???
Математика на уровне МГУ

Страница 8 из 12 ПерваяПервая ... 456789101112 КрайняяКрайняя
Показано с 176 по 200 из 279

Тема: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

  1. #176

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Цитата Сообщение от -AG- Посмотреть сообщение
    Andrey12345
    Пытаться удалять SP3, или овчинка выделки не стоит?
    Это метод лечения насморка при помощи отрубания головы . Лучше может разобраться в чем причина. С учетом того что у разработчиков с ХР СП3 определенная напряженка наблюдается и игроки поудаляют ее у себя, вероятность нахождения причины фризов снизится до 0.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #177
    Пилот
    Регистрация
    21.11.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    41
    Сообщений
    733

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    У меня XP SP3, звуковая карточка - какая-то старая audigy(то ли platinum, то ли ещё что). Никаких вышеописанных проблем не наблюдал.

  3. #178

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Цитата Сообщение от egorOgr Посмотреть сообщение
    У меня XP SP3, звуковая карточка - какая-то старая audigy(то ли platinum, то ли ещё что).
    У меня аналогично, но точно platinum. Спонтанная просадка фпс есть, но на звук 100% не стал бы списывать, хотя иногда (относительно редко) происходят звуковые артефакты (хрипки, пиканья и т.п., что в других играх есть, только в случае зависания). Я как-то выкладывал скриншеты с летающим БТР-ом, вот тогда звук в игре конкретно каратнуло .

  4. #179

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    У меня аналогично, но точно platinum. Спонтанная просадка фпс есть, но на звук 100% не стал бы списывать, хотя иногда (относительно редко) происходят звуковые артефакты (хрипки, пиканья и т.п., что в других играх есть, только в случае зависания).
    Это может происходить в том случае, когда второе ядро нагружается сильно на 2х ядерном процессоре. Звук в той библиотеке которая используется в игре не использует аппаратное ускорение, а считается в другом потоке и теоретически на другом ядре, по крайней мере так говорит Microsoft, но в ХР это может быть не так.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #180
    тракторист
    Регистрация
    16.11.2003
    Возраст
    45
    Сообщений
    1,595

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Цитата Сообщение от -AG- Посмотреть сообщение
    П.п.с. А у вас "Харьков" нормально удаляется?
    Пока не сносил, нравится
    Цитата Сообщение от Andrey12345
    Если не затруднит, попробуйте отключить качественный звук, и попробовать изменилось что-то или нет. А потом вообще звку попробовать отключить и попробовать (настройка в разделе специальные) - исчезнут фризы или нет.
    Андрей, пробовал отключать как кач. звук, так и совсем в настройках, - проблема (падение до 9-12 фпс) остаётся. Согласен, звуковые аномалии скорее симптом, чем причина.
    У меня возник следующий вопрос: а почему cpu affinity на starter.exe висит только на одно ядро? Включив разброс на все ядра, заметил гораздо более плавную игру и подросшее конкретно среднее количество кадров.
    Крайний раз редактировалось Пахомов; 28.12.2009 в 19:14.
    "Шрёдингер мертв!", — сказал кот.

  6. #181

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Пахомов Посмотреть сообщение
    Андрей, пробовал отключать как кач. звук, так и совсем в настройках, - проблема (падение до 9-12 фпс) остаётся. Согласен, звуковые аномалии скорее симптом, чем причина.
    А не можете как-то связать причину их возникновения с тем что происходит в игре ? Т.е. что-то делаете и раз, вот проседание?

    Цитата Сообщение от Пахомов Посмотреть сообщение
    У меня возник следующий вопрос: а почему cpu affinity на starter.exe висит только на одно ядро?
    Основной поток да, заблокирован на одно ядро, во избежание такого как было с С.Я. Остальные потоки, на усмотрение ОС.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #182

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Согласен с AGA: звуковые артефакты бывают не всегда отчетливо заметны при этих спонтанных просадках, но, по-моему, они всегда незначительно, но присутствуют. Вместе с тем, это не дает повода связывать просадки только со звуком.
    Отключение "Качественного звука" мне тоже не помогло. Полностью звук пока не отключал - больно утомительно тестировать в таком режиме .
    Подвисы происходят, вроде бы, в обсновном при резких сменах ракурса и, соответственно, как правило, звуковой картины.

    Andrey12345 Что значит "остальные потоки", их что - больше 2-х (вы писали, что игра использует максимум 2 ядра)?
    Это может происходить в том случае, когда второе ядро нагружается сильно на 2х ядерном процессоре.
    У меня 4 ядра, "микрохрюканья" частое явление даже без провисов, как и у AGA.
    Крайний раз редактировалось -AG-; 28.12.2009 в 19:39.

  8. #183
    тракторист
    Регистрация
    16.11.2003
    Возраст
    45
    Сообщений
    1,595

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    А не можете как-то связать причину их возникновения с тем что происходит в игре ? Т.е. что-то делаете и раз, вот проседание?
    Цитата Сообщение от -AG- Посмотреть сообщение
    Подвисы происходят, вроде бы, в обсновном при резких сменах ракурса и, соответственно, как правило, звуковой картины.
    Один в один моя проблема!

    добавлено
    Вроде есть решение, dima12345 помог, по его инструкциям:
    выделить как можно больше юнитов, включить команду движения БЕЗ ФОРМАЦИИ, по дорогам и с приоритетом маскировки и послать их как можно дальше - будет ли в этом случае заметный фриз, и как будет выглядеть загрузка ядер?
    Смотрим загрузку на первом скрине при выполнении, фриз в момент отправки в наличии:
    http://img513.imageshack.us/img513/5066/33182317.jpg
    Теперь я добавил ещё одно ядро в affinity, смотрим второй скрин:
    http://img14.imageshack.us/img14/6339/80085659.jpg
    Во втором случае "заикание" и фризы отсутствуют!

    добавлено
    Нет, всё равно "затыки" есть, хотя и реже. Возможно, просто железо больших свалок не тянет.
    Крайний раз редактировалось Пахомов; 28.12.2009 в 22:25.
    "Шрёдингер мертв!", — сказал кот.

  9. #184

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Цитата Сообщение от -AG- Посмотреть сообщение
    Что значит "остальные потоки", их что - больше 2-х (вы писали, что игра использует максимум 2 ядра)?
    Да, игра использует 2 ядра, потоков значительно больше 2х, и в этом нет ничего удивительного

    Цитата Сообщение от -AG- Посмотреть сообщение
    У меня 4 ядра, "микрохрюканья" частое явление даже без провисов, как и у.
    Это могут быть несвязанные явления, будем разбираться

    ---------- Добавлено в 22:17 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:06 ----------

    Цитата Сообщение от Пахомов Посмотреть сообщение
    Смотрим загрузку на первом скрине при выполнении, фриз в момент отправки в наличии:
    http://img513.imageshack.us/img513/5066/33182317.jpg
    Теперь я добавил ещё одно ядро в affinity, смотрим второй скрин:
    http://img14.imageshack.us/img14/6339/80085659.jpg
    Во втором случае "заикание" и фризы отсутствуют!
    Спасибо за информацию, будем думать что с этим сделать.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  10. #185
    Механик Аватар для AlExal
    Регистрация
    26.06.2008
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    35
    Сообщений
    386

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Похожие проблемы возникают. ФПС резко проседает до 8-10, иногда даже 4х.
    Система: 4х ядерный проц и видеокарта 8600гт нвидиа. хп, серсис пак 3.
    Раздражает жутко, особенно в разгар боя.

  11. #186

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Цитата Сообщение от AlExal Посмотреть сообщение
    Похожие проблемы возникают. ФПС резко проседает до 8-10, иногда даже 4х.
    Система: 4х ядерный проц и видеокарта 8600гт нвидиа. хп, серсис пак 3.
    Раздражает жутко, особенно в разгар боя.
    Запакуйте пожалуйста папку out (после такого момента) в архив со всем содержимым и выложите здесь.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  12. #187
    Механик Аватар для AlExal
    Регистрация
    26.06.2008
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    35
    Сообщений
    386

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Ну вот например: ночной бой.
    Масштабы вроде бы не очень большие.
    Хочу заметить, подтормаживания и звуковые глюки особо проявляются во время артобстрела.
    Вложения Вложения
    • Тип файла: 7z out.7z (2.0 Кб, Просмотров: 47)

  13. #188

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Подтверждаю последнее сообщение Пахомова: если принудительно дать процессу 4 ядра, то фризы исчезают. У меня исчезают полностью (и даже, вроде, если 2 ядра задать), кроме того исчезают все проблемы со звуком. Правда, это приходится делать всякий раз при переходе из режима в режим, т.к. настройки сбрасываются.
    С другой стороны, хочу отметить, что движок явно не справляется с числом взводов где-то более 6-ти. Если взводов 8-9, да еще все они в бою, то число к/с крайне низкое почти постоянно (меньше 20), особенно если камера находится над горячими точками.

  14. #189
    Механик Аватар для AlExal
    Регистрация
    26.06.2008
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    35
    Сообщений
    386

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    А можно с последнего поподробнее? Как принудительно дать процессу 4 ядра?

  15. #190

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Цитата Сообщение от AlExal Посмотреть сообщение
    Ну вот например: ночной бой.
    Масштабы вроде бы не очень большие.
    Хочу заметить, подтормаживания и звуковые глюки особо проявляются во время артобстрела.
    Спасибо!
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  16. #191
    Бендер Аватар для Rost
    Регистрация
    07.08.2001
    Адрес
    дважды город-герой Киев
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,291

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Цитата Сообщение от AlExal Посмотреть сообщение
    А можно с последнего поподробнее? Как принудительно дать процессу 4 ядра?
    Есть много разных прог для этого. Мне на ХР нравился Ashampoo Core Tuner.
    Или в панели задач, когда игра запущена можно в приложении Харькова поставить галочки на все ядра (если они там не стоят, я сам не проверял).
    Что бы ратовать за гуманитарную помощь, сначала нужно создать гуманитарную катастрофу.

  17. #192

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Rost Посмотреть сообщение
    Есть много разных прог для этого. Мне на ХР нравился Ashampoo Core Tuner.
    Или в панели задач, когда игра запущена можно в приложении Харькова поставить галочки на все ядра (если они там не стоят, я сам не проверял).
    Постараемся поправить в следующем патче, для ХР СП3
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  18. #193
    Механик Аватар для AlExal
    Регистрация
    26.06.2008
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    35
    Сообщений
    386

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Действительно. Работало только 1 ядро. Как подключил остальные три, все проблемы исчезли. Спецом ночной бой провел. по штук 10 танков с каждой стороны, пехота, бтр-ы.
    Проседания фпс почти исчезли. Да и глюков звука больше не было.

    Но другая проблема. Попытался обновить прогу для последнего патча до 5.14
    Пишет что оригинальная программа не была найдена. Хотя предыдущая версия отлично установилась.
    В чём прикол?

  19. #194

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Цитата Сообщение от AlExal Посмотреть сообщение
    Действительно. Работало только 1 ядро. Как подключил остальные три, все проблемы исчезли. Спецом ночной бой провел. по штук 10 танков с каждой стороны, пехота, бтр-ы.
    Проседания фпс почти исчезли. Да и глюков звука больше не было.
    У всех что ХР СП3
    И все молчат еще со времен демо-версии, уже бы 100 раз починили

    Цитата Сообщение от AlExal Посмотреть сообщение
    Но другая проблема. Попытался обновить прогу для последнего патча до 5.14
    Пишет что оригинальная программа не была найдена. Хотя предыдущая версия отлично установилась.
    В чём прикол?
    А вы случайно не патчем для эл. версии это делаете?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  20. #195

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    У всех что ХР СП3
    И все молчат еще со времен демо-версии, уже бы 100 раз починили
    у меня то же ХР и то же была проблема со звуком.

  21. #196
    Бендер Аватар для Rost
    Регистрация
    07.08.2001
    Адрес
    дважды город-герой Киев
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,291

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    У всех что ХР СП3
    И все молчат еще со времен демо-версии, уже бы 100 раз починили
    Наверное все думали, что многопроцессорность уже изначально была включена и никто не смотрел в панель задач

    Кстати, я тоже сейчас включил свои 2 проца и действительно пропали глюки со звуком и картинка не тормозит.
    Крайний раз редактировалось Rost; 31.12.2009 в 00:51.
    Что бы ратовать за гуманитарную помощь, сначала нужно создать гуманитарную катастрофу.

  22. #197
    Зашедший Аватар для chaostructure
    Регистрация
    03.11.2009
    Адрес
    Москва
    Возраст
    35
    Сообщений
    49

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Второй раз повторяется случай, что танк не двигается без видимых на то причин...см скриншот...И кстати, с наступающим всех!!!
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_12_31_20_33_18_0000.jpg 
Просмотров:	56 
Размер:	279.4 Кб 
ID:	103822  
    "Если вино справедливости не откупоривать долго - уксусная эссенция мести выжжет пробку и все вокруг. Так вызревает и рождается фашизм"

  23. #198
    Зашедший
    Регистрация
    28.12.2009
    Возраст
    42
    Сообщений
    47

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    столкнулся с такой проблеммой:

    http://i033.radikal.ru/1001/ed/2f38a1157a4a.jpg

    самоходки уперлись в барак и не реагировали на приказы, пытались все время проехать сквозь бараки
    Крайний раз редактировалось videoment; 02.01.2010 в 20:41.

  24. #199
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    47
    Сообщений
    5,437

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Цитата Сообщение от videoment Посмотреть сообщение
    столкнулся с такой проблеммой:

    http://i033.radikal.ru/1001/ed/2f38a1157a4a.jpg

    самоходки уперлись в барак и не реагировали на приказы, пытались все время проехать сквозь бараки
    обычно, если техника не застряла или не провалилась в текстуру, ее можно вытащить задним ходом - дать команду не движение позади машины.

  25. #200

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Цитата Сообщение от chaostructure Посмотреть сообщение
    Второй раз повторяется случай, что танк не двигается без видимых на то причин...см скриншот...
    Вероятно застрял или что-нибудь повредили (может быть даже в предыдущем бою).

    Цитата Сообщение от chaostructure Посмотреть сообщение
    И кстати, с наступающим всех!!!
    И вас тоже!
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Страница 8 из 12 ПерваяПервая ... 456789101112 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •