???
Математика на уровне МГУ

Страница 8 из 126 ПерваяПервая ... 4567891011121858108 ... КрайняяКрайняя
Показано с 176 по 200 из 3240

Тема: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Офицер Форума Аватар для coba_83
    Регистрация
    08.06.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    963

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Есть ли мод, делающий контакты на карте одноцветными (чёрными), как в GWX ?

  2. #2
    Механик Аватар для Kopcap
    Регистрация
    26.08.2009
    Адрес
    широта 55°46'N долгота 49°​08'E.
    Возраст
    48
    Сообщений
    352

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Цитата Сообщение от coba_83 Посмотреть сообщение
    Есть ли мод, делающий контакты на карте одноцветными (чёрными), как в GWX ?
    Ябы сказал не так,а есть ли мод,полностью убирающий все маркеры на карте(воооо как надо!!!)

  3. #3
    Офицер Форума Аватар для coba_83
    Регистрация
    08.06.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    963

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Цитата Сообщение от Kopcap Посмотреть сообщение
    Ябы сказал не так,а есть ли мод,полностью убирающий все маркеры на карте(воооо как надо!!!)
    Это проще в настройках реализма отключить.

  4. #4

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Цитата Сообщение от Kopcap Посмотреть сообщение
    Ябы сказал не так,а есть ли мод,полностью убирающий все маркеры на карте(воооо как надо!!!)
    Так это в настройках реализма отключить можно
    Проблема в том, что сейчас при контакте (любом - визуальном, акустическом)чаще всего в лог тебе ничего не напишут. Так и не будешь знать, что акустик что то услышал.

  5. #5
    Механик Аватар для Kopcap
    Регистрация
    26.08.2009
    Адрес
    широта 55°46'N долгота 49°​08'E.
    Возраст
    48
    Сообщений
    352

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Цитата Сообщение от Agent Cooper Посмотреть сообщение
    Так это в настройках реализма отключить можно
    Проблема в том, что сейчас при контакте (любом - визуальном, акустическом)чаще всего в лог тебе ничего не напишут. Так и не будешь знать, что акустик что то услышал.
    Ничего подобного,при 100% реалестичности на карте постоянно появляются маркеры противника(и нетолько маркеры от замеченных союзниками,тобишь другими У-Ботами,авиацией и т.д..хотя реалестичнейбы было по моему так,допустим приходит нам сообщение о том дескать мол в точке с координатами 18.2 гр сев.долготы и 35.7 гр вост.широты обнаружен конвой противника,а дальше РУЧКАМИ и ещё раз РУЧКАМИ вычесляем на карте координаты этого замеченного конвоя,вычеслили,поставили метку,по сообщению выставили курс направления и примерное место его движения,и пошли его выиискивать,а не так как щас в игре,опа пришло сообщение о конвое,ухты да вот он на карте,навёл на него курсор,и батюшки святы да тут все данные о нём имеются,воооо по вашему это реализм чтоли,у немцев что в войну была спутниковая система GPS или ГЛОНАС))))Ручками комрады нужно высчитывать данные о контакте,и только РУЧКАМИ,вот в этом для меня кайф в игре и заключается,а не так как щас вышел пострелял потопил по глупому противников,привёз за поход по 45 000-50 000 тонн тоннажа))вот Отто Кретчмерр обзавидавалсябы,таким результатам)
    Жаль уменя щас нет под рукой скрина карты где уменя выставленна была 100% реалестичность,и вся карта была усеена красными маркерами контактов.Сделаю новый выложу.
    А насчёт того что мне в лог ничего ненапишут о визуальном контакте,так я уже примостился замечать это сам,незнаю как у вас а уменя когда я иду при большом сжатие времени при появление в зоне видимости вахтенных например корабля игра с сжатия 2500 спускается на 64,а если замечен самолёт то она спускается до 8,вот так я и узнаю о ближнем контакте около У-Бота.
    Вот я и говорю,вотбы заиметь такой модик,чтобы была полностью чистая карта(ну кроме себя любимого конечно,хотя я мазохистя бы и свой маркер убралбы,и по звёздам орентировался,или по сектанту,еслиб это было возможно в игре)
    Крайний раз редактировалось Kopcap; 22.03.2010 в 07:43.

  6. #6
    Курсант Аватар для LeX159
    Регистрация
    14.02.2008
    Адрес
    Свердловская обл., г.Краснотурьинск
    Возраст
    36
    Сообщений
    150

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Цитата Сообщение от coba_83 Посмотреть сообщение
    Есть ли мод, делающий контакты на карте одноцветными (чёрными), как в GWX ?
    Товарищ, а попробуйте поставить этот мод!!! Вдруг и для 5го хантера подойдёт, по структуре папок и файлов абсолютно идентичен!!!

  7. #7
    Зашедший Аватар для VIZOR
    Регистрация
    10.01.2008
    Адрес
    Великий Новгород
    Возраст
    47
    Сообщений
    63

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Добрый день. Случаем нет мода или где прописать, чтоб на мелководьи да и при прочих алярмов время автоматом сбрасывалось. В 3 хантере было зачетно, хотя и раздрожало иногда.

  8. #8
    Курсант Аватар для LeX159
    Регистрация
    14.02.2008
    Адрес
    Свердловская обл., г.Краснотурьинск
    Возраст
    36
    Сообщений
    150

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Цитата Сообщение от I/KG100=VIZOR= Посмотреть сообщение
    Добрый день. Случаем нет мода или где прописать, чтоб на мелководьи да и при прочих алярмов время автоматом сбрасывалось. В 3 хантере было зачетно, хотя и раздрожало иногда.
    А попробовать "Походный режим" отключить вы пробовали???

  9. #9
    Зашедший Аватар для Ger Her Boldzer
    Регистрация
    13.01.2006
    Адрес
    Бирюлёво/Загорье
    Возраст
    51
    Сообщений
    16

    OldStyleExplosions вихуальные проблемы

    Всем по торпеде! Установил мод "OldStyleExplosions", при самиз взрывах виден потенциал красивостей, клубы огня и разлёт осколков, Но сами взрывы оттормаживаются... то ли я где то видел что здесь писали парни..."стоп кадр" хотя сам вода при этом волнуется без торможений... а вот сами взрывы и эти самые осколки подолгу висят в воздухе. Да забыл... и огонь тоже как фотография) Нет таблетки?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	exploid.JPG 
Просмотров:	1030 
Размер:	15.2 Кб 
ID:	107363  
    "Необходимость манёвра для удара по третьему кораблю, обозначала суть геометрии на карте в боевой рубке" =РФПетстухер Замполит=

  10. #10
    Пилот Аватар для chief07
    Регистрация
    18.03.2010
    Адрес
    58° 36' N 49° 39' E
    Возраст
    61
    Сообщений
    502

    Ответ: OldStyleExplosions вихуальные проблемы

    Цитата Сообщение от Ger Her Boldzer Посмотреть сообщение
    Всем по торпеде! Установил мод "OldStyleExplosions", при самиз взрывах виден потенциал красивостей, клубы огня и разлёт осколков, Но сами взрывы оттормаживаются... то ли я где то видел что здесь писали парни..."стоп кадр" хотя сам вода при этом волнуется без торможений... а вот сами взрывы и эти самые осколки подолгу висят в воздухе. Да забыл... и огонь тоже как фотография) Нет таблетки?
    У Вас какая версия OldStyleExplosions,последняя версия -v1.1,у меня нет торможений,может у Вас видеокарта критична (захлебывается при прорисовке)?

  11. #11

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Цитата Сообщение от Ger Her Boldzer Посмотреть сообщение
    ..."стоп кадр" хотя сам вода при этом волнуется без торможений... Нет таблетки?
    Есть 3 варианта решения, всем помогает разный, тут видимо индивидульно зависит от железа.

    -установить для sh5.exe высокий приоритет (в процессах)
    -заставить игру увидеть 2 ядра проца (у меня, например, на ноуте сразу включились оба ядра, на стационарном компе - нет). Программой CpuControl.
    -поиграть с настройками графики. Сильно сажает FPS тени и сглаживание.

  12. #12
    Зашедший Аватар для Ger Her Boldzer
    Регистрация
    13.01.2006
    Адрес
    Бирюлёво/Загорье
    Возраст
    51
    Сообщений
    16

    Post Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Спасибо Парни! Вечером всё попробую, а то настрой пропадает с такими взрывами.... карта у меня 9800 2х ядерн 3гб оперы, сама игра юзается отлично!
    а мод версии не помню какой... вот с этого линка http://www.filefront.com/15835367/Ol...ions__SH5.rar/
    "Необходимость манёвра для удара по третьему кораблю, обозначала суть геометрии на карте в боевой рубке" =РФПетстухер Замполит=

  13. #13
    ROSS_Ulair Аватар для Ulair
    Регистрация
    29.08.2003
    Адрес
    Ярославль
    Возраст
    42
    Сообщений
    693

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Цитата Сообщение от Kopcap Посмотреть сообщение
    ...и плюс двое или трое в цепочке стоят от рубки и подают снаряды
    А вроде снаряды хранились под палубным настилом возле орудия - в герметичных контейнерах... Не далее как сегодня видел в хронике - фильм "Серые волки Деница"

  14. #14

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск).

    Поставил мод OldStyleSHControls_1_3_1_TDC_byTheDarkWraith. Вроде все нормально, но все приборы, которые появляются на экране для меня всего лишь как источник информации - то есть щелкнуть на них я не могу, чтобы поменять значение угла или скорости. Так и должно быть или я что-то сделал не так?
    Крайний раз редактировалось coba_83; 22.03.2010 в 23:37. Причина: Перемещение.

  15. #15
    Пилот Аватар для chief07
    Регистрация
    18.03.2010
    Адрес
    58° 36' N 49° 39' E
    Возраст
    61
    Сообщений
    502

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск).

    Цитата Сообщение от ДядяСтепа Посмотреть сообщение
    Поставил мод OldStyleSHControls_1_3_1_TDC_byTheDarkWraith. Вроде все нормально, но все приборы, которые появляются на экране для меня всего лишь как источник информации - то есть щелкнуть на них я не могу, чтобы поменять значение угла или скорости. Так и должно быть или я что-то сделал не так?
    Этот мод имеет много вложенных папок и с самим модом папка внутри,поэтому Вы скорее всего не полностью установили данный мод.

    ---------- Добавлено в 00:30 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:26 ----------

    Любопытный мод - The incomplete stock UI mod-http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=165206
    На экране присутствуют иконки ведения огня ,как в SH3,также добавлена возможность поворота по шкале на требуемое число градусов с отображением.

  16. #16

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Этот мод имеет много вложенных папок и с самим модом папка внутри,поэтому Вы скорее всего не полностью установили данный мод.
    Не подскажете, как его установить правильно?

  17. #17
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,981

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    The incomplete stock UI mod

    Хороший мод, сама идея и расположение приборов, мне понравилось, надо только доработать с конечным вариантом, и будет отлично...

  18. #18
    Зашедший
    Регистрация
    27.10.2005
    Адрес
    Запорожье
    Возраст
    55
    Сообщений
    43

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Цитата Сообщение от KELLERMANN Посмотреть сообщение
    The incomplete stock UI mod

    Хороший мод, сама идея и расположение приборов, мне понравилось, надо только доработать с конечным вариантом, и будет отлично...
    не понятно он уже есть или только делается если есть дайте ссылку
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	earlierui.jpg 
Просмотров:	1470 
Размер:	110.2 Кб 
ID:	107485   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	user254741_pic1434_1268706478.jpg 
Просмотров:	1323 
Размер:	125.8 Кб 
ID:	107486   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	user254741_pic1435_1268717330.jpg 
Просмотров:	1044 
Размер:	84.7 Кб 
ID:	107487   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	headingj.jpg 
Просмотров:	941 
Размер:	18.8 Кб 
ID:	107488  

  19. #19
    Механик Аватар для Lazy_Cat
    Регистрация
    21.04.2006
    Адрес
    48°28'35"N 35°6'56"E
    Возраст
    56
    Сообщений
    392

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Цитата Сообщение от victor_71 Посмотреть сообщение
    не понятно он уже есть или только делается если есть дайте ссылку
    Дразнилка! Ты где такие скрины нарыл?
    Облазил всю ветку по The incomplete stock UI вообще ничего не нашел.
    Похоже мод в разработке...
    Silent Hunter 5, 1.2 ©Buka

  20. #20
    Пилот Аватар для chief07
    Регистрация
    18.03.2010
    Адрес
    58° 36' N 49° 39' E
    Возраст
    61
    Сообщений
    502

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Цитата Сообщение от Lazy_Cat Посмотреть сообщение
    Дразнилка! Ты где такие скрины нарыл?
    Облазил всю ветку по The incomplete stock UI вообще ничего не нашел.
    Похоже мод в разработке...
    Там идет обсуждение и открывание в настроечных файлах игры задизейбленных настроек.

  21. #21
    Пилот Аватар для chief07
    Регистрация
    18.03.2010
    Адрес
    58° 36' N 49° 39' E
    Возраст
    61
    Сообщений
    502

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Цитата Сообщение от ДядяСтепа Посмотреть сообщение
    Не подскажете, как его установить правильно?
    Для начала нужно установить программу JSGME,затем в папку mods,которую создает данная программа в корне игры, нужно скопировать папку из скачанного архива,но не первую ,а из вложенной папки mods,в той папке и есть нужный мод.

  22. #22

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Скачал Capthelms Under water Night Filter Adjustment Mod
    Сам мод мне не понравился,но поковырявшись в нем я вроде понял,как улудьшить вид под водой.А то уж больно некрасиво(по моему)
    На скинах: что было и чего (пока) добился.
    Вечером продолжу эксперементы!!
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2.jpg 
Просмотров:	758 
Размер:	52.4 Кб 
ID:	107469   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.jpg 
Просмотров:	813 
Размер:	89.5 Кб 
ID:	107470  

  23. #23
    Механик Аватар для Lazy_Cat
    Регистрация
    21.04.2006
    Адрес
    48°28'35"N 35°6'56"E
    Возраст
    56
    Сообщений
    392

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Цитата Сообщение от piak Посмотреть сообщение
    Скачал Capthelms Under water Night Filter Adjustment Mod
    Сам мод мне не понравился,но поковырявшись в нем я вроде понял,как улудьшить вид под водой.
    Все меня подмывает поставить это чудо...
    Но! Поглядел воду в Средиземном...
    Может она и не такая настоящая, не знаю, не мне судить, но красива!
    Silent Hunter 5, 1.2 ©Buka

  24. #24

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Цитата Сообщение от piak Посмотреть сообщение
    Скачал Capthelms Under water Night Filter Adjustment Mod
    Сам мод мне не понравился,но поковырявшись в нем я вроде понял,как улудьшить вид под водой.А то уж больно некрасиво(по моему)
    На скинах: что было и чего (пока) добился.
    Вечером продолжу эксперементы!!
    Особенно мне понравился водолаз-артиллерист.

  25. #25

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Цитата Сообщение от piak Посмотреть сообщение
    Скачал Capthelms Under water Night Filter Adjustment Mod
    Сам мод мне не понравился,но поковырявшись в нем я вроде понял,как улудьшить вид под водой.А то уж больно некрасиво(по моему)
    На скинах: что было и чего (пока) добился.
    Вечером продолжу эксперементы!!
    Ну что, ты эксперементпровал с ним? Мод реалестичный, но не понравилось что в темное времени суток под водой ничего не видно. Напиши как мона редактировать его.
    А то в бассейне плавать не хоца

Страница 8 из 126 ПерваяПервая ... 4567891011121858108 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •