие из них стали неактивны. Хочешь много-много модов - иди на субсим.

    Скрин своих модов прикладываю.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Скрин модов СХ3.jpg 
Просмотров:	638 
Размер:	67.7 Кб 
ID:	97699  
    Крайний раз редактировалось coba_83; 18.08.2009 в 00:22.

  25. #25
    Зашедший
    Регистрация
    16.08.2009
    Возраст
    44
    Сообщений
    17

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Цитата Сообщение от coba_83 Посмотреть сообщение
    Оффтопик:
    Саройл, ты же правильно начал писать в этой теме, потом зачем-то затёр посты и перешёл в "В вопросы ленивых чайников..." - тему для общих вопросов. Ты спрашиваешь про моды для GWX, вот и пиши в теме про моды для GWX.
    Оффтопик:

    Я малость запутался тут.

    Цитата Сообщение от coba_83 Посмотреть сообщение
    Про звуковой мод не могу подсказать, т.к. у меня и сирена есть, и орут, т.е. всё нормально. Кстати, по нему есть отдельная тема, просто мало кто туда заглядывает (видимо всех устраивает ). Там и спрашивай.
    Ок, пойду туда читать много текста.
    Цитата Сообщение от coba_83 Посмотреть сообщение
    По поводу ссылки на кучу модов: многие из них стали неактивны. Хочешь много-много модов - иди на субсим.

    Скрин своих модов прикладываю.
    Спасибо большое!
    Крайний раз редактировалось Saroil; 18.08.2009 в 20:04.

Страница 7 из 21 ПерваяПервая ... 3456789101117 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •