???
Математика на уровне МГУ

Страница 79 из 173 ПерваяПервая ... 296975767778798081828389129 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,951 по 1,975 из 4314

Тема: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

  1. #1951
    Курсант Аватар для Georg Wolf
    Регистрация
    19.10.2006
    Адрес
    Украина,Одесса
    Возраст
    43
    Сообщений
    145

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Подводим итог:ждём ГВХ 1.04,заливаем и радуемся.Думаю,на недельку все будут поглощены изучением,а затем начнутся дискуссии на тему хорошо-плохо.Для меня лично хорошо всё,что делает игру живее и реалистичнее.Для экипажей лодок это была работа,тяжёлая и напряжённая работа.Напряжённая вдвойне.Мы на форуме,кто-то в офисе работает умственно,устаёт морально,кто-то таскает кирпичи,устаёт физически.Работа подводников утомляла и морально,и физически в равной степени.Колоссальный труд-выстоять на ледяном ветру 4-х часовую вахту и выдержать морально полное бездействие в замкнутой вонючей консервной банке.Этого всё равно нам не даст ощутить ни один мод.Также,как увидеть закат солнца в океане,почувствовать вибрацию работы дизеля по ногами,ощутить соленоватый запах ветра и величие бушующего Океана.Посему давайте играть и думать,что всё почти так-же,как было тогда(Для полной реалистичности поставьте не забудьте откупорить бутылочку Beck's,чтобы отпраздновать очередную тысячу тонн
    "Если бы не сапоги солдата,тебя топтали бы солдаты НАТО!!!"

  2. #1952
    Курсант Аватар для Odissey
    Регистрация
    03.05.2005
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    66
    Сообщений
    137

    Smile Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Представляю Вам два простеньких МОДа собственного кустарного производства.

    SH3 ail Das Boot officers mod v2.N
    Данный МОД интерпретирует изображение образов основной части команды, обозначеной в левом нижнем углу игрового интерфейса.
    Образы взяты из фильма "Das Boot".

    SH3 reserve v.1.11
    МОД заменяет исходные файлы с изображением офицерского состава на странице "КАЗАРМЫ".
    Образы взяты из фильма "Das Boot".
    В отдельной папке "reserve" имеются дополнительные графические файлы, предназначеные для замены уже существующих.

    "Одиссей" 22.09.07
    Вложения Вложения

  3. #1953

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Спасибо за моды.

  4. #1954
    Курсант Аватар для Odissey
    Регистрация
    03.05.2005
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    66
    Сообщений
    137

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от Cimbik Посмотреть сообщение
    Дык, это было уже давненько
    Не это. То другой мод из-за бугра "ail Das Boot officers mod v2.1". Там одна картинка. Ни один мой образ не дублируется теми.
    Дай сравнение.
    Например, есть много гр. МОДов по текстурам объектов, но никто же не говорит, что "это уже было".
    ГЫ.

    Братцы, в "SH3 reserve v.1.11" не прорисовываются некоторые образы. На неделе исправлю, а пока, можно заменить из папки "reserve".
    Крайний раз редактировалось Odissey; 23.09.2007 в 20:29.

  5. #1955

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Зотел сегодня от разрабов с их позволения запостить немного скринов из 1.04, но увы. Там всё всё-ещё в работе. Так что пока без скринов.

  6. #1956

    Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)

    Извините за спам но есть ли нормальный мод воды + неба а то с модом "вода" у меня настала вечная ночь..........
    Если есть дайте линк пожалуйста

    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH3Img@24-9-2007_0.48.47_968.jpg 
Просмотров:	477 
Размер:	54.3 Кб 
ID:	75585  

  7. #1957
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,797

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от denis_469 Посмотреть сообщение
    Зотел сегодня от разрабов с их позволения запостить немного скринов из 1.04, но увы. Там всё всё-ещё в работе. Так что пока без скринов.
    Я тут подумал, может ты переговоришь с камрадами на subsim и обсудишь возможность интеграции в GWX 1.4 работы U-907 по коррекции корпусов и рубок?!

  8. #1958
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,797

    Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)

    Цитата Сообщение от Pathfinder Посмотреть сообщение
    Всё таки IMHO лучшее морское дноу Vikinger и Carotio http://www.mediafire.com/?1e3disn0yy2
    Дружище, нужна твоя помощь! У старпома после пожара в дизельном остались страшные ожоги, нужна пересадка кожи или добротная фуражка! Помоги, камрад!
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	ожоги.jpg 
Просмотров:	414 
Размер:	138.9 Кб 
ID:	75649  

  9. #1959
    Морпех Аватар для Pathfinder
    Регистрация
    02.06.2006
    Адрес
    Петербург
    Возраст
    51
    Сообщений
    728

    Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)

    Цитата Сообщение от helmut Посмотреть сообщение
    Дружище, нужна твоя помощь! У старпома после пожара в дизельном остались страшные ожоги, нужна пересадка кожи или добротная фуражка! Помоги, камрад!
    http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...postcount=2087 А если серьёзно, откуда такой глюк?
    Нежность воды надежней всего, что я знаю,
    Но инженеры моего тела велели мне ходить по земле. (C) БГ

  10. #1960
    Funker Vogt
    Регистрация
    16.09.2007
    Возраст
    49
    Сообщений
    370

    Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)

    Цитата Сообщение от Skunk Посмотреть сообщение
    Извините за спам но есть ли нормальный мод воды + неба а то с модом "вода" у меня настала вечная ночь..........
    Если есть дайте линк пожалуйста

    У меня было такое, когда я по частям добавлял файлы из TGW 1.1a в обычный SH3 1.4b. По-моему, данный глюк возникает из-за несоответствия файлов в папке Data\Terrain, лечится либо перезаписью оригинальных файлов, либо установкой GWX .

  11. #1961

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от Odissey Посмотреть сообщение
    Не это. То другой мод из-за бугра "ail Das Boot officers mod v2.1". Там одна картинка. Ни один мой образ не дублируется теми.
    Дай сравнение.
    Например, есть много гр. МОДов по текстурам объектов, но никто же не говорит, что "это уже было".
    ГЫ.

    Братцы, в "SH3 reserve v.1.11" не прорисовываются некоторые образы. На неделе исправлю, а пока, можно заменить из папки "reserve".
    поставил картинки из DB, спасибо, мне понравились )

  12. #1962
    Курсант Аватар для Odissey
    Регистрация
    03.05.2005
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    66
    Сообщений
    137

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Спа за доброе слово.

  13. #1963
    Морпех Аватар для Pathfinder
    Регистрация
    02.06.2006
    Адрес
    Петербург
    Возраст
    51
    Сообщений
    728

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Только недавно заметил небольшую, но существенную деталь. На танкере "Эмпайр кельт" и переоборудованной китобойной базе зенитные установки на шканцах висят в воздухе, метрах в пяти над палубой . Как бы сие устранить?
    Нежность воды надежней всего, что я знаю,
    Но инженеры моего тела велели мне ходить по земле. (C) БГ

  14. #1964
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,797

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Камрады, подскажите с установкой?
    Вложения Вложения

  15. #1965
    Механик Аватар для Lazy_Cat
    Регистрация
    21.04.2006
    Адрес
    48°28'35"N 35°6'56"E
    Возраст
    55
    Сообщений
    392

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от helmut Посмотреть сообщение
    Камрады, подскажите с установкой?
    Классная штука! Где нарыл?
    Еще б почитать как ей пользоваться...
    Это, случайно, не для определения АОВ?
    Вообщем колись...

    А насчет установки... Не знаю, я запустил у меня пошло сразу.
    FlashPlayer утсановлен?
    Silent Hunter 5, 1.2 ©Buka

  16. #1966
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,797

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от Lazy_Cat Посмотреть сообщение
    Классная штука! Где нарыл?
    Еще б почитать как ей пользоваться...
    Это, случайно, не для определения АОВ?
    Вообщем колись...
    Хе-хе, места надо знать
    Цитата Сообщение от Lazy_Cat Посмотреть сообщение
    А насчет установки... Не знаю, я запустил у меня пошло сразу.
    FlashPlayer утсановлен?
    Еще не понял.

  17. #1967
    Зашедший Аватар для limon33
    Регистрация
    01.03.2006
    Адрес
    г. Владимир
    Сообщений
    577

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от Lazy_Cat Посмотреть сообщение
    Классная штука! Где нарыл?
    Еще б почитать как ей пользоваться...
    Это, случайно, не для определения АОВ?
    Вообщем колись...
    А насчет установки... Не знаю, я запустил у меня пошло сразу.
    FlashPlayer утсановлен?
    У меня тоже заработало.
    А тут вроде обсуждение бумажной версии этого инструмента - http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=114351
    Тут сам бумажный вариант - http://files.filefront.com/KM+Wiz+wh.../fileinfo.html

    краткую инструкцию от него выкладываю. пока только на английском.
    Вложения Вложения

  18. #1968
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,797

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от limon33 Посмотреть сообщение
    У меня тоже заработало.
    А тут вроде обсуждение бумажной версии этого инструмента - http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=114351
    Тут сам бумажный вариант - http://files.filefront.com/KM+Wiz+wh.../fileinfo.html

    краткую инструкцию от него выкладываю. пока только на английском.
    Не понял, этот прибор в самой игре работает...?

  19. #1969
    Механик Аватар для Lazy_Cat
    Регистрация
    21.04.2006
    Адрес
    48°28'35"N 35°6'56"E
    Возраст
    55
    Сообщений
    392

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от helmut Посмотреть сообщение
    Не понял, этот прибор в самой игре работает...?
    Нет! Есть твой вариант (флеш) и бумажный вариант.
    Silent Hunter 5, 1.2 ©Buka

  20. #1970

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    По просьбам коммьюнити и невозможности дальнейшего развития своей игры на базе 3 сайлента выложу его у себя на файлфронте по частям для всех.
    Скажу сразу - в игре взято и скомпоновано много лучшее из всх крупных модов и более 200 более млких модов. Есть мои доработки и наработки. Также была начата компоновка и 4 сайлента, но она была только начата.
    Суммарно игра весит 5,8 гига. Требует 2,2-2,3 гига оперативной памяти и более 256 М видеокарты (у меня 256М, но компьтер не грузит тектстуры и кое-какую графику из-за своей слабости). Для тех, у кого нет столько памяти - необходимый объём (желательно в 1,5- 2 размере) делается виртуальной памятью.
    Из-за моих финансовых возможностей выкладка будет проводиться частями по папочно с разбиением архивов на 100М каждого. Из папок Air и Sea будут выложены только english names. Это сделано для уменьшения объёма закачки и из-за того, что вроде все нужные юниты выложены в библиотеке. Если вдруг обнаружится, что там не все - напишите и будет долито туда. Все папки будут заливаться в алфавитном порядке и отдельным архивом будут основные файлы запуска.
    Теперь о невозможности развития. Это будет самый последний вариант который я сделал для себя. Не скажу, что он совсем реалистичен, но это невозможно в любой игре в принципе. Причин для прекращения развития 2:
    1 - физическая невозможность компьютера поддерживать её развитие дальше (слабая машина)
    2 - полное отсутствие у меня денег и хорошооплачиваемой постоянной работы.
    Вторая причина является основной для выкладки с целью того, чтобы кто-либо другой смог продолжить её развитие.
    Сама игра тестировалась в этом варианте с февраля по сентябрь и показал себя полностью работоспособной.
    Восхвалять игру не буду - просто скажу, что понравится не всем. И это серъёзно, т.к. ад начинается уже с середины 1943 года, а смоделировать гидрологию я не смог.

    В заключение хочу выразить огромную благодарность Янеку Травински за то, что он позволили создавать мою игру на основе его Асов. Также выражаю огромную благодарность создателям модов GWX, Real U-boat, U-boat war ace 2 и сотням других авторов которые смогли сделать каждый свою часть для всех, что и позволило создать мне свою игру.

  21. #1971
    Курсант Аватар для Georg Wolf
    Регистрация
    19.10.2006
    Адрес
    Украина,Одесса
    Возраст
    43
    Сообщений
    145

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Denis,вопрос:как ты думаешь,совместимы ли файлы,которые ты выкладываешь,с ГВХ? Т.е.,можно ли твой мод ставить поверх,или лучше не экспериментировать и ставить на чистый 1.4.
    "Если бы не сапоги солдата,тебя топтали бы солдаты НАТО!!!"

  22. #1972
    Дежурный Аватар для гроза_9
    Регистрация
    04.07.2007
    Адрес
    Ярославль
    Возраст
    47
    Сообщений
    399

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от Pathfinder Посмотреть сообщение
    Только недавно заметил небольшую, но существенную деталь. На танкере "Эмпайр кельт"
    А что, уже названия кораблей в SH3 появились?

  23. #1973
    Зашедший
    Регистрация
    08.02.2007
    Адрес
    Н.Новгород
    Возраст
    51
    Сообщений
    68

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от гроза_9 Посмотреть сообщение
    А что, уже названия кораблей в SH3 появились?
    "Эмпайр Кельт" это тип судов.Сто лет в обед уже этому судну-в библиотеке на первых страницах оно выложено)

  24. #1974

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от Georg Wolf Посмотреть сообщение
    Denis,вопрос:как ты думаешь,совместимы ли файлы,которые ты выкладываешь,с ГВХ? Т.е.,можно ли твой мод ставить поверх,или лучше не экспериментировать и ставить на чистый 1.4.
    Лучше всего заменять ими оригинальные папки 1.4. Можно ставить в папку с игрой имеющую любое название.

  25. #1975

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от helmut Посмотреть сообщение
    Я тут подумал, может ты переговоришь с камрадами на subsim и обсудишь возможность интеграции в GWX 1.4 работы U-907 по коррекции корпусов и рубок?!
    Это невозможно, т.к. там уже основа готова и идёт отладка.

Страница 79 из 173 ПерваяПервая ... 296975767778798081828389129 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •