???
Математика на уровне МГУ

Страница 7 из 34 ПерваяПервая ... 3456789101117 ... КрайняяКрайняя
Показано с 151 по 175 из 867

Тема: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    А можно узнать список того, что не нужно? Я что-то с ходу больше 2х образцов назвать не могу и еще два под вопросом.
    PzIIC, T-26 всех модификаций, KV-8, OT-34, KV-1 всех модификаций, Pzjager1, Marder 131/132, PzIIIJ, MkII, MkIII, M3A1 это так на вскидку. По сути кроме стандартного набора Т-34/Т-70/КВ-1С/ЗИС-3/53-К/ПП-27 vs PzVI/PzIV/PzIII/Stug3/Pak-38/Pak-40/leIG все остальное приятные излишества. И уж Пантера точно не нужна

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    При этом сейчас в игре не все есть, что было там тогда.
    И не будет никогда, у нас нет цели сделать всю технику которая вообще была
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #2

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    PzIIC, T-26 всех модификаций, KV-8, OT-34, KV-1 всех модификаций, Pzjager1, Marder 131/132, PzIIIJ, MkII, MkIII, M3A1 это так на вскидку. По сути кроме стандартного набора Т-34/Т-70/КВ-1С/ЗИС-3/53-К/ПП-27 vs PzVI/PzIV/PzIII/Stug3/Pak-38/Pak-40/leIG все остальное приятные излишества. И уж Пантера точно не нужна
    Pz2C я не торопился бы. Pz2 в любом случае были. 2-3 в 16МПД и 1-2 в 23ТД.
    КВ-1 я так же не торопился бы, запросто могли совместно с КВ-1С быть или остаться после ремонтов в обычных тбр, т.к. они не изымались, а участвовали в боевых действиях до полной потери.
    Мардер 131 так же не спешил бы. Тут надо смотреть, какие модификации поставлялись в интересующие части.
    Pz3J были, все. В 23ТД было 4 штуки Pz3J(kz) , что 1/3 от всех троек или 1/6 от всех танков дивизий. Из 6 длинноствольных Pz3J(lg) так же могли быть, после ремонтов.
    По остальному наверное соглашусь, но ЕМНИП ОТ-34 были в Августе, где-то в этих окрестностях. Пантеры, да, там не просматриваются ни у кого.


    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    И не будет никогда, у нас нет цели сделать всю технику которая вообще была
    Это понятно, но как-то странно видеть операции, которые претендуют на историзм, но при этом с отсутствующими главными лицами.


    Из списка артиллерии:
    СССР:
    Ф-22, как замена УСВ. Да и так 1936г. могли еще быть.
    М-42 в ИПТАПах запросто. Или Зис-2. По крайней мере иптап, что в Соколово воевал в июне-июле 43г. перешел на Зис-2.
    Немцы:
    S.Pzb-41 - по 1шт. в каждой пехотной роте у 16МПД (по штату). 23ТД не переходила (вроде как) со штата 1942г., значит тоже должны быть s.Pzb-41 (или в ПТО взводах пех. полков или в гренадерских ротах.)
    Pak36 могли так же остаться. Например, в 294ПД или 306ПД.
    Крайний раз редактировалось AGA; 21.03.2013 в 16:12.

  3. #3

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    Pz2C я не торопился бы. Pz2 в любом случае были.
    Врядли они были С.

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    КВ-1 я так же не торопился бы, запросто могли совместно с КВ-1С быть или остаться после ремонтов в обычных тбр, т.к. они не изымались, а участвовали в боевых действиях до полной потери.
    Могли быть, даже и БТ может где завалялся и Т-40. Но влияния на результат в таких гомеопатических дозах они не окажут. Просто для "красоты".

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    Мардер 131 так же не спешил бы. Тут надо смотреть, какие модификации поставлялись в интересующие части.
    Так мы никуда и не спешим. мардеры вообще я так понимаю под вопросом.

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    Это понятно, но как-то странно видеть операции, которые претендуют на историзм, но при этом с отсутствующими главными лицами.
    Ну так какие же это главные лица если неизвестно были они или нет, а если были то в мизерных количествах.
    Главные лица это Т-34, T-70, Pz3/4/6 и стуги
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  4. #4

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Так мы никуда и не спешим. мардеры вообще я так понимаю под вопросом.
    Ну почему же под вопросом. 14 шт. в 16МПД (на 12.07) и 15шт в 23ТД (на 05.07). На фотографиях 139 мардеры есть. В СС должны были быть 3H так же. 131-е уже сложнее выделить. Хотя и 132 так же нельзя 100% исключать, т.к. все, что было в ремонте в тылу у частей, окруженных в Сталинграде, все осело в 6А нового формирования.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Ну так какие же это главные лица если неизвестно были они или нет, а если были то в мизерных количествах.
    Главные лица это Т-34, T-70, Pz3/4/6 и стуги
    Ну тогда и Тигры не тянут на главные лица. На 1.08 у Дас Райха 1 боеспособный, у Тотенкопфа так же 1. Правда, в ремонте "до 14 дней" значатся еще 12 и 14 соответственно.

    Но под главными лицами я подразумевал всякие вариации 3-ек, 4-к и стугов с экранами\без и т.п., ну и прочие штуки типа БА немцев и зениток в роли ПТО (сорри за занудство )

  5. #5
    Зашедший
    Регистрация
    17.11.2010
    Возраст
    46
    Сообщений
    27
    Images
    1

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Класс!

  6. #6

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Цитата Сообщение от leshiypav Посмотреть сообщение
    Класс!
    Это еще не очень и класс, стандартные текстуры в просмотровщике - очень схематично и недетализированно, только для наблюдений с высоты птичьего полета
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #7
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Пантера будет?

  8. #8

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Пантера будет?
    В Миусе нет.
    С бронетанковой техникой у нас и так перебор, большинство не нужно.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  9. #9

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Вот видите в основном мы сошлись
    А мардера 139 еще нет в игре, поэтому я его и не вычеркивал
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  10. #10

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    По данным журнала "Танк на поле боя" №17. Мардеры: 131-й в 16МПД (вроде все 14) и в 306ПД (>10шт., странно, по ведомости вроде как 7.5 буксируемые, не понятно тут). 132-й 7шт. в 16МПД (теоретически возможно, но не стыкуется с общим количеством 131-х, не понятно до конца, но фото 132 из Миуса емнип где-то я видел). 138-й в 23ТД вроде все этого типа + 5 шт. весной получала 16МПД, возможно к Миусу уже все потеряла. 139-е только у Дас Райха. (Как-то странно. В основном фото 139-х на Миусе относят к 16МПД).

    В целом ничего не понятно, но у всех 4-х типов есть вероятность присутствия

  11. #11
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    По данным журнала "Танк на поле боя" №17.
    Знать бы еще где они скопипастили эти данные...

  12. #12

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Знать бы еще где они скопипастили эти данные...
    Ничего, я думаю если AGA еще немного покопает архивы то выведет их на чистую воду
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #13

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Знать бы еще где они скопипастили эти данные...
    Panzer Tracts 7-2

  14. #14
    Механик
    Регистрация
    07.12.2009
    Возраст
    39
    Сообщений
    283

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Простите если туплю но 2й танковый корпус СС в данном проекте никак не будет представлен?

  15. #15

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Почему не будет? Если сделают, то будет. В рамках предполагаемого полигона Дас Рейх в полном составе по диагонали сверху вниз проходит за несколько дней весь полигон. Чуть-чуть Тотенкопфа попадает тоже.

  16. #16

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    В рамках предполагаемого полигона Дас Рейх в полном составе по диагонали сверху вниз проходит за несколько дней весь полигон.
    Под чутким управлением ИИ.... мухаха
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #17

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    а самоходки советские будут?

  18. #18

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Цитата Сообщение от Танкистадор Посмотреть сообщение
    а самоходки советские будут?
    Самоходка будет.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #19

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Самоходка будет.
    СУ-152 наверно?

  20. #20

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Эх... как же хочется все-таки Су76 и Су85...

  21. #21

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Эх... как же хочется все-таки Су76 и Су85...
    Это только в sci-fi ДЛЦ
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  22. #22

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    В связи с переходом разработки в интенсивную фазу, несколько новостей.

    Что планируется поменять в механике игры на оперативной фазе:
    1) Количество боеприпасов в бою будет зависеть от того как долго подразделение находится в обороне и уровня снабжения в точке где оно расположено, для подразделений идущих в бой сразу с марша скорее всего будет уменьшаться уровень боеприпасов. Для техники и пехоты изменения будут разными.
    2) Будет добавлена перманентная возможность убрать отделение в пул без обмена, для облегчения переброски корректировщиков между взводами.
    3) Возможность копания окопов будет отделена от количества ходов которые взвод находится в обороне, и если окопы вырыты, способность выкопать их снова - будет обнулена, для того чтобы поле боя не перекапывалось как огород в позиционных боях.
    4) Авиация не будет вызываться во время боя.
    5) Батареи off-map артиллерии будут иметь конкретные позиции на оперативной карте.
    6) Будет добавлена полуавтоматическая система централизованного сбора и распределения трофеев после боя.

    Что планируется поменять в интерфейсе игры:
    1) Изменится таблица с характеристиками взводов на оперативной фазе.
    2) Упростится меню настроек, уберутся всякие ненужные настройки типа полноэкранного режима, выбора разрешения и т.д.
    3) Добавится возможность работы не в фокусе (если тестеры дадут добро).
    4) Будет практически полностью убран интерфейс во время боя, оставшаяся часть будет казуализирована и получит возможность максимально гибкой настройки.
    5) Процесс окончания расстановки будет сопровождаться показом progress-bar, а не как сейчас с управлением камерой.


    Это часть планов, т.е. что-то может измениться или вообще исчезнуть в будущем.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  23. #23
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    6) Будет добавлена полуавтоматическая система централизованного сбора и распределения трофеев после боя.
    Это можно будет захватить Тигра и потом на нем кататься? Стрелковое вооружение то же можно будет собирать и распределять? Галочка для отключения всего этого предусмотрена?

    4) Будет практически полностью убран интерфейс во время боя, оставшаяся часть будет казуализирована и получит возможность максимально гибкой настройки.
    Останутся только менюшки аля СС?

  24. #24

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Это можно будет захватить Тигра и потом на нем кататься?
    Нет, система будет по возможности похожа на ту что была в реальности.

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Стрелковое вооружение то же можно будет собирать и распределять? Галочка для отключения всего этого предусмотрена?
    Система планируется полу-автоматическая, т.е. компьютер собирает - игрок распределяет грубо говоря. Т.е. пока игрок не нажал кнопку, ничего никуда не распределится. Отключаться в настройках не будет.


    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Останутся только менюшки аля СС?
    Почти. Может и их не останется тоже
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  25. #25
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Нет, система будет по возможности похожа на ту что была в реальности.
    В реальности по идеи бывает импровизация личного состава в процессе боевых действий без всякой централизации или формирование в тылу подразделений с трофейной техникой и тому подобная централизация. Хотелось бы подробностей.

Страница 7 из 34 ПерваяПервая ... 3456789101117 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •