Отображаемая зона - 8 на 8 км
Зона ведения боевых действий - 4 на 4 км
Дальность действия орудий изменена в силу масштабируемости.
Да
Нет
Без разницы
Отображаемая зона - 8 на 8 км
Зона ведения боевых действий - 4 на 4 км
Дальность действия орудий изменена в силу масштабируемости.
2 AllaryСообщение от MaKoUr
Это верная информация?
Значит Ил-2 заход на штурмовку можно сделать, а спикировать нельзя?
Непорядочек однако.
Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer
штурмовка это одно,а бомбежка с пикирования это другое,так высоко во ВМ самолеты не летают...Сообщение от Alex_SW
и потом,авиация это так,не основная фича игры, здесь главное наземка.
Значит не следует авиацию вводить вообще. Как в СС. Но отсутсвие минометов это странно. Размеры карты позволяют установить даже полковой 120мм миномет, а ротный 50мм вообще в самый раз.Сообщение от Allary
Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer
Создаётся впечатление что в игре "потолок низкий". Поэтому миномёты и пикировщики не реализуются. Странно..
да, с миномётами странно получается...Сообщение от Alex_SW
Их и придумали-то специально, чтобы вести огонь за "ближайшую горку", или за дом\насыпь, в окоп "подарок" метнуть
uncle Feld
Еще созрел такой вопросец. На шотах бронепробиваемость у техники указана максмум 500метров. Судя по представленным данным характеристики баллистик занижены в 3-4 раза.(в реале 1500м-в игре 500м).
Собственно вопрос. Миссии сделаны специально так, чтобы техника встречалась на удалении не больше 500м? Чем это достигается? Ограничениями карты(рельеф, непрходимые примятствия, невидимый забор)? Или я могу видет танк противника на удалении 1500 метров, но я его не смогу повредить?
Есть ли на картах отрытые пространства прямой видимости более 500 метров?
С орудиями понятно. А что у нас с винтовками и пулеметами? Тоже максимальная дальность 500 метров?
Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer
http://www.battlefront.com/products/...-38-07-09.html
Это скрин типового боя? или это показуха.
а вот наверно http://www.battlefront.com/products/...-51-38-00.html тот самый бой (http://games.1c.ru/ww2ru/image.php?id=463)???
Выглядит неплохо. В принципе присмотревшись понял что 200 метров это нормально, но все же хотелось бы было более реально.(например уничтожить гарантированно танк с 500метров)
А на скринах есть параметр у техники range это и есть дальность стрельбы???
Особенно нравятся окопы![]()
Крайний раз редактировалось Alex_SW; 03.08.2006 в 12:45.
Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer
первый скрин это свалка,на нем же видно,что в ближний бой ввязалисьСообщение от Alex_SW
по поводу второго скрина,нет это другой скрин,на русском сайте вообще другие картинки,там бой зимой показан ,но и тот и этот на приличной дистанции.
А этот ролик не этот? Там юморная демонстрация движка.
http://a-lamtyugov.livejournal.com/ страница от Thursday, August 3rd, 2006
Моя под стулам.................Сообщение от SL PAK
![]()
![]()
![]()
![]()
Обзор simhq
http://www.simhq.com/_land2/land_055a.html
Я бы сказал, что немцы потеряли много техники :pray:Сообщение от MaKoUr
В скрине об окончании боя не увидел количесво убитых людей.
Увидел только 87 против 51. Это то скока учасвовало?
Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer
нет, это именно потери,только убитыми.Сообщение от Alex_SW
87 со стороны поляков и 51 со стороны немцев,там же написано все в таблице на том рисункеа вот в танках наоборот ,немцы потеряли больше.
Я вижу, что написано на том скриншоте. Непонятно, то что они безвозвратно потеряны. А скока раненых? Несколько неинформативная таблица.Сообщение от Allary
Теперь понятно. Бои происходят примерно 100х100 человек.
Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer
ну разработчики не скрывали,что у солдат оставят лайфбар,только у солдат,у техники нет лайфбара,там все четко,потому раненый это такая условность в этой игре,то есть реально рассматривается 2 состояния - либо жив,либо мертв.Сообщение от Alex_SW
да,вот тот ролик,где атака станции и прочего,я понял чем вы возмутились тогда,сказав,что танки с 50 метров не попадают друг в друга,вы неправы
если посмотрите ролик еще раз то заметите одну вещь,было попадание в танк(левая часть башни) и затем разрыв снаряда позади...это очень частоя явление сквозного пробития,сами понимаете,что с такой дистанции да еще и с 75-76 мм пушки,еще и бронебойным ни один танк не выдержит,пропустит насквозь,по крайней мере тот танк точноа вообще все зависит от наводчика,от его опыта,некоторые на 500м в движущуюся цель попадают чуть не каждый раз...но дальше лучше не распространяться
а то мне по шапке дадут
![]()
Ну правильно, ни тебе минометов, ни артиллерии, ни Штук...Сообщение от Alex_SW
"Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"
Были бонбондировшики. Тока все отбомбились на сколько я понял неудачно.Сообщение от Maximus_G
Да и игрок пер в левый фланг. А поляки были на правом.
С такими потерями немцам нефига было делать в россии. :old:
Хотя может игрок был не тактик?
2 Allary
данный бой показывает процесс-а как с потерями? Это реально, что немцы могут потерять такой большой процент техники?
Как ВЫ проводите ЭТОТ бой в начале WW2. Если ЭТО не секрет.![]()
Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer
Потому так и отбомбились, что не Штуки.Сообщение от Alex_SW
И кстати, странновато видеть Хейнкели в качестве средства непосредственной авиаподдержки в бою на какой-то безымянной высоте.
А отсутствие артподдержки и минометов делает картину всё "страньше и страньше"... Надеюсь, эти средства есть в игре?
"Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"
до немцев не добрался.Сообщение от Alex_SW
то что орудия выносят такие легкие танчики это факт,а чего там выносить то? их из крупнокалиберного пулемета можно расстреливать
артиллерия в игре опасна,весьма.
по поводу минометов, вроде как Фил сказал,что возможно в дополнении будут.
и потом,польские танки хоть и переделка виккерса,но они в бою смотрятся более выиигрышно,Чем панзер 1 и 2,главным образом за счет своей пушки.
http://forums.games.1c.ru/?type=flat...page=1#1609060
Перевод статьи simhq
новый рекламный ролик из игры. смотреть всем, показан игровой процесс очень подробно
http://www.youtube.com/watch?v=cCpJXey_ic8&eurl
Ето тот же юморной ролик что и выкладывался выше, про игровой процесс ну гммм, бесшмные тигры и флакверлинги - новое вундерваффе.....
Кстати, благородные Доны а не просветите когда стоит ждать ВВ2 ? ) Как я понимаю скоро ! )
Si vis pacem, para bellum