Так может начать с небольших вещей.
Не исключено, не вижу в этом ничего плохого - оперативный режим это дополнение к тактическому, которое призвано решить 2 задачи: "менеджмент" войск и создать определенную историческую канву.
Такой задачи не ставилось. Да и в таком масштабе оно выглядело бы странно. Т.е. чтобы появился тренажер военно-тактической игры, хотя бы гипотетически, у нас должна быть дивизия против дивизии в оперативной фазе.
Я же говорю таков алгоритм. В аддоне будет какой-никакой редактор кампаний, можно будет настроить "сидение в деревне" для ИИ в оборонительных операциях, например. Разработчики пока так делать не будут.
Тем не менее известна продолжительность боев в том или ином месте. И настройка не представляет сложностей.
Тогда смажется одна из задач ради которых затевался оперативный режим.
Вероятно о цвете деревьев в марте юго-западнее Харькова.
Я вам привел реальный пример, на какие референсы мы опирались.
Вы ничего не привели кроме сомнительных умозаключений не относящихся к делу.
Дальнейший спор пожалуй бесмыссленный.
Хотите обсудить особенности человеческого зрения?
Или вы _серьезно_ не понимаете почему в игре как на фото, а не так как вы воспринимаете окружающий мир?
Нет. Мы наблюдаем малую часть частной операции. Большая часть всех войск участвовавших в ней была "рассеяна", окружена либо уничтожена.







Ответить с цитированием



и узнал о пунктах победы
Ладно, переиграем попозжа и возьмём за правило курить мануалы до, а не после.


