Ваш sh3.exe ему не нравится. Он у вас патченный или, может, 4 Гб патч ставили?
Ваш sh3.exe ему не нравится. Он у вас патченный или, может, 4 Гб патч ставили?
Камраден, а где качать это счастье, а то ссылки в стартовом посте дохлые (.
ftp://hartmuthaas.no-ip.org/public/S...NITYMODS/H.SIE
Пользователь: admin или Maik
Пароль: Woelfe
З.Ы. - если не работает можно попробовать другой браузер, ибо иногда глючит.
Благодарю!
Про Oxygen-Supply, то есть создание некоего подобия ограничения резервов системы регенерации воздуха на лодке.
Я при настройках патча поставил параметры 2.0 (renewable supply) and 2.5 (non-renewable supply, bottled air)
Из этого получилось: экипаж 42 чел. на лодке VIIB при нормальной вахте, то есть не при авральном ремонте, но и не в режиме тишины, понижает уровень кислорода до 17% за 15 часов. Далее, при продолжении подводного плаванья, кислорода из баллонов системы регенерации хватает ещё на 84 часа. В это время механик докладывает об уровне кислорода - 50%, 25%, 10%. Потом - кислород закончился. Нужно всплывать, иначе весь экипаж погибнет, а лодка будет потеряна.
По сравнению с реальностью, конечно, цифры большие, но можно поставить и меньшие параметры настройки. По-моему, играть стало немного интереснее. Правда, я сам немного изменил тексты доклада механика и рисунок прибора, указывающего остаток кислорода в баллонах.
Full Real - это вонь, страх и смерть, а не отключение внешней камеры.
I know not with what weapons World War III will be fought, but World War IV will be fought with sticks and stones.
Albert Einstein
В состав патча от h.sie входит Mod "Optional O2-Gauges" добавляющий новый вид приборов, показывающих уровень топлива, заряд батарей и остаток кислорода в баллонах. Мне он не очень понравился - плохо читаемый. Многие пользуются различными графическими модами - им это будет не интересно. Тем же, кто ещё пользуется стоковым интерфейсом, выкладываю переделанный стоковый набор приборов. Там лишь заменён СО2 на О2. Ставить можно через JSGME
O2-Gauges v3.zip
Теперь по поводу текста докладов и подписи приборов (файл en_menu.txt):
1821=О2
2821=Запас О2
4422=Командир, запас кислорода в баллонах - %d%%.
4423=Командир, кислород в баллонах на исходе. Необходимо всплытие!
4430=Командир, запас кислорода в баллонах - %d%%.
4817=Уровень кислорода слишком низок. Нужно всплыть или расходуем кислород из баллонов?
Full Real - это вонь, страх и смерть, а не отключение внешней камеры.
А с GUI-модами все это хозяйство работает?
Крайний раз редактировалось Anvar1061; 29.02.2012 в 08:29.
I know not with what weapons World War III will be fought, but World War IV will be fought with sticks and stones.
Albert Einstein
Ищется готовый файл_Merged_with_Campaign_SCR.mis для Wolfpack Mod'а. В моей data вообще нет блока Unit
Крайний раз редактировалось ТИМУР; 29.02.2012 в 03:47.
I know not with what weapons World War III will be fought, but World War IV will be fought with sticks and stones.
Albert Einstein
В инструкции по установку патча в разделе Добавление AI-лодок для Wolfpack Mod'а написано что в файле_Merged_with_Campaign_SCR.mis,скопированного из корня игры, необходимо править блок Unit, после чего его закидывать его в папку с патчем. Так вот, в моём случае, в данном файле нет блока Unit, соответственно править нечего и содержимое файла _Merged_with_Campaign_SCR.mis остаётся неизменным по сравнению с непропатченной версией. Будет ли правильно работать Wolfpack Mod?
Нет. Всё не так написано в инструкции.
Открываем Блокнотом файл _Merge_with_Campaign_SCR.mis. Там текст типа:
[Unit 1]
Name=Wolf1
Class=SSTypeVIIF
Type=200
Origin=German
Side=2
Commander=0
CargoExt=-1
CargoInt=-1
CfgDate=19380101......... и так далее.
Это и есть блок Unit в файле _Merge_with_Campaign_SCR.mis.
Нужно скопировать всё в этом файле. Далее тем же Блокнотом открыть файл data/Campaigns/Campaign/Campaign_SCR.mis. Там много чего есть. Нужно найти текст типа [Unit 0010] - далее идут блоки текста. Это так же блоки Unit. Находим текст [Unit .....] с самым большим номером. Далее листаем до последнай записи этого блока, типа [Unit 5632.Waypoint 1]. После текста этого блока вставить скопированный текст из _Merge_with_Campaign_SCR.mis. Поменять номера в [Unit .....] вставленного текста начиная нумерацию от последного существовавшего до вставки. То есть, если было [Unit 5632.Waypoint 1], то следующий [Unit 5633] и так все вставленные по порядку. Потом сохранить Campaign_SCR.mis (лучше сохранить в \Supplement to V16B1 (JSGME)\Data\Campaigns\, оставив первоначальный без изменений).
Потом поставить Supplement to V16B1 (JSGME) через JSGME.
Full Real - это вонь, страх и смерть, а не отключение внешней камеры.
По поводу Bad Weather Fix
Конечно, раньше было не очень хорошо, когда шторм или туман держался по несколько недель. Но теперь другая беда - погода меняется по нескольку раз в день (от штиля до шторма). Буду изменять настройки в hsie.ini по возвращении на базу.
Full Real - это вонь, страх и смерть, а не отключение внешней камеры.
SSS
Если руководствоваться этим:
http://www.subsim.com/radioroom/show...7&postcount=31
,то,получается,в en_menu.txt после русификации всё равно должно быть так:
560=U-boat destroyed. Подлодка погибла
561=U-boat destroyed. Подлодка погибла в результате столкновения.
562=U-boat destroyed. Подлодка раздавлена давлением воды.
563=U-boat destroyed. Подлодка погибла в результате затопления.
Это был вопрос.
I know not with what weapons World War III will be fought, but World War IV will be fought with sticks and stones.
Albert Einstein
Изменил hsie.ini:
; Bad Weather Fix
;-----------------------
; Max. weather intervals with fog. If value is exceeded, fix stops fog.
; Range: [1.0 - 10.0]. Default: 3.0
Val22=6.0
; Max. weather intervals with storm. If value is exceeded, fix stops storm.
; Range: [1.0 - 15.0]. Default: 5.0
Val23=10.0
Вышел в море. Но теперь словно фикса и нет - и штормит по несколько дней и туман уже более 2-х суток.
--- Добавлено ---
Изменил настройки Oxygen-Supply. Выставил в HsieOptionsSelector.exe оба параметра кислорода на 2.0. Снова пропатчил. Теперь на лодке хватает кислорода без работы системы регенерации на 11 с небольшим часов.
Full Real - это вонь, страх и смерть, а не отключение внешней камеры.
Привет всем!Такая проблема возникла.После того как я отсылаю сообщение о текущем походе,мне приходит сообщение от базы,только оно всегда пустое.Также и с офицерами,бывает что они что то сообщают но там пусто.Читал я тему но,так и не понел что с этим делать.Может кто подскажет.
SSS
Новый Аддон от Stiebler'a http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=193301
Крайний раз редактировалось Anvar1061; 11.03.2012 в 09:04.
I know not with what weapons World War III will be fought, but World War IV will be fought with sticks and stones.
Albert Einstein
SSS
Установил Stiebler3A_Addon_for_V16B1
Мой способ:
В menu_1024_768.ini заменил после
[G3F I219]
Name=RO Report
Type=1026;Menu group
ItemID=0x3F290000
ParentID=0x3F0B0000
Pos=0,0,436,560
Color=0xFFFFFFFF
далее вставил
[G3F I220]
Name=Request_New_grid
Type=1032;Button
ItemID=0x3F290006
ParentID=0x3F290000
;;Pos=251,-494,60,60
Pos=53,-494,60,60
Materials=4
Display=0;No stretch
Mat 0=data/menu/gui/layout/orders2.tga
Crop 0=0.4763,0.5,1,1
Mat 1=data/menu/gui/layout/orders2.tga
Crop 1=0.4763,0.5,1,1
Mat 2=data/menu/gui/layout/orders2.tga
Crop 2=0.4763,0.5,1,1
Mat 3=data/menu/gui/layout/orders2.tga
Crop 3=0.4763,0.5,1,1
MatFlags=0x1
TexFmt=0x9
Font=1
TextFlags=0x0
StatesColors=0xB0B0B0FF, 0xFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF
ToolTipText=2919
Далее всё переномеровал+1,а тут исправил
[G3F I225];;было G3F I224
Name=Bkgr
Type=1031;Stat bmp array
ItemID=0x3F290001
ParentID=0x3F290000
;;Pos=113,-488,204,72 ;;original
Pos=47,-488,270,72 ;; <----- NEW
Materials=1
Display=0;No stretch
Mat 0=data/menu/gui/layout/bkgr.tga
MatFlags=0x1
TexFmt=0x9
Drag=false
BmpState=1
NeedFocus=true
SelOne=false
IdGroup=0
StatesColors=0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF
и +1 до следующего раздела [G40 I1]
В data/Cfg/Commands_en.cfg прописал:
[Cmd455]
Name=Request_New_grid
Ctxt=1
MnID=0x3F290006
Key0=0x4d,s,"Shift M"
Задолбало это:"Обназужен корабль!"
В data/Cfg/Main.cfg изменил
[TIME COMPRESSION]
TimeStop=0
RealTime=1
LandProximity=128
CriticalDamage=1
CrewEfficiency=1
AirEnemyDetected=1
SoundEffects=2
CharacterAnim=4
EnemyDetected=8
RadioReport=8
Particles=32
PrayState=8
HunterState=128;;32
3DRender=32
Maximum=1024
В data/menu/en_menu.txt добавил:
;; Stiebler Minimum TC Messages
4997=Minimum Time Compression switched ON (min. 128)
4998=Minimum Time Compression switched OFF
Не помогло!
Что делать?
Крайний раз редактировалось Anvar1061; 16.03.2012 в 20:18.