"Оценивается материальным ущербом, нанесенным цели."(Sic!)
Так какое отношение КВО имеет к поражению цели? И в каком месте реальность "жёстко детерминирована"?
"Оценивается материальным ущербом, нанесенным цели."(Sic!)
Так какое отношение КВО имеет к поражению цели? И в каком месте реальность "жёстко детерминирована"?
Вы хотите поразить всех знанием того что такое КВО и капсом? Не стоит
Очевидно, для того что бы была возможность попасть в цель и, как следствие, поразить ее, на определенном расстоянии, КВО не должно превышать некоторых величин. Давайте теперь в контексте этого, развивайте тему про вероятности в жизни и в игре
--- Добавлено ---
Вы умеете поражать цели не попадая в них, или в некоторую область рядом с ними, на что тоже влияет КВО, как это ни странно. Научите?![]()
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
помойму проще скачать шкурку тигра с свастикой и разместить его скрин на оффоруме.
тебя сразу перманентно забанят, и никому плохого делать не придётся.
только у этой тактики, один минус, враги будут тоже сильнее и игроки будут более опытные. Я счас забил на прокачку, в основном катаюсь и качаю навыки на КВ и су-85, на остальной технике мало. Статистика и награды не интересны, нравиться поджигать танки и прочие пакости. Приятно высокоуровневых калечить и добивать, работая как поддержка, один на один шансов нет почти.я начал рандомить. Игра начала нравится, захотелось сразу получше танк, чтобы нагибать хомячков на бт-7. Вскоре он был получен, но на горизонте появися чудовище КВ(кв2), значит надо еще мощнее танк взять)))
для искажении истории должна быть модель симулятора, с совсем другим гемплеем. Я поставил игру после прочтения Свирина: "история советского танка", хотелось чего то исторического, не судьба.Еще 1 негавиный момент - ЭФФЕКТ искажения истории. После этой игры начали появлятся комментарии к каким-то фильмам или док. съёмкам в стиле: кв-1 не рулит, что ис2 хуже ис3, почему берлин ис3 не брали? куда командование смотрело, споры о MAUS vs IS7 и т.д.
Решение на гране. На моём запасном калькуляторе стоит ATI Mobility Radeon X1600. В общем опыты показывают, что от перезапуска к перезапуску графическая система работает квазистабильно. Либо выдаёт 10 фпс в среднем, либо 30. Есть подозрение, что на 8 кочегарит не так сильно. Но в обоих случаях VPU power play на максимуме. Влияние других настроек на этот процесс не выявлено. В общем непонятно. Но вместо игры проводить тесты на производительность уже устаю... В раздумьях, не сменить ли пластинку.
"If the forces of big business are to plunge this country into a saturnalia of extravagance for war purposes in a time of peace it is my notion that the forces of big business should put up the money." - Representative Warren Worth Bailey, Feb 1, 1916
Не очень люблю переключаться между играми. Если уж играю, то играю в одну, пока есть интерес . И интернет. И вот сейчас больше месяца играю только в дейЗ, хотя поставил крайнее обновления для танков, зашел, посмотрел и вышел, даже не не сыграв ни одного боя.
VKB № 1, H.Cougar-UberII, BRD-N, Fat Mamba
P8Z77/2600K/780/12gb
Зашел тут посмотреть на танчики. Посмотрел на ВБР. Зашел на официальный форум пообщаться - пообщался с внештатными (или штатными, кто их там поймет) форумными троллями. По результататм отправил заявки на удаление игровых аккаунтов на русском и европейских серверах.
"There are no bad nations - only bad persons."
http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png
"Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i
Точно, я не в тему. Не посмотрел названия. Удалю.
Спасибо! Немного жаль весь тот зоопарк, что прокачал на стандартном аккаунте за 15К боев и имея 57% побед, но форумная варгеймингская гвардия откровенно "дожала" решение своим агрессивным троллингом (здесь вот тоже такие индивидуумы водятся, похоже). Впрочем, у танчиков триллионы аккаунтов и миллиарды играющих, так что одним больше, одним меньше - какая разница.
А так да - отправляю в небытие Т40, Т25/2, Объект704, Т95, ИС-3, ИС-4, ИС-7, КВ-4, Объект 261 и Тапка, который так и не стал Маусом.
http://armor.kiev.ua/wot/gamerstat/StarshinaS
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Ну и... аминь, в общем.
![]()
"There are no bad nations - only bad persons."
http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png
"Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i
О, все участники в сборе, ждем комментариев!
http://forum.worldoftanks.ru/index.p...4#entry3469064Впрочем, если Вы увлечены такими исследованиями, можете поставить себе игру "Стальная ярость" (там те же танки, что и в ВоТ), пострелять, а потом проанализировать попадания-пробтия (в "СТ" хороший послебоевой анализатор). И сравнить с тем, как это работает в ВоТ. Ребята из "Graviteam" - помогают нам делать игру, так что DM схожи. Но в "Стальной ярости", так как это хардкорный симулятор, всё сложнее.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Не понял, а в чем подвох? 76\48 с трудом пробивает т-34 в лоб и в вот и в СЯ. А вот попасть в СЯ значительно легче. Но расстояния несколько другие.
Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer
Wot зачем на меня напраслину то возводить... Всех кого я забанил можно пересчитать по пальцах одной руки, а то, что для некоторых троллинг, для меня объективный взгляд на очевидные вещи...
А вообще ждем визита вновь прибывшего члена КВГ с доказательствами наличия порочащих связей Graviteam и КВГ.
--- Добавлено ---
Да ну, легко и непринужденно она пробивает в СЯ Т-34 лоб и любой другой проекции.