???
Математика на уровне МГУ

Страница 70 из 80 ПерваяПервая ... 2060666768697071727374 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,726 по 1,750 из 2061

Тема: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Цитата Сообщение от Fagot) Посмотреть сообщение
    Ты уходишь от ответов, сказал что-то не подумав...все твои "источники" этого типа: ""Настоящему мужчине всегда есть, что сказать...""

    В следующий раз будь внимательным к своим мыслям.
    Что еще я не так делаю, что еще мне не следует делать и что еще я должен делать???

    Я думаю, что Вы догадались, куда Вам надо идти???
    I don’t remember, when was born. I’ll not remember, when I’ll die.
    But if I flew, and had singsong, I truly lived at Earth, at time.
    ................................................................................................
    Читайте и думайте... Я - Гражданин Советского Союза.

  2. #2

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Цитата Сообщение от Евгений055 Посмотреть сообщение
    Что еще я не так делаю, что еще мне следует делать и что еще я должен делать???

    Я думаю, что Вы догадались, куда Вам надо идти???
    У тебя злость, уже на Вы? Это всегда так, люди не хотят признавать свою неправоту,

    С наступающим, удачи, здоровья и благополучия себе и близким!

    В следующий раз когда будешь писать про технические вещи лучше изучить пару документов, я надеюсь ты по образованию инженер и всё поймёшь.

  3. #3

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Ну вот тут Случаи были и не раз когда на 8000 на Г2 бился с чайками и крутится там как хочет Вот о чем речь и про ишаков такая же хрень. Про нехватку всякого там у немцев и сборку в подвалах это было после 43 ближе к 44 году когда германия была истощена, А мы наблюдаем перевес и косяки с самого начала войны. Приведите мне пример задокументированный что РСами сбивали истребителей или бобров в историзме. Я лично не находил таковой инфы.
    По поводу не отшлифованной поверхности у наших планеров вплоть до конца 43 года - лавка в игре у земли идет 550 -560 км/ч но это данные на показательной комисси при приемке на вооружение гдек лавка была отпалирована и вылизана до блеска однако в серию шла куда хуже из за нехватки многих аспектов Но в игре она летать каждая из них как тот вариант (ПРОТОТИП) и это есть БРЕД который нехотят фиксить.

    Вахтер, а что же ты не написал о годах 1939 - 1943. ПОЧЕМУ????
    Win-7-x64, Q9550 - 3.6GHz (12Mb), GTX580, 4Gb, 23" 120Hz.

  4. #4

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Цитата Сообщение от JGr8_NOREMORS Посмотреть сообщение
    Ну вот тут Случаи были и не раз когда на 8000 на Г2 бился с чайками и крутится там как хочет Вот о чем речь и про ишаков такая же хрень.
    А почему, ты решил, что это невозможно????
    I don’t remember, when was born. I’ll not remember, when I’ll die.
    But if I flew, and had singsong, I truly lived at Earth, at time.
    ................................................................................................
    Читайте и думайте... Я - Гражданин Советского Союза.

  5. #5

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Цитата Сообщение от JGr8_NOREMORS Посмотреть сообщение
    Приведите мне пример задокументированный что РСами сбивали истребителей или бобров в историзме.
    Учите матчасть, ага. Первый случай боевого применения РС-82 - с "Чаек" на Халхин-Голе против японских истребителей. В воздухе, что характерно.

  6. #6
    Зашедший Аватар для Georg-m
    Регистрация
    01.02.2010
    Адрес
    Московская облость
    Возраст
    49
    Сообщений
    72

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Цитата Сообщение от JGr8_NOREMORS Посмотреть сообщение
    Ну вот тут Случаи были и не раз когда на 8000 на Г2 бился с чайками и крутится там как хочет Вот о чем речь и про ишаков такая же хрень. Про нехватку всякого там у немцев и сборку в подвалах это было после 43 ближе к 44 году когда германия была истощена, А мы наблюдаем перевес и косяки с самого начала войны. Приведите мне пример задокументированный что РСами сбивали истребителей или бобров в историзме. Я лично не находил таковой инфы.
    По поводу не отшлифованной поверхности у наших планеров вплоть до конца 43 года - лавка в игре у земли идет 550 -560 км/ч но это данные на показательной комисси при приемке на вооружение гдек лавка была отпалирована и вылизана до блеска однако в серию шла куда хуже из за нехватки многих аспектов Но в игре она летать каждая из них как тот вариант (ПРОТОТИП) и это есть БРЕД который нехотят фиксить.

    Вахтер, а что же ты не написал о годах 1939 - 1943. ПОЧЕМУ????

    В крыльях родины (год 89-90) читал интервю с Покрышкиным (возможно была перепечатка) так вот он там упоминал про применение РС и именно против истребителей (период когда он летал на Миг-3) ещё он тогда злостно дрючил оружейников за небрежное обращение с РС так как рули направления там легко загибались и соответсвенно в прямо лететь никак не хотели

  7. #7
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Цитата Сообщение от JGr8_NOREMORS Посмотреть сообщение
    Ну вот тут Случаи были и не раз когда на 8000 на Г2 бился с чайками и крутится там как хочет Вот о чем речь и про ишаков такая же хрень. Про нехватку всякого там у немцев и сборку в подвалах это было после 43 ближе к 44 году когда германия была истощена, А мы наблюдаем перевес и косяки с самого начала войны. Приведите мне пример задокументированный что РСами сбивали истребителей или бобров в историзме. Я лично не находил таковой инфы.
    По поводу не отшлифованной поверхности у наших планеров вплоть до конца 43 года - лавка в игре у земли идет 550 -560 км/ч но это данные на показательной комисси при приемке на вооружение гдек лавка была отпалирована и вылизана до блеска однако в серию шла куда хуже из за нехватки многих аспектов Но в игре она летать каждая из них как тот вариант (ПРОТОТИП) и это есть БРЕД который нехотят фиксить.

    Вахтер, а что же ты не написал о годах 1939 - 1943. ПОЧЕМУ????
    Мдя. Налицо высокое умение игры. Ничего, что на 7,5 км можно спокойно завалить МиГ-3 в маневренном бою? Пара Bf-109F-2 vs МиГ-3 (какой точно не помню, то ли УД, то ли с двумя УБ) и ничего, через несколько расхождений завалил. Что там про высотность Bf-109F-2? А ничего, что кикимора 27 спокойно валит МиГ-3 40 года? Или кикимора 43-1а лавку? Хватит уже стенаний на "всё неправильное" Учитесь пользоваться тем, что дали
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  8. #8
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    И давайте с офф-топом завязывать.
    Крайний раз редактировалось Charger; 27.12.2011 в 12:48. Причина: Почистил
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  9. #9
    Читающий
    Регистрация
    30.10.2003
    Адрес
    Таганрог
    Возраст
    43
    Сообщений
    83

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Цитата Сообщение от JGr8_NOREMORS Посмотреть сообщение
    По поводу не отшлифованной поверхности у наших планеров вплоть до конца 43 года - лавка в игре у земли идет 550 -560 км/ч но это данные на показательной комисси при приемке на вооружение гдек лавка была отпалирована и вылизана до блеска однако в серию шла куда хуже из за нехватки многих аспектов Но в игре она летать каждая из них как тот вариант (ПРОТОТИП) и это есть БРЕД который нехотят фиксить.
    Вот старые данные испытаний Ла-5ФН в НИИ ВВС на горизонтальную скорость у земли. испытывались самолеты взятые с площадки готовой продукции завода №21. (номинал/форсаж).

    06.43. (№39210101) - ---/597 км/час
    10.43. (№39210531) - 531/572 км/час
    10.43. (№39210540) - 540/570 км/час
    03.44. (№39210319) - ---/630 км/час
    07.43. (№39210375) - ---/597 км/час
    02.44. (№39211525) - 550/580 км/час
    05.43. (№39210104) - 530/--- км/час
    10.43. (№39211495) - 542/--- км/час
    01.44. (№39211257) - 546/--- км/час

    Красным пора поднимать хай за то как их опустили)))

  10. #10

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Извините за то что влез в дискуссию, но хочется пожелать разработчикам здравого смысла и не доходить в реализме до маразма. Не нужно забывать что это игра и играть в неё должно быть интересно обеим сторонам. А если довести игру до полного реализма, а реальность довольно сурова. То на многих самолётах народ просто перестанет летать. К примеру тот же Ил-2, если привести все вооружение в соответствие с реалом, сгодится только для уничтожения машинок, пушечек и всякой другой мелочи, для уничтожения которой гораздо удобнее применять более скоростные и маневренные истребители, а убить танчик на нём станет задачей архисложной и делом чисто везения, зато подыхать под огнём зениток и истребителей будет так же. То же самое с бомбардировщиками. Не думаю, что найдётся много желающих быть просто мясом. В игре невозможно реализовать многие факторы, которые в жизни имели гораздо более важное значение, чем повреждения наносимые технике. В общем всё хорошо, пока оно в меру.
    Core-i5-2400 3.3 GHz, 8ГБ ОЗУ, ATI Radeon-6850 1024Mb, Windows-7x64.
    В игре - -=RFF=-Kriuk.
    Опасней дурака, только дурак инициативный.

  11. #11

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Фогот, ты бы перечитал мои посты, и процитировал бы где я ошибаюсь и в чём я не прав???

    Если разработчики убирают систему Erhohte Notleistung у FW-190 A5, то я тебе ничего доказывать не должен....

    Это вот ты должен доказать, что они ошибаются...
    I don’t remember, when was born. I’ll not remember, when I’ll die.
    But if I flew, and had singsong, I truly lived at Earth, at time.
    ................................................................................................
    Читайте и думайте... Я - Гражданин Советского Союза.

  12. #12

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Цитата Сообщение от Евгений055 Посмотреть сообщение
    Если разработчики убирают систему Erhohte Notleistung у FW-190 A5
    Я отвечу, они делают правильно, что её убирают, ибо в том виде, в котором это сделано в Ил-2 (работающая на всех границах высотности), это штуковина появилась на Fw-190A-8. Но есть маленькое но, под названием C3-Einspritzung.

    По поводу применения, и с чем её едят, можно ознакомится в Flugzeug Handbuch FW 190 A-5/A-6, Teil 7.

  13. #13

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Цитата Сообщение от Fagot) Посмотреть сообщение
    Я отвечу, они делают правильно, что её убирают, ибо в том виде, в котором это сделано в Ил-2 (работающая на всех границах высотности), это штуковина появилась на Fw-190A-8. Но есть маленькое но, под названием C3-Einspritzung.
    По поводу применения, и с чем её едят, можно ознакомится в Flugzeug Handbuch FW 190 A-5/A-6, Teil 7.
    Наверно действительно нужно было давно уже подправить характеристики тех же 190-х. Пока неясно как именно это сделали разработчики (ДТ), хотя они и ввели взлетный режим (1,42 ата). Хотелось бы, чтобы это было "как написано в РЛЭ". Т.е - взлетный режим (з мин.), боевой режим - 30 мин. С соответствующими скоростями по высотам и без перегрева в течение заявленного времени.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Fw190A5-A6.jpg 
Просмотров:	129 
Размер:	88.7 Кб 
ID:	147575  

  14. #14

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Цитата Сообщение от NightFox Посмотреть сообщение
    Наверно действительно нужно было давно уже подправить характеристики тех же 190-х. Пока неясно как именно это сделали разработчики (ДТ), хотя они и ввели взлетный режим (1,42 ата). Хотелось бы, чтобы это было "как написано в РЛЭ". Т.е - взлетный режим (з мин.), боевой режим - 30 мин. С соответствующими скоростями по высотам и без перегрева в течение заявленного времени.
    Спасибо, я прочитал приятный ответ, не в стиле "было/не было".

    Ещё уточнение, летом 1943 в двигателе BMW 801 D-2 пересмотрели систему выхлопа и поставили новый топливный насос, что дало увеличение мощности до 1800 л.с. в чрезвычайном режиме (Start -und Notleistung 1.42/2700) у А-6, без использования C3-Einspritzung...

    По самим терминам, Start -und Notleistung, Erhohte Notleistung, Erhohten Startleistung, есть некоторая путаница, про это говорили некоторые товарищи на форумах, т.е., термин "Erhohte Notleistung", вероятно, использовался во многих случаях и с различными двигателями, когда были сняты все ограничения по наддуву у 190 (октябрь 1942)
    Крайний раз редактировалось Fagot); 27.12.2011 в 16:55.

  15. #15
    Зашедший Аватар для Georg-m
    Регистрация
    01.02.2010
    Адрес
    Московская облость
    Возраст
    49
    Сообщений
    72

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Добавлю свои 5 копеек,
    несколько раз прыгал с паращютом с 4000 тыщ (тандем) так вот инструктор показывал высотометр на руке, на розворотах поднимались до 4400, да дыхание было более глубокое и чаще, но каких либо проблем не испытвал. При этом когда поднимались первый раз состояние было такоееееее, так что легко можно было сопоставить как физической нагрузкой.

    Мой дед служил оружеником на аэродроме под воронежем с 41го по 42 (потом отправили в эвакуацию в ташкент, парнишка были 15лет) так вот он говорит что лётчики первых штурмовиков Шкас называли - горох, название говорит само за себя.

  16. #16

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Цитата Сообщение от JGr8_NOREMORS Посмотреть сообщение
    +100500 =UAb=Hedgehog.
    Но нужно стремиться к лучшему. Примером было бы так. Сделали изменения амеров - сделай и японцев. Сделал изменения для немцев сделай и для советов а уж потом выкладывай патч и вот тогда мб и будет БАЛАНС.
    из всех игровых фирм уважение у меня лично вызывает пока что только Близард север.
    И Пусть все эти излияния ДОНЕСУТ до ДТ патчеделов. Вообщем то сказал я все что хотел.

    Всех С наступающим Новым Годом и успехов в нем.
    Не обижайтесь, но мне ваши "излияния" напомниают стенания двух медвежат из басни когда медведица им сыр давала
    От вашего куска всегда больше откушено

    Ну что ж, это нормально, у других всегда лучше.

    С Новым Годом! И огромное спасибо Команде Дейдалос за огромную и титаническую работу проведенную на личной инициативе и без какой либо финансовой поддержки.
    Единственное, что оставило неприятный осадок от чтения ридми, дык это неупомянутый факт, что 90 процентов Пе-8 были построены на деньги вирпилов. Хотя об этом обязательно хотели сказать.
    Крайний раз редактировалось Andric; 02.01.2012 в 21:45.
    А еще, в интернете стали появляться технотролли, с хитрыми расчетами, и библиотекой ссылок, способные математически доказать, что солнце никогда не могло вставать по утрам, и то что вы слышали - есть полная ерунда
    ©Il Mio AlterEgo

  17. #17
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Народ, предупреждаю. Будете продолжать офф-топить, бананомёт почистил и приготовил.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от richie Посмотреть сообщение
    Я собственно про это и сказал. Надо дать не ниже пяти секунд после смерти на действие торпеды или бомбы. Тое сть если после смерти торпеда в воде идёт больше 5 сек то тогда взрыв засчитан. Иначе будут лезть под зены невзирая на смерть
    И иначе, тоже будут лезть, лишь бы вальнуть цель.
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  18. #18
    SoV_Team Аватар для =UAb=Hedgehog
    Регистрация
    19.09.2010
    Адрес
    Украина, Харьков
    Возраст
    48
    Сообщений
    93

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    извините, но дискуссия от обсуждения разработки перешла в стадию какого-то оффтопного потока сознания...

    Скрытый текст:
    ну да чего уж там, добавлю и от себя:

    1.
    техника и вооружение в войну не стояли на месте, постоянно совершенствовались. вы уж извините, не буду сейчас много расписывать, тем более ссылаться на серьезные документы, ибо борюсь не за конкретную цифру в *дцать км/ч, а просто хочу обратить внимание на "тенденцию". и инфу дам только по якам единичкам. по лавкам показательно было сделано выше. так вот "як-1":
    М-105П 473км/ч 525км/ч (2хШКАС 1хШВАК) -- игровой Як-1 (1941г.)
    М-105П 473км/ч 553км/ч (2хШКАС 1хШВАК) -- с/н0218
    М-105П 490км/ч 577км/ч (2хШКАС 1хШВАК) -- с/н0511
    М-105ПФ 529км/ч 567км/ч (2хШКАС 1хШВАК) -- с/н0868
    М-105ПФ 510км/ч 553км/ч (2хШКАС 1хШВАК) -- с/н1569
    или "як-1б":
    М-105ПФ 508км/ч 548км/ч (1хУБ 1хШВАК) -- игровой Як-1б (1942г.)
    М-105ПФ 508км/ч 548км/ч (1хУБ 1хШВАК) -- с/н2985
    М-105ПФ 517км/ч 563км/ч (1хУБ 1хШВАК) -- с/н5085
    М-105ПФ 528км/ч 571км/ч (1хУБ 1хШВАК) -- с/н37126
    М-105ПФ 532км/ч 572км/ч (1хУБ 1хШВАК) -- с/н46139

    а именно, тенденция совершенствования и улучшения летных характеристик - она налицо. основная проблема "игровых красных", то что самолеты не имеют, грубо говоря "разницы в названиях" при достаточно разных характеристиках. в отличие от тех же "немцев". то есть у красных есть як1 и все... но як1 начала 1941 и як1 (не "б") середины 1942 это далеко не одно и то же. тем более отличается як1 выпуска 1943. а в доках они проходят просто как единички, и потом приходится слушать различных "историков" утверждающих, что согласно советским же документам красным положено давать игровой як1 (даже не "б"!!!) против 109г2/109г6 и выше.

    заклятые союзники островитяне (ака английцы) в этом смысле пошли еще дальше. взять к примеру тот же хурик мк1. казалось бы что в нем такого? а вот что:
    [Hurricane mkI 1937 года выпуска] Двигатель: Мерлин II
    [Hurricane mkI 1938 года выпуска] Двигатель: Мерлин III
    [Hurricane mkI 1939 года выпуска ранний] Двигатель: Мерлин-8
    [Hurricane mkI 1939 года выпуска поздн.] Двигатель: Мерлин-12
    [Hurricane mkI 1940 года выпуска] Двигатель: Мерлин-20
    [Hurricane mkIIa] --> Hurricane mkI 1940 г.в.
    добавим, что изменялись также воздушные винты, происходили небольшие изменения в конструкции, совершенствовалась защита узлов и агрегатов; а еще на некоторых из них было еще крыло с матерчатой обшивкой, заменившееся затем на металлическое. но ВСЕ они зовутся в жизни "харрикейн мк1"...

    понимаете?! это как если бы у синих был только "мессершмит 109". и все капец. но мы-то знаем, что бф-109 образца 1939 года и 1945 это немногосильноочень разные машины. в этом смысле, при создании игры злую шутку сыграл с "красными" тот самый тевтонский педантизм: у немцев ведь как? поменялись характеристики машины - отразилось на ее названии. разрабы из МГ честно взяли и слепили очередную модификацию мессера. а у красных что там? хурь мк1? выпустили в 37-38 годах - получите в игру "харрикейн мк1 38г."; что еще? як1? да легко - взяли базовую/исходную модификацию начала выпуска и капец, пользуйтесь.

    в связи с этим, как ни парадоксально, наиболее верным являются два пути:
    - доскональное моделирование ВСЕХ производственных серий (уж если не помашинно, хотя бы посерийно), в течение всей войны. уйма работы разрабам, невероятное разрастание плансета. зато великолепное следование историзЪме. но по итогу фактически получите БАЛАНС!
    - утрировано, создание крафтов с разными модельками, но равными характеристиками (кстати, об этом писал не кто-нибуть, а емнип чарджер где-то в иловских хотелках). на первый взгляд больше подходит какому-нить спортивному направлению типа юсл-а, но фактически это правильно - на любое улучшение характеристик крафтов одной стороной всегда шел ответ в улучшении характеристик крафтов другой. получите БАЛАНС гораздо меньшими затратами сил и средств. правда наименее историчный, но то что есть сейчас ведь тоже особым следованием "духу и букве" не блещет. хотя ДТ и пытаются работать в этом направлении, но за счет выборочности приложения усилий происходят такие вот деформации в играбельности. когда бомба/ракета летят отфонарно куда-то там и не взрываются, зато ни пулеметы ни авиационные пушки не пробивают ни фактически дырчатую защитную сетку, ни тоненькие деревца...

    2.
    с другой стороны, они (крафты) еще и изнашивалась в эксплуатации, далеко не "тепличной". особенно на восточном фронте. и еще техника приходила в негодность в связи с различными боевыми повреждениями. мелкое причинение крупных пакостей от лица партизан в рамках авиасимулятора даже не считаем. но взлет с размокшего и грязнючего аэродрома по весне - и страдают радиаторы, где-то налипает и не плотно закрываются створки шасси - все характеристики уже не те. а снег и пыль - не зря же придумывали специальные фильтры и ставили их на машины даже несмотря на то что они сжирали от 15 км/ч и выше. но без них вообще движкам наставал арктик фокс(!!!). а в игре нету такого. поэтому фактически спиту мк5ц/троп нечего противопоставить - тропические мессера отсутствуют как класс. а обычные могут эксплуатироваться на карте пустыни без ограничений.
    и кислородное оборудование те же немцы снимали с машин, чтобы выиграть в массе, получить преимущество в маневренном бою. тем более что восточный фронт на малых и средних высотах "происходил". но извините - о каком реализме игровых "покатушек" на 6к-8к может идти речь?

    3.
    касаемо высотности - вооружение поначалу на больших высотах замерзало у всех. не по цвету крафта красный он или синий. а потому что температуры там такие. и в отсутствии герметичных кабин физическая нагрузка на большой высоте являлась одинаковым физиологическим препятствием для всех и не зависела от арийскости у "синих" или преданности делу партии у "красных". в игре этот акпект не смоделирован НИКАК.

    быстрое изменение давления (типичный игровой бумзум фоковода версии 4.09 с 8000 до 0) в реальном мире скорее всего привел бы к тому что от "декомпрессии" и болей тот бы наверное умер в кабине раньше чем даже фока развалилась. но не в игре. и никого это никогда не смущало. а вот реализация в 4.10 воздействия перегрузок - и полились тонны говна "а в жизни такого не было" (все столько налетали на фоках в жизни, что это просто ужос).

    и то что в жизни для истребителя опасен и смертелен даже ружейный-пулеметный огонь над передним краем, и что там его просто невероятное количество. и осколков также. но в игре этого нет, и начинаются изыски "профессионалов" - ил2/хеншель гуано, да я на лавке/мессере/фоке настреляю больше и эффективнее. ну да - в игре м.б., но не в последнюю очередь потому что пехоты в игре НЕТ. а если попытаться поставить "исторически достоверную" плотность огня хотя бы за счет зен.пулеметов, то игровой сервер или компьютер игрока зависнет от недостатка ресурсов еще до того как его на истребителе собьют.

    и двигатель на длительном максимале клинило у всех. и новый двиг (тем более крафт) просто так нажатием кнопы "новая попытка" ни у кого не появлялся. и чем сложнее/дороже тем меньше их было. и топливо - "кровь войны". все-таки война это продолжение экономики. в конечном итоге все это влияло. и заставляло человека в кабине принимать те или иные решения, такую или другую тактику. но у нас всего вдосталь по одному щелчку клавиши, и от этого тоже многие нарушения историзЪмы, как ни крути.

    з.ы.
    до тех пор пока не будет собран игровой "дубликат мира" (со всем достоинствами и недостатками настоящего), в стремлении к исторически верному совершенству всегда надо рассматривать фактор баланса и играбельности. возможно, где-то даже вопреки историчности.

  19. #19
    Пилот Аватар для N2O
    Регистрация
    14.12.2009
    Адрес
    Киев
    Возраст
    49
    Сообщений
    696

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Цитата Сообщение от =UAb=Hedgehog Посмотреть сообщение
    извините, но дискуссия от обсуждения разработки перешла в стадию какого-то оффтопного потока сознания...
    Ну понятно, если ратовать не за историческую достоверность, а за баланс, то любое отклонение от него будет восприниматься как личное оскорбление. Потому и вой. А в жизни баланс бывает очень редко. Я вот Хелкет люблю. Судя по всему он изменится теперь. Но "Все равно его не брошу, потому, что он хАроший!" (с) Фоки тоже юзать люблю. Посмотрим, посмотрим... Скорей бы выложили патч уже Ил-4 хочу и Пе-8 Наберу конфет полно пузо и полечу фрицев поздравлять Прикольно было бы скины на бомбы в виде конфет сделать
    ... бодрит и людей, и моторы...
    Улыбайтесь, вас снимает ФКП!

  20. #20
    ГРОХОТ
    Гость

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Цитата Сообщение от N2O Посмотреть сообщение
    Наберу конфет полно пузо и полечу фрицев поздравлять Прикольно было бы скины на бомбы в виде конфет сделать
    Да. А на Пе-8 скин с оленями и летающими санями. А скин пилот - Санта уже есть.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от =UAb=Hedgehog Посмотреть сообщение
    а касаемо патча - обиднее всего, что девастейтор нелетабом ожидается... и по японцам продвижения никакого.
    Ну это в этом патче никакого передвижения в летабах. Но нынешние АИ Ки-45 станут летабами в 4.12. Обещали-же на буржуйском форуме.
    Девастейтор конечно тоже летаб нужен, но не знаю были ли к нему Jason кабины сделаны тогда или всё с нуля будут сейчас делать.
    И кстати, ходили ведь про джаповские самолёты слухи, так что может и будет у них пополнение.

  21. #21
    Пилот Аватар для N2O
    Регистрация
    14.12.2009
    Адрес
    Киев
    Возраст
    49
    Сообщений
    696

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Цитата Сообщение от ГРОХОТ Посмотреть сообщение
    Да. А на Пе-8 скин с оленями и летающими санями. А скин пилот - Санта уже есть.
    Ну на Пе-8 я нарисовал бы скин - это в принципе не проблема, и на пилотов... а вот на бомбы - я не знаю где их брать в виде темплейтов и куда складывать потом готовые

    Экипаж еще сделать: второй пилот - Снегурка, за пулеметами снеговики, зайчики, медвежата и пр. персонажи детских утренников
    Сброс бомб по команде "С Новым, гады!"

    Боевая загрузка: "Гексоген в шоколаде", "Тротиловые фантазии", "Осколочное ассорти"

    Кстати когда-то читал историю про то, как одиночный Ил-4 в новогоднюю ночь разнес спокойно праздновавших фашистов в пух и прах
    ... бодрит и людей, и моторы...
    Улыбайтесь, вас снимает ФКП!

  22. #22

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Цитата Сообщение от N2O Посмотреть сообщение
    Ну понятно, если ратовать не за историческую достоверность, а за баланс, то любое отклонение от него будет восприниматься как личное оскорбление. Потому и вой.
    Тоже согласен.
    Воспринимать Ил2+ можно по-разному.
    И каждое это "разное"- верное.

    Кто-то воспринимает его больше, как авиасиммулятор с "исторической достоверностью"
    Имеет право!
    Отсюда и все разоворы, о том как было в реальности.

    Я, например, больше вижу в Ил2 просто игру и развлечение и меньше всего- авиасим.
    И вообще не интересна эта "историческая достоверность".
    И тоже, надеюсь, имею на это право.

    Как в игре, игровой!!! балланс в Ил2+ формировался годами, и потому всякие изменения в нем всегда воспринимались болезненно. То одной, то другой "стороной".
    Информацию из ридми 4.11 о том, что каких-то 1-2 паренька из ДТ (при всём заочном уважении ним) влезли, и по своему виденью перекрутили что-то там в тех же фоках, тоже воспринимаю сейчас с опаской и настороженностью.

  23. #23
    SoV_Team Аватар для =UAb=Hedgehog
    Регистрация
    19.09.2010
    Адрес
    Украина, Харьков
    Возраст
    48
    Сообщений
    93

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)


    вы уж меня извините, но я как мог в общих чертах и отписал, почему максимальная историческая достоверность как раз и приведет к балансу... а выборочная историческая достоверность, она фактически и не достоверность вовсе. ибо в жизни все существует "в комплексе" и рассматривать слона только как уши или хобот - точка зрения, имхо, неверная.

    тем более что в игровом мире столько условностей, что они фактически рубят понятие историзЪмы под корень.

    а касаемо патча - обиднее всего, что девастейтор нелетабом ожидается... и по японцам продвижения никакого.

  24. #24
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Цитата Сообщение от =UAb=Hedgehog Посмотреть сообщение

    вы уж меня извините, но я как мог в общих чертах и отписал, почему максимальная историческая достоверность как раз и приведет к балансу... а выборочная историческая достоверность, она фактически и не достоверность вовсе. ибо в жизни все существует "в комплексе" и рассматривать слона только как уши или хобот - точка зрения, имхо, неверная.

    тем более что в игровом мире столько условностей, что они фактически рубят понятие историзЪмы под корень.

    а касаемо патча - обиднее всего, что девастейтор нелетабом ожидается... и по японцам продвижения никакого.
    +1, учитывая спойлер Баланс собственно техники он присутствовал. Игровая реализация, в силу различных причин невозможна в полном объёме. Потому имеем, что имеем.
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  25. #25

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    +100500 =UAb=Hedgehog.
    Но нужно стремиться к лучшему. Примером было бы так. Сделали изменения амеров - сделай и японцев. Сделал изменения для немцев сделай и для советов а уж потом выкладывай патч и вот тогда мб и будет БАЛАНС.
    из всех игровых фирм уважение у меня лично вызывает пока что только Близард север.
    И Пусть все эти излияния ДОНЕСУТ до ДТ патчеделов. Вообщем то сказал я все что хотел.

    Всех С наступающим Новым Годом и успехов в нем.
    Win-7-x64, Q9550 - 3.6GHz (12Mb), GTX580, 4Gb, 23" 120Hz.

Страница 70 из 80 ПерваяПервая ... 2060666768697071727374 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •