Я конечно не знаю как в Обливионе, но Фоллаут я со всеми модами прошел на плойке, движок там тот же самый, да и нагрузки побольше по идее, игра то новей. Ну так и никаких проблем с дальностью не было. Поэтому не понятно из-за чего в Скайриме они должны быть?





Ответить с цитированием

Да- геймплейно он такой же, но это плохо, чтоль? Отличные перестрелки (даже мне не надо было корчиться в муках, играя на геймпаде
), дизайн уровней один из лучших, а сколько там не стандартных ситуаций (взять хотя бы видео с Е3, где Дрейк бегал по тонущему кораблю)? И не надо великолепный Анчартед сравнивать с выверенной машиной по выжиманию бабла- ГИРИ3. Я не говорю, что последний плох, но в ней во главу угла ставится игровая механика, эпик и пафос, а в Анчарте- приключение, внимание к деталям, атмосфера- просто прелесть, а не игра. Надо брать и не забивать мозги всякой чепухой- ради таких игр покупают приставки вообще.......непоколебимое ИМХО
Первые ГИРИ я бросил через 40 минут))))
