???
Математика на уровне МГУ

Страница 8 из 13 ПерваяПервая ... 456789101112 ... КрайняяКрайняя
Показано с 176 по 200 из 396

Тема: АДДОН к ЯРОСТИ

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Зашедший
    Регистрация
    02.03.2008
    Возраст
    39
    Сообщений
    90

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    В рлике не слышно...музыка все заглушает
    Ну, их вой в игре, если будет слышен, добавит атмосферы!

    Если они бомбить будут с "несколько большей высоты" их можно смело не рисовать ограничившись только бомбой
    А, так это так специально задумано...

  2. #2

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от Plague333 Посмотреть сообщение
    Ну, их вой в игре, если будет слышен, добавит атмосферы!
    Так есть вой в игре


    Цитата Сообщение от Plague333 Посмотреть сообщение
    А, так это так специально задумано...
    Ну так ролик все таки

    Добавлено через 2 минуты
    Цитата Сообщение от ntalex Посмотреть сообщение
    Будет ли режим обзора с общей камеры (с птичьего полета)?
    В редакторе

    Цитата Сообщение от ntalex Посмотреть сообщение
    - пехоте придадут какой-нить простенький ДОТ, в качестве антуража?
    Нет

    Цитата Сообщение от ntalex Посмотреть сообщение
    - можно ли при помощи авиации проводить разведку?
    Целенаправленно нет
    Крайний раз редактировалось Andrey12345; 12.09.2008 в 00:09. Причина: Добавлено сообщение
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #3
    Зашедший Аватар для limon33
    Регистрация
    01.03.2006
    Адрес
    г. Владимир
    Сообщений
    577

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Так есть вой в игре
    "Здесь птицы не поют, ...." - значит опять не про СЯ?

  4. #4

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от limon33 Посмотреть сообщение
    "Здесь птицы не поют, ...." - значит опять не про СЯ?
    Не совсем понял что Вы имеете в виду?

    В Аддоне самолеты "гудят" и "воют"
    В обсуждаемом ролике нет, т.к. кроме музыки в нем нет других звуков.
    Так же в ролике нельзя услышать крики солдат взрывы и многое другое, а в игре можно.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #5
    Зашедший Аватар для limon33
    Регистрация
    01.03.2006
    Адрес
    г. Владимир
    Сообщений
    577

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Не совсем понял что Вы имеете в виду?
    В Аддоне самолеты "гудят" и "воют"
    В обсуждаемом ролике нет, т.к. кроме музыки в нем нет других звуков.
    Так же в ролике нельзя услышать крики солдат взрывы и многое другое, а в игре можно.
    Я о том как слышатся эти звуки сидя в танке. Когда член экипажа вылез наружу это еще понятно.
    Как предложение. Вот если вкючен обзор внешней камеры громкость всего этого антуража максимальна. А как только игрок перешел на место экипажа громкость резко снижается и меняется тембр звука.

  6. #6

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от limon33 Посмотреть сообщение
    Я о том как слышатся эти звуки сидя в танке. Когда член экипажа вылез наружу это еще понятно.
    Как предложение. Вот если вкючен обзор внешней камеры громкость всего этого антуража максимальна. А как только игрок перешел на место экипажа громкость резко снижается и меняется тембр звука.
    Именно так (почти) и будет
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #7
    Бендер Аватар для Rost
    Регистрация
    07.08.2001
    Адрес
    дважды город-герой Киев
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,291

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Именно так (почти) и будет

    Ой не нравится, мне ваше, "почти"
    Что бы ратовать за гуманитарную помощь, сначала нужно создать гуманитарную катастрофу.

  8. #8
    Зашедший Аватар для limon33
    Регистрация
    01.03.2006
    Адрес
    г. Владимир
    Сообщений
    577

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Именно так (почти) и будет
    Шо такэ. Неверю своим глазам. Тьфу. Ушам.

    П.С.: А может Поула из ветки Силент Хантер-3 попросить поучаствовать в звуковом оформлении. Опыт у него большой.

  9. #9
    Пилот
    Регистрация
    21.11.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    43
    Сообщений
    733

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Тогда с днём программиста вас и всех причастных к этой профессии!

    Желаю вам и впредь делать такие замечательные игры, как СЯ, и даже более замечательные
    Ну и чтобы это всегда достойным образом вознаграждалось!

  10. #10

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от egorOgr Посмотреть сообщение
    Тогда с днём программиста вас и всех причастных к этой профессии!

    Желаю вам и впредь делать такие замечательные игры, как СЯ, и даже более замечательные
    Ну и чтобы это всегда достойным образом вознаграждалось!
    Спасибо! У нас можно сказать сегодня вечером двойной праздник будет
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #11
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от egorOgr Посмотреть сообщение
    Тогда с днём программиста вас и всех причастных к этой профессии!

    Желаю вам и впредь делать такие замечательные игры, как СЯ, и даже более замечательные
    Ну и чтобы это всегда достойным образом вознаграждалось!
    Присоединяюсь !
    Для справки: День программиста - неофициальный праздник программистов, отмечаемый на 256-й день года.
    Число 256 (два в восьмой степени) выбрано потому, что это количество чисел, которые можно выразить с помощью одного байта.
    В високосные годы этот праздник попадает на 12 сентября, в невисокосные - на 13 сентября.
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  12. #12
    Зашедший
    Регистрация
    18.08.2007
    Возраст
    57
    Сообщений
    55

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    День Танкиста второе воскресенье сентября.

  13. #13
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Ну тогда давайте всех поздравим сразу с днем святого Валентина.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	038_vo_umor.jpg 
Просмотров:	161 
Размер:	48.1 Кб 
ID:	89098  

  14. #14
    Заблокирован
    Регистрация
    05.01.2008
    Адрес
    Западная Украина.
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,629
    Нарушения
    0/1 (10)

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Ну тогда давайте всех поздравим сразу с днем святого Валентина.

    Про аддон: возможность подбить надоедливый штурмовик просто обязана быть!
    Крайний раз редактировалось ssh; 13.09.2008 в 11:50.

  15. #15
    Старший инструктор Аватар для Станислав
    Регистрация
    13.06.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    37
    Сообщений
    2,861

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Вобщем поигрался таки в СЯ...
    Понравилось конечно невероятно. В основном правда сижу на месте мехвода.

    Выскажу пару соображений:
    первое, что бросилось в глаза, точнее в уши - озвучка членов экипажа и вообще звуковое звучание.
    Все говорят одним голосом, да еще так, как будто не в бою, а группа пионеров, пытающихся изображать больших дядь после этак часов 4ех игры в войнушку. т.е. всем уже надоело, но до логического конца довести надо.
    Хотелось бы, чтоб они (танкисты) кричали, немножко поругивались ну и прочее.
    Еще было бы приятно слышать такую штуку, как лязг завтора (очень харатекрный момент). Ну и прочая.

    К сожалению игру раздобыл только сейчас и до этого за веткой не следил, поэтому вопрос: он-лайн предвидится?
    Искренне прошу – смейтесь надо мной,
    Если это вам поможет.
    Да я с виду шут, но в душе король!
    И никто, как я не может!

  16. #16

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от Станислав Посмотреть сообщение
    Вобщем поигрался таки в СЯ...
    Понравилось конечно невероятно. В основном правда сижу на месте мехвода.
    Патчи не забудте и моды

    Цитата Сообщение от Станислав Посмотреть сообщение
    первое, что бросилось в глаза, точнее в уши - озвучка членов экипажа и вообще звуковое звучание.
    Да не фонтан .
    В аддоне немецкая озвучка будет получше

    Цитата Сообщение от Станислав Посмотреть сообщение
    Еще было бы приятно слышать такую штуку, как лязг завтора (очень харатекрный момент). Ну и прочая.
    Вроде есть такое - закрывание клина и т.д.

    Цитата Сообщение от Станислав Посмотреть сообщение
    К сожалению игру раздобыл только сейчас и до этого за веткой не следил, поэтому вопрос: он-лайн предвидится?
    Нет и в аддоне тоже, так сказать чистый сингл
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #17
    Старший инструктор Аватар для Станислав
    Регистрация
    13.06.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    37
    Сообщений
    2,861

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Патчи не забудте и моды
    Гм, спасибо, попробуем.

    Да не фонтан .
    В аддоне немецкая озвучка будет получше
    А наша родная матюгальная? Не знаю, играли ли вы в Ил-2, так вот мое знакомство с ботами там начиналось с фраз "что за черт?! держись своего ведущего!" Намного эмоциональнее они там. Вот чего не хватает в СЯ.

    Вроде есть такое - закрывание клина и т.д.
    Послушал, действительно есть. Как-то незаметил. Просто сравниваю с аналогичным звуком для Сайлент-Хантер 3 (кстати из мода), там он был намного сочнее чтоли.

    Нет и в аддоне тоже, так сказать чистый сингл
    Очень жалко. Оченно хотелось с товарищами поноситься по полям.
    Искренне прошу – смейтесь надо мной,
    Если это вам поможет.
    Да я с виду шут, но в душе король!
    И никто, как я не может!

  18. #18
    JD собственной персоной Аватар для Di@bl0
    Регистрация
    27.02.2007
    Адрес
    Полтава-Харьков
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,150

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от Станислав Посмотреть сообщение
    Очень жалко. Оченно хотелось с товарищами поноситься по полям.
    не расстраивайтесь, ходят слухи среди народа...что в тёмных-тёмных дебрях компании Гравитим тёмными-тёмными ночами зловещие разработчики при помщи чудо-зелий и коварного колдовства коптят над новым танкосимом, имя которому никто не произносит вслух, и потому никто кроме зловещих разработчиков его не знает...так же ходят слухи что новое детище Гравитима будет настолько суровым, что в нём обязательно может быть будет такая коварная возможность как мультиплеер...только тссс, никому...

  19. #19

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от Станислав Посмотреть сообщение
    Не знаю, играли ли вы в Ил-2, так вот мое знакомство с ботами там начиналось с фраз "что за черт?! держись своего ведущего!" Намного эмоциональнее они там. Вот чего не хватает в СЯ.
    Возможно, но такие фразы при частом повторении несколько напрягают ИМХО
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  20. #20
    Зашедший Аватар для limon33
    Регистрация
    01.03.2006
    Адрес
    г. Владимир
    Сообщений
    577

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Возможно, но такие фразы при частом повторении несколько напрягают ИМХО
    Понятное дело напрягает. Это потому что для каждого случая обычно предусмотрена всего ОДНА фраза. А человек намного изобретательнее в выражениях. Вот если-бы сделать для некоторых ситуаций библиотечку из скажем десяти фраз и их их выбирать случайным образом, тогда будет интереснее:
    "что за черт?! держись своего ведущего!"
    "ну ты даешь. вернись на курс!"
    "ровнее браток. ты не один." ну т.п.

  21. #21
    Инструктор Аватар для Stalevar
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Киев
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,843

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Возможно, но такие фразы при частом повторении несколько напрягают ИМХО
    Да. Но их там много, разными голосами для разных самолетов в звене и разными языками для разных стран. Уж поверь, один на всех, монотонно_недопроснувшийся_с_похмелья голос в СЯ напрягает с первых минут вне зависимости от фраз, которые он говорит, не говоря уж о том, что фразы тоже напрягают, т.к. повторяются гораздо чаще, чем в иле.
    Ноги, крылья... Главное - хвост!

  22. #22

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от Stalevar Посмотреть сообщение
    Уж поверь, один на всех, монотонно_недопроснувшийся_с_похмелья голос в СЯ напрягает с первых минут вне зависимости от фраз, которые он говорит,
    Кто-то с этим спорит?

    Цитата Сообщение от Stalevar Посмотреть сообщение
    не говоря уж о том, что фразы тоже напрягают, т.к. повторяются гораздо чаще, чем в иле.
    С такими повторениями особо ничего не поделаешь
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  23. #23
    Старший инструктор Аватар для Станислав
    Регистрация
    13.06.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    37
    Сообщений
    2,861

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Ладно бы еще повторялись... но самое главное - монотонность и невыразительность. Надеюсь это исправимо... хотя бы в модах.
    Кстати еще 1 момент: ИМХО не слишком удачная система целеуказания.
    Проще было бы ориентироваться по часовой системе, или же допустим от 0 до 180 с уточнением в какую сторону.
    Искренне прошу – смейтесь надо мной,
    Если это вам поможет.
    Да я с виду шут, но в душе король!
    И никто, как я не может!

  24. #24
    Инструктор Аватар для Stalevar
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Киев
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,843

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    С такими повторениями особо ничего не поделаешь
    Угу, но могли бы хоть более бодренькими голосами и в несколько человеков озвучить. Сколько у вас там в команде людей? Каждый бы набурчал по пять мин. текста, и то лучше, чем сейчас. Всё равно ведь озвучка в стиле "озвучено профессиональными программистами", так хоть было бы программистами, а не программистом Заодно мы знали б разработчиков, не в лицо, так хоть по голосу
    Ноги, крылья... Главное - хвост!

  25. #25
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Список изменений в аддоне:

    1. Субтитры
    2. Немецкие голоса
    3. Добавится немного сглаживания
    4. Играбельный PzJager1
    5. Играбельный PzIVF1
    6. Играбельный Т-34 СТЗ
    7. Две первые учебные миссии теперь с T-34
    8. 10 новых карт
    9. 20 новых миссий
    10. Все патчи интегрированы
    11. Ремонт траков с анимацией (силами экипажа, по приказу)
    12. Новые улучшения и исправления прицелов на все танки
    13. Новые исправления и улучшения анимаций и поз экипажа танка
    14. Добавлены новые анимации для PzJager1
    15. Новый алгоритм ИИ для самолетов
    16. Усовершенствованный ИИ для пехоты и танков
    17. Улучшены траки танков
    18. Поправлена баллистика
    19. Улучшена модель повреждений
    20. Улучшены модели растительности
    21. Добавлены новые подразделения в редакторе
    22. Добавлены новые тактические знаки и исправлены некоторые старые
    23. Откорректирована нумерация на танках.
    24. В компас добавлены цифры для лучшей ориентации.
    25. Новые, улучшенные 3D кабины для Т-34 ХТЗ, Т-34 СТЗ, PzIVF1, PzIVF2, PzJager1
    26. Исправлен немецкий прицел
    27. Небольшие изменения в меню
    28. Исправлены различные небольшие ошибки

    Предварительная дата выхода - февраль 2009

Страница 8 из 13 ПерваяПервая ... 456789101112 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •