???
Математика на уровне МГУ

Страница 8 из 11 ПерваяПервая ... 4567891011 КрайняяКрайняя
Показано с 176 по 200 из 273

Тема: Ещё раз о ДМ

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Re: Ещё раз о ДМ

    Цитата Сообщение от naryv Посмотреть сообщение
    не то ?
    Не то. Не обломок который кувыркается, а то, о чём примерно написал andersbravers.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Sparr Посмотреть сообщение
    Кстати, ты выяснил, с какой версии перестали ставить на штуки отстреливающееся шасси?
    Нет, тёмная история (миф?) Про это писали ещё в мурзилках. Но, в немецком д/ф фильме 1940года, показана посадка Штуки с отстрелянными шасси, но по коментам диктора непонятно каким образом они у него отстрелились, и непонятно нахрен он их отстрелил, если садился на свой филд. Кроме того, если такая фишка действительно предусматривалась (не только для машин для "Графа Цепеллина"), то на том же Ибее просто поражает количество фото машин сделавших капот на посадке где-то в поле на шасси. Иногда, шасси валяются рядом подломленные. Короче, очень мало информации- одно видео, и пару-тройку фото, в противовес этому море фото машин лежащих вверх шасси.
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  2. #2
    Старший Офицер Форума
    Регистрация
    15.02.2002
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    47
    Сообщений
    6,905
    Images
    51

    Re: Ещё раз о ДМ

    Цитата Сообщение от Wotan Посмотреть сообщение
    Не то. Не обломок который кувыркается, а то, о чём примерно написал andersbravers.
    ну вот такой вариант в целом никаких дополнительных ускорений подбитому не добавляется.
    Don't happy, be worry

  3. #3
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Re: Ещё раз о ДМ

    Цитата Сообщение от naryv Посмотреть сообщение
    ну вот такой вариант
    Да тут Веллинг на спину ложится. )))
    Выше andersbravers выложил вариант, примерно то, что я и имел ввиду.
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  4. #4
    Инструктор Аватар для eekz
    Регистрация
    03.03.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,809
    Записей в дневнике
    12

    Re: Ещё раз о ДМ

    В общем заметил такую особенность. Видимо количество мелкокалиб. пробитий на самолет ограничено. И что самое неприятно по достижении этого лимита они все пропадают.
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  5. #5
    $hpig Sp@rr Аватар для Sparr
    Регистрация
    29.04.2002
    Адрес
    г.Бишкек
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,153

    Re: Ещё раз о ДМ

    Спит и Хурь, поломать не удалось. Но зато смог посмотреть на скалы Дувра изнутри (трек с Хурем)
    И ещё фенечка. При перегрузке, когда русом шевелить не удаётся, выручают триммера.
    Вопрос к сообществу - это баг или нет? Оформлять?

    С уважением, Sparr
    Вложения Вложения
    • Тип файла: zip spit.zip (617.5 Кб, Просмотров: 28)
    Религия - опиум для народа
    AviaSkins - правильные цвета родной авиации
    Никаких прорывов на линии, просто лучший симулятор в мире.
    =FB=LOFT

  6. #6
    Зашедший Аватар для =FPS=Olega
    Регистрация
    15.06.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    278

    Re: Ещё раз о ДМ

    Это не баг. Триммера имеют маленькую площадь, по сравнению с основными управляющими поверхностями. Соответственно их легче "сдвинуть" на больших скоростях. Другое дело, что в реальности пилоты ими пользовались очень мало (а в бою вообще не пользовались, - некогда), в основном, по двум причинам. Первое - в полете триммера настраивались, чтобы самолет летел прямо (компенсирование неточности изготовления симметричного самолета и его плоскостей на заводе) и снятие постоянного отклонения РУС пилотом при полете в строю, следовательно - покрутил триммер - сбил настройку - опять надо настраивать (хлопотно). Второе - это нам просто крутилку или рычажок повернуть, а реальным пилотам - всё в живую делать гораздо труднее было. Триммера иногда спасали, когда нужно было пилотировать и сажать поврежденный самолет. В игре это отражено. Вот попробуй включи антропоморфное управление самолетом, - и тебе будет не до триммеров уже... Я пробовал включать... Быстро отказался....
    i5 2500K/GA-P67A-UD4/8 Gb/Leadtek GTX 570 1280Mb/CRT 19" 1600x1200x75/Win7 64bit Pro SP1/Trackir4pro/Клавиатура.

  7. #7
    Инструктор Аватар для eekz
    Регистрация
    03.03.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,809
    Записей в дневнике
    12

    Re: Ещё раз о ДМ

    Цитата Сообщение от =FPS=Olega Посмотреть сообщение
    включи антропоморфное управление самолетом, - и тебе будет не до триммеров уже... Я пробовал включать... Быстро отказался....
    А я в офлайне с ним летаю. Мне нравится. Плюс помогает интуитивно запомнить какие органы управления с какой стороны находятся. Я вообще за то чтобы влючать его на серваках
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  8. #8
    Дринкинс Аватар для =PUH=Vanya
    Регистрация
    04.10.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    1,847

    Re: Ещё раз о ДМ

    Цитата Сообщение от =FPS=Olega Посмотреть сообщение
    Первое - в полете триммера настраивались, чтобы самолет летел прямо (компенсирование неточности изготовления симметричного самолета и его плоскостей на заводе)
    Не только. Самоль, особенно большой типа бомбаря, сносит и от бокового ветра и от закручивания турбиной, так что триммерами рн пользовались постоянно. Не случайно у 110-го справа рычаг триммеров рн торчит как гриб :-) в любой момент можно покрутить триммер и выровнять машину из продольного скольжения, не отвлекаясь на эту операцию.
    W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
    Оживить полёт уже никто не сможет..

  9. #9
    $hpig Sp@rr Аватар для Sparr
    Регистрация
    29.04.2002
    Адрес
    г.Бишкек
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,153

    Re: Ещё раз о ДМ

    Цитата Сообщение от =FPS=Olega Посмотреть сообщение
    Это не баг. Триммера имеют маленькую площадь, по сравнению с основными управляющими поверхностями. Соответственно их легче "сдвинуть" на больших скоростях. Другое дело, что в реальности пилоты ими пользовались очень мало (а в бою вообще не пользовались, - некогда),
    Олег, я знаю, зачем триммера
    Я имел ввиду, что если бы крутить триммерное колёсико, когда тебе не хватает сил вывести самолёт из пике, это одно и я согласен, триммера должны действовать.
    Я про другое, когда ты находишься в "блек ауте", т.е. фактически, когда пилот отключился, то по моему мнению, там никакими управляющими поверхностями не порулишь, ни РУСом, ни триммерами. Однако, в настоящей версии игры, в блек ауте пилот может рулить триммерами
    Вот в чём баг.


    Цитата Сообщение от =FPS=Olega Посмотреть сообщение
    Вот попробуй включи антропоморфное управление самолетом, - и тебе будет не до триммеров уже... Я пробовал включать... Быстро отказался....
    По моей имхе, антропоморфное управление, в нынешней реализации - сплошной баг.
    С уважением, Sparr

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Wotan Посмотреть сообщение
    А ты пробовал когда-нибудь догнать сбитый, падающий вниз самолёт? Я пробовал, но не смог хоть сколько приблизится, они летят к земле с каким-то диким ускорением.
    Пока не гонялся, как нибудь попробую
    Кстати, ты выяснил, с какой версии перестали ставить на штуки отстреливающееся шасси?
    Религия - опиум для народа
    AviaSkins - правильные цвета родной авиации
    Никаких прорывов на линии, просто лучший симулятор в мире.
    =FB=LOFT

  10. #10
    Apocalyptic Rockfighter Аватар для Scavenger
    Регистрация
    06.03.2006
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,479

    Re: Ещё раз о ДМ

    - что тяжелее - килограмм пуха или килограмм железа?
    - а ты встань под балкон - проверим!
    Внимание! В вышеприведенном сообщении могут содержаться такие элементы сатиры как: аллегория, гипербола, гротеск, ирония, сарказм, а также юмор.

    ॐ मणि पद्मे हूँ

  11. #11
    Курсант Аватар для Vlad2
    Регистрация
    12.03.2010
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    168

    Re: Ещё раз о ДМ

    Цитата Сообщение от Scavenger Посмотреть сообщение
    - что тяжелее - килограмм пуха или килограмм железа?
    - а ты встань под балкон - проверим!
    К чему это было я так и не понял
    Разговор шел о том что Villentretenmer написал что-Масса на скорость падения никак не влияет.Вот только вакуум в данном примере ни причем.Масса не влияет на ускорение свободного падения, оно одинаково для всех тел=9.8м/сек.квад.
    Спор закончил
    Microsoft Windows 8.1, Intel Core i5-2300, 2800 MHz ,Asus P8H67-M ,8 Гб DDR3-1333,ATI Radeon HD 5770

  12. #12
    Apocalyptic Rockfighter Аватар для Scavenger
    Регистрация
    06.03.2006
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,479

    Re: Ещё раз о ДМ

    Это был маленький юмор из журнала "Костер" за 1989 год
    Внимание! В вышеприведенном сообщении могут содержаться такие элементы сатиры как: аллегория, гипербола, гротеск, ирония, сарказм, а также юмор.

    ॐ मणि पद्मे हूँ

  13. #13
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    41
    Сообщений
    4,245

    Re: Ещё раз о ДМ

    Новая версия скрипта, показывает теперь два вида скорости(берется не с приборов как раньше) и забортную температуру. Высота от уровня моря должна быть. Все параметры взяты как есть, кроме скорости которая переведена из м/с в км/ч
    Может что-то не так сделал, потому сразу на боба накидываться не стоит

    Для работы нужен dll файл отсюда

    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Launcher 2012-09-18 20-17-26-12.jpg 
Просмотров:	255 
Размер:	1.66 Мб 
ID:	159205  
    Вложения Вложения

  14. #14
    $hpig Sp@rr Аватар для Sparr
    Регистрация
    29.04.2002
    Адрес
    г.Бишкек
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,153

    Re: Ещё раз о ДМ

    Ща потестим!
    Спасибо Podvoxx!
    Религия - опиум для народа
    AviaSkins - правильные цвета родной авиации
    Никаких прорывов на линии, просто лучший симулятор в мире.
    =FB=LOFT

  15. #15

    Re: Ещё раз о ДМ

    Прошу прощения у разработчиков, просто наткнулся опять - встречал в разных "переводах", но тут как раз про ДМ, ФМ, кто знает английский)). Без обид, не знаю чего нашло, но так пробило на ха-ха...



    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Wotan Посмотреть сообщение
    Не то. Не обломок который кувыркается, а то, о чём примерно написал andersbravers.[COLOR="Silver"]
    Вот попробовал, не совсем тот вариант, тут более пологое пикирование вначале, но потом, когда бобр разгоняется, то похоже. Хотя, честно говоря как-то засомневался, появилось ощущение, что еще бы парочку километров запаса, и я его бы догнал...

    http://youtu.be/A1CNgsdKkUg

  16. #16

    Re: Ещё раз о ДМ

    [/COLOR]
    Цитата Сообщение от Wotan Посмотреть сообщение
    Не то. Не обломок который кувыркается, а то, о чём примерно написал andersbravers.[COLOR="Silver"]
    Вот попробовал (прошу прощения за качество), не совсем тот вариант, тут более пологое пикирование вначале, но потом, когда бобр разгоняется, то похоже. Хотя, честно говоря как-то засомневался, появилось ощущение, что еще бы парочку километров запаса, и я его бы догнал... (в середине ролика я его действительно догоняю, имеется в виду момент с 1:10 - переход в отвесное пикирование).

    Вложения Вложения

  17. #17
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    41
    Сообщений
    4,245

    Re: Ещё раз о ДМ

    Я еще со старичка ботов в падении любил добивать и в БОБе этим занимаюсь иногда. Догнать можно, попадать сложней(в сравнении с ЗС).

  18. #18
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Re: Ещё раз о ДМ

    адский взрыв не причиняющей вреда:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	BL-00.jpg 
Просмотров:	168 
Размер:	373.8 Кб 
ID:	160120Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	BL-01.jpg 
Просмотров:	149 
Размер:	336.8 Кб 
ID:	160121Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	BL-02.jpg 
Просмотров:	163 
Размер:	445.5 Кб 
ID:	160122Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	BL-03.jpg 
Просмотров:	159 
Размер:	747.8 Кб 
ID:	160123
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  19. #19
    Инструктор Аватар для eekz
    Регистрация
    03.03.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,809
    Записей в дневнике
    12

    Re: Ещё раз о ДМ

    Цитата Сообщение от Wotan Посмотреть сообщение
    адский взрыв не причиняющей вреда:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	BL-00.jpg 
Просмотров:	168 
Размер:	373.8 Кб 
ID:	160120Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	BL-01.jpg 
Просмотров:	149 
Размер:	336.8 Кб 
ID:	160121Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	BL-02.jpg 
Просмотров:	163 
Размер:	445.5 Кб 
ID:	160122Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	BL-03.jpg 
Просмотров:	159 
Размер:	747.8 Кб 
ID:	160123
    Да, нужно бы бензовозу назначить некий тротиловый эквивалент или эффект зажигательного снаряда.
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  20. #20

    Re: Ещё раз о ДМ

    Цитата Сообщение от Wotan Посмотреть сообщение
    адский взрыв не причиняющей вреда:
    А механик просто застыл от изумления! "Вот это наелся гороха..."

  21. #21
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Re: Ещё раз о ДМ

    Цитата Сообщение от eekz Посмотреть сообщение
    Кажется ты столкнулся с тем что у меня в подписи. Или ты о вспышках?
    Вспышки попаданий есть, но нет ни одной дырки от пули, хотя там должно быть решето, только рваный РН
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	ff2.jpg 
Просмотров:	157 
Размер:	410.8 Кб 
ID:	160680Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	fff.jpg 
Просмотров:	163 
Размер:	472.5 Кб 
ID:	160681
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  22. #22
    Зашедший Аватар для =HH=Pauk
    Регистрация
    14.06.2005
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    319

    Re: Ещё раз о ДМ

    Насколько я помню дырки были в релизе. Но по всей видимости их реализацию отключили разработчики, в целях оптимизации.
    Сталкиваясь с сильным противником, у тебя в голове лишь одна мысль... Как выжить?

  23. #23
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Re: Ещё раз о ДМ

    Цитата Сообщение от eekz Посмотреть сообщение
    Думаю, что просто был превышен лимит на дырочки от мелкого калибра. И сказался http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1904346
    Пробовал так: подходил к Блениму на Е-1, и почти одновременно с нажатием кнопки огня нажимал на паузу и смотрел, что же происходит на Блениме. Короче, дырки иногда были, иногда нет, были даже прямоугольные:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	w1.jpg 
Просмотров:	135 
Размер:	70.0 Кб 
ID:	160707
    Ещё раз повторяю, что дырки иногда были, а иногда нет:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	w3.jpg 
Просмотров:	126 
Размер:	379.9 Кб 
ID:	160710
    Я не заметил зависимости появления или исчезновения этих дырок от какого-то лимита- во всех случаях очередь была очень короткой, такой, при которой из калаша стреляют по две пули.
    То же самое попробовал сделать с Веллингом, и офигел, как такая очередь просто уничтожает на нём обшивку
    При этом такие повреждения от винтовочного калибра не блещут многообразием:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	w2.jpg 
Просмотров:	153 
Размер:	607.2 Кб 
ID:	160709
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  24. #24
    Инструктор Аватар для eekz
    Регистрация
    03.03.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,809
    Записей в дневнике
    12

    Re: Ещё раз о ДМ

    Ну насчет того что не каждя дырочка появляется, это может быть, я не знаю, досконально не тестировал. Знаю только одно, что если выпустить достаточно много пулуметных пуль по самолету с "высокими" настройками графики то все дырочки пропадут.
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  25. #25
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Re: Ещё раз о ДМ

    Цитата Сообщение от eekz Посмотреть сообщение
    Ну насчет того что не каждя дырочка появляется, это может быть, я не знаю, досконально не тестировал. Знаю только одно, что если выпустить достаточно много пулуметных пуль по самолету с "высокими" настройками графики то все дырочки пропадут.
    У меня максимальные настройки, при которых, кстати, некоторые строения остаются просто отрисованными на ландшафте. Я делал записи, а потом смотрел на "жертву" при замедленном просмотре. Иногда накапливалось столько:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Bl.jpg 
Просмотров:	146 
Размер:	840.0 Кб 
ID:	160712
    Иногда нет. Но исчезновений я не замечал. А вообще, хрен пойми что там и как "работает".
    Я ещё обстрелял свои гидросамолёты которые шли не высоко на водой, (рукалицо) забавно они всё же скачут по воде, как резиновые мячики по асфальту, не хватает только озвучки из Бенни Хилла.
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

Страница 8 из 11 ПерваяПервая ... 4567891011 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •